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razorspoon

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Messages posté(e)s par razorspoon

  1. Il y a 9 heures, Kaptain a dit :

    je ne suis jamais sorti sans un lanceur (en fait un ramasseur de balle plus qu'autre chose). 

     

    c'est un peu mon approche du roster.

     

    avec à la clé un gob et/ou  un blitzer dans chaque couloir latéral: devinez à qui je fais la passe! 

    c'est pas forcément très orc dans l'approche, mais je compense en éclatant le centre avec des bloqueurs et un troll. Il n'y a vraiment que les nains que je redoute avec cette compo.

     

  2.  

    il y a 8 minutes, lokragen a dit :

    Pensez vous que c'est a cause du nerf des autres équipes de bash? je m'explique

     

    peut être.  Si c'est le cas ça augure de nouvelles équipes "alternatives".

     

    Perso l'animosité des orcs, je trouve pas ça illogique. ça représente bien l'égo des joueurs. dans la pratique, ça rends les orcs noirs plus attractifs, malgré le peu de flexibilité (bipolaires comme de ogres). 

  3. il y a 28 minutes, ascalaphe a dit :

    Parcontre je suis d'accord sur l'équilibrage. Mais rien ne dit non plus qu'il est prévu que ce soit du 6 contre 6 ^^ c'est peut être juste des kit de base inclus et le marins jouerait à 3

     

    ça j'y crois.

     

    il y a 29 minutes, ascalaphe a dit :

    Les règles de killteam peuvent bien être dedans ça prend pas beaucoup de place,

     

    ça j'y crois moyen. connaissant GW, s'il y avait une refonte du corpus, ce serait annoncé en grande pompe.

     

    Par contre pour les profil, quid de l'upgrade 2PV de l'INTEGRALITE de SM

     

    Je me pose la question, et je ne trouve aucune communication dessus.

  4. En fait, c'est con, mais j'ai un lanceur dans mon équipe qui aime bien distribuer le jeu... 

     

    Il fait moins de TO que le troll -qui devient vite débile- 

     

    Je dois être le seul coach orc qui theorise sur un lancé après avoir aplati la moitié du roster adverse...

  5. j'ai une horde principalement Goff assortie à Grukk ou Ghazghkul + 1 kulte de la vitess Evil Sunz et de l'artillerie Badmoon. La compo date de la V7, j'ai réassortie les effecitfs pour coller au détachements (bataillon, patrouille, fer de lance) de la V8.

     

    j'ai tenté de mixer les kultures pour optimiser la horde. Mon point faible reste le saving -un peu normal pour des orks-  j'ai ajouté un Big Mek au milieu des boyz à pied et des Killa kanz + Dread pour augmenter le seuil de survie un fois l'écran de grots réduit à néant.

     

    Taktik simple: le Kulte et les Boys en truk rushent la ligne de front par les flancs tandis que le gros des fantassins avancent "ô pa d'charge" par le centre.

     

    c'est un peu ton idée?

  6. pas de manuel de base ou de nouveau manuel de base dans cette boite. le commentaire précise "contient les règles pour les figurines de la boite indomitus".

     

    du coup c'est pas vraiment un nouveau starter; plutôt une boite supplémentaire. 

     

    je me rappelle plus si il avait un manuel de base dans la boite rogue trader...

  7. pour les nouvelles équipes, je verrai bien des versions alternatives des elfes et des nains, de la même manière que les orcs noirs sont alternatifs aux orcs, ou les impériaux, par rapport aux humains classiques.

     

    j'ai comme un délire avec des elfes noirs pirates (Manowar style!) .

  8. question difficile sur un période aussi longue..

     

    voyons, les tops:

     

    -Warcry:  le système est bon avec des règles simples. moins de jets de dés, une activation alternée, une gamme de figurine exclusive -du moins au début- et un ticket d'entré acceptable. Pour une fois, un jeu chez GW qui demande plus d'investissement personnel que financier. 

     

    -Killteam: Pour les mêmes raisons que Warcry. 

     

    -La V8 de 40k:  bizarrement au début j'étais sceptique, mais finalement j'y ai retrouvé la liberté et la fraicheur de la V2. J'y ai peu joué, mais la sensation old school était au rendez vous. Etrange mais agréable.

     

    -Blood Bowl second season :  le retour du Roi. Je ne pouvais pas rater ça.

     

    -les figurines citadel en général: les kit plastic ont fait exploser les limites du possible. Il suffit de regarder Archaon, Mortarion ou Nagash. Gargantuesques! J'ai toujours considéré citadel comme un étalon de référence en la matière. ben je trouve que le niveau est tout de même vachement plus élevé qu'au siècle dernier, et c'est tant mieux.

     

    Et pour les flops:

     

    -sortir un nouveau corpus des règles tout les 3 ans. Sérieusement, c'est pas ce qui va m'empêcher d'acheter des figurine, mais clairement c'est pour ça que je joue aussi peu... Trop dur, et trop cher, de se tenir à jour. Avec les figurines, c'est peu comme sur la route: boire ou conduire, il faut choisir. Moi j'ai choisi, je bois mes hectolitres de peinture. inutile de gâcher autant de papier...

     

     

  9. Il y a 5 heures, Snorri a dit :

    Ah mais justement j'aime assez qu'ils n'en aient pas trop fait. Elle s'intégrera harmonieusement dans l'équipe.

     

     

     je me suis mal exprimé, je parlais de l'annonce, pas de la figurine. j'attedndais une annonce un peu plus étoffée pour BB (genre repack d'équipe et terrain,...)

     

    parce que la figurine est très bien, elle.

  10. ça n'augure pas d'une refonte des règles -tant mieux la manuel de base resterait le même-

     

    par contre, je verrai bien des extensions dans l'esprits des livres "grandes alliances" de Warcry.

     

    Au moins je n'aurrai pas l'impression de devoir racheter tout le jeu en V9, comme avec 40K

     

    les grosse figurine pourquoi pas -allez, donnez moi du dreadnought venerable-

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