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hurben

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Messages posté(e)s par hurben

  1. il y a 40 minutes, M.Tinaud a dit :

    Ben disons que je suis surpris de lire que le Tome Celestial va permettre de rendre Slaanesh compétitif en solo

    Compétitif ne veut pas dire meta. Mais clairement les joueurs Slaanesh vont pouvoir envisager le solo ce qui aujourd'hui reste compliqué.

     

    il y a 41 minutes, M.Tinaud a dit :

    Pour finir, je pense qu'il y a une énorme différence entre le théorycrafting que certains pratiquent avec passion et la situation sur table. D'où ma question ! Qu'on peut également lire comme "mets-tu en pratique les règles sur une table pour avoir une bonne idée de ce que ça donne dans le concret de la partie?"

    Le théorycrafting tout comme le test sur une table reste subjectif. Contre qui joues-tu ? Quels tournois ? C'est aussi flou que l'hypothèse du théorycrafting ;) 

     

    Le tome quoi qu'il en soit + les bonus chasseur sur un T1/T2 bien géré tu as l'opportunité de beaucoup scorer T3/T4/T5. Après tout reste situationnel mais mieux vaut des ajouts potentiels de règles que ne rien avoir. On peut aussi envisager une baisse des couts en points en juin/juillet....à voir

  2. il y a 5 minutes, Elnaeth a dit :

    Et si tu tombe sur une alpha... Pas de tempo.

    Si tu tombes sur une alpha pas d'invoc non plus ou presque rien. Là c'est problématique pour beaucoup d'armées...

     

    il y a 6 minutes, Elnaeth a dit :

    Je crois qu'on surestime un peu les 5+ ici ^^ Encore une fois de mon ressenti. 

    C'est situationnel le 5+. Si tu te craques dans un sens ou dans l'autre ça peut etre frustrant pour l'adversaire ou toi. Après ça reste 2/6 PV tanké statistiquement parlant c'est 33%.

     

    il y a 9 minutes, Elnaeth a dit :

    Ok temporiser en slaanesh, avec une armée full cavalerie, c'est tout a fait possible.

    Mais du coup... tu génère comment tes points de déprav si tu tempo?

    Les Blissbarb qu'ils soient à pieds (24" de portée) et en cavalerie c'est ultra OP pour générer des points. La burning head aussi.... 

  3. il y a 7 minutes, Elnaeth a dit :

    tu crois que la 5+ fnp suffira a compenser les 20% de points globaux sur ce qui va rester de ton armée?...

    Le rally sur du 5+ déjà ça peut changer des choses car clairement tu le fais Round 2 du T1 si tu en as besoin et à chaque round toute la bataille.
    Ensuite, un perso comme Glutos devient très intéressant pour temporiser les premiers tours.
     

    il y a 11 minutes, Elnaeth a dit :

    j'aimerais savoir dans quel monde ça sera plus intéressant que d'invoquer un keeper a ton T2 par exemple

    Dans un monde ou on sait se placer, temporiser, empêcher les mouvements adverses et générer des points de dépra en conséquence. Mais ça demande de l'adaptation de liste et de la maitrise. On parle pas de 12 dragons SCE ou 21 cochons IJ....c'est sur.

  4. Il y a 21 heures, Elnaeth a dit :

    la nouvelle regle d'allégeance demande de staker les Pdéprav, autant dire que si déjà tu paie 20% plus cher ton armée, parce qu'elle peut invoc, si pour bénéficier des aptitues faut ne pas invoquer, on se mord la queue (se serait en cumulé, ca deviendrai bon sans etre broken)


    Sauf que si ça te donne une ward à 5+ sur toute l'armée T2 les 20% plus cher sans invoque avant le T3 (plus ou moins comme Nurgle) je les prends tout les jours. 
    Il faudra voir sur table, surement réajuster les listes mais à mon sens ça va clairement rendre Slaanesh compétitif en solo. Après c'est une armée qui n'est pas donné à tous non plus. Mais là ou le jeu est très bon en V3 c'est qu'aucun BT V3 est facile à prendre en main, il y a beaucoup plus de profondeur de listes qu'avant. 

  5. il y a 3 minutes, Dromar a dit :

    Quelle est cette aptitude?

     Relentless Attackers, qui en gros te dis fin de phase de combat tu cibles une unité ennemie à 3" de tes Blightlords, tu prends autant de dés que de models dans les 3" et pour chaque jet strictement supérieur à la valeur en PV de l'ennemi, tu génères 1 BM. On peut le faire sur des unités de 1, 2 et 3 PV uniquement. 

    Hier sur du Mortek j'en ai enlevé 11 rien qu'avec cette aptitude :D 

  6. il y a 1 minute, gratkul a dit :

    L’application d’AoS a été mise à jour et il y a désormais les warscroll à jour pour les maggotkin de nurgle. Je suis un peu dessus de voir que les pusgoyle blightlords ont perdus le mot-clé démon, fini les bonus donnés par le slopity bilepiper.


    Pour avoir déjà fait 2 games, crois moi les Pusgoyle sont clairement une unité top méta. Pas de keyword démons certes mais une aptitude réservé aux putrid anti masse de folie :D 

  7. il y a 5 minutes, khalyst a dit :

    Salut @hurben

    Ta liste à l'air très bien mais je trouve que le nombre de modèle va fortement te pénaliser.

    Le fait d'avoir si peu de dispersion va faire que ton adversaire va focus tes troupes une a une et les descendre dès que tu vas essayer de prendre du terrain (je pense).

     

    A mon avis il faut garder de la mass avec nurgle pour facilité aussi les conditions de point d'invoc et forcer ton adversaire à faire des choix (la a part snipe tes héro et tuer les cibles qui se présente tu vas pas laisser beaucoup de possibilité donc une ligne de conduite toute tracée).

     

    Hello, merci pour ton retour.
    Justement, je pense qu'il faut aussi aborder Nurgle autrement avec ce BT. Pour moi dans cette liste j'ai tout les outils pour bloquer mon adversaire chez lui ou le forcer à se déployer soit loin, soit pour couvrir ses arrières avec la FEP de Gutrot et se copains ou du LoA. En deux tours je summon minimum 3 nurglings voir T3, 10 plagu' et clairement j'ai pas l'impression que ça va être compliqué de tenir les objos et tenir l'ennemi dans son camps. Surtout si je passe tout à la magie avec tout les débuff que je pose.

     

    Après je réfléchis à une liste plus populeuse mais je vais déjà tester ça tranquillement ;) 

  8. Moi je vais tester ça prochainement: 

     

    Citation

    Subfaction: 
    Filthbringers

    Prized Sorcery

    [Genera] Lord of Affliction (210) **

    [C. trait] Overwhelming Stench (7p cannot issue or receive CP)

    [Artefact] Slipthorn Helm (Ward 4+)

    GUO (495) **

    [Artefact] The Whitherstarve (7p within +1 to disease rolls)
    - Fleshy Abundance (+1W to a daemon unit)
    - Favored Poxes (-1 hit, wound, save)

    Gutrot (170) **

    Rotbinger Sorcerer (145) *

    - Gift of Disease (21p +1 disease to 7p within units)
    - Magnificent Buboes (21p -1 to hit)
     

    Rotbinger Sorcerer (145) *
    - Blade of putrefaction (14p friendly unit proc disease on 5 & 6 unmodified)
    - Plague Squall (7 dices, on each 6 = 1 disease)
     

    Rotbinger Sorcerer (145) *
    - Rancid Visitations (7p each model in the 7p of the caster get 1MW on 2+)
    - Coyling Quagmire (14p roll a dice if greater than save -2 to run and charge)

    _______

    10x Plaguebearers (150)  ***

    10x Plaguebearers(150)  ***

    5x Putrid Blightking (250) **

    _______

    Umbrall Spell portal (70)

    Soulscream Bridge (70)

    _______

    Warlord **
    Vanguard *

    Hunters of the Heartlands ***

    _______
    Améliorations:

    +1 artefact +1 CP (Warlord)
    +1 sort / sorcier (Vanguard)

    _______

    2000 pts

     

  9. il y a une heure, eric64 a dit :

    ce Bt sera t'il compétitif ? De plus la grosse FAQ de fin d'année arrivant,si jamais il doivent revoir nos coûts en points à la baisse car trop haut, combien de temps cela prendra t'il..

     

    Faut surtout espérer que les autres BT prennent un gros tanking de points aussi parce que sinon ça va etre une Slaanesh pour papa Nurgle...

  10. il y a 1 minute, Ragh a dit :

     

    Pétée non, par contre bien meilleure qu'actuellement (sauf la portée du tir qui passe de 14 ps à 7 ps).

     

    Jusqu'à aujourd'hui c'était 5 attaques (en admettant que l'unité qui recevait la capacité comptait 5 Putride), 4+, 3+, pas de rend, dmg1.

     

    Maintenant ça peut monter à 7 attaques, 3+, 3+, rend -1, dmg 1. Et le Putrid qui bénéficie de la capacité peut être à 7 ps du LoB, contre 3 ps actuellement.

     

    Et le perso lui-même gagne 1 en svg et 1 attaque supplémentaire. Franchement pour moi ça vaut bien le + 15 points.

     

    Un bon petit gégé dans ma future armée.

     

    Le perso est très bien, rien à dire. Même le LoP a été up avec son +1 attaque c'est un joli combo à faire avec une unité de putrid et Gutrot en FEP

  11. il y a une heure, Ragh a dit :

    Cette capacité est énorme. 3 ps ça va couvrir une grosse partie des modèles de l'unité ennemie. Sur des figs avec 1 ou 2 pv ça va faire des trous énormes.

     

     

    si le joueur sait jouer en face il enlèvera les figs qui sont à portée des putrid quand il prendra des dégâts. À nous de charger en plein milieu et voir si ça marche ^^

  12. Alors pour les putrid, à la fin de la phase de combat si l'unité en face à des profils à 3 PV ou moins, on lance un dé pour chaque putrid de l'unité à 3" ou moins de l'unité ennemie. Sur un résultat strictement supérieur à la caractéristique de PV adverse on génère 1BM. En gros 10BM /tour max (2x5 potentiellement sur du 1 ou 2 PV c'est fort)

  13. à l’instant, Ragh a dit :

    Certes. Mais d'un autre côté un bloc de 25 pv (26 avec le leader ?), svg 4+, invu 5+ et qui regen 1pv par tour (donc normalement le tien et celui de ton adversaire), avec 5 att, 3+, 3+ et rend -1  ... ça se paie.

     

    Et visiblement y'aurait encore une aptitude qui leur permettrait de faire des blessures mortelles en fin de tour.

     

    Oui bien sûr wait and see.

    comment ils se heal 1PV par tour?

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