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Zarakkyel

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Tout ce qui a été posté par Zarakkyel

  1. Zarakkyel

    [T'au] Sept de Tol'os'a

    La ghostkeel sera sympa pour le contrôle mais j'ai un doute sur 2. tu perds bcp de puissance de feu en comparaison non? peut être 2 unités de stealth ce qui serait plus versatile? à 90pts chaque environ Ah et le piranha je vois que tu le gardes à chaque fois mais certains ont des scouts tetra ou des remoras. J'ai l'impression qu'ils feraient un poil mieux. Ceci dit je joue pas assez cette année pour m'en rendre compte...
  2. Zarakkyel

    [TAU] Utilité des Pathfinders

    Pour infos sur les stats sorties en mars, ça correspond bien aux chiffres cités précédemment. Je remarque que pour une armée de fond de tableau on est quasiment autant joué que certaines au top, c'est rigolo
  3. Zarakkyel

    Armée t'au à conseillé

    Hello, Si tes amis ne jouent pas trop durement et n'ont pas que des unités extrêmement solides je pense que tu as de quoi faire. Evite de mettre trop de septs comme dit au dessus. il faut t'organiser autour d'un, et ajouter qques figs d'un autre pour le plaisir si tu souhaites (par exemple pour prendre farsight ou shadowsun à côté) Si tu veux des figurines sympa à jouer avec un bon rapport poids/puissance : - Commandant en Coldstar - Farsight - Shadowsun - Riptide/Yvhara - Broadsides par pack de 3 parceque c'est cool. En missiles ou railgun, mais railgun c'est plus marrant. - pack de crisis (genre minimum 6) qui FEP avec des lanceflammes ou fond de cours en missiles - Stealths parceque voilà Figs rigolotes mais avec un ratio moins avantageux : - breachers - drones - Stormsurge (la grosse bertha) avec le reste qui regroupe des figs vraiment pas top ou à prendre dans un schéma de jeu bien réfléchis. genre les aéronefs sont très sympa mais fragiles donc pas facile d'utilisation. Tu peux toujours tenter de jouer des listes amusantes avec les tau, gagner avec après c'est autre chose. Après avec tes compagnons je te déconseillerai de prendre un Hammerhead vu que tu risques d'avoir, surtout avec l'imperial fist, de sacrés unités anti char.
  4. Je suis surpris de l'utilité des kroots surtout face aux pox, pour ma part j'en utillise jamais ? Je connais mal la deathguard mais potentiellement la Yvhara pourrait déloger les unités solides de termi à coup de lanceflammes? tout en absorbant une grosse puissance de feu. Sinon une liste orientée full missiles avec augmentation de PA en soutien et avec 1 riptide/Yvahra + ghostkeel + stealth pour avancer au centre. les D3 des missiles pourraient être utiles face aux termi en plus de l'annulation de sauvegarde de couvert des têtes chercheuses. Qques drones boucliers en plus avec des générateurs de bouclier sur tes unités avancées devraient absorber le premier choc.
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