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Robotjo

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Messages posté(e)s par Robotjo

  1. Étant joueur khorne et nurgle ce que je vous c'est qu'il apporte le locus avec un beau mouvement pour khorne et une résistent accrue par rapport à skarbrand. Si tu te fais one shoot T1 skarbrand et que ton plan de jeu est de jouer sur le locus pour fep bah c'est triste. Là où bel'akor est plus résistant et plus mobile. 

    Pour du nurgle ( je parle toujours en monothéistes) il apporte de du dégât non négligeable pour nurgle qui me semble peiner . 

    Pour un '' normal ", pas moue pas ultra dur mais correct pour jouer avec les collègues sans abuser 

  2. il y a 45 minutes, Le fataliste a dit :

    Le Split sur 4+ c'est bien, après on a toujours un prix un peu trop élevé et surtout la perte du super opé sur les Bleues fait mal, ça nulle un peu les tricks...

    C'est vrai que c'est moins bien pour voler l'objo en repop mais pour le conserver par contre car reste génial ... C'est plus chère mais tu ne paies pas les points de renforts 

  3. Plus 1 sauvegarde sur la sauvegarde démoniaque contre la saturation dégât 1 c'est très bien. Il aura une 3+ ce qui n'est pas obvious ... 

    C'est marrant qu'il y ai un mutalithe qui apparaissent sur le dernier article du warco alors que jusqu'à présent il n'y avait aucun SMC présent sur quelconque image et là pof 🤔

    Est ce qu'il serait inclu dans le codex démon ? 

  4. Il y a 3 heures, shadow a dit :

     

    Et les hurleurs qui peuvent se téléporter à chaque fois qu'ils advancent, ça promet de belles escouades planquées toute la partie (ou pas lol) à attendre une opportunité.

     

    Oui ça paraît idéal pour les quarts de tables, reste à votre le coût en point . 

    J'ai pas vu où c'est stipulé les horreurs sur 4+ 

  5. Il y a 13 heures, vaidaick a dit :

    ce sont les plague drone qui peuvent via un Herald.

    Okeyz, donc un buff sur le mot clé ''plagueberer ''. Peut être compter double pour les plagues car déjà opé ( un peu comme la capacité du swarmlord chez les tyty)

     

    Désolé pour le double message j'ai buggé 

  6. Il y a 1 heure, Anjere a dit :

     

    C est certain que son prix sera déterminant. Après il pourra servir de point d ancrage sur la table car il aura probablement du mal à la traverser. 

    Complètement d'accord, la figurine n'est pas très adapté V9 car peu mobile. Du moins surtout pour ceux qui joue compétitif . 

    Après ça reste un gros monstre marrant à sortir. 

    J'espère qu'il aura enfin un stratagème pour pour lui comme le defiler en SMC 

  7. Oui je trouve même qu'il ne pas tant sa place en tant que figurine. Dans une armée démon ( de chair) avoir une figurine hybride avec des pattes mécaniser je trouve que ça fait tâche. Une figurine à refaire clairement pour moi et tant que ce ne sera pas le cas elle n'aura pas de règle pour la sauver. 

    En tout cas les marques des dieux proposés sont cohérentes et nous en dis plus sur ce que l'on pourrait avoir sur les DM  je pense. 

  8. De toute façon on a que la ligne de stat ( et c'est un leak) , l'on ne connais même pas s'il y a une aptitude et comme dis plus haut les points non plus. Les démons sont une armée de CAC surtout 3 de ses dieux. Il fallait certe un héro mais la demonette était déjà à force 4 .

    Content de voir les troupes démon remonter en efficacité 

  9. il y a 36 minutes, carnarael a dit :


    Je pense qu'à force de ne plus voir de démons sur les tables les gens ont oubliés à quel point ça piquait la bande de 30 Sanguinaires qui chargent à 3D6 après la fep. x)

    Tout à fais d'accord avec toi, ça fait longtemps que l'on ne vois plus d'armées full démon ( sauf délire vachette) . Ce que j'espère surtout c'est que les sanguinaires pourront être jouer sur table et non pas en fep comme avant . C'est triste de passer des heures à peindre une unité pour qu'elle ne reste sur table que l'espace d'un round 

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