C'est mignon d'expliquer que les prix se justifient par tooouuuus les coûts accessoires mais faut aussi se souvenir du cours de l'action et des dividendes que GW verse à ses actionnaires. Si ça grimpe à une vitesse pareille c'est quand même, peut-être, un signe qu'ils arrivent à se faire une marge sympathique et qu'ils pourraient vendre beaucoup moins cher sans mettre la boîte en péril...
Au final, si les prix sont ce qu'ils sont ça vient aussi du fait que la clientèle est complètement captive. Franchement, combien ici envisagent sérieusement de passer à autre chose ? Alors que l'offre concurrente est parfois meilleure que GW dans un ou plusieurs domaines. Simplement c'est un loisir qui demande un investissement tel qu'on ne change pas de jeu si facilement, donc le "gros" fournisseur, celui par lequel c'est le plus facile de commencer garde son public quel que soit sa qualité propre. D'autant plus que c'est une activité sociale, on ne joue pas seul mais avec des potes. Pour changer de jeu, il faut convaincre les autres. Tout ça créé une inertie telle que les concurrents de games ne peuvent pas vraiment exister quelles que soient les qualités de leur productions.
Et sinon, faut vraiment arrêter avec le "produit de luxe" hein.