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Warhammer Forum

Nooounours

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Messages posté(e)s par Nooounours

  1. Je joue SMC en tournoi depuis toujours et je m'en suis toujours bien sorti. 

    Bien sûr on y va pas pour gagner le tournoi mais si le codex et la liste sont maîtrisés, on peut performer contre de bons codex.  

    Et le gros intérêts de ce codex est le fait que l'on peut sortir des listes de pleins de légions différentes.

    Ce week end ce sera en World bearer ! 

  2. Yo bonjour à tous !!! 

     

    Pas foufou cette nouvelle boîte ! Le seul pts positifs pour moi est qu il ont mis en avant le warpsmith, ce qui veut potentiellement dire que les machines démons seront très intéressantes. 

     

    Après les élus, boaf, j'ai plus l impression qu ils ont refait des SMC classiques. Et pour ceux qui disent que les élus sont nuls, essayez de les jouer en création of bile vous allez voir ;)

  3. https://www.tabletoptournaments.net/fr/t3_tournament.php?tid=27950

     

     

    2*1000 pts no limit

    3 rondes
    8h30 - 12h 1ere ronde
    12h 12h30 repas
    12h30 16h00 2eme ronde
    16h 19h30 3eme ronde

    Tarif 15€ par joueur petit dej et repas du midi inclus

    Lot pour les 3 premiers du classements

    En terme de jeu, les pts de commandement seront pour chaque joueur, on ne pourra pas donner de pts de commandement a son copain.
    Ce sera 3 secondaires pour la team

    Les listes seront à poster sur MHQ
    https://miniheadquarters.com/tournaments/side-by-side/details/mirabelle-appelle-eglantine-2021-10-31
    Pour ce faire, vous devais créer votre compte, rentrer votre liste sur votre espace perso et ensuite vous pourrez la poster sur la page du tournoi.

    Chaque team corigera 2 teams, cest comme le pinard, cest obligatoire.

    Les listes seront a rendre pour le dimanche 17 octobre 20h

    Les listes de chaque team ne pourront pas se donner de boost ,aptitude, strata ou pouvoir psy.
    Ex : joueur A ne peut pas lancer un pouvoir psy pour que l'unité de joueur B puisse avoir des plus grosse teubs.

    Un codex ne peut-être représenté qu une seule fois par team.

    Les listes seront strictement de 1000 pts pour chaque joueur.
    Ex : la liste de joueur A ne peut pas faire 500pts et la liste de joueur B 1500pts.

    Les armées seront full peintes et soclées.

    Le paiement se fera PAR TEAM via paypal a l adresse suivante :
    g.heluin@sfr.fr
    En indiquant le nom de la team et les 2 pseudos
    Tout paiement individuel sera annulé

    Y'aura de la biere.

     

    Venez nombreux !!!

  4. Il y a 4 heures, vaidaick a dit :

    Pas besoin de combo en particulier contre un char classique endu 7 svg 3+, mais oui ça se joue par 9 pour 207 points et 1PC avec le stratagème du PA (les 6 pour blesser font 1BM en plus des dégâts)  :

    9d6 touches auto (31.5 en moyenne), 5.25BM + 10.5 blessures PA-1 soit 5.25 après sauvegarde = 10.5 dégâts.

    Avec flammes vacillantes (CW5+, +1 pour blesser), on obtient 15.75 blessures PA-1 soit 7.875 après sauvegarde = 13.125 dégâts.

    A noter qu'il est facile de profiter de l'aura d'un fluxmaster pour passer à force 5 (meilleure mobilité que le changecaster, et pour 1PC peut se téléporter à proximité des flamers), ce qui est un bon gain contre l'endu 4, 5 et 8. Le trait de SdG relance des 1 pour blesser booste encore ces stats (mais perso en ce moment je joue le trait de SdG - 1 aux dégâts sur le Lord of Change, et vu qu'on a le droit qu'à un seul trait de SdG, contrairement à de nombreux codex, il faut faire des choix...)

    Quoi qu'il en soit, rien de compliqué à mettre en place. ? 

    Parfaitement résumé :)

  5. @Alfa attention, c'est parceque je maîtrise un codex que je gagne tout le temps avec, ce que je voulais dire c'est que je ne joue que chaos depuis la v4 donc j'ai consacré mes parties a tester les unités dans les légions ... Voilà tout je suis pas un top player ( je ne suis que 1135 sur T3 pour te dire un peu mon amateurisme mdr) 

     

    En fait c'est ce que j'ai tenté d'expliquer à master of SMC, j'ai nommé @Pasiphaé que le tanking de la death le rendait plus fort que l'IW. 

  6. Il y a 22 heures, Pasiphaé a dit :

    Sans vouloir te vexer, tu me sembles vachement affirmatif, et ceux alors que tu ne dis certainement pas que des choses consensuel ou évidentes pour la plupart (dire que le disco est une taxe, c'est plus ou moins dire que tu comprends pas comment ça marche le smc historiquement).

     

    Quand il y a des arguments ok, et tu le fais dans la plupart des trucs... Mais le "bein si en fait" pour ensuite sortir au moins une conn*rie... Bon.

     

    Je te conseil d'ailleurs de faire le calculs des stats de dégâts du pbc/drones/mymy par 1 (le mymy par 3 lui est un cas différent: stat meilleurs mais 50% de puissance de feux en moins sur un mymy qui meurt).

    --> Et regarde aussi les stats sur un -1 toucher.

     

    Le pbc est ultra tanky, mais il ne tape pas spécialement fort. Un lord discordant qui survit a BEAUCOUP plus d'impact sur une game... Mais surtout les deux n'ont pas le même rôle et la comparaison n'a pas beaucoup de sens... Donc dire que l'un est plus fort que l'autre est une affirmation assez inutile. 

     

    On compare pas des choucroutes et des casseroles

    T'inquiètes ma caille tu me vexe pas ;) Quand je vois ton message franchement je suis tranquille avec moi même mdr, je joue chaos depuis la v4, donc j'ose croire que je maîtrise un petit peu mais je penses que nous ne jouons pas dans le même cercle de jeu, tu dois sûrement jouer tranquille dans une petite asso donc tes adversaires sont peut être moins virulents ce qui rend finalement ce débat sans interets. Que chacun jouent ses machines demons préférées dans sa faction préférée et la vie est géniale :)

  7. Un défiler invu 4+ insensible a 5 est plus fort que le défiler irron warriors. De plus le MoP tu loupe ton sort t'a l'air con tandis qu'en DG c'est de base sans utiliser de ressources. Et non tu nas pas que le défiler en commun tu as aussi le decimator, qui, au passage, est plus fort que le forgefiend.

    Et en DG tu as le strata pour désengager tirer ce que tu ne trouve pas chez les irrons warriors.

     

     

     

     

  8. il y a 22 minutes, Pasiphaé a dit :

    C'est surtout pas du tout les mêmes... On parle de deux armées assez distinctes. 

     

    Les machines démon DG n'ont pas vigilus, le discordant (nerfé par la limite sur les choix de qg mais toujours fort),  les capacités IW... Mais sont bien pluw tanky et rentable de base et les combos assez limités rendent juste le truc encore meilleurs. 

     

    Il faudra voir les prix en points, mais de toute façon les deux n'ont pas les mêmes optiques : actuelle la version DG n'encourage pas un gros spam avec genre 50+plus des points en machines. Tu paye tes 3 pbc, a la limite les 3 mymy ou 2 drones... Smc soit tu claque 1k mini pour saturer en machines avec les bon comkow soit tu en prend pas plus que ça.

     

    Parler de DG ici c'est comme en forçant le trait de SM: la comparaison peut être faites mais les entrées des deux codex ne rentrent pas vraiment en compétition dans une liste...

    Bah si en fait, 

    On parle de machines demons la, le fait est qu' elles sont meilleures en death guard, alors ta peut être pas de vigilus ou le lord disco mais c'est plus tanky, voir ça tire plus fort en death guard. Juste que tu va pas jouer les même machines demons selon la légion. Et de plus en death guard ça coûte beaucoup moins chère en pts car tu a beaucoup moins de taxes de personnage. Pas besoin de master of possesion, pas besoin de lord disco. Donc conclusion un build machine demon sera plus fort en death guard.

  9. Les machines demons sont les plus fortes en death guard a mon avis avec la légion qui boost les machines demons bulle d'invu a 4+, tu peux leur mettre l'insensible à la douleur, désengager et tirer avec un strata, ce qui les rend beaucoup tanky. Pensez au decimators double butcher cannon qui donne -2 au commandement.

  10. 20 rubrics en culte de la duplicité.

    Si ta le T1 tu les infiltre sur un decor tu passe tout tes boosts (-1 to hit, prescience, +1 invu). Phase de tir, tu peux tirer 2 fois, au tour d après tu passe ton invu a 3+ a la phase de tir et au cac si besoin. En ITC tu a même invu a 2+ contre les armes à 1 dégâts.

     

    Si tu as le t2, bah tu passe tout tes boos et tu téléporte ton unité, juste que tu ne pourra pas tirer 2 fois. 

     

    Voilà comment je joue mes rubrics,jamais déçu

  11. il y a 27 minutes, soclerond a dit :

    Le grand immonde 

     

    - l endu 8 fort , si on peut exalter plusieurs fois c est le 2ieme choix

    - insensible a 4+++ très très fort 

    - les bm en charge très bof

    ' - le gain d attaques ors des grosses baffes pas mal après faut jouer dessus via les sorts de nurgle pour multiplier dégâts

    ' les bm en zone très bof 

    - le malus de cd en v9 inutile en v9 on verra

     

    Artefacts 

     

    - Le fléau correct mais peu utilisable

    - le tome pas mal pour rendre incontrôlable ses sorts mais tant de points pour ça ? 

    - 1pv regagne par phase ou il en a perdu   inutile

     

    Allezcun dernier

    1pv par phase où il en a perdu inutile ?! Mdr 

    Tu cumule ça avec le pouvoir pour regagner 1d3 pv et ta le strageme, c'est a dire que si le truc tu le one shot pas, il est insortable. Et ya très peu de chose qui peuvent sortir 18PV endu 8 fnp 4+.

     

    Sinon le trait de tzeentch qui wipe un pouvoir qui abjuré, c'est juste potentiellement game breaker sur certains match UP.

    Et attention j'ai vu "inutile en v9" , bah j'en sais rien on connaît pas les règles de la v9

  12. il y a une heure, Leam a dit :

    Bonjour, 

     

    Je suis un joueur amateur, je ne connais pas les listes de tournoi. Je joue Spaces marines et mon père joue Spaces Marines du Chaos. Hors, après plusieurs batailles, il s'avère que les astartes sont bien au-dessus du chaos. Par exemple les terminators chaos sont complètement useless, les autres unités manquent de punch, comme les chosen. Bref, même avec la mise à jour de vigilus et de l'éveil Psychique, nous trouvons les chaotiques complètement dépassés. J'aimerai savoir ce que vous en pensez, et si il y aura un jour une nouvelle mise à jour pour le chaos. Jexclue les berserker de Korn et les kgniths qui restent costauds. Merci pour votre réponse 

     

    Bah non en fait, le chaos est une faction très présente dans le méta et contient plein de gameplays differents jouables en competitif. C'est juste qu avec toute les légions, les différentes faction chaotiques il ya un boulot de recherche. Et dire que c'est de la merde pk tu prend des roustes face aux SM, bah a ce moment là c'est toutes les factions qui sont merdiques car le SM est le seul dex desiquilibré car trop trop fort.

  13. il y a 29 minutes, Master Avoghai a dit :

    En fait le mode de fonctionnement de SW legion c’est peu ou prou celui d’AT-43 mais en plus compliqué...

     

    AT-43, tes fig n’était là que pour compter les PV en gros. Tout était mesuré depuis le chef d’escouade. La portée, la ligne de vue... Si le chef d’escouade était à portée de l’autre chef d’escouade et le voyait, il pouvait demander à son escouade de tirer dessus...

    C’est pas mal. Y aurait des trucs à fignoler pour que ca colle mais ca pourrait fonctionner.

     

    Sinon ya aussi le systeme de LdV v4 qui était bien

     

    Aprés ne nous leurrons pas... quand bien même la v9 serait chiadée et rafraîchissante, cela ne durerait qu’un temps.

    Trés vite de nouvelles unités arriveraient et trés vite elles auraient des armes/regles spé qui renverseraient tout ce qui nous paraissaient équitable et garant de l’équilibre

     

    Des portées mesurables de leader à leader? Créons une arme qui tire en voyant meme une fig non leader!

     

    Des lignes de vue v4 qui interdisent tout tir traversant plus de 6" de zone de terrain? Créons un aptitude qui permet de tirer à travers 9"!

     

    Une reroll limitée à 1 unité? Créons un strat qui permet de donner la reroll à une seconde unité.

     

    Alors au début évidemment, on se dira «oh ca va c’est qu’UNE unité dans un codex»


    Et puis 6 à 8 mois aprés on commencera à voir poindre des codex où la règle limitée à une escouade devient le trait d’une armée entière... ou bien qu’un meme codex cumule 3 ou 4 des ces écarts aux standards...

     

    Et qu’est ce qui se passera du coté de joueurs? Bah ca râlera, jusqu’à la réedition du codex ou la sortie d’un supplément de campagne qui donnera des trucs encore plus nawak à son armée, et là, les mêmes qui râlaient 3 mois avant trouveront toutes les bonnes excuses du monde pour justifier que «non, non c’est pas si abusay, ya des restrictions quand meme, si si pour profiter de cette régle je dois jouer une fig à 50pts, tu vois...«  <_< 


    Nan parce que si ça marche tout ça, et si GW ne peut pas s’empêcher de le faire c’est AVANT TOUT parce que la majorité des joueurs, une fois avoir psalmodié leur haine du codex bourrin et no brain retourne chez eux sacrifier des rongeurs sur leur petit autel satanique en grappes usagées en espérant secrètement que leur codex soit le prochain a se prendre un traitement de choc...

     

    Alors évidemment c’est pas tout le temps comme ça... Parce que GW c’est GW, et que bon fatalement, qd t’es tout le temps dans l’impro, tu te foires et tu sors un codex Salamanders ou un supplément deathwatch dans WD entre 1 codex IH et un Supplement harlequins... ?

     

    Pas de bol, ça tombe toujours sur les memes (et sinon les black templars ca va bien ou bien? C’est à vous la pile de hamster ui grossit depuis 15 ans là?)

     

    Donc bon on râle que c’est le bordel, mais combien parmi vous seraient par exemple d’accord pour supprimer tous les traits de sous faction et ne garder que 5 stratagéme par codex?

     

    Si on arretait de vouloir toujours une régle ou un bonus en plus peut etre que l’on arriverait à jouer correctement et sans un version tous les 3 ans?

    Ta tout dis !

    La V8 , après la faq qui mettait la fep qu au 2eme tour, était super bien.  Et je trouve que ça a commencé a être la merde quand le codex gen cult est sorti qui disait fuck a pas mal de regles universelle. Coucou la fep a 3ps

  14. Le 05/05/2020 à 11:14, WarpWarp a dit :

    Jouant démons et des horreurs, enlever le système de points de réserve pour les blue et brimstones invoquées par la règle du split demanderait un changement complet du profil de l'unité. Sinon on a pour 7 points 5pv avec svg invu (dégressive, certes)

     

    Sinon pour le codex Démons du Chaos, assez d'accord avec des choses déjà dites

     

    - des bonus si on joue monothéiste un peu plus marqués que le locus. 

    - des stratagèmes... Affiliés à un dieu ou pas peu importe, là on en a juste pas assez d'intéressants.

    - beaucoup d'unités à revoir : y'a des figs superbes et emblématiques qu'on voit jamais comme les Juggernaut, les screamers ou les Plague drones et c'est dommage.

    - continuer à tirer vers le haut les démons majeurs pour les rendre compétitifs. On est pas loin amha, le keeper notamment. Le prix est bon aujourd'hui, arrêtez de le baisser, maintenant faut juste quelques modif de datasheet.

    - le retour de la tempête warp? 

    - possibilité de jouer daemonkin 

    - règles de fep assouplies, c'est quand même la nature même des démons. 

     

     

     

    Oh la tempête warp 

    Quelle jouissance

  15. Je joue depuis la v4 et la V8 est une des meilleures version. Ya toujours 2, 3 trucs à fignoler mais les faqs sont là pour ca. Avoir ce suivi des règles est très agréable et avoir un lissage de tout ça (v9) est très bénéfique. Faites un vrai codex garde renégats et ce sera très bien.

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