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Warhammer Forum

Kotov

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Messages posté(e)s par Kotov

  1. Je rejoins pas mal d'avis sur le cheval. Il s'est perdu en chemin au moment de se décider entre AOS et 40K. Je trouve en revanche que les autres sorties sont très sympas.

    J'aurais préféré un lord dans une grosse armure dans le style custodes mais en plus fine. Avec éventuellement des conseillers et des gardes personnels dans le même style. De quoi faire une escouade de commandement ++ en gros.

    Mais bon à quel moment c'est un personnage qui sort sur le front en première ligne ? Surtout vu leur "Rareté"... Aller prendre un tel risque de finir en lasagnes...

  2. Pour le sept Dal'Yth. 

    Pour les invocations il y en a une et le +1PC de possible sur les kroots.

    Attention cependant car ça ne marche peut-être pas sur les unités légendes. Faut voir les mots-clés si ça fonctionne.

  3. Pour l'histoire des règles qui ne sont pas à jour il est aussi possible de faire :

    Le Fluff+peinture+croisade dans un bouquin.

    Et les règles dans un classeur avec des pochettes plastiques solides. + Envois des pages erratées par la poste dans la semaine de faq et on aurait des règles papier à jour.

    Comme ça ça permet de garder la qualité du papier pour pouvoir jouer sans dépendance à l'électricité et à la batterie d'un téléphone pleins de failles...

     

    Sinon avec un autre mode de tir pour les gros canons vus que ce n'est pas  automatique maintenant. Avec moins de PA et plus de tirs...

  4. il y a 8 minutes, infirmier_house a dit :

    Tu veux un truc pas cher payé ? 
    Le médic pour 5 points qui te relèves 3 fig mono PV de l'escouade XD ...
    "ho bah il restait le sergent et le médic ? revoila des armes lourdes!" 

    Pour 1PC sur une seule escouade...

    Mais j'avoue que 5 points qui donnent virtuellement 12-13 points de sauvé tous les tours ce n'est pas très cher payé.

    A 15-20 points ça serait ok. 

  5. Niveau rythme je préfère largement House of the dragon...

     

    Révélation

    Pour cet épisode 5 je déplore le rdv manqué au flashback du combat pour la défense de l'arbre. Avec tout le budget qu'il ont eu, on aurait pu avoir le droit à un gros duel épique... mais en fait non c'est juste 20s pas terribles...

    Mais bon si c'est pour faire un cga comme les wargs/loup ce n'est pas plus mal...

    Et il reste 45h ++ avant la toute fin...

    Le truc qui pourrait être bouclé 2* plus vite.

     

  6. Il y a 1 heure, SexyTartiflette a dit :

    sauf à tomber sur le seul fou qui a réussi à en commander 4)

    Ou celui qui à une Ancestor core de garage ... avec du matériel génétique sensible à la manière vampire ...

     

    A la limite il faudrait que les jetons de jugements donnent au choix : 6+ blesse auto, pas de malus tir, +1 touche. Avec les 3 jetons, c'est les 3 bonus.

     

    Après si la volonté est d'outrepasser la blessure impossible sur 1-3, à la limite ils font des dès qui vont de 2 à 7, sur 4+ à la touche ...

  7. Le 21/09/2022 à 18:46, Morchiswe a dit :

    Sur les options des crisis c'est encore à affiner car j'adore target lock

    Donc sur celles du fond je pense virer les invus ca libere du points pour celles qui vont plus au charbon

    Ça fait la différence sur de la 2+ AOC à couvert sauf totors TS -1D. Après si c'est avec le tir puis mouvement pour se cacher ça passe.

     

    Moi je vais tester les crisis FW 2D3 tirs de fuseur a 12" invulnérable 4+ pour 80 points.

     

  8. Que ce soit de l'élite ou de la masse c'est surtout le coût en point de l'unité qu'il faut voir. Mettre 2 token sur une unité de 500 points c'est plus rentable que d'en avoir 6 à mettre sur 3 unités...

     

    Le mieux c'est de réussir à laisser 1 figs dans l'escouade et de ne pas la finir. Si fuite au moral pas de token... 

    Et d'avoir un avion/sniper/truc rapide de cac capable de sortir un chef en le positionnant correctement.

  9. Le 4+ touche blesse 6 auto condamne toutes les listes avec des grosses unités qui tankent.

     

    Bon au moins les volkites sont sur des 6 touche et pas blesse car avec les 6 blesse des token ça serait débile. Mais ça rend le truc plus fort car ça augmente mécaniquement le nombre de 6 vus que sur un seul lancé.

    6 tirs en votan il y en a un volkite BM contre 9tir ct3+ sur un autre codex ou c'est les 6 à la blesse...

     

    Bon pour lutter contre les Votans avant qu'une faq arrive la meilleure chose à faire c'est l'abstention XD.

  10. Je n'en attendais rien. Du coup suis pas déçu... 

    Je trouve les effets spéciaux, lieux costumes et les prothèses globalement très bon. 

    Révélation

    Sauf le Chiwawarg de l'ep3.

    Niveau jeu d'acteur c'est correct. Sauf pour Galadriel qui se la joue en mode crise d'ado par moment. Mais bon ce n'est pas la faute à l'actrice, plutôt sur l'écriture.

    Révélation

    La super nageuse et la course à cheval XD. Les elfes ne sont pas sensés avoir un balai dans le ... et être très peu expressifs ?

     

    Et enfin niveau histoire c'est personnellement ce qui me fait le plus peur... avoir 15 pages pour production 5 saisons de + ou moins 8-9h ... 

  11. Après mettre des ruptures de stock c'est aussi une méthode pour augmenter l'achat impulsif des clients... Pour être sûr d'avoir les nouvelles sorties il faut commander tôt...

    Si les types qui achètent des boîtes par 20 pour se faire une marge arrivent  à les vendre c'est tant mieux pour eux...

    Personnellement si c'est impossible de prendre une nouvelle figurine que je veux car en rupture stock je me la "fabrique" chez moi... En attendant qu'elle soit dispo pour pouvoir en prendre de quoi faire un slot.

     

    Niveau gestion des références et ventes, avec un logiciel de gestion qui fait une grosse partie en automatique c'est relativement facile de récupérer les données de production/stock/ventes/SAV. Vus la taille de l'entreprise ça serait étonnant qu'ils n'en aient pas.

    Donc savoir quels produits fonctionnent et tout ce qui en découle.

  12. Mouais, ne pas anticiper une combo crado alors qu'en se posant quelques heures sur le codex c'est ce qui va ressortir c'est quand même pas ouf ...

     

    Au niveau des statistiques des ventes et de la production ils doivent être relativement calés dedans vus que ça fait un moment qu'ils existent.

    Je pense que GW sait relativement bien anticiper la demande et estimer ces ventes. Modulo les nouveautés et choses anciennes qui redeviennent intéressantes. Avec une estimation pessimiste et hop on est sur d'écouler le stock => rupture temporaire.

     

    Puis bon il y a différents profils de joueurs et/ou collectionneurs. D'ailleurs ces derniers vont juste prendre des figurines pour l'aspect visuel et non optimisé. Simplement pour peindre et mettre en vitrine avec quelques sorties sur table.

    Même si ça fait râler d'avoir une figurine qui plaît visuellement mais juste impossible à jouer car trop nulle ou qui ne remplit pas son rôle ... et c'est encore pire si ça vient après coup ... (indépendamment des quantités achetées).

    Bref dans la vente il y a principalement les règles, l'aspect et les moyens financiers qui entrent en jeu.

  13. Tiens Goff vs tyty lévicrado ? Je pense pouvoir sortir une liste orks qui n'aura certainement pas un win rate de plus de 50% mais devrait pouvoir s'approcher de 40%. Mais ça serait T1 dépendant, et ferait lancer beaucoup de dès.

     

    Le temps et la Clock (1h30 pour faire ces déplacements et jets) jouent également beaucoup sur les listes optimisées/tournois.

    Un GC qui joue avec beaucoup de pisto LF/hybrides/moto/géné, avec les crosfire +1 blesse/pas de couvert, je suis sûr que ça peut faire des ravages...

    Seulement le problème c'est qu'il n'y à pas le temps pour balancer 800+ dès par tours dans une partie compétitive. Ou alors tu ne peux plus jouer à la fin de ton T2 et il reste 1h de temps à l'adversaire pour "optimiser" son scoring...

    Ce qui fait que certains codex/type de listes ne performent pas en tournois et/ou en sont absents.

  14. Il y a 5 heures, Shadow-Sun a dit :

    Disons que c'est très bien contre certaines listes mais si tu croises les pack de totors aieaieaie 

    Les 2+ AOC. TS. et 2+ avec +1svg autre que couvert léger c'est sur c'est pas terrible. Le reste en revanche...

    Pour les totors j'aime bien le fuseur du piranha même si mono tir, les riptides ions D4 et les bombardiers (pour les gros packs). Ça permet de gérer les totors -1D.

    Sur de la 2+ sans bonus de réduction de pa ou +1 de svg. Il y a le tir croisé pour un +1 PA.

  15. @Korgan Rouge Hache moi j'aime bien les Crisis triple LF invulnérable 4+ en trait custom ignore couvert léger (C) a moins de 12" et trait +1F sur les armes assauts (A) a moins de 12". Mais faut avoir le temps pour faire la partie. beaucoup de dès a lancer.

    Ça fait du bon rôti sur a peu près tout. Sauf E3-6-7 sur quoi la F4 ou 5 blesse pareil.

     

  16. Tiens les "Mad Max" ne sont pas présents non plus. Pourtant ça à du inspirer les véhicules orks.

    Plus ou moins certains film post apocalyptique qui pourraient donner une idée de planètes colonisées mais inhospitalières.

    Le film de 1998 "perdus dans l'espace" pour l'aspect admech du robot et du "méchant".

     

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