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CaptainCookie

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Messages posté(e)s par CaptainCookie

  1. Les marais sont un lieu hostile, accidenté, où la progression d'une troupe est difficile. Les gobelins du klan durent abandonner les chars à loups qu'ils utilisaient autrefois pour attaquer rapidement les caravanes.
    Qu'à cela ne tienne, avec des drogues, des tortures et une malveillance propre à leur race, ils réussirent à "dompter" des trolls des marais pour les utiliser comme plateforme mobile.

    Les meilleurs gobelins du klan reçoivent l'honneur de monter ses créatures, et les chefs de Howdah n'hésitent pas à frimer devant les autres nabots, n'hésitant pas à exploiter ceux-ci pour nourrir les trolls.

     

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    Lors de leur exil, le klan de la lune oranj réussi à emporter avec lui certains sguigs élevés dans les montagnes. Ces derniers grandirent jusqu'à dépasser en taille le sguig-crapô.
    Seul les chefs les plus intrépides (ou les plus fou) réussir à chevaucher ses bêtes au combat, ce contentant généralement de s'accrocher le plus fort possible pendant que le squig bondit dans les lignes ennemies.

     

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    Les chamans du klan de la lune oranj ne tardèrent pas à mettre à profit les ressources naturelles du marais: racines, plantes et champignons furent utiliser pour recréer les recettes de potion qu'ils utilisaient jadis. Ainsi puis perdurer la traditionnelle bière à champignon bonnet de fou, permettant l'utilisation de fanatiques au combat.

     

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    L'exploration du marais permit la découverte de nouvelles espèces. Le squig-crapô semble être un prochain cousin du squig des cavernes. De couleur verte, il émet des croassements assez caractéristique. Les chasseurs du klan utilisèrent leurs talents (et des snots non consentant)  pour les capturer, comme ils le faisaient autrefois dans les cavernes. Ils partent au combat dans une cacophonie de croassements, de bruits d'instrument et de hurlement de Gobelins, ces derniers tentant de pousser vaguement le troupeau dans la direction de l'ennemie. 

    Les plus stupides tentent de chevaucher les squig-crâpo, ce qui est une mauvaise idée, le dos du squig transpirant un poison. Il en résulte que le peu de cerveau et d'instinct de survie du Gobelin s'en trouve réduit à néant, ils se contentent juste de sourire bêtement en s'accrochant pendant que le squig bondit dans tous les sens.

     

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  3. Salut à tous.

    Merci à vous pour vos commentaires, ça me fait plaisir :)

     

    La peinture du klan avance, mais je n'ai pas de jolies photos à montrer. J'espère en faire prochainement.

    Aujourd'hui ce sera un petit bout de fluff pour présenter la horde. J'espère que ça vous plaira. C'est parti:

     

    Le klan de la lune oranj est une tribu de gobelins qui habitait dans la montagne solitaire, située au nord des terres arides.
    Ils vivaient du pillage des caravanes marchandes qui passaient au pied de la montagne.
    Mais leur mode de vie du changer lorsque leur repaire subit l'attaque d'une armée de Skaven ayant accidentellement creusée jusqu'à leur tanière. S'en suivi plusieurs jours de batailles rangées et d'escarmouches dans les profondeurs de la montagne, mais la horde de rat semblait sans fin.

    Les gobelins durent abandonner et fuir les tunnels. Un gobelin, Nabocho' Gobosor, pris la tête des survivants après que le chef du klan fut , par le plus grand des hasards, coincé entre une porte qui s'est refermée devant lui et une abomination de Malefosse.
    Nabocho' emmena les gobelins restant en exil, leurs affirmant que Mork (où ptetre Gork), le guidait jusqu'à un nouvel "Édene", un endroit où ils seraient en sécurité.

    Le reste de la horde parti donc au sud, et après un voyage mouvementé, arriva sous une lune orangée dans les marais de la folie.
    Nabocho y établi son campement, affirmant qu'il s'agissait de l'endroit de ses visions.
    Les premiers gobelins retissant furent vites mis au pas, et le klan s'installa dans les marais.

    Les premiers temps ne furent pas facile, le marais étant un lieu hostile. Le klan subit plusieurs attaques des creatures des marais mais après plusieurs batailles, ils réussirent à sécuriser leur campement, et même à se tailler un petit bout de territoire.
    Depuis, Nabocho dirige le klan d'une poigne de fer. Son statut de "soveur" lui assure la place dominante, et lui confère une "aura de protéjassion", qui le protègede la trahison des siens (c'estdu moins ce qu'il veut faire croire). Il mène des raids contre les autres tribus à proximité et contre les marchantd qui s'égarent non loin. Mais il rêve de grandeur et certains murmures qu'il prépare une grande invasion, une waaaagh qui permettra de montrer au monde que le klan, cé le meilleur.


    L'exode et son installation dans les marais, modifia profondément la culture du klan de la lune oranj. Bien que gardant certaines traditions qu'ils avaient dans les montagnes, ils durent les adapter à leur nouvel environnement. Par exemple, le champignon des cavernes servant à la préparation de la bière à champignon bonnet de fou, n'était plus trouvable. Mais les chamanes du clan ne tarderent pas à trouvé d'autres types de champignons narcotiques, qu'il s'empresserent de teste dans divers breuvages.

    La cosmologie du klan en fut également changé, et il adopta une vénération polythéiste.
    En haut de ce panthéon, se trouve Mork (ou ptetre Gork). Il est celui qui a donné ses visions (soit disant) à Nabocho, et le gardien du klan.
    D'autres divinités sont également vénérée, comme la Lune blafarde, la mère des gobelins, et la déesse araignée,  sainte patronne des araignées, nouvelles alliées des gobelins.
    Quelques divinités mineures peuvent aussi faire leurs apparition, en fonction des circonstances où des alliés du klan.

  4. Salu sal Zom. T'es réveillé ?

    T'a d'la chance. Le chef l'a décidé d'te laissé en vi. Pourkoi ? Pourk tu puisse voir la puissance de not tribu. L'chef il a di que tu devai aprendre et après t'ira dir au mond que c'est nou les meilleur. Si l'chef l'a dit d'fair comme ça, c'est qu'ya une raison. L'chef, l'est vraiment tro balaize. C'est l'plus ruzé et le plus for des gobs. Profit bien d'ton séjour avec nou, au moin t'as pas fini dans l'ventre du grand dadais, pa comm l'autre femelle qui couinait comme un goret. Enfin...

     

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    Bonjour à tous

    après plus d'un an sans poster, je peux enfin reprendre la peinture, suite à 2 déménagements, des formations, et pas de bureau stable pour poser mes pinceaux.

    Ayant profité de faire du tri dans les figurines, je suis retombé sur un carton rempli de Gobelins poussiéreux qui dataient de l'époque du collège (il y a 15 ans): ma première armée.
    Mal peint, parfois cassé, je voulais les retaper mais je n'en avais pas le courage. Puis la fièvre des socles carrés ayant touchée quelques personnes sur le forum, une nostalgie pour les régiments pacqués que je ne pensais pas avoir est montée en moi.

    Décapage, recollage et je me lançais pour avoir l'armée dont je rêvais étant adolescent: une armée full Gobs.

    Le projet à eu moultes changements en cours (j'ai du mal à me fixer et j'ai toujours des idées à droite à gauche) mais j'ai enfin pu m'arrêter sur une force de Gobelins des marais.

    Au final, de l'adolescence, il reste en figurines une centaine de gobelins, des squigs, 2 balistes. Les loups, chariots et troll de pierre ne rentrant pas dans le thème, ils seront remplacés par d'autres figurines. La nouvelle gamme Gloomspitz complètera à merveille.

    Pour les socles, j'ai choisi d'utiliser les tailles du 9eme age, pour un soucis de cohérence et je me suis monté une liste V6 histoire de ne pas déborder et d'avoir une fin à ce projet.

     

    Je prends un grand plaisir à peindre cette armée, et ça me rends heureux de voir une sorte d'aboutissement d'un projet d'adolescent. J'espère qu'elle vous plaira.

     

    A plus

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