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HTR_Bölzer

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Tout ce qui a été posté par HTR_Bölzer

  1. Un sort demanderait à un héro de faire un test de bravoure. Si le test est raté, alors le héro est retiré comme perte ?
  2. Bonjour, j'ai une nouvelle question sur la déroute et les héros. Si je reprend la condition pour qu'une unité fasse un test de déroute : "À la phase de déroute, les deux joueurs doivent faire des tests de déroute pour leurs unités qui ont perdu des figurines à ce tour. Le joueur dont c’est le tour commence." Un héro étant une unité de 1 figurine, est-ce que cela signifie qu'il n'aura jamais de test de déroute à faire ? Je fais le parallèle car à Battle un héro pouvait être amené à faire un test de commandement et être mené à fuir (dans une défaite en mêlé par exemple). Ici, à moins que les blessures d'un héro subies ce tour comptent comme "une figurine perdue" (ce qui m'étonnerait), un héro ne pourrait donc jamais être retiré comme perte à un test de bravoure ?
  3. Merci à tous pour vos retours. Avec les différents avis, je vais plutôt partir sur la liste n°2 du coup ! (Patience, j'aurai ma horde de hardboys pour de plus grands formats ...) Je la reposte, au cas où quelqu'un aurait quelque chose à ajouter/conseiller : ------------------------------------------------------------------- Liste d'Armée 2 : Leaders : Général Orruk Megaboss (Ironclad + The Golden Toof) 140 pts Weird Shaman (Da Great Big Green Hand of Gork) 120 Orruk Warchanter 80 pts Units : 10 hardboys (EMC + 5 Choppa or Smasha & Shields, 5 Big Choppas) 140 pts 10 Brutes (2 Gore Choppas, 1 pince , 7 Jagged Gore-Hackas) 340 pts 5 Brutes (2 Gore Choppas, 1 pince, 2 paires de Brute Choppas) 170 pts Total : 990 points ------------------------------------------------------------------- Avec du recul, est-il préférable de diviser l'unité de 10 brutes en 2*5 brutes ? (pour un total de 3*5 brutes). En faisant cela on perd peut-être de l'impact sur le TP du Warchanter ... Merci !
  4. Aaaah oui ! Avec la possibilité de jouer une petite bannière magique à 25/50 points sur certaines unités ... Nickel ça. Plus de possibilité d'avoir les deux types de bannières dans la même unité du coup je suppose ? J'avoue je trouve les figurines avec les lances plus belles que deux armes à une main, pour ça que j'ai du mal ? C'est vrai qu'en y réfléchissant, ça combote même encore plus avec la relance des jets de touches de 1 des brutes à 5" du Warboss !
  5. On a le droit de mixer Hallebardes et Deux armes à une main au sein d'une unité de brutes ? Avec la méta actuelle, les hardboys ne permettent-ils pas plus de flexibilité que les brutes pour prendre les objectifs (ce qui est l'enjeu majeur des parties AOS j'ai l'impression). C'est ce que j'avais en tête, de TP l'unité de 10 brutes dans l'armée adverse. A moins qu'il existe un sort plus intéressant peut-être pour une configuration d'armée piétonne. Edit : Mais n'y a t-il pas un prix en points à payer pour ajouter les bannières ou le tambour ? Si effectivement c'est gratuit, autant le mettre dans mon unité même s'il n'y a que 10 figurines ? (Imaginons que mon général se fasse sniper à la magie/tirs, c'est toujours bien d'avoir une bannière ! ) Merci pour les retours !
  6. Bonsoir, Dans l'optique de monter une armée IronJawz piétonne (pas de Maw-Krusha, ni de Gore-gruntas), j'ai deux listes d'armée possibles en tête et j'aurai aimé avoir un retour de votre part afin d'être le plus polyvalent et efficace possible. Liste d'Armée 1 : Leaders : Général Orruk Megaboss (Live to Fight + The Golden Toof) 140 pts Weird Shaman 120 pts Orruk Warchanter 80 pts Units : 10 hardboys (5 Choppa or Smasha & Shields, 5 Big Choppas) 140 pts 10 hardboys (5 Choppa or Smasha & Shields, 5 Big Choppas) 140 pts 10 Brutes (2 Gore Choppas, 1 pince , 7 Jagged Gore-Hackas) 340 pts Total : 960 points. ------------------------------------------------------------------- Liste d'Armée 2 : Leaders : Général Orruk Megaboss (Live to Fight + The Golden Toof) 140 pts Weird Shaman 120 pts Orruk Warchanter 80 pts Units : 10 hardboys (5 Choppa or Smasha & Shields, 5 Big Choppas) 140 pts 10 Brutes (2 Gore Choppas, 1 pince , 7 Jagged Gore-Hackas) 340 pts 5 Brutes (2 Gore Choppas, 1 pince, 2 paires de Brute Choppas) 170 pts Total : 990 points ------------------------------------------------------------------- Je n'ai pas le manuel du général donc je me suis basé sur le Warscroll Builder pour générer ces listes. Par ailleurs, j'ai l'impression qu'il n'est plus possible d'ajouter les banières et les tambours pour les Hardboys dans le Warscroll Builder. Est-ce un bug ou ces éléments sont-ils maintenant auto-inclus dans les unités de Hardboys ? Toute suggestion est la bienvenue ! Je n'ai jamais joué à AOS et je reviens 7 ans après avoir arrêté Warhammer Battle ! L'idée serait d'avoir les Leaders en retrait pour capturer les objectifs de ma zone/soutenir les troupes avec leur capacités avec une unité d'hardboys en soutien en fonction de la situation, pendant que les deux autres unités (Brutes + hardboys ou Brutes + Brutes) aillent conquérir les objectifs adverses. Merci !
  7. Merci beaucoup pour vos retours ! Est-ce que les sorts sélectionnés doivent être offensifs, ou est-ce préférable de sélectionner tout sort pour protéger nos unités ?
  8. HTR_Bölzer

    [GW] The Rumor Engine

    https://www.warhammer-community.com/2019/08/29/breaking-news-sisters-psykers-and-skeletonsgw-homepage-post-4/ Je ne sais pas si ça a déjà été partagé ?
  9. Bonjour, Je relance le topic car j'ai une nouvelle question ! Après avoir lu sur internet plusieurs (mauvais) retours sur le Weirdnob Shaman : - Je me demandais s'il est toléré de jouer la figurine du Weirdnob Shaman mais de l'intégrer comme Warchanter dans la liste d'armée ? - Sinon, existe-t-il des sorciers Alliés pour IronJawz qui offrent une meilleure option que le Weirdnob ? (et de jouer la figurine comme ce sorcier allié du coup ?) Merci !
  10. Merci pour vos retours rapides ! Je vois, wait&see du coup pour mixer les équipements. Je suppose qu'on pourra toujours s'arranger en club/loisir pour indiquer qu'une unité est équipée uniformément comme tel, même si les figurines de l'unité sont composées d'armes et équipements différents (mais pas en compétition bien sûr). "Unité sacrifiable devant" : ce serait par exemple des Ardboys en ligne au premier rang en contact avec les figurines ennemis, puis mes bruts avec lances derrières mes Ardboys qui pourraient tout de même toucher l'ennemi grâce à la porté des lances ? (sans pouvoir se faire focus d'ailleurs si l'ennemi n'a qu'une portée en mêlée de 1" ?) Donc c'est bien les lignes de vues réelles (comme dans les dernières version de Battle il me semble) => je pourrais toujours cacher mes héros derrières des unités de Brutes (plus massives) ? Ah très bien ! Je suppose que ça dépend aussi contre quelle armée tu tombes (on m'a parlé des kharadron overlord ...) La magie pouvant sniper les héros doit-elle aussi avoir la ligne de vue réelle sur le héro ? (ou est-ce au cas par cas en fonction des sorts concernés ?) Est-ce que le manuel du général prend le dessus sur les battletom ? (Manuel>Warscroll>Battletom ?) Ou-est ce simplement le document le plus récent qui prend le dessus ? Le manuel du général a donc l'air d'être un achat indispensable. Je pensais que les règles de bases disponibles gratuitement sur le site de GW suffiraient : https://www.games-workshop.com/fr-FR/Warhammer-Age-Of-Sigmar-Règles?fbclid=IwAR1UM-y38K6UKZ_BGqzFR1Q_pBWUzZkZoW4mGU666E0q8yLZFpRICuNuPgw Merci pour vos retours !
  11. Bonjour à tous, Je me relance dans Game Workshop après 7 ans d'absence dans le milieu (Ex joueur Homme Lézard et Comte Vampire) J'ai bien compris que le jeu a bien changé et n'a plus rien à voir. J'ai donc essayé de me mettre à jour en lisant les règles d'AOS en ligne (pour faire la transition battle/AOS). => J'aimerai donc démarrer une armée d'Ironjawz. J'ai quelques questions : 1) Ardboys : -Dans la plupart des listes d'armées IronJawz sur les forums on retrouve des mixes entre les deux armes à une main (ou l'arme lourde) et les Boukliers. Est-ce que cela est fait dans le but d'utiliser les orks noirs avec leur armes pour DPS (donc en première ligne, en contact avec les figurines ennemis) et de pouvoir allouer les blessures prises sur ceux avec boucliers ? (et donc tenter l'invulnérable à 6+ ?) -Quelle bannière privilégier ? (Bannière Orruk ou Icône de Gork) Laquelle est la plus rentable ? 2) Gore-Gruntas /Brutes : -Est-ce utile d'équiper ces orks montés de lances (seul avantage étant la portée qui passe de 1" à 2", le toucher passant de 3+ à 4+ pour le même nombre d'attaques) ? Arrive-t-il que les figurines de cette unité (peu nombreuse) puisse se retrouver hors portée dans la mêlée ? => Je me poste aussi cette question sur les lances sur les Brutes (peu de figurines, gros socles, etc.) 3) Megaboss sur Maw-Krusha -D'après ce que j'ai pu lire sur les forums, cette figurine semblait trop chère pour être rentable. Est-ce toujours le cas avec la V2 ? 4) Ligne de Vision/Focus des Tirs : A moins que je ne me trompe, il n'est plus possible d'inclure un héro dans une unité (pour la protéger des tirs). Est-ce que si je place mon héro derrière une de mes unités, l'ennemi peut quand même focus mon héro ? Ou la seul chose qui protège encore mon héro des tirs est la règle "ATTENTION MESSIRE!" ? 5) Trait d'allégeance : J'ai trouvé le battletom des IronJawz en ligne, mais je ne vois aucune partie parlant des traits d’allégeances, artefacts, etc. dont tout le monde parle. => Ou sont ces informations sont-elles accessibles ? 6) Valeur en points : De même je ne vois pas de valeur en point dans le battletom. Où trouvent-t-on la valeur en point des figurines ? Merci d'avance pour votre aide !
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