Bonjour,
Je reviens sur WhU avec quelques questions concernant les règles inscrites sur les cartes de combattant. La question est la suivante : quelle est la différence entre une aptitude à résoudre et une règle d'action additionnelle. Je tente de m'expliquer : chez Korsh Le Fourbe, une règle additionnelle (?) d'action permet au combattant de se déplacer sur un case de bord à n'importe quelle distance et de recevoir un pion charge. Cela vaut comme une activation. On recouvre un pion activation et on passe son tour. Chez Ratus l'Ensorcelé, par contre, l'action de sort Catalyseur peut être lancée, logiquement au début de son tour ou pendant son tour, sans être considérée comme une activation ? En principe pourtant, les règles nous expliquent que les sorts doivent être lancés après une activation, à l'étape de pouvoir. Comment bien comprendre toutes ces différences entre ce qui coute une activation ou pas, ce qui peut être joué seulement à la fin d'une activation ou pas ?
En annexe, une minuscule question beaucoup plus basique : après une action de garde, un combattant reçois un pion garde. Les règles expliquent qu'il ne peut pas être repoussé et peut se défendre mieux au jet de dés. Est-ce qu'il a le droit d'attaquer à une prochaine phase d'activation ?
Merci d'avance
Salut !