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Warhammer Forum

Gi_

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Tout ce qui a été posté par Gi_

  1. Hello tout le monde, J'ai élaboré quelques listes 2000 pts Tzeentch en incluant Be'Lakor en allié et en arrivant dans le choix des sorts, je me demandais si on pouvait lui choisir des spells ? Si oui, de quel BT ? Tzeentch ? StD ? Sort universels ? Mon entourage me dit que non, mais je souhaite être vraiment sûr en posant ma question ici afin de pouvoir confirmer ou leur passer la bonne nouvelle Je vous remercie d'avance pour vos réponses. Gi_
  2. Regarde si tu peux ajouter du StD... aux dernières nouvelles on ne peut plus rajouter les unités qui peuvent recevoir une marque du chaos... comme par exemple guerriers, chevaliers, etc... Gi_
  3. Bonjour à tous, J'ai réfléchi à ma prochaine liste tournoi dans mon club à côté de chez moi et voici un premier jet : Allegiance: Tzeentch - Change Coven: Hosts Arcanum - Grand Strategy: Prized Sorcery - Triumphs: Inspired LEADERS Magister (125)* - General - Command Trait: Spell Hunters - Artefact: The Fanged Circlet - Lore of Fate: Arcane Suggestion Kairos Fateweaver (435) - Lore of Change: Fold Reality Archaon the Everchosen (830)* - Lore of Fate: Glimpse the Future UNITS 10 x Pink Horrors of Tzeentch (215)* 10 x Pink Horrors of Tzeentch (215)* 3 x Screamers of Tzeentch (100)* ENDLESS SPELLS & INVOCATIONS Umbral Spellportal (70) CORE BATTALIONS *Battle Regiment Voici ce que j'ai pensé pour ma tactique... Kairos invoquera les portails afin de faire passer son sort maison qui fait 6 Bm + 1 chaos spawn dans les rangs ennemis. Je viserais si possible des unités ou perso à haute svg. Le magister tantra de jeter son sort pour affaiblir une unité en choisissant le -1 touche et -1 blesse. Soit des unités de tir soit une unité qu'Archaon chargera par la suite. Archaon lui tentera de jeter le sort qui pourra me faire gagner 1 dé de destin... toujours utile pour gonfler la réserve de dé. J'aimerai bien qu'il charge une unité qui se fera affaiblir par le sort du magister afin qu'il puisse en venir à bout plus facilement. Les pinks (20) se passeront sur des objos et ne bougeront plus. Les 3 hurleurs iront menacer les flanc ou resteront en arrière ligne pour protéger les fEp ou autre... L'ost arcanum me fait gagner 6 hurleurs au début de phase de héros. Celle-ci iront menacer et se placer sur des objos avec Archaon... j'aimerais qu'ils soit à côté durant la bataille. Avec 2 poses je vais laisser sans doute commencer l'adversaire afin d'espérer un double tours... Merci d'avance pour vos critiques et conseils Gi_
  4. C'est pour cela que j'ai stipulé sur un de mes messages, que ça dépendra de la tournure qu'il souhaite donner à sa liste... s'il désire se monter une armée DoT pour aller s'éclater en tournoi, je ne peux lui suggérer une armée à base de tzangor car il va se faire ouvrir T2 par des armées telles lumineth ou ido... Par conséquent, s'il souhaite partir sur de l'amical, effectivement à ce format les tzangor sont pas si mal.... Gi_
  5. RAS liste au top ! Il te manque juste tes bataillons mais je ferai un test comme ça... tu verras tu vas l'adopter haha et précise bien avant de la jouer que tu joues quelque chose d'opti car ton adversaire il va se faire surprendre et il ne va pas trop t'aimer haha Gi_
  6. Je ne les trouve pas super ces tzan skyfire... pour moi il devrait les enlever et rajouter des pinks ou des kairics... Tu n'as malheureusement pas le choix de mettre le shamane en général pour pouvoir bénéficier des bonus de la guild... Je pense qu'avec la V3 il faudra jouer full pinks avec des hurleurs comme on a pu discuter sur mon topic @khalyst... tu en penses quoi pour sa liste ? Pour le triumph, je prendrais soit inspiré soit indomptable... à toi de voir... mais si ta liste reste comme ça plutôt indomptable afin que personne ne fuit à ta phase de déroute... La grande stratégie vendetta ou tenir la ligne... vendetta car avec be'lakor tu pourras le buffer et aller chercher le général adverse avant qu'il se fasse tuer... et tenir la ligne car avec ton unité de pinks si tu la jours bien elle fait 50 pv... avec la repop et les règles V3, l'unité devient intuable... tu pourras en repop à chaque fois... imagine si tu en as 2x10 et alors 3x10... imbuvable car 150 pv à faire tomber... Niveau bataillon tu as pu regarder ce que tu voulais ? Par contre fais juste attention car be'lakor ne peut pas prendre de sort, c'est un allié... Gi_
  7. Pas de problème avec plaisir ! Re poste la et on pourra t'aider pour le reste de ta liste ! Gi_
  8. Super elle prend forme ! Côté perso je pense que tu es bien ! Pense à bien utiliser l'aptitude de Be'Lakor dès ton premier tour sur une grosse menace... je dirais : Teclis, Archaon, kroak, etc... essaye également de prendre le T1 afin d'avoir l'avantage aux dés pour le T2... et si tu peux choisir je laisserai le T2 à ton adversaire qui sera privé d'une pièce maîtresse 2 tours... ça fait mal ! Très très mal... en attendant tu lui casses ses lignes avec Be'Lakor et le reste de ton armée. N'oublie pas de faire le sort des blues Scribes en 1er avec les parchemins afin d'avoir le bonus pour les sorts à tous tes sorciers. Perso ta liste commence à s'orienter "opti" et j'aime bien ! Je remplacerais les 20 kairics par 10 pinks. Ce qui te laisserait encore une place pour un endless spell sympa. Mais pas obligatoire ! Essaye ta liste comme ceci et tu adapteras avec le temps. As-tu été voir ma liste tournoi sur mon poste ? Il faudra que tu invoques au plus vite un LoC... soit à mon avis T2 ou T1 si tu as beaucoup beaucoup de chance. Petit conseil, essaye de prendre des spells que tu peux lancer à courte distance pour te faire des points de destin Gi_
  9. Hello cher ami Tzeentch ! Bienvenu dans le meilleure des mondes qui est le monde du changement et du sarcasme. Pour répondre à tes question, je pense qu'en V3 le tir a été bien nerf et donc suit à cela, les flammers et compagnie ne seront peu ou pas joué... Je pense en premier lieu tu t'es tourné vers la bonne sous-allégeance. La guilde des invocateurs est très très forte en V3 car tu poses 400 pts gratos sur la table, qui plus est un monstre, un LoC et un super sorcier ! Ensuite pour tes unités. Le Gaunt ne peut plus invoquer que 5 pinks... est-ce vraiment rentable ? En tout cas il a été envoyé sur l'étagère... je ne l'ai plus vu jouer depuis un petit moment... Kairos : RAS... auto includ si tu joues magie... couplé avec un LoC... ça fait très très mal ! Les blues Scribes... ces 2 petites blues me font rêver ! Déjà le fluff est super et en plus leur warscroll est super bon ! Je n'ai rien à ajouter pour eux.. Ensuite pour le reste on ne sait pas trop dans quelle optique tu souhaites jouer avec tes DoT... optique compet ? Amicale ? Car ta liste doit être cool à jouer en optique amicale.. en compet tu risques de te faire malheureusement rouler dessus ou noyé sous des volées de flèche... J'ai fait également une liste plutôt orientée tournoi avec le même début de liste que toi... j'ai également entré papa Be'Lakor car il est juste trop fort avec une armée de DoT... je te laisse aller voir si tu as un moment... Dans tout les cas, bienvenu dans le monde de tzeentch tu vas vraiment adoré cette armée.. les dés du destin, les petites missions, les invocations, etc... prends de plaisir à jouer et connaitre cette armée elle est incroyable à jouer... et imbuvable si tu veux sortir quelque chose de dégénéré (30-40 pinks) enfin belle découverte ! Gi_
  10. J'ai demandé à des gars de mon groupe de joueurs et si tu regardes la FaQ tzeentch, les unités alliés ne peuvent pas bénéficier des optimisations contrairement aux unités de coalition... donc pas de sort pour notre cher et beau Be'Lakor... Gi_
  11. Ah donc il peut prendre un sort du BT StD ou les sorts unis ? Alors s'il peut prendre un sort du BT c'est juste hyper cheaté !!! Car tu lui mis la main de gork chaotique et tu FeP une unité de pinks n'importe ou sur la table... à mon avis pas possible car on retrouve une changehost presque gratuite... Gi_
  12. Ta liste est bien ! N'oublie pas que ton fatmaster n'est pas un démon et ne bénéficie pas des + des démons. Pour Be'Lakor j'attends d'avoir la confirmation d'un pro je ne me rappelle plus où j'ai vu cette information qu'il ne pouvait rien bénéficier puisque il est en allié. Oui les chaînes sont vraiment biens ! Malheureusement je n'ai pas assez de point pour les mettre Gi_
  13. Ah ! Donc tu dis que je ne pourrais pas bénéficier des 27 pts d'invo pour amener 2 LoC ? Donc mieux vaut partir sur une invocation standard donc ne pas prendre la guilde des invocateurs mais plutôt l'ost arcanum ? Alors on est bien d'accord que si je prends l'ost arcanum, j'invoque des blues pour les mettre sur les objos ! Pour le +1 cast, avec les blues Scribes et l'objet magique je peux avoir +2 cast... mais je ne sais pas si je peux additionner +2 au lancement avec la V3... je ne penses pas... donc tu as raison ! Je n'ai pas compris pour le sort qui en génére... il génére des pts de destin ou des pts de co ? Et lequel c'est ? Pour Be'lakor notre camarade nous dit qu'il peut avoir un spell... est-ce juste ? J'ai entendu qu'il ne pouvait pas avoir de spell quand il jour en allié.... Ah et je me disais que un monstre en plus gratuitement dans ma liste ne serait pas négligeable en V3... Gi_
  14. Le spell portail pour déjà gagner 1 pts d'invo quand tu le passes et faire passer son sort de warscroll dedant, ciblé une unité sans FnP et crée directement un chaos spawn dans les lignes adverse par tour. Mine de rien un CS dans son camps bah ça implique à mettre une ressource pour s'en occuper... si cela n'est pas fait, bah il se le prendra dans le dos. Le Burning head je trouve assez sympa pour 20 pts... donc je peux le lancer le faire arriver dans les lignes ennemis et le conjure gratuitement avec kairos par la suite. Tu joues quoi comme liste ? Qu'est-ce qu'il te fait t'interroger dans les ES ? Gi_ Mmmmh oui pourquoi pas.... les 6 hurleurs gratuits est fort quand même. Ça les fait monter à 12.. une unité à droite une autre unité à gauche de la table... et s'il a de la FeP je garderai une unité en fond de table au cas où... avec leur mouvement de 16 je peux facilement me déplacer sur les tables... Par contre je perds la possibilité d'invo un LoC qui selon moi est plus fort que lea hurleurs pour 9Pts de destin.. le pts de co sur 4+ par tour, l'imunn braverie... et le +1 pour lancer des sorts sur un sorcier... c'est fort... donc j'hésite... Gi_ Edit modération : @Gi_ Merci d'éditer ton dernier message au lieu d'en poster plusieurs d'affilés
  15. Ok, vu comme ça je peux remplacer 10 pinks par 6 hurleurs ! Tu dis dans ton message que je ne joue pas la guilde des invocateurs mais si, je joue cette sous allégeance. avec 20 points restants je peux sortir un ES assez simpa selon moi. Be'Lakor ne peut pas invoquer puisque je ne le joue pas dans sa sous allégeance... d'ailleurs je me demande si elle est vraiment efficace.... ? Allegiance: Tzeentch - Change Coven: Guild of Summoners - Grand Strategy: Hold the Line - Triumphs: Inspired LEADERS Kairos Fateweaver (435) in Warlord - Lore of Change: Fold Reality Changecaster, Herald of Tzeentch (135) in Warlord - General - Command Trait: Prophet of the Ostensible - Artefact: Brimstone Familiar - Universal Spell Lore: Flaming Weapon - Lore of Change: Arcane Transformation The Blue Scribes (135) in Warlord - Lore of Change: Treason of Tzeentch Be'Lakor, the Dark Master (360) in Hunters of the Heartlands - Allies UNITS 10 x Pink Horrors of Tzeentch (215) in Warlord 10 x Pink Horrors of Tzeentch (215) in Hunters of the Heartlands 10 x Pink Horrors of Tzeentch (215) in Hunters of the Heartlands 6 x Screamers of Tzeentch (200) in Hunters of the Heartlands ENDLESS SPELLS & INVOCATIONS Umbral Spellportal (70) The Burning Head (20) CORE BATTALIONS Warlord Hunters of the Heartlands ADDITIONAL ENHANCEMENTS Spell Voici la liste remaniée avec tes conseils Gi_
  16. On ne peut plus entrer des StD qui peuvent porter une marque d'un Dieu du chaos... guerrier, chevalier, etc... c'est pour ça que Be'Lakor on peut... Quel char parles-tu ? Est-ce que tu me conseilles d'enlever 10 pinks et entrer 6 hurleurs pour 200 pts ? Il me resterait 25 pts pour un ES... Je ne suis pas trop convaincu des hurleurs... mais bon peut-être je peux me tromper... je ne les trouves pas optis... Gi_
  17. Hello ! Alors bonnes vacances profites bien ! Après de longues réflexions, j'ai plutôt décidé de laisser tomber le tir dans cette V3 qui semble vraiment avoir été nerfé... en tout cas pour les flammers... je vais plutôt partir sur une liste full magie et... full pinks ! Voici la liste.. elle doit être imbuvable en tournoi ! Allegiance: Tzeentch - Change Coven: Guild of Summoners - Grand Strategy: Hold the Line - Triumphs: Inspired LEADERS Kairos Fateweaver (435) in Warlord - Lore of Change: Fold Reality Changecaster, Herald of Tzeentch (135) in Warlord - General - Command Trait: Prophet of the Ostensible - Artefact: Brimstone Familiar - Universal Spell Lore: Flaming Weapon - Lore of Change: Arcane Transformation The Blue Scribes (135) in Warlord - Lore of Change: Treason of Tzeentch Be'Lakor, the Dark Master (360) in Warlord - Allies UNITS 10 x Pink Horrors of Tzeentch (215) in Warlord 10 x Pink Horrors of Tzeentch (215) in Hunters of the Heartlands 10 x Pink Horrors of Tzeentch (215) in Hunters of the Heartlands 10 x Pink Horrors of Tzeentch (215) in Hunters of the Heartlands ENDLESS SPELLS & INVOCATIONS Umbral Spellportal (70) CORE BATTALIONS Warlord Hunters of the Heartlands ADDITIONAL ENHANCEMENTS Spell Le but de cette liste est de jouer full magie comme évoque plus haut. Il y a de grande chance d'invoquer un LoC T1. Les 3 unités de pinks qui seront immunisées contre les monstres iront plutôt se caler sur les objectifs. L'unité de pink avec le bataillon warlord ira soit en fond de table pour protéger l'arrière de mes troupes, soit en soutien des 3 unités. Cela fera tout de même 120 tirs de pinks et 200 PV à arracher... ce n'est pas une tâche facile pour mon adversaire. Be'Lakor ira au front comme conseillé ! Avant de l'envoyer devant, je vais quand même essayer de le buffer afin qu'il puisse faire pas mal de dégâts. Kairos, le LoC et tous les autres persos resteront en fond de table et passeront leurs sorts à chaque phase de héros... Le spell portail sera pour kairos et son sort de warscroll qui mettra 6BM et un chaos spawn dans le camps adverse... à chaque tour ? Le but de cette liste est de priver mon adversaire de magie.. le submerger de tirs (malgré que ce n'est pas les meilleures unités de tir, mais quand même.. 120 tirs je m'attends à au moins une dizaine de morts) et qu'il perde la tête avec les 40 pinks et Be'lakor... Gi_
  18. Hello, Les cogs pour avoir +1 sort pour tous les sorciers à 6ps. C'est super fort afin de pouvoir invoquer au plus vite et remplir la table... entre les tirs, la magie, les pinks, be'lakor qui fout la m*** ça va faire beaucoup de chose à gérer pour l'adversaire. Effectivement ! Donc je vais garder kairos qui est nettement plus fort qu'un LoC. Tu garderais la 1ère liste ? Le problème c'est que je trouve que la 2ème à plus de choses positives... je suis dans le doute. Voici la 3ème listes, j'ai mixé un peu de tes conseils. Est-ce qu'elle est viable déjà...? Hahaha Allegiance: Tzeentch - Change Coven: Eternal Conflaguration - Grand Strategy: Hold the Line - Triumphs: Inspired LEADERS Kairos Fateweaver (435) in Warlord - Lore of Change: Fold Reality Fatemaster (135) in Warlord - General - Command Trait: Coruscating Flames - Artefact: Shroud of Warpflame Changecaster, Herald of Tzeentch (135) in Warlord - Artefact: Aura of Mutability - Lore of Change: Bolt of Tzeentch Be'Lakor, the Dark Master (360) in Battle Regiment - Allies UNITS 10 x Pink Horrors of Tzeentch (215) in Warlord 6 x Flamers of Tzeentch (350) in Warlord 10 x Pink Horrors of Tzeentch (215) in Battle Regiment 1 x Exalted Flamers of Tzeentch (140) in Battle Regiment CORE BATTALIONS Warlord Battle Regiment ADDITIONAL ENHANCEMENTS Artefact Le choix de la grande stratégie, te semble correcte ? Les unités entrées dans les 2 différents bataillons c'est ok pour toi ? Le Triumph me semble intéressant... je ne sais pas si tu as déjà eu l'occasion de le tester... Flammers : 20 attaques => 3+ reroll, 2+, rend -1, dégâts D3 Exalted : 6 attaques => 3+ reroll, 2+, rend -2, dégâts D3 7 sorts potentiels par tour... je pense que T1 voir T2 je peux invoquer : 10 points de destin : - 3 hurleurs -10 blues -10 brimstones 12 points de destin : -1 exalted A voir ce que j'ai besoin durant la partie. Mais je crois que ça va se jouer entre : 3 hurleurs, 10 blues et 1 exalted. J'aimerai changer le changcaster et mettre les blues scrib.. mais je n'arrive pas à entrer l'artefact du +1 blesse... c'est un casse-tête j'ai pensé aussi d'enlever l'exalted et mettre les blues Scrib... mais je perds 6 attaques... MAIS par contre je peux vite invoquer 1 exalted... car les Blues Scribs ont un sort warscroll qui permet de relancer les jets de lancement pour tous les sorciers amis à 18 ps.... voici la variante : Allegiance: Tzeentch - Change Coven: Eternal Conflaguration - Grand Strategy: Hold the Line - Triumphs: Inspired LEADERS Kairos Fateweaver (435) in Warlord - Lore of Change: Fold Reality Fatemaster (135) in Warlord - General - Command Trait: Coruscating Flames - Artefact: Shroud of Warpflame Changecaster, Herald of Tzeentch (135) - Artefact: Aura of Mutability - Lore of Change: Bolt of Tzeentch The Blue Scribes (135) in Warlord - Lore of Change: Treason of Tzeentch Be'Lakor, the Dark Master (360) in Battle Regiment - Allies UNITS 10 x Pink Horrors of Tzeentch (215) in Warlord 10 x Pink Horrors of Tzeentch (215) in Battle Regiment 6 x Flamers of Tzeentch (350) ENDLESS SPELLS & INVOCATIONS The Burning Head (20) CORE BATTALIONS Warlord Battle Regiment ADDITIONAL ENHANCEMENTS Artefact Ah et la bonne nouvelle c'est que je suis en 2 poses pour les 2 nouvelles listes... donc potentiellement je peux faire commencer mon adversaire, ramasser des points de destin et ensuite espérer le double tour... Ou alors, puisque en V3 le tir a bien été nerf... en tout cas les flammers... je peux proposer ça : Allegiance: Tzeentch - Change Coven: Guild of Summoners - Grand Strategy: Hold the Line - Triumphs: Inspired LEADERS Kairos Fateweaver (435) in Warlord - Lore of Change: Treason of Tzeentch Changecaster, Herald of Tzeentch (135) in Warlord - General - Command Trait: Prophet of the Ostensible - Artefact: Brimstone Familiar - Universal Spell Lore: Flaming Weapon - Lore of Change: Bolt of Tzeentch The Blue Scribes (135) in Warlord - Lore of Change: Fold Reality Be'Lakor, the Dark Master (360) in Battle Regiment - Allies UNITS 10 x Pink Horrors of Tzeentch (215) in Warlord 10 x Pink Horrors of Tzeentch (215) in Warlord 10 x Pink Horrors of Tzeentch (215) in Battle Regiment 10 x Pink Horrors of Tzeentch (215) in Battle Regiment ENDLESS SPELLS & INVOCATIONS Umbral Spellportal (70) CORE BATTALIONS Warlord Battle Regiment ADDITIONAL ENHANCEMENTS Spell Gi_
  19. Hello, je te remercie pour ta réponse ! L'exalted ne servira plus à rien en V3 car on ne peut plus cumuler les +1 à la touche. Et en plus de ça la règle a été FaQ pour les flammers... donc c'est dommage mais on devra le mettre de côté les flammers ont pris un sacré nerf... bon c'était à prévoir... Effectivement ! Tu as raison Be'lakor devrait aller au CàC... mais j'ai peur de la FeP... s'il me FeP des salamandres ou autres conneries dans mon cul... je perds tout.... c'est pour ça que je pensais le laisser derrière jusqu'au T2 et le faire partir au CàC T3 ou T2 s'il FeP pas derrière... d'ailleurs j'ai fait une boulette.. Be'lakor ne peut pas prendre de sort du domaine de tzeentch... il ne peut prendre aucun sort supplémentaire... donc il sera sans spell... à part celui du warscroll. Le fatmaster je l'ai adopté ! La reroll des touches est juste auto includ ! C'est trop fort ! Je peux avoir des flammers qui touchent : 3+ reroll, 3+, rend -1, Dégâts D3.... J'ai longuement hésité de jouer un LoC à la place de kairos... mais kairos reste quand même en dessus pour quelques points en plus... tu en penses quoi ? Niveau endless spell tu prendrais quelque chose ? Les hurleurs je pense que je peux les supprimer et mettre autre chose à la place... mais j'aimais bien l'idée de menacer l'adversaire avec une unité très mobile... même aller choper un sorcier ennemi en lui volant dessus et le charger après... Par contre si je prends un petit héro à la place des hurleurs, donc max 100 pts je peux rentrer un bataillon seigneur de guerre qui me donne accès à l'artefact +1 blesse pour lea flammers... mais je ne sais pas quoi prendre comme perso.... tu as une idée ? Voici une 2ème ébauche de liste avec l'artefact qui donne le +1 blesse. Allegiance: Tzeentch - Change Coven: Eternal Conflaguration - Grand Strategy: Beast Master - Triumphs: Inspired LEADERS Fatemaster (135) in Warlord - General - Command Trait: Coruscating Flames - Artefact: Shroud of Warpflame Changecaster, Herald of Tzeentch (135) in Warlord - Artefact: Aura of Mutability - Lore of Change: Treason of Tzeentch Kairos Fateweaver (435) in Warlord - Lore of Change: Bolt of Tzeentch Be'Lakor, the Dark Master (360) in Battle Regiment - Allies UNITS 10 x Pink Horrors of Tzeentch (215) in Warlord 9 x Flamers of Tzeentch (525) in Battle Regiment 10 x Kairic Acolytes (125) in Battle Regiment ENDLESS SPELLS & INVOCATIONS Chronomantic Cogs (45) The Burning Head (20) CORE BATTALIONS Warlord Battle Regiment ADDITIONAL ENHANCEMENTS Artefact Je peux toujours avoir les kairic et le endless spell à 20 pts en option pour changer et remplacer le tout par autre chose... en tout 150 pts car je suis à 1995 pts. Gi_
  20. Hello, Je souhaite vous présenter ma liste tzeentch V3 avec des entrées qui sont restées de la V2 et Be'Lakor qui vient prendre sa place car déjà la figurine est magnifique et sa règle spéciale pour bloquer une unité star est complètement dingue. De plus, il peut, cas échéant, venir au CàC si une unité en FEP vient m'embêter mon arrière garde... ce n'est pas une brute au CàC, mais avec la règle de la régénération, ça pourrait le faire. Allegiance: Tzeentch - Change Coven: Eternal Conflaguration - Grand Strategy: Beast Master - Triumphs: Inspired LEADERS Fatemaster (135) in Vanguard - General - Command Trait: Coruscating Flames - Artefact: Shroud of Warpflame Kairos Fateweaver (435) - Lore of Change: Fold Reality Be'Lakor, the Dark Master (360) - Lore of Change: Bolt of Tzeentch - Allies UNITS 10 x Pink Horrors of Tzeentch (215) in Vanguard 10 x Pink Horrors of Tzeentch (215) in Vanguard 9 x Flamers of Tzeentch (525) in Hunters of the Heartlands 3 x Screamers of Tzeentch (100) in Hunters of the Heartlands CORE BATTALIONS Vanguard Hunters of the Heartlands Le but est d'envoyer les pinks et les hurleurs sur 3 objectifs afin de scorer le plus rapidement possible. Grâce à ma magie, soit, 7 sorts par tour, je peux très vite invoquer 10 blues pour qu'elles puissent aller aider les hurleurs. Les flammers resteront avec le fatmaster afin de bénéficier de la reroll des touches et je claquerai 1 PC pour avoir le +1 pour toucher. Je dois vraiment me gaffer à pas me les faire engager, parce que sinon je perds toute ma force de tir et ça serait vraiment pénalisant pour mon armée. En magie de pense sniper toutes les unités à grosse SvG grâce au sort de kairos et invoquer le plus rapidement possible une unité de blue. Be'lakor lui restera en arrière si jamais mon adversaire fait venir en FeP une unité et Be'lakorisera l'unité ou personnage le plus agressif. Je pense notamment à Teclis, Kroak, Archaon, Katakros, etc... Je vous remercie d'avance pour vos réponses et vos conseils Gi_
  21. Gi_

    [Tzeentch] Changehost 2000 pts

    Bonjour à tous, Nous partons en tournoi dans 2 mois en Suisse en 2vs2. Je joue avec un StD pas débutant qui sait jouer. Je pensais jouer cette liste d'armée : Allegiance: Tzeentch - Change Coven: Eternal Conflaguration LEADERS Fatemaster (120) - General - Command Trait: Coruscating Flames - Artefact: Shroud of Warpflame Fateskimmer, Herald of Tzeentch on Burning Chariot (140) - Lore of Change: Bolt of Tzeentch UNITS 10 x Pink Horrors of Tzeentch (220) 3 x Flamers of Tzeentch (140) 3 x Flamers of Tzeentch (140) 3 x Flamers of Tzeentch (140) 1 x Exalted Flamers of Tzeentch (100) mon collègue jouera sûrement : 1 seigneur sur karkadrak 1 chaos sorcerer lord 15 guerriers 5 chevaliers 1 chaos Warshrine 1. Je voulais voir avec vous qu'est-ce que vous en pensez de ma liste DoT. 2. Elle se marie avec la liste de mon coéquipier ? la tactique sera la suivante à mon avis... lui il va rusher avec ces chevaliers et son karka afin d'arriver au Cac et affaiblir déjà l'adversaire. Je vais essayer de créer une bulle et de rester compacte avec mon armée pour brûler, affaiblir et tuer des unités au tir. Ses guerriers iront se poser sur un point (30pv) et sont tanky. Mes pinks je pensais les poser sur un points ou reste en soutien de ses guerriers ou chevaliers. Les flammers resteront en bulle avec le fatemaster et le fateskimmer afin de fiabiliser le tir... il aura 2 ou 3 tours d'invocation de maraudeurs ou iron golem qui iront mettre la pression à l'adversaire. On aimerait créer un effet d'entonnoir. Nous ne savons pas contre qui on joue.. mais on pense pouvoir s'en sortir contre n'importe quelle liste et duo. Merci d'avance pour vos conseils ! Gi_
  22. À mon avis ils vont pas trop t'aimer Tu nous tiens au courant ?
  23. Alors perso j'ai 2 modes de jeu avec mes DoT: Parties à 2000 pts tournoi et je sors ma liste toute faite toute belle que personne n'aime sauf les joueurs DoT ou alliés. À moins de 2000 pts, je joue que guilde des invocateurs.... J'ai un tournoi bientôt et je me tâte de jouer une liste conflagration mais sans magie ou très très peu !
  24. Changecaster et blue scrib auto includ pour moi si tu ne joues pas la liste confla 2000 pts full brûleur...
  25. Effectivement je partirai sur la 1ère liste !
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