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Guili Man

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Tout ce qui a été posté par Guili Man

  1. Hello, Retours rapides sur deux parties contre la Garde Impériale. Les deux parties abandon du joueur adverse à la fin de mon tour 2. Une liste très orientée blindée avec 4 chimères 3 wyvern 2 leman dont Pask et une autre avec toujours 2 leman et beaucoup plus de troupes et scions plus 2 valkyrie. Même déroulé pour les deux je sors 3 à 4 blindés par tour et les intercessors et Aggressors sortent 5/6 escouade de gardes avec ridiculement peu de pertes de mon côté. Du coup 5 points max de primaires scorés par les GI et de mon côté le plein de primaires et de secondaires avec notamment un duo Bring them down Et Thin their ranks C'est frustrant ce trop de létalité et de voir l'autre joueur sans ressources. À voir les autres retours de GI ça avait l'air plus compétitif. Vous avez ça eu aussi en v9 ?
  2. Seul un Deva tir à 2+ mais tu choisis celui ciblé par le signum du sergent donc 8 tirs. J'oublie pas le prix du Pod. C'est juste que je ne le joue pas ? Je suis plutôt à base de ils se planquent, bougent et avec Master of strategy tirent sans malus
  3. De rien ça fait plaisir ? Ça vaut ses points, largement. Pour 120 points, à leur première phase de tir, tu balances 20 tirs dont 8 touchent à 2+ F5 PA-3 (-4 en doctrine dévastatrice) dommage 1 et D3 si la sauvegarde adverse fait 3+ ou moins. En bonus pour 1 CP tu as une full relance blessures ET dégâts. Et en super bonus tu les mets en drop Pod et tu fep T1. En gros pour 120 points et un CP tu sors à peu près n'importe quel tank avec en prime la polyvalence de pouvoir s'attaquer à de l'élite avec une grosse satu.
  4. C'est parti pour le rapport de bataille ! Adversaire de mes Ultramarines, un chapitre Ultramarines successeurs qui a décidé de se rebeller contre ses frères fondateurs. Ils ne portent pas encore les stigmates du chaos mais Marneus sent que quelque chose cloche ? Avant de démarrer, merci @Ezeykize pour l'accueil, les conseils et la bonne humeur ! Ce fut un très bon moment. ??? Passons aux listes : Chapitre Ultramarines successeurs : - QG Captain phobos Librarian phobos Lieutenant Primaris Indomitus - Troupe 5 Infiltrators 3x5 intercessors avec épée énergétique sur le sergent - Elites Invictor warsuit LF - Attaque rapide 3 inceptors plasma en fep 3 outriders 3 suppressors - Soutien 3 eradicators en réserves 7 Devastator dont 4 grav Canon dans un drop pod Repulsor Executioner Liste Ultramarines (les vrais) : No Force Org Slot Victrix Honour Guard Selections: Victrix Honour Guard, Victrix Honour Guard HQ Chief Librarian Tigurius Lieutenant Selections: Bolt pistol, Chainsword, Jump Pack, Master of Strategy, Seal of Oath, Stratagem: Hero of the Chapter Marneus Calgar Selections: Warlord Troops Intercessor Squad x5 - > 3 squads Selections: Bolt rifle Elites Aggressor Squad Selections: 2x Aggressor, Aggressor Sergeant Auto Boltstorm Gauntlets/Fragstorm Grenade Launcher Invictor Tactical Warsuit Selections: Fragstorm Grenade Launcher, Heavy bolter, 2x Ironhail Heavy Stubber, Twin ironhail autocannon Redemptor Dreadnought Selections: 2x Storm Bolters, Heavy Onslaught Gatling Cannon, Onslaught Gatling Cannon Heavy Support Devastator Squad Selections: Armorium Cherub Space Marine Sergeant Selections: Storm bolter Space Marine w/Heavy Weapon x4 Selections: Grav-cannon and grav-amp Repulsor Executioner Selections: 2x Fragstorm Grenade Launcher, Heavy Laser Destroyer, Heavy Onslaught Gatling Cannon, Icarus Rocket Pod, 2x Storm bolter, Twin Heavy Bolter Flyer Stormhawk Interceptor Selections: 2x Assault cannon, Las-talon, Two Heavy Bolters Pour les Secondaires : Ultra : Assassin, sur tous les fronts et Broyez les Sucesseurs : Sur tous les fronts, Broyez les et abattez le. Je suis super pas serein au début de la partie ?? Le premier tour va être décisif ! Pour le déploiement, ça finit comme ça (droite mes Ultramarines, gauche les Sucesseurs) : Mon adversaire (@Ezeykize) prend l'initiative, je décide de redéployer... Lui aussi ? Et je perds également le jet pour choisir qui commence à se redéployer. Je rapatrie l'Executioner, Tigurius et Marneus à droite. @Ezeykize rapatriera également son Executioner et une ou deux autres unités. Erreur de ma part, il y a avait une super place à gauche, je n'ai pas imaginé que l'Executioner pouvait passer au dessus des ruines. Ça me l'aurait mis hors de vue du sien. Tant pis ? - 1er tour @Ezeykize L'Executioner tape fort et one shot le mien. Vengeance de l'esprit de la machine et je lui retourne entre 9 et 11 PV. Et puis mon Executioner décide d'exploser. Il emporte Tigurius, 6 PV de Marneus et 1 PV d'intercessors. Un Aggressor décéde également dans le débarquement. Ça fait un sacré trou. Quelques tirs anecdotiques ici et là et le tour est fini. Ouf ! - 1er tour des Ultra : Le Stormhawk ira sniper le librarian, un peu de puissance de feu sur l'Executioner adverse il reste à 1 PV. Je sors également ses suppressors. Belle perf de la warsuit et des Deva qui sortent sa warsuit. Le Repulsor à 1 PV m'embête. Qu'à cela ne tienne, Marneus déclenche un Bombardement orbital. 3CP plus tard l'Executioner nous quitte... Sans exploser ? - Bilan tour 1 : @Ezeykize score 3 points de Abattez le Je score 3 pour assassinat, 3 pour attrition et 3 pour sur tous les fronts. - 2eme et 3eme tour @Ezeykize : 5 points marqués au primaire puis 15 Ça fep dans tous les sens. Les eradicators arrivent ainsi que les inceptors et la Devastator. Bilan des tirs, il me reste un grav canon, ma warsuit saute, mon Redemptor et mes Aggressors aussi. Le Redemptor arracher à quelques PV aux eradicators en mourant. - Tour 2/3 Ultramarines : 10 points au primaire sur les 2 tours Bon quand faut y aller ! Les eradicators sautent au tir grâce notamment au Stormhawk. Malheureusement il aura du revenir dans ma zone et je ne servira pas à sur tous les fronts. Le Lieutenant charge sa Deva, mauvaise idée ? il est vaporisé. Une escouade intercessors charge également et passe, une deuxième charge aussi ainsi que le drop Pod pour contester l'objo central. Bon ils sont asthmatiques et au régime vegan. Ils doivent tuer 1 ou deux Deva ? Bilan tour 2/3 : @Ezeykize marque 6 points pour abattez le, 2 fois 2 points sur tous les fronts et 3 pour attrition Je marque tristement 2 points pour sur tous les fronts et 3 d'attrition La partie se termine au tour 5 globalement une charge raté des motos sur mes intercessors au centre, elle seront bien amochées ensuite au tir. Il restera 1 PV à une seule. Le Stormhawk malgré son seul PV restant resté efficace et sort de l'inceptor. Idem il en reste 1 à 2 PV. Petite erreur je commence à tirer à la serre laser alors qu'il reste un PV à l'un d'eux. Marneus se fera sniper ? et le Stormhawk après 2 tours en mode planeur à 1 PV aussi. La Devastator de Telcis tiendra jusqu'au bout ? Sa moto aussi m'empêchant de lui denier attrition au dernier tour. J'aurais dû les cibler avec ma der iere escouade d'intercessors. Score final 69-58 pour @Ezeykize. La feuille de match : Pour une égale, un meilleur choix d'objectifs secondaires de ma part et la petite erreur sur la moto me coûte cher. Un first strike, broyez les ou mêmes lever les bannières aurait fait la différence. Pour mieux effectivement @Ezeykize je n'oublierai pas qu'un Executioner ça peut voler haut ? et survoler une ruine de la taille de l'empire state building Merci encore pour cette belle partie. N'hésite pas à compléter toute erreur ou subjectivité de ma part ?
  5. Hello, Bon j'ai du retard de posts et puis une bande chaoteux est passé par là ? En vrac : L'homme chatouille Marneus Calgar: Et dernier projet WIP : Il est temps de se lancer dans le jeu, photo de groupe avant leur première sortie Les rapports de bataille seront ici :
  6. Marneus : Fini les exercices virtuels et la cueillette de champignons ! Demain nous partons en opération ! Adversaire... Aucune donnée... Terrain... Aucune donnée... Et je viens de m'apercevoir que j'ai que 10 intercessors ? oops, bon bah proxy firstborn ? On a connu mieux des Ultramarines, va falloir dérouiller tout ça ? Rapport de bataille demain après la victoire ! La construction de l'armée c'est par ici :
  7. Je le donnais vainqueur également ? Après pour le T1, on était déployé assez loin l'un de l'autre et il avait peu de longues portées de son côté, je pense qu'il s'est vu tanké le premier tour tranquilou et du coup s'est déployé très défensivement. Le redeploiement est impactant aussi, en mettant au tout début le repulsor sur un flanc il a déployé tout pour en être occulté. Les décors de la map, ruine en L devant la zone de déploiement entre autre, ne permettant pas d'être occulté des deux côtés ça m'a mis en bonne position de tir.
  8. Hello, Retour sur un match d'entraînement sur TTS avant le vrai. J'ai pris la liste ci-dessous : No Force Org Slot Victrix Honour Guard Selections: Victrix Honour Guard, Victrix Honour Guard HQ Chief Librarian Tigurius Selections: 3) Telepathic Assault, 4) Storm of the Emperor's Wrath, 5) Psychic Shackles Lieutenants Lieutenant Selections: Bolt pistol, Chainsword, Jump Pack, Master of Strategy, Seal of Oath, Stratagem: Hero of the Chapter Marneus Calgar Selections: Warlord Troops Intercessor Squad x5 - > 3 squads Selections: Bolt rifle Elites Aggressor Squad Selections: 2x Aggressor, Aggressor Sergeant Auto Boltstorm Gauntlets/Fragstorm Grenade Launcher Invictor Tactical Warsuit Selections: Fragstorm Grenade Launcher, Heavy bolter, 2x Ironhail Heavy Stubber, Twin ironhail autocannon Redemptor Dreadnought Selections: 2x Storm Bolters, Heavy Onslaught Gatling Cannon, Onslaught Gatling Cannon Heavy Support Devastator Squad Selections: Armorium Cherub Space Marine Sergeant Selections: Storm bolter Space Marine w/Heavy Weapon x4 Selections: Grav-cannon and grav-amp Repulsor Executioner Selections: 2x Fragstorm Grenade Launcher, Heavy Laser Destroyer, Heavy Onslaught Gatling Cannon, Icarus Rocket Pod, 2x Storm bolter, Twin Heavy Bolter Flyer Stormhawk Interceptor Selections: 2x Assault cannon, Las-talon, Two Heavy Bolters Adversaire Salamanders ! Duel fratricide en perspective. Face aux Schtroumpfs, les p'tits hommes verts ont amenés : Captain à moto (chapter Master, marteau tonnerre et endu 7) Chaplain Lieutenant Indomitus 3x5 Intercessors 1x5 Incursors 5 tactical 6 agressors boltstorm 2x3 Blade guard veteran 2xspeeder tempest 1 javelin speeder relic Devastator Squad avec 4 grav cannon. 3 eradicators 1 impulsor sans 4+ invu Drop pod On joue la mission the scouring. Secondaires Ultra : B4ing it down, engage all fronts et first strike Secondaires Salamanders : bring it down, engage all fronts et until the end we fight Pendant le déploiement je pose mon repulsor en premier sur le flanc cela le fera se déployer côté opposé. Il prend l'initiative mais décide de jouer deuxième. Je fais le redeploiement rapide pour rapatrier l'Executioner, Tigurius et ma warsuit face à son dispositif principal. 1er tour : Tigurius élimine 2,5 incursors sur un smite critique et échoue l'assaut telepathique sur les mêmes. Il utilise le Noble sacrifice pour m'empêcher de cibler ses Aggressors. Au tir, la warsuit elimine les incursors restants. Le Stormhawk se comporte bien en descendant un speeder tempest et en descendant le 2eme à 2 PV. Pas grand chose d'autre ne tire à part l'Executioner. Cible l'impulsor et quelques tirs sur une escouade intercessors qui passait. 3 intercessors plient, l'impulsor est une boucherie. Il explosera... D6 blessures à 6 pouces, dans un dispositif très serré ??? Le Lieutenant y passe, le Captain perd 5pv, un Aggressor, 2 intercessors, 1 eradicators, 3 PV au Chaplain. Ce truc fait un gros trou. Un bonheur n'arrive jamais seul, un des blade guard décédera dans le débarquement d'urgence. Stratagem Hunter killer missile sur le speeder tempest restant, il y passera. Pour finir je lance bombardement orbital qui achèvera le Captain (il review dra à un PV) et un Eradicators Fin du premier tour Ultramarines 1er tour Salamanders Il va avoir du mal à s'en relever. Son javelin speeder ira one shot le Stormhawk, le drop Pod largué sa cargaison Deva plus Tactical qui elmineront mes intercessors qui attendaient au chaud sur un objectif. 2ème tour Ultramarines Pas de points primaires je ne tiens qu'un objectif et il en faut deux minimum. Plutôt serein, avancée complète de l' armée. Ma propre Devastator détruit le drop Pod, une escouade d'intercessors sous scion of Guilliman et RF2 atomisent sa Deva et chargeront la Tactical. Ils ont pris des armes de mêlée en mousse et ne leur feront rien. Le Redemptor s'occupe de quelque intercessors qui campent un objo et il faudra la warsuit plus Marneus plus tous les tirs de l'Executioner (hors laser destroyer) pour virer trois intercessors ancrés dans un second objectif. Nouveau carnage de l'exécutioner qui sort 4 agressors à coup de laser destroyer. 2ème tour Salamanders L'écart se creuse au score des secondaires nous en sommes à 19-4. Tous ses tirs restants font à peu prés 0 morts mais égratignent la peinture du warsuit. Chargez Calgar !! Crie le Captain à une escouade de bladeguard Eh... T'es sur ? Lui répondent ils Defensive focus executioner et Calgar Oops plus de blade guard. Mon adversaire en restera la. Le troisième tour annonçait une table rase et donc 45 points de primaire et 30 de secondaires. Score probable 75-7 Super partie, peu d'erreur je commence à être à l'aise. J'ai oublié mes Aggressors dans leur transport ?, le trait master of strategy également et mauvais placement de Tigurius au deuxième tour il ne sera à portée de rien. Passé la tactique dévastatrice, c'est sacrément résistant un salamander ? avec ignorer la PA-1. Homme du match : l'impulsor  23 blessures mortelles tout seul comme un grand
  9. Tu peux prendre un Captain Primaris pas Indomitus et économiser 15 points au lieu de 25 également. 15 points plus 30 de moins de la warsuit vs Redemptor ça te fait tes 45 pts d'aggressor. Après le défaut de la warsuit c'est de pas être un Dreadnought
  10. Hello, J'aime bien ta liste dans l'ensemble ça me paraît être une bonne base. Quelques idées d'améliorations, même si je suis plutôt fan du Rédemptor, je verrai mieux une warsuit pour accompagner les Infiltrators. Le Captain Primaris est pas nécessaire puisqu'il sert de bulle il peut être Captain First born. Avec les points économisés tu peux prendre un Aggressor de plus. La liste va à mon avis manquer de mobilité sinon.
  11. Ça fait peur la com du jour ? Ces ptits gars vont être de sortie ! Bon j'ai peaufiné la Calgar Team, je vais partir la dessus je pense : J-7 pour donner une tronche potable à l'Executioner ! WIP ? Batallion Detachment 0CP (Imperium - Adeptus Astartes - Ultramarines) Configuration **Chapter Selection** Selections: Ultramarines Battle Size Selections: 3. Strike Force (101-200 Total PL / 1001-2000 Points) Detachment CP Stratagems Honoured Sergeant No Force Org Slot Victrix Honour Guard Selections: Victrix Honour Guard, Victrix Honour Guard Abilities: Calgar's Honour Guard, Heroes of Ultramar, Honour Guard of Macragge HQ Chief Librarian Tigurius Selections: 3) Telepathic Assault, 4) Storm of the Emperor's Wrath, 5) Psychic Shackles Abilities: Hood of Hellfire, Master of Prescience, Master of Strategy, Explosion: 3) Telepathic Assault, Psychic Power: 4) Storm of the Emperor's Wrath, 5) Psychic Shackles, Psyker: Psyker, Unit: Chief Librarian Tigurius, Weapon: Bolt pistol, Frag grenade, Krak grenade, Rod of Tigurius Lieutenants Lieutenant Selections: Chainsword, Master of Strategy, Seal of Oath, Storm bolter, Stratagem: Hero of the Chapter Abilities: Company Heroes, Master of Strategy, Seal of Oath, Tactical Precision, Unit: Lieutenant, Weapon: Bolt pistol, Chainsword, Frag grenade, Krak grenade, Storm bolter Marneus Calgar Selections: Warlord Abilities: Adept of the Codex, Armour of Heraclus, Chapter Master, Master Tactician, Unit: Marneus Calgar, Weapon: Gauntlets of Ultramar (melee), Gauntlets of Ultramar (shooting) Troops Intercessor Squad Selections: Bolt rifle Abilities: Combat Squads, Weapon: Bolt rifle 4x Intercessor Selections: 4x Bolt pistol, 4x Frag & Krak grenades Unit: Intercessor, Weapon: Bolt pistol, Frag grenade, Krak grenade Intercessor Sergeant Unit: Intercessor Sergeant, Weapon: Bolt pistol, Frag grenade, Krak grenade Intercessor Squad Selections: Bolt rifle Abilities: Combat Squads, Weapon: Bolt rifle 4x Intercessor Selections: 4x Bolt pistol, 4x Frag & Krak grenades Unit: Intercessor, Weapon: Bolt pistol, Frag grenade, Krak grenade Intercessor Sergeant Unit: Intercessor Sergeant, Weapon: Bolt pistol, Frag grenade, Krak grenade Intercessor Squad Selections: Bolt rifle Abilities: Combat Squads, Weapon: Bolt rifle 4x Intercessor Selections: 4x Bolt pistol, 4x Frag & Krak grenades Unit: Intercessor, Weapon: Bolt pistol, Frag grenade, Krak grenade Intercessor Sergeant Unit: Intercessor Sergeant, Weapon: Bolt pistol, Frag grenade, Krak grenade Elites Aggressor Squad Abilities: Combat Squads, Fire Storm, Relentless Advance, Unit: Aggressor 3x Aggressor Unit: Aggressor Aggressor Sergeant Selections: Master-Crafted Weapon Abilities: Master-Crafted Weapon, Unit: Aggressor Sergeant Auto Boltstorm Gauntlets/Fragstorm Grenade Launcher Weapon: Auto Boltstorm Gauntlets (Melee), Auto Boltstorm Gauntlets (Shooting), Fragstorm Grenade Launcher Invictor Tactical Warsuit Selections: Fragstorm Grenade Launcher, Heavy bolter, 2x Ironhail Heavy Stubber, Twin ironhail autocannon Abilities: Concealed Position, Heavy Sidearm, Unit: Invictor Tactical Warsuit, Weapon: Fragstorm Grenade Launcher, Heavy bolter, Invictor fist, Ironhail Heavy Stubber, Twin ironhail autocannon, Wound Track: Invictor Tactical Warsuit 1, Invictor Tactical Warsuit 2, Invictor Tactical Warsuit 3 Redemptor Dreadnought Selections: 2x Storm Bolters, Icarus Rocket Pod, Macro Plasma Incinerator, Onslaught Gatling Cannon Unit: Redemptor Dreadnought, Weapon: Icarus Rocket Pod, Macro Plasma Incinerator, Standard, Macro Plasma Incinerator, Supercharged, Onslaught Gatling Cannon, Redemptor Fist, Storm bolter, Wound Track: Redemptor Dreadnought 1, Redemptor Dreadnought 2, Redemptor Dreadnought 3 Heavy Support Devastator Squad Selections: Armorium Cherub Abilities: Armorium Cherub, Combat Squads, Signum, Unit: Space Marine, Space Marine Sergeant Space Marine Sergeant Selections: Boltgun Weapon: Bolt pistol, Boltgun, Frag grenade, Krak grenade Space Marine w/Heavy Weapon Selections: Grav-cannon and grav-amp Weapon: Bolt pistol, Frag grenade, Grav-cannon and grav-amp, Krak grenade Space Marine w/Heavy Weapon Selections: Grav-cannon and grav-amp Weapon: Bolt pistol, Frag grenade, Grav-cannon and grav-amp, Krak grenade Space Marine w/Heavy Weapon Selections: Grav-cannon and grav-amp Weapon: Bolt pistol, Frag grenade, Grav-cannon and grav-amp, Krak grenade Space Marine w/Heavy Weapon Selections: Grav-cannon and grav-amp Weapon: Bolt pistol, Frag grenade, Grav-cannon and grav-amp, Krak grenade Repulsor Executioner Selections: 2x Fragstorm Grenade Launcher, Heavy Laser Destroyer, Heavy Onslaught Gatling Cannon, Icarus Rocket Pod, 2x Storm bolter, Twin Heavy Bolter Abilities: Aquilon Optics, Auto Launchers, Hover Tank, Power of the Machine Spirit, Repulsor Field, Transport: Transport, Unit: Repulsor Executioner, Weapon: Fragstorm Grenade Launcher, Heavy Laser Destroyer, Heavy Onslaught Gatling Cannon, Icarus Rocket Pod, Storm bolter, Twin Heavy Bolter, Twin Icarus Ironhail Heavy Stubber, Wound Track: Repulsor Executioner 1, Repulsor Executioner 2, Repulsor Executioner 3 Flyer Stormhawk Interceptor Selections: 2x Assault cannon, Icarus stormcannon, Two Heavy Bolters Abilities: Infernum Halo-launcher, Interceptor, Unit: Stormhawk Interceptor, Weapon: Assault cannon, Heavy bolter, Icarus stormcannon, Wound Track: Stormhawk Interceptor 1, Stormhawk Interceptor 2, Stormhawk Interceptor 3
  12. C'est parce que je les aime ? Ces gars ont la classe Pas faux ? Maitre artisan a peu d’intérêt il a déjà la relance avec le capitaine et le lieutnant ! Mieux vaut le couvert ! #Quote# Je conseillerai plutôt le sceau du serment en relique. Si tu tombes sur un gros truc dégueux en 1000 pts tu vas pouvoir le sortir quand même. (Full reroll touche et blessure) Ne serais ce que pour la relance des dégâts sur les Eradicators, sinon un couvert à 12 pouces c'est pas mal aussi. Grosse validation pour le sceau du serment ????
  13. Je vois pas pourquoi, il peut jouer une patrouille et ça passe. J'aime bien ta liste mais je la verrai plus en successeurs Ultramarines avec un +3" portée et Master artisan. Si tu n'utilises pas de perso spéciaux ça me paraît plus opti. Ils sont assez effrayant comme ça ! Tu ajoutes 6 PV à tes persos avec je suis pas sur qu'il récupère un up au passage.
  14. Je ne pense pas, le fait qu'ils ne prennent pas de place en élites est cadré par leur datasheet
  15. Hello, Prochain combat, je repars avec mes Schtroumpfs. Marneus prépare sa Dream team et prévoit pour l'instant d'emmener la liste ci-dessous. J'hésite encore à prendre des canons lasers plutôt que des lance missiles sur la Deva, voir la supprimer pour la remplacer par plus d'intercessors. Batallion Detachment 0CP (Imperium - Adeptus Astartes - Ultramarines) Configuration **Chapter Selection** Selections: Ultramarines Battle Size Selections: 3. Strike Force (101-200 Total PL / 1001-2000 Points) Detachment CP Stratagems Honoured Sergeant No Force Org Slot Victrix Honour Guard Selections: Victrix Honour Guard, Victrix Honour Guard HQ Chief Librarian Tigurius Selections: 3) Telepathic Assault, 4) Storm of the Emperor's Wrath, 5) Psychic Shackles Lieutenants Lieutenant Selections: Chainsword, Master of Strategy, Seal of Oath, Storm bolter, Stratagem: Hero of the Chapter Marneus Calgar Selections: Warlord Troops Intercessor Squad Selections: Bolt rifle 4x Intercessor Selections: 4x Bolt pistol, 4x Frag & Krak grenades Intercessor Sergeant Intercessor Squad Selections: Bolt rifle 4x Intercessor Selections: 4x Bolt pistol, 4x Frag & Krak grenades Intercessor Sergeant Tactical Squad 4x Space Marine Selections: 4x Bolt pistol, 4x Boltgun, 4x Frag & Krak grenades Space Marine Sergeant Boltgun/Bolt pistol Elites Aggressor Squad 3x Aggressor Aggressor Sergeant Selections: Master-Crafted Weapon Auto Boltstorm Gauntlets/Fragstorm Grenade Launcher Invictor Tactical Warsuit Selections: Fragstorm Grenade Launcher, Heavy bolter, 2x Ironhail Heavy Stubber, Twin ironhail autocannon Redemptor Dreadnought Selections: 2x Storm Bolters, Icarus Rocket Pod, Macro Plasma Incinerator, Onslaught Gatling Cannon Heavy Support Devastator Squad Selections: Armorium Cherub Space Marine Sergeant Selections: Boltgun Space Marine w/Heavy Weapon Selections: Missile launcher Space Marine w/Heavy Weapon Selections: Missile launcher Space Marine w/Heavy Weapon Selections: Missile launcher Space Marine w/Heavy Weapon Selections: Missile launcher Repulsor Executioner Selections: 2x Fragstorm Grenade Launcher, Heavy Laser Destroyer, Heavy Onslaught Gatling Cannon, Icarus Rocket Pod, Ironhail Heavy Stubber, 2x Storm bolter, Twin Heavy Bolter Flyer Stormhawk Interceptor Selections: 2x Assault cannon, Icarus stormcannon, Two Heavy Bolters
  16. Le texte complet en anglais : Q. When I use the Defensive Focus Stratagem, if I do not select a unit that is a target of a charge, can it fire Overwatch as well as the selected units? A: No. If a unit is not selected for this Stratagem, then other rules must be used in order for it to fire Overwatch, for example the Fire Overwatch Stratagem (see Warhammer 40,000 Core Book). Je ne vois pas ça comme une obligation de se faire charger les 3 unités. J'ai plutôt une interprétation de cette Faq comme suit : Q : Si je ne choisis pas une unité qui a été chargée, pourra t'elle également Overwatch ? R : Non, si une unité n'est pas sélectionnée alors elle devra utiliser une autre règle pour Overwatch. Sinon ça n'a que très peu d'intérêt et le stratagème est à oublier ?
  17. Ah flûte, bon bah j'ai triché ? Merci de l'info, effectivement ça ne fonctionne pas et pour le coup ça a un impact sur cette game. Je ne me souviens plus combien de save il a eu à faire il aurait peut-être survécu.
  18. J'en reste assez fan malgré tout ne serais-ce que pour la classe de la figurine, en plus il apporte une mobilité sur la table, la possibilité de scorer facilement le secondaire Engage all fronts et du sniping de tout ce qui a FLY En terme de létalité, je le trouve également correct, en Stat c'est 8 PV contre une endurance 4 save 3+ s'il est équipé low cost. En successeur avec la tactique Master artisan le Las-talon rigole pas non plus. Le mien a plusieurs Celestine, Ahriman et escouades de destroyers à son tableau de chasse ? Entièrement d'accord, ça devient intéressant pour l'infanterie et même avec les véhicules pour éviter de se voir imposer une cible effectivement. La dernière Faq indique ça : Page 77 – Stratagèmes, Concentration Défensive Remplacez la deuxième phrase par: “Choisissez jusqu’à trois autres unités Ultramarines amies qui sont à 6" de l’unité ciblée et sont hors de Portée d’Engagement de toute figurine ennemie. Les unités choisies peuvent tirer en État d’Alerte comme si elles étaient la cible de la charge.” Ajoutez ce qui suit à la fin: “Jusqu’à la fin de la phase, les unités choisies ne peuvent pas tirer en État d’Alerte à nouveau.” Donc à priori elles n'ont pas besoin d'avoir été chargées. Le +1 pour tirer est pas mal non plus mais c'est vrai que tout ça n'est pas facile à mettre en place. J'ai plutôt tendance à partir sur un lieutenant si j'emmène Calgar ou un Master of the Forge. Je cherche à avoir un perso non nommé pour qu'il emmène la relique sceau de serment. Merci pour tes retours en tout cas !
  19. La boîte de base est pas forcément bien adapté au Ultramarines mais en partant de ce que tu as j'ai pensé à ça Supreme Command Detachment +2CP (Imperium - Adeptus Astartes - Ultramarines) Configuration **Chapter Selection** Selections: Ultramarines Detachment CP Primarch | Daemon Primarch | Supreme Commander Roboute Guilliman Selections: Warlord Patrol Detachment -2CP (Imperium - Adeptus Astartes - Ultramarines) Configuration **Chapter Selection** Selections: Ultramarines Detachment CP HQ Chief Librarian Tigurius Techmarine Selections: Servo-arm, Stratagem: Master of the Forge Troops Incursor Squad Selections: Incursor Sergeant 4x Incursor Selections: 4x Bolt pistol, 4x Frag & Krak grenades, 4x Occulus bolt carbine, 4x Paired Combat Blades, 4x Smoke Grenades Incursor Squad Selections: Incursor Sergeant 4x Incursor Selections: 4x Bolt pistol, 4x Frag & Krak grenades, 4x Occulus bolt carbine, 4x Paired Combat Blades, 4x Smoke Grenades Incursor Squad Selections: Incursor Sergeant 4x Incursor Selections: 4x Bolt pistol, 4x Frag & Krak grenades, 4x Occulus bolt carbine, 4x Paired Combat Blades, 4x Smoke Grenades Elites Contemptor Dreadnought Selections: Combi-bolter, Dreadnought combat weapon, Kheres pattern assault cannon Venerable Dreadnought Selections: Missile launcher, Twin lascannon Victrix Honour Guard Selections: Victrix Honour Guard, Victrix Honour Guard Fast Attack Outrider Squad Selections: Outrider Sgt 2x Outrider Selections: 2x Astartes Chainsword, 2x Frag & Krak grenades, 2x Heavy Bolt Pistol, 2x Twin Bolt rifle Heavy Support Eradicator Squad Selections: Eradicator Sgt 2x Eradicator Selections: 2x Bolt pistol, 2x Melta rifle Land Raider Selections: Multi-melta, Storm bolter, Twin heavy bolter, 2x Twin lascannon Flyer Stormhawk Interceptor Selections: 2x Assault cannon, Icarus stormcannon, Two Heavy Bolters Tu as une bulle Master of the Forge + Guilliman avec autour les deux dreadnoughts et le land raider. Les deux vitrix sont la pour protéger tes perso et prendre les PV à leur place. Les 3 incursors pour aller sur des objectifs tout de suite, outrider et Stormhawk pour aller chercher le fond de cœur adverse et je mettrai les eradicators en réserves stratégiques.
  20. Merci ! Je me suis mis à peindre des figurines il y a un an et du coup c'est vrai que je suis plus nouvelle gamme Primaris. La v9 a été l'occasion de commencer à jouer ? J'ai pu refaire plusieurs parties (sur Tabletop Simulator malheureusement pas eu le temps en vrai) contre du Sista, du Tyranids et du Death Guard. Globalement mon armée tend vers à peu prés ça : No Force Org Slot Victrix Honour Guard Selections: Victrix Honour Guard, Victrix Honour Guard HQ Chief Librarian Tigurius Lieutenants Lieutenant Selections: Bolt pistol, Chainsword, Seal of Oath, Storm of Fire, Stratagem: Hero of the Chapter Marneus Calgar Selections: Warlord Troops Assault Intercessor Squad 4x Assault Intercessor Selections: 4x Astartes Chainsword, 4x Frag & Krak grenades, 4x Heavy Bolt Pistol Assault Intercessor Sgt Selections: Heavy Bolt Pistol Infiltrator Squad Selections: Infiltrator Sergeant 4x Infiltrator Selections: 4x Bolt pistol, 4x Frag & Krak grenades, 4x Marksman bolt carbine Infiltrator Squad Selections: Infiltrator Sergeant 4x Infiltrator Selections: 4x Bolt pistol, 4x Frag & Krak grenades, 4x Marksman bolt carbine Elites Aggressor Squad Selections: 5x Aggressor, Aggressor Sergeant Auto Boltstorm Gauntlets/Fragstorm Grenade Launcher Invictor Tactical Warsuit Selections: Fragstorm Grenade Launcher, Heavy bolter, Incendium cannon, 2x Ironhail Heavy Stubber Invictor Tactical Warsuit Selections: Fragstorm Grenade Launcher, Heavy bolter, Incendium cannon, 2x Ironhail Heavy Stubber Heavy Support Repulsor Executioner Selections: 2x Fragstorm Grenade Launcher, Heavy Laser Destroyer, Heavy Onslaught Gatling Cannon, 2x Storm bolter, Twin Heavy Bolter Flyer Stormhawk Interceptor Selections: 2x Assault cannon, Las-talon, Two Heavy Bolters Avec un essai en successeur tireur d'élites et Master artisan ou Calgar et tigurius sautent pour un chapter Master et un Stormhawk supplémentaire. Pas que des victoires mais pas de sérieuses défaites, ça c'est joué à 15 points d'écarts max. Et même en étant en PLS je trouvais suffisamment d'options pour jouer les secondaires Il a pour moi la même utilité qu'un repulsor et accompagné d'une bonne bulle de relance ça doit envoyer, j'en ai malheureusement pas. Je lui mettrais quelques canons laser et le reste du bolter lourd/normal. Il déchire à mon avis. Après tu as en équivalent Marneus/lieutenant/citrix Honour guard qui te donne la même bulle/tanking en plus souple mais moins bourrin. Le repulsor ou le Land Raider c'est dans la même idée, les Warsuit sont sympas mais on comme inconvénient d'être dépendantes du tour 1 et si tu l'a pas c'est 2PC pour redéployer. Les avions yes indispensables à mon avis surtout si comme moi t'es pas fan du Thunderfire. Les Aggressors en UM c'est impressionnant aussi. Je réfléchis même à en ajouter 3 en lances flammes pour mettre dans le repulsor. Il y a 10 heures, Gonzo5991 a dit : peut étre mettre les asault intercessor dedans ou des agressors ? Ça tu peux pas il prend pas les Primaris le land raider. Ça te fait une bonne base déjà, 3 bonnes plateformes de tir autour de Roboute, plus les 1000 points de la boîte de base. Tu pourrais essayer de caser un tech Marine Master of the Forge pour +1 pour toucher sur les 3 véhicules et travailler sur des troupes scout/Infiltrators ou in cursors. J'y réfléchirais. @+
  21. Hello, J'aime pas joué avec une figurine non peinte mais la hype V9 est irresistible. Liste ci dessus, Marneus en SDG et un CP pour donner Storm of fire au lieutenant. Il portera la relique sceau de serment également. Adversaire Tau 3 riptides 3*2 broadside Pas mal de drones Un commander broadside Un éthéré Primaire Four pillars Secondaires, nous choisissons tous les deux Engage all fronts et First strike. Je prends le Tuer le SDG il prend survey. Initiative pour le Tau, je redeploie mes 2 invictor et mon repulsor qui étaient en déploiement très agressif. Incursors et Infiltrators sont sur les objectifs hors de la zone de déploiement. Le reste se planque comme il peut. Tour 1 Tau : ça envoie du bois Un invictor y passe et... Explose. Il emmènera dans la tombe les 2 Vitrix Honour Guard, enlèvera 4 PV au Stormhawk et 2 PV à un Aggressor. Ça pique. Les Incursors prennent la foudre mais étonnamment le sergent tient bon. 2 autres Aggressors laisseront leur peau fasse à une riptide. Il ne se positionne que sur un objectif avec une riptide. Tour 1 UM : Vengeance ! Le stormhawk s'envole sniper le Comma der mais à 6 PV il est en dégressif il le laisse à 2 PV. Les Aggressors enlèvent un bon paquet de drone et une broadside. Les Infiltrators sous scion of Guilliman font 5 PV à la riptide la plus proche (6+ pour toucher en full re-roll ça paie) La deuxième warsuit laissera cette même riptide à 4 PV grâce au re-roll du sceau du serment. Le repulsor explose la riptide sur l'objectif et ne fait pas grand chose d'autre, pas assez de portée. Je marque first strike, lui aussi mais avec 8 points puisque il me tue plus d'unités, nous marquons tous les deux Engage all fronts. Tour 2 Tau : La résistance Pas grand chose. Il finit le sergent incursor et le Stormhawk et met énormément de ressources sur les Infiltrators. Physiologie transhumaine et en couvert léger seul 2 d'entre eux mourront. Les Aggressors tankent bien aussi avec le moins 1 pour toucher de tigurius. Aucun PV non plus sur le repulsor qui a pris might of heroes et donc endurance 9. Tour 2 UM Je marque 5 points parce que comme un boulet j'ai oublié de débarquer mes assault intercessors. J'aurais scoré 10 points à ce tour puisque nous contrôlons 2.objectifs chacun. Je débarque donc et vais prendre l'objectif dans mon camp. Peu de mouvement dans cette phase, je me mets à portée pour mes Aggressors c'est à peu près tout. Tigurius démontre de nouveau ses fantastiques pouvoirs psychiques en smitant et psychic scourge une riptide 2x1 blessures mortelles. Tu cartonnes Tigurius. Mes incursor et la warsuit finissent la deuxième riptide. Les Aggressors finissent le nettoyage de drones et sortent une broadside et endomagent ses Voisins. Le repulsor sort encore le grand jeu en sortant la troisieme riptide. Tour 3 Tau : cours de cac Quasi aucun PV perdu avec les tirs des borasides sur les Aggressors. Ils so t toujours 3 Aggressors. Le commandeur se foire sur les Infiltrators (physiologie transhumaine je t'aime) il chargera et perdra son dernier PV à l'overwatch (scion of Guilliman et 6+ blessures automatique je t'aime aussi) Tour 3 UM : Cette fois je score bien mes 10 points. Le reste est un massacre, il restera juste 1 drone marqueur et 2 broadside qui se balade en fond de cour. Score au tour 3 Tau 34 UM 33 c'est serré mais il prendra 15 points de primaire pour les 2 derniers tour puisque table rase. Score final Tau 34 UM 65 Game super intéressante, je ne me suis pas senti overpowered comme la précédente mais en ayant pas mal d'options à chaque tour. Je DOIS peindre ce repulsor !
  22. Hello, Deuxième partie en 9eme et pour pouvoir lourdement changer ma liste, partie faite sur Tabletop Simulator. Objectif Effort maximum Mes Ultramarines successor (master artisan et long-range marksmen) - Captain tout nu (chapter master) - lieutenant tout nu - 2*5 Assault intercessors - 5 Aggressors - 2 repulsors executionner - 1 repulsor - 2 Stormhawk Adversaire Grey knights - Grand Master in nemesis dread knight - chaplain, apothecary, librarian, paladin ancient, brother captain - 3*5 grey knight squad - 5 purgators - 10 paladins - land raider crusader Scénario terre brûlée Objectifs secondaires UM - abhor the witch - engage all fronts - attrition Objectifs Grey knights - engage all front - get them down - psychic ritual Mon plan : Chaque executioner embarque une Assault Squad, ils sont là pour créer une bulle Anti fep. Les 5 Aggressors vont dans le repulsor Le captain accompagnera les deux executioner et le Lieutenant le repulsor. Je pars plutôt confiant sur mes secondaires. Je prends le 1er tour : Rapid Redeployment pour mettre mes executionner dans le coin gauche à portée du Land raider et de la purgator Squad. Le LR saute plus 4 purgator. Le débarquement se passe mal 3 grey Knights y passe les 5 persos sortent du Land raider. Les deux Stormhawk vont faire quelques PV aux persons sans les tuer et éliminer une grey Knight Squad et finir celle du LR. Tour 1 GK Le Grand Master se teleporte à portée du repulsor et l'atomise. Pas de mort d'agressors dans le débarquement. Les persos smite un peu partout et font notamment 6 PV à un executioner Tour 2 UM Les Assault intercessors se positionnent pour repousser la fep des paladins Les Stormhawk finissent la dernière grey Knights Squad et continuent d'entamer le librarian et le paladin ancient. Le grand Master surbuffé montre ses muscles en résistant à 100 tirs d'agressors et 8 tirs de lasers destroyers (3+ invu et-1 pour blesser ?) il restera à 3 PV Les tirs restants des executioners finiront le librarian et le paladin ancient. Tour 2 GK Toujours du smite qui vise cette fois un Stormhawk (4 MW) les Aggressors et un executioner. Les paladins fep dans un trou de souris derrière les executioners. Le brother captain les rejoint. Le grand Master enlève 2 Aggressors le reste ne fait rien au tir à part un PV de la honte au storm bolter sur un executioner ? Erreur de mon adversaire le brother avait advance il ne pourra pas charger. Charge du grand Master à 6 pouces + 2 pouces pour un cratère fort opportun sur les Aggressors, échec. Overwatch avec scion de Guilliman en sus. Je lui retire un PV. Ce gars est invincible ? Charge des paladins à 9 pouces, échec malgré une re-roll de la charge. Je lance le defensive focus. Les deux executioners peuvent Overwatch sous l'aura du chapter Master. Mon adversaire concédera la défaite avant la résolution de l'overwatch. Score 33-17 Abhir the witch contre les GK (TS ça doit le faire aussi) c'est golden 15 points au tour 2 Les deux autres scores tranquillement leur point chaque tour. En primaire, à part un objectif je ne l'ai pas joué pour moi mais plutôt contre lui en ciblant ses unités qui étaient sur objectifs. Les deux charges ratées font mal au GK, le choix des unités embarquant dans le LR me semble une erreur de sa part. Une fois la Squad disparu les persos étaient dans la pampa. Edit : à la réflexion nous avons oublié le-2 pouces pour charger les executioners donc charge à 11 pouces ça avait peu de chance d'arriver ? Erreur de mesure de mon côté pour avoir laisser fep les paladins. Une charge réussie je pense qu'un des deux voir les deux y passaient. Partie très intéressante mais la liste UM est trop au dessus de la GK dans ce cas. Je vais chercher du moins violent ? Edit : pour du encore plus de violence le repulsor à rien fait. Je verrais bien 2 impulsors pour 2*3 Aggressors et passer le Captain en Primaris à la place. Edit 2 : Ah non ils prennent pas les gravis les impulsors tant pis Prochaine bataille je tenterai de nouveau avec mes figurines en vraies quelque chose comme ça HQ Chief Librarian Tigurius Marneus Calgar Selections: Warlord Primaris Lieutenants Selections: Primaris Lieutenant Troops Assault Intercessor Squad 4x Assault Intercessor Selections: 4x Astartes Chainsword, 4x Frag & Krak grenades, 4x Heavy Bolt Pistol Assault Intercessor Sgt Selections: Heavy Bolt Pistol Incursor Squad Selections: Incursor Sergeant 4x Incursor Selections: 4x Bolt pistol, 4x Frag & Krak grenades, 4x Occulus bolt carbine, 4x Paired Combat Blades, 4x Smoke Grenades Infiltrator Squad Selections: Infiltrator Sergeant 4x Infiltrator Selections: 4x Bolt pistol, 4x Frag & Krak grenades, 4x Marksman bolt carbine Elites Aggressor Squad Selections: 5x Aggressor, Aggressor Sergeant Auto Boltstorm Gauntlets/Fragstorm Grenade Launcher Invictor Tactical Warsuit Selections: Fragstorm Grenade Launcher, Heavy bolter, 2x Ironhail Heavy Stubber, Twin ironhail autocannon Invictor Tactical Warsuit Selections: Fragstorm Grenade Launcher, Heavy bolter, 2x Ironhail Heavy Stubber, Twin ironhail autocannon Heavy Support Repulsor Executioner Selections: 2x Fragstorm Grenade Launcher, Heavy Laser Destroyer, Heavy Onslaught Gatling Cannon, Icarus Rocket Pod, Ironhail Heavy Stubber, 2x Storm bolter, Twin Heavy Bolter Flyer Stormhawk Interceptor Selections: 2x Assault cannon, Las-talon, Two Heavy Bolters Bon le Redemptor fera le proxy d'un des deux invictor et je dois me dépêcher de peindre mon executioner ?
  23. Hello, Petit retour sur une première partie v9 avec la première liste. Mon adversaire ? Un Necron équipé de : - Triplette de Wraiths - un C'tan Deceiver - un Skortek lord et ses 3 destroyers - 6 destroyers - 3 destroyers lourds - 2*3 scarabs Les Wraiths font peur ? les destroyers aussi mais je me dit que Tigurius a de quoi être l'homme du match avec null zone. Objectifs secondaires pour lui : - Attrition - Sur tous les fronts - Assassinate Pour moi : - Premier sang - tuer le SDG - Lever les bannières Pour le sceau du serment je choisis son SDG le Skorpek lord. Mauvais choix, il restera planqué au fond de la table toute la game. Tour 1 Necrons : - ses destroyers explosent mon invictor malgré Éternel devoir. Le stratagème Armour of contempt aurait été plus utile je pense. - une unité de Wraith découpent proprement mes incursors. - 10 immortels Tour 1 Ultra : - Le Chaplain foire magistralement ses deux litanies - Le Stormhawk fonce vers les destroyers et en plie 5 sur les 6 - Tigurius se prépare à une action d'éclat et rate une première fois Null zone puis une deuxième. ? - ce foirage fait, je mets toutes mes ressources de tir Roboute, Devastator et Aggressors sur l'unité de Wraiths et je la sors (finish au close par Roboute) Tour 2 Necrons : - il relève 4/5 Destroyers arg ? - l'inyercptor se fait exploser par les destroyers revenants - une deuxième unité de wraith approche de mes Aggressors la charge et malgré une Overwatch + Défensive focus qui en tueront 2 les autres arrivent au cac et me sèche 3 Aggressors. - Les 3 restants démotivés ne feront rien en retour. - les Wraiths tapent de nouveau (découverte de ce stratagème Necron) et m'en enlèvent deux de plus. - They shall know no fear, C'est du pipeau, le sergent Aggressor fuira au morale Tour 2 Ultra : - Le Chaplain foire de nouveau ses litanies - Tigurius réussit Null zone !!! - Guilliman et quelques intercessors suffiront pour sécher les 4 Wraiths restants. - Le Redemptor s'occupe des scarab pour laisser le champ libre à des tirs sur le C'tan - la Deva n'a plus trop de cible son SDG est planqué, les destroyers ont tous back en fond de cœur. Ils se contentent de tuer quelques immortels. Tour 3 : En gros 3eme vague de Wraiths le Redemptor y passera les Wraiths se feront découper par Guilliman qui sera obligé de s'y reprendre à deux fois grâce à Tigurius qui rate de nouveau Null zone avec en prime un péril sur le deuxième lancer. À ce stade j'ai scoré premier sang, quelques points de lever les bannières et 10 points par tour de primaire. Côté Necron le score s'envole à coup de 15 points par tour de primaire. On s'arrête là pour la partie avec un différentiel de 30 points de victoire. Trop d'écart je concède la victoire. Trop peu de mobilité dans cette liste Ultramarines, il a pu me bloquer dans ma zone 3 tours de suite avec ses Wraiths qui sont de vraies saletés avec l'invu à 3+ Le Chaplain et Tigurius n'ont clairement pas été à la hauteur également. Les Aggressors trop exposés auraient pu tenir un tour de plus. Dans les points positifs Roboute fait le café, le Stormhawk également. Les vitrix guard sont sympas aussi pour protéger Roboute ou un autre perso. Grosse fessée, gros fun, je reviendrai!
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