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Cpt moze

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Tout ce qui a été posté par Cpt moze

  1. Personne n'a de suggestion pour mes liste? j aimerais démarré des tournois et je me pose vraiment des question sur la viabilité de ce que je propose n étant pas un genre très expérimenté
  2. Salut à tous j aimerais avoir vos suggestion sur ces 2 listes pour pouvoir être le plus a l aise dans cet v9 parce que la prise d objectif est primordial dans cet nouvel version une première liste véhiculé avec pas mal de mobilité et une 2eme plus basé sur l attraction mais plus vulnérable a la puissance de feu adverse DÉTACHEMENT : BATAILLON TIR MAGISTRAUX ARTISANAT EXPERT QG FARSEER SKYRUNNER Equipement : Lance chantante SPIRITSEER x2 TROUPES DIRE AVENGERS (5) Dire Avenger ExarchEquipement : Bouclier Miroitant DIRE AVENGERS (5) Dire Avenger ExarchEquipement : Bouclier Miroitant DIRE AVENGERS (5) Dire Avenger ExarchEquipement : Bouclier Miroitant ELITE WRAITHBLADES (5) Equipement : Hache Ghost (5), Bouclier de Force (5) WRAITHBLADES (5) Equipement : Hache Ghost (5), Bouclier de Force (5) ATTAQUE RAPIDE WARP SPIDERS (5) Warp Spider ExarchEquipement : Tisse-mort WARP SPIDERS (5) Warp Spider ExarchEquipement : Tisse-mort WARP SPIDERS (5) Warp Spider ExarchEquipement : Tisse-mort SOUTIEN FALCON Equipement : Lance ardente, Matrice cristalline de visée, Moteurs vectoriels FALCON Equipement : Lance ardente, Matrice cristalline de visée, Moteurs vectoriels FALCON Equipement : Lance ardente, Matrice cristalline de visée, Moteurs vectoriels TRANSPORT WAVE SERPENT Equipement : Lances-missiles Aeldari jumelé, Matrice cristalline de visée, Moteurs vectoriels, Pierre-esprits WAVE SERPENT Equipement : Lances-missiles Aeldari jumelé, Matrice cristalline de visée, Moteurs vectoriels, Pierre-esprits Total 1995pt 2eme liste DÉTACHEMENT : PATROUILLE RELIQUE HuNTER LAME SAUVAGE QG FARSEER WARLOCK TROUPES DIRE AVENGERS (5) Dire Avenger ExarchEquipement : Bouclier Miroitant DIRE AVENGERS (5) Dire Avenger ExarchEquipement : Bouclier Miroitant ELITE WRAITHBLADES (5) Equipement : Hache Ghost (5), Bouclier de Force (5) WRAITHBLADES (5) Equipement : Hache Ghost (5), Bouclier de Force (5) ATTAQUE RAPIDE SHINING SPEARS (5) Shining Spear ExarchEquipement : Lance stellaire SHINING SPEARS (5) Shining Spear ExarchEquipement : Lance stellaire DÉTACHEMENT : FER DE LANCE (TIR MAGISTRAUX-ARTISANS EXPERT) QG SPIRITSEER x2 SOUTIEN DARK REAPERS (9) Dark Reaper Exarch FALCON x2 Equipement : Lance-missiles Aeldari (2) SUPPORT WEAPONS (5) Equipement : Canon à vibrations (5) total 1995pt En attendant vos retour seigneur de guerre
  3. Voila l idée c de faire monté tout mes wraithguard dans les wave avec les spirit pour les proteger du feu adverse et leur donner une relance des 1 au cac quand je les fait débarqué les wraithlord qui on une plus grande mobilité arriverons après tout en donnant un appuis feu non negligable avec leur missile aldaeri idem pour les waves quand au shining ce sera une unité coup de poing pour enlever une menace rapidement et les rangers je ne suis pas sûr encore pour décoré mais je suis ouvert à discutions pour eux? j attend vos retour avec impatience merci à vous DÉTACHEMENT PRINCIPAL QG [Seigneur de Guerre] FARSEER SKYRUNNER 9 | 140 M CC CT F E PV A CD SVG 16 2+ 2+ 3 4 6 2 9 4+/4++ Equipement : Lance chantante SPIRITSEER (2) 3 | 120 M CC CT F E PV A CD SVG 7 2+ 2+ 3 3 4 2 8 6+/4++ 2 unités | 260 points | 13 % TROUPES RANGERS (5) 3 | 75 M CC CT F E PV A CD SVG 7 3+ 3+ 3 3 1 1 7 5+ RANGERS (5) 3 | 75 M CC CT F E PV A CD SVG 7 3+ 3+ 3 3 1 1 7 5+ RANGERS (5) 3 | 75 M CC CT F E PV A CD SVG 7 3+ 3+ 3 3 1 1 7 5+ 3 unités | 225 points | 11.25 % ELITE WRAITHBLADES (5) 10 | 200 M CC CT F E PV A CD SVG 5 3+ 3+ 5 6 3 2 9 3+ Equipement : Hache Ghost (5), Bouclier de Force (5) WRAITHBLADES (5) 10 | 200 M CC CT F E PV A CD SVG 5 3+ 3+ 5 6 3 2 9 3+ Equipement : Hache Ghost (5), Bouclier de Force (5) 2 unités | 400 points | 20 % ATTAQUE RAPIDE SHINING SPEARS (8) 14 | 285 M CC CT F E PV A CD SVG Shining Spear 16 3+ 3+ 3 4 2 2 8 3+ Shining Spear Exarch 16 3+ 3+ 3 4 3 3 8 3+ Shining Spear ExarchEquipement : Lance stellaire 1 unité | 285 points | 14.25 % SOUTIEN WRAITHLORD 8 | 150 M CC CT F E PV A CD SVG 8 3+ 3+ 7 8 6-10+ 4 9 3+ 7 4+ 4+ - - 3-5 - - - 6 5+ 5+ - - 1-2 - - - Equipement : Lance-missiles Aeldari (2), Sabre Ghost WRAITHLORD 8 | 150 M CC CT F E PV A CD SVG 8 3+ 3+ 7 8 6-10+ 4 9 3+ 7 4+ 4+ - - 3-5 - - - 6 5+ 5+ - - 1-2 - - - Equipement : Lance-missiles Aeldari (2), Sabre Ghost WRAITHLORD 8 | 150 M CC CT F E PV A CD SVG 8 3+ 3+ 7 8 6-10+ 4 9 3+ 7 4+ 4+ - - 3-5 - - - 6 5+ 5+ - - 1-2 - - - Equipement : Lance-missiles Aeldari (2), Sabre Ghost 3 unités | 450 points | 22.5 % TRANSPORT WAVE SERPENT 9 | 190 M CC CT F E PV A CD SVG 16 6+ 3+ 6 7 7-13 3 8 3+ 12 - 4+ - - 4-6 D3 - - 8 - 5+ - - 1-3 1 - - Equipement : Canons shuriken jumelés, Lances-missiles Aeldari jumelé WAVE SERPENT 9 | 190 M CC CT F E PV A CD SVG 16 6+ 3+ 6 7 7-13 3 8 3+ 12 - 4+ - - 4-6 D3 - - 8 - 5+ - - 1-3 1 - - Equipement : Canons shuriken jumelés, Lances-missiles Aeldari jumelé
  4. Cpt moze

    Phase psychique

    Ok il connaît bien 3 sort mais ne peut en lancer q un seul et différent des sort que les autres sorcier si j ai bien tt compris
  5. Cpt moze

    Phase psychique

    Sa fait 3 partie que je me mange magnus et son prince démon t1 plus c 30 tzangor t1 et c 2 pack de rubric t1 aussi avec c Nouveaux sort du pa autant dire que la partie est fini au t3 lol et du coup sa me fait pensé à une autre question le sorcier dans c rubric marine peut apprendre combien de sort parceque lui les joue avec le châtiment de base plus un sort qu' il choisi dans son codex et il me dit que les sort du pa il les connaisse nativement donc sa lui fait des petit sorcier rubric marines qui connaisse 3 sorts je trouve sa un pe beaucoup non?
  6. Cpt moze

    Phase psychique

    Ok je vois je transmettrai le message à mon adversaire ce sera déjà un peut plus respirable avec 1 seul warp time par phase
  7. Cpt moze

    Phase psychique

    Oui mais tu doit rajouter 1 o test psy pour pouvoir passer ton smite sauf pour certaine armée
  8. Cpt moze

    Phase psychique

    Ok parce que j ai étai sur aln40k et c est le seul sort qui est spécifiée à côté de lui 1 seul fois par phase psy donc je pensais que pour les autre sort c était différent
  9. Salut à tous J ai une une petite question pour les érudit je voulais savoir si en partie de jeu égal il était autoriser d avoir le même sort sur des psyker différent parce que je joue contre un joueur thousand son et il prend le sort distorsion warp qui le fait avancer comme en phase de mouvement sur 3 de ces psyker ce qui a pour effet de m impacter très rapidement au cac Merci à vous commander
  10. Oui sa doit être sa j ai déjà eu mes reponse merci la communauté
  11. Honnêtement je te remercie grandement pour toute tes suggestion et quand j ai fait ce poste j espérais que tu tu réponde parce que dans les armée craftworld cac tu a des idée de réflexion très intéressante ta liste avec les harlequins me semble être la meilleur mais je voulais me créer une liste qui mai propre et tes conseil m on été d une grande aide je n ai plus cas mettre les trait des vaisseau monde et je vais m en aller cassée du thousand son lol encore merci
  12. alors voila ce que j ai bidouillé sur tes conseil j aime bien les wairthblade pour renforcer mon corp a corp et sa je le fait en depit de mes tir de soutien mais le probleme ce pose dans l autre sens si je décide de mettre les prisme a la place donc ces un choix de jeu de ma part en suite j ai du allé grappiller des point a droite a gauche pour pouvoir mettre un farseer et un spiritseer pour debloquer le detachement d etat major pour gagner 1 pc du coup je me retrouve avec 1 support batterie en moins 4 shining et mon wave non equiper de lance stellaire jumelé pense tu que le faite d avoir gagner un pc en ayant rajouter le farseer et le spirit je suis gagnant? Ou renforcer mes troupes es une meilleur solution merci en tout cas d avoir pris le temps de répondre à mes interrogation bataillon FARSEER Pouvoirs : -PSY- [Codex] Chance, -PSY- [Codex] Guide, -PSY- [PR] Sens Obscurcis SPIRITSEER Pouvoirs : -PSY- Chatiment, -PSY- [Codex] Puissance / Atonie STORM GUARDIANS (24) WRAITHBLADES (8) Equipement : Hache Ghost (8), Bouclier de Force (8) SHINING SPEARS (7) pilote émérite SHINING SPEARS (7) pilote émérite Detachement État major supreme FARSEER SKYRUNNER Pouvoirs : -PSY- [PR] Volonté Concentrée guide et fatalité WARLOCK SKYRUNNER (2) Pouvoirs : -PSY- [Codex] Célérité / Entrave, -PSY- [Codex] Protection / Spoliation Détachement fer de lance SPIRITSEER Pouvoirs : -PSY- Chatiment, -PSY- [Codex] Maîtrise / Maladresse DARK reaper(10)full lanceur reaper TIR TRÈS rapide SUPPORT BATTERIE 2×3 Canon à vibrations (6) WAVE SERPENT 9 | 139Total113 | 1988 points - 69 Figurines - 12 unités - 10 PC
  13. Sa tombe bien que ce soit toi parce que je lit souvent t post qui son super détaillé très intéressant et perspicace merci pour tes conseil je me refait une liste et je la post mais ds ce genre de liste qu'est-ce qu'il pourrais me manquer?et pour mon choix de troupe les storm Guardian ou les ranges
  14. Bonsoir à tous je souhaiterais avoir des conseil pour finir ma liste à 2000 pts de craftworld et étant un revenant ds warhammer après 20 ans perdu ds le warp j ai je pense mon noyeau dur de l armée mais j arrive à un point où je ne sais pas si je doit renforcé mes force en vigueur ou bien me diversifiée ds mes choix d unité je vois laisse le faire vos suggestions d expert ^^ Un bataillon composé: autarch skyrunner Farseer skyrunner (guide-fatalité-volonté concentré) La j hésite entre 3×5 ranger ou 3×8 storm Guardian pour prendre un peut plus la table 2×6 shining spears Un détachement fer de lance : Spiritseer(célérité/entrave) 10 dark reaper full lance reaper 3×3 support batterie avec vibro canon Et 2 warlock skyrunner (protection-spoliations et puissance-atonie) Ce qui me fait 1554 pt Merci d avance à tous ceux qui prendront le temps de m aider et d échanger un peut nos idée
  15. Bonsoir à tous je souhaiterais avoir des conseil pour finir ma liste à 2000 pts de craftworld et étant un revenant ds warhammer après 20 ans perdu ds le warp j ai je pense mon noyeau dur de l armée mais j arrive à un point où je ne sais pas si je doit renforcé mes force en vigueur ou bien me diversifiée ds mes choix d unité je vois laisse le faire vos suggestions d expert ^^ Un bataillon composé: autarch skyrunner Farseer skyrunner (guide-fatalité-volonté concentré) La j hésite entre 3×5 ranger ou 3×8 storm Guardian pour prendre un peut plus la table 2×6 shining spears Un détachement fer de lance : Spiritseer(célérité/entrave) 10 dark reaper full lance reaper 3×3 support batterie avec vibro canon Et 2 warlock skyrunner (protection-spoliations et puissance-atonie) Ce qui me fait 1554 pt Merci d avance à tous ceux qui prendront le temps de m aider et d échanger un peut nos idée
  16. Bonsoir à tous je souhaiterais avoir des conseil pour finir ma liste à 2000 pts de craftworld et étant un revenant ds warhammer après 20 ans perdu ds le warp j ai je pense mon noyeau dur de l armée mais j arrive à un point où je ne sais pas si je doit renforcé mes force en vigueur ou bien me diversifiée ds mes choix d unité je vois laisse le faire vos suggestions d expert ^^ Un bataillon composé: autarch skyrunner Farseer skyrunner (guide-fatalité-volonté concentré) La j hésite entre 3×5 ranger ou 3×8 storm Guardian pour prendre un peut plus la table 2×6 shining spears Un détachement fer de lance : Spiritseer(célérité/entrave) 10 dark reaper full lance reaper 3×3 support batterie avec vibro canon Et 2 warlock skyrunner (protection-spoliations et puissance-atonie) Ce qui me fait 1554 pt Merci d avance à tous ceux qui prendront le temps de m aider et d échanger un peut nos idée
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