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...Et quelques photos... Les redoutables patrouilleurs qui tentent de prendre l'alliance à revers. Rares images des performances de Nagen Ier l'impérial... Le duel ...et son dénouement...
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Bien le bonjour ! L'attente insoutenable prend fin aujourd'hui. Le jeune scribe Dieter a enfin mis en ordre ses notes. Véritable tournant dans notre campagne, voici le Rapport de bataille de "Gangs of Mordheim" Je l'ajoute en texte au cas ou c'est galère à lire en format image : Récit des neuvièmes embûches rencontrées dans Mordheim (annexes 102022 pour reliure, troisième sang de l’équinoxe du printemps). Par Sigmar, je n’ai jamais vu un spectacle aussi surréaliste ! Très difficile pour moi de décrire tant cela semble loin de ma cité impériale natale… Pourtant, ce sont mes semblables, humbles paysans, femmes et enfants hurlant et réclamant du sang ! Tout cela semble si loin des nobles duels judiciaires sur le parvis de l’École de Magie, ici tout est souillé, parodie de loi, parodie de justice, parodie de sentence, cela commence sérieusement à me marquer au plus profond de mon âme. Parfois, en sortant du « Feu de la Comète », je vois des choses, je vois des gens qui sont mort, je m’étonne des propres mots qui sortent de ma bouche, il y a longtemps que je ne rêve plus… Nul doute que les démons sont à l’œuvre, parfois même en plein jour… Es-ce mon imagination ou la peur de voir mes compagnons sur la place périr ? Mais je jurerai avoir vu danser les démons autour des feux de joie à la nuit tombée… Comment décrire cette journée ? Incontestablement, c’est un tournant dans notre aventure, tournant que nous ne pouvons encore mesurer à l’heure où j’écris ces lignes… Les semaines qui ont précédé ce Jour de Justice furent démentielles ! La presse locale déchaînée et nos vaillants héros sur les dents ! J’eus craint pour le diabolique renversement d’alliance, tant les hommes parlent et leurs secrets s’évanouissent… (tournure poétique à revoir pour mon introduction à ce chapitre). Surtout dans les tavernes ou les donzelles excellent dans l’art de soutirer des informations… J’en sais quelque chose, je suis bientôt marié sans toujours comprendre comment cela a bien pu se produire ! Heureusement que les nobles gladiateurs ont procédé à une « Opération de Verrouillage Orale Définitive (OVOD)» selon leur jargon dans tous les bordels des environs. Étant encore plus taciturne qu’à l’accoutumée, sur le sujet, je ne peux en dire plus, mais il faut avouer que ce fut d’une redoutable efficacité ! Le jour du Jugement, la stratégie était donc bien ficelée ! Aidé par les vers, écris sous la plume d’Anderlin « le poète », et publié dans le dernier numéro des Murmures de Mordheim, nos vaillants compagnons localisèrent aisément l’objectif donnant le signal du renversement d’alliance et optèrent pour formation serrée. Prêt à foncer sur cette fontaine publique à tête de dragon au moment opportun ! De l’autre côté de la place, les troupes de la Milice Unifiée et Démocratique menée par l’Impérial Nagen Ier firent de même. Son rictus mauvais, virant parfois au sourire goguenard, était visible des tribunes d’où pour la première fois, je pus assister au combat de mes compagnons ! Visiblement, les troupes de la milice étaient bien plus nombreuses et mieux équipée. Je distinguais cependant mal les troupes progressant en dehors de la place à part les très tristement célèbres patrouilleurs ! Les premiers déplacements s’effectuèrent dans une ambiance pesante. L’air grave de mes compagnons, était visible des tribunes. Conscients de l’infériorité numérique, ils avancèrent avec prudence sous les quolibets des enfants errants qui lancèrent des fruits pourris. Un sursaut parmi la foule se produisit quand un tir elfique parvint à toucher Nagen ! Stupeur parmi ses rangs vite dissipés quand il arracha sa flèche et exhiba un genre de porte-bonheur sur lequel il déposa un baiser avant de reprendre son habituel sourire narquois… (Mémo : revoir le côté suspens de cette scène qui ne manquera pas de captiver les lecteurs). Cependant, notre alliance pleura très vite son premier sang. En effet, profitant de la rapidité des coursiers, un des patrouilleurs élimina le guerrier fantôme Samaël situé sur l’aile gauche de cette maudite place… Nos héros gladiateurs se positionnèrent, hurlant de rage et de défi, tandis que les troupes de la comtesse firent de même. Partout, autour, le public attendait l’ultime confrontation ! Les alliés de la Milice, les redoutables Chiens de Middenheim atteignirent en premier les rangs de nos amis ! Fort heureusement, la peur que suscitent les troupes de la comtesse diminua la puissance de la charge ! Deux hommes aux peaux de loup restèrent tétanisés sous les moqueries de la foule. Je vis même un groupe de Marienbourg jeter des morceaux de fourrures dans leur direction en hurlant de rire ! Le combat fut féroce, le capitaine Kurt de Middenheim et son second champion Helmut broyèrent à coups de marteau une goule de la comtesse ! Je ne parvins pas à consigner la suite tant, les actions s’enchaînèrent avec la rapidité de l’éclair. Mis dans la confidence avant de prendre le chemin de la place, je pus cependant retranscrire avec précision l’acte prémédité de trahison. La place dispose dans l'ancien lavoir ouvragé dont l’eau stagnante souille aujourd’hui les restes de statues d’une grandeur révolue (Mémo : peut-être réduire cette envolée lyrique, il ne s’agit que d’une statue après tout ?). Les nobles guerriers elfes réussirent le signal au moment convenu ! Les ostlenders l’entendirent et tout bascula ! Entre hurlements de stupeur ou de rage ? La foule se déchaîna et m’empêcha quelques instants de relater les événements tant, les gradins furent secoués. Il est toutefois avéré que le flanc droit de la milice, auparavant défendu par les ostlenders, fut littéralement disloqué ! Quatre guerriers menèrent la charge, accompagnée par les premiers gladiateurs à entrer dans la mêlée, dont Davokar qui élimina Herk, un champion milicien dans un mémorable combat. Zélidon n’eut pas cette chance, puisqu’il tomba sous les flèches de la milice embusquée dans les masures à étage du côté droit de la place. C’est au centre que les combat furent les plus acharnés, ma prise de note fut hélas parcellaire, la peur de voir mes compagnons tomber paralysa mon bras de nombreuses fois ! Je peux consigner avec certitude que les serviteurs de la comtesse, notamment les goules furent très efficaces ! La goule-Fu déchiqueta un milicien tandis que son homologue « des marais » trompa la défense de Nagen qui apparut alors très affaibli. Le public qui aperçut la scène exprima sa joie ou au contraire se mit à cracher et à vomir ! De nombreuses charges et contre charges rendirent cette place totalement impossible à décrire ! Il est certain que des combats m’ont échappé, n’étant pas idéalement situé dans les gradins… Cependant, là encore, je peux consigner avec certitude que le nécromancien Nicolaev a achevé le héros Helmut de Middenheim. Le nouveau héros des troupes de la comtesse portant le sobriquet d’Hector fut mis à terre par un revers de Nagen... Saluons son courage. Au milieu de cette indescriptible mêlée, il est également certifié que les middeheimers repèrent une « faille à gauche » ; après un cri de guerre, «il faut la tenter celle-là » nettement entendu par le public, Nicolaev intercepta au péril de sa vie l’attaque sournoise des loups gris. Kurt se trouva bloqué, mais son compagnon eu le dessus et le nécromancien tomba… De l’autre côté de la place, les chants de guerre d’Efendil et de son acolyte retentirent alors qu’ils chargèrent un patrouilleur ! Le cheval sonna son compagnon, mais Efendil, ivre de sang désarçonna l’élite milicienne et l’acheva froidement. Au cœur de la mêlée, alors que Spardamus « vaillant » capitaine égorgea un milicien, il fut pris pour cible par les tireurs pirates embusqués. Son salut ne tint qu’à un fil… Ildéntor, le nouveau garde épée de compagnie elfique n’eut pas cette chance… Abattu par un pirate couvert de tatouage. De même, je pus observer un jeune mousse user de sorcellerie ! Utilisant un chant des océans, il affaiblit l’elfe lui faisant face passa par-dessus sa garde et lui ôta la vie… Les elfes commencèrent à fléchir devant tant de pertes ! Les gradins poussèrent des hurlements et des commentaires disgracieux furent hurlés du genre : « On entend plus chanter les oreilles pointues… ». Ivre de rage devant tant de morts, le Maitre des savoirs Tyraël succomba à la frénésie… Les chants cessèrent aussitôt après cette remarquable action que j’eus la chance d’assister. Tyraël d’habitude si impassible, se déchaîna ! Il hurlant en invoquant la magie elfique, et chargea Kurt de la cité du Loup Blanc ! Ce dernier fut littéralement pulvérisé ! Incontestablement, notre héros elfe fut renforcé par la magie de son antique peuple ! (Paragraphe à revoir pour plus d’héroïsme !). Les clameurs, scènes obscènes et autres débauches de violence s’élevèrent une nouvelles fois du public quand l’odeur du sang se fit sentir une nouvelle fois, Enderlin « le poète », noble plume d’Ostland fut taillé en pièce par Krellhart, champion du Loup Blanc ! Alors que les corps continuaient d’être fauchés comme les blés sous les regards amusés des enfants et les sourires satisfaits des bourgeois gentilshommes qui ont payé les meilleures places des gradins, un véritable tonnerre de hurlements se déchaîna ! Je n’avais là encore, rien vu de tel. Le bruit n’était rien comparé à cet instant… Impossible à décrire sur un bout de parchemin… Tout simplement démentiel… Nagen Ier « l’Impérial » tomba… Des mains de… Héléna Von Brigstadt La surprise fut écrasante, la stupeur totale ! Une partie de la bourgeoisie et quelques guildes, notamment celle des collecteurs de taxes quittèrent précipitamment la Place. L’autre partie, elle, quitta aussitôt son apparente neutralité pour soutenir ouvertement notre alliance ! Le vent tourna à une vitesse ahurissante dans cette cité maudite. Au final, il s’avère que l’Impérial maniait sa lame comme une jeune recrue du Reikland. Le changement fut encore plus net auprès du public ! Comme si une chappe de plomb avait enfin disparu ! Les cris hostiles à la milice se firent de plus en plus nets ! Le bain de sang ne s’arrêta pas pour autant. Rukus l’imposant ogre du Ostland tomba sous le poids du nombre d’attaques du capitaine pirate Acab’ le Noir… En revanche, et cela, est très impressionnant à voir des tribunes, un coup parfait du capitaine Spardamus occis Krellhart le champion du Nord ! Une pluie de liesses, notamment venant des professionnelles du « feu de la comète » accompagna cet exploit… La suite est pour le moins confus, notons le massacre d’un jeune mousse à la voix de sirène par l’elfe Lumeniel qui subit en retour la foudre du capitaine Acab’ le Noir. Le combat, fort inégal, fut bref. Lumeniel n’a rien vu venir… Il s’avère cependant que les forces miliciennes s’amenuisaient à mesure que l’ardeur de nos héros se renforçait ! La victoire était à portée… Quand soudain la cloche du juge de paix Wilfrield « l’équarrisseur » retentit. Il est très surprenant qu’une soudaine autorité s’impose au milieu d’un tel chaos et pourtant les clameurs cessèrent aussitôt pour laisser place à un silence assourdissant… Le défi fut lancé. Alors que les troupes de la milice unifiée et démocratique se retiraient en bon ordre, Acab le Noir, second de feu Nagen Ier l’impérial s’avança au milieu de la place. Sa lame tirée et pointée vers notre alliance. Une fois la stupéfaction passée, nos héros relevèrent le défi. L’enjeu était énorme ! Notre réputation et le succès de notre quête allaient se jouer sur ce pari fou ! Là encore mes quelques notes ne peuvent, évidemment pas, refléter la tension extrême de ce moment… (mémo : revoir cet ultime moment pour un chapitre émotion dans mon manuscrit final) … La comtesse Héléna s’avança sous les acclamations ! Le combat fut titanesque ! La première salve de coup se solda sur une égalité ! Acab le Noir fut sauvé par son perroquet ! Les lames s’entrechoquèrent de nouveau sous les hurlements des gradins ! Cette fois-ci, ce fut la comtesse qui se retrouva en difficulté… Elle ne dut son salut qu’à un remarquable saut de côté qui lui permit de retrouver sa garde, prête pour un nouvel assaut ! Les coups pleuvaient de nouveau, là encore, impossible de décrire... Les esquives et saut de côté sauvèrent les deux adversaires à de multiples reprises. Enfin, d’un ultime revers, la comtesse jeta à bas son ennemi qui s’écrasa dans la poussière… Ce qui suivit est encore trouble dans ma mémoire, même plusieurs jours après cette épopée… Les survivants miliciens se replièrent dans leurs baraquements du corbeau en bon ordre sous une pluie d’insultes. Un début d’émeutes pris instantanément ! Il fallut plusieurs jours pour venir à bout des enragés. C’est explosion de colère signifia la fin de l’ère des miliciens. Les survivants, sans chefs ne sont plus assez nombreux pour constituer une quelconque menace… De notre côté, c’est un triomphe ! Notre réputation sort considérablement grandie de cet épisode ! Peu de morts et blessés ! À noter la perte d’un œil pour Nicolaev le nécromancien, mais cela aurait pu être bien pire ! Conformément aux engagements pris, notre alliance dédommagea les survivants ostlenders d’une part du but pris sur les cadavres des bandes ennemis vaincues. Il est incontestable que nos positions sont renforcées et de grands pouvoir et grandes responsabilités en découlent… Des sollicitations aussi diverses que variées arrivent déjà en permanence aux campements de nos héros. À voir, si le contrôle des quartiers libérés figure dans nos priorités… Notre ultime Quête semble plus proche que jamais ! Tout l’ouest est désormais sous un relatif contrôle et le passage du fleuve nous est assurés ! De plus, je bénéficie moi aussi de l’aura de cette magnifique victoire au feu de la Comète ! La vie est belle… Pour l’instant...
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Mordheim est éternelle ! Il est certain que de nombreux héros, de toutes les races du vieux monde, y ont fait leur classe et on commencé leur épopée !
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Oyez Oyez, voici les premières photos de cette inoubliable bataille de rue ! Le jeune Dieter termine la rédaction... à suivre... La place du jugement des dieux La statue de la trahison (créée pour l'occasion) Le redoutable juriste Wilfried "L’équarrisseur"
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Salut à vous et merci pour vos chaleureux messages, ça file la motiv' pour continuer !!! Si en plus, notre campagne vous inspire, c'est top par Sigmar ! YEAH ! tu as l’œil, c'est effectivement une référence au Hobbit !!
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Quelques photos de plus, le dernier scénario et surtout la presse locale qui se déchaine !!!!! Le scénario : ...Et le dernier numéro des Murmures de Mordheim...
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Poursuivons cette épopée ! Vous avez du remarquer dans le dernier rapport de bataille, que le nécromancien a été sauvé in extrémis par le "docteur". Ce sont de nouvelles règles que nous avons ajouté : LE QUARTIER GÉNÉRAL Pour résumé, toutes les deux parties, le joueur peut utiliser les effets de son QG. Il est composé de services commun (armurerie, médecin et tente supplémentaire) ainsi qu'un bonus propre à la bande. A cela, nous avons ajouté des points de réputation ! A la discrétion des MJ, nous accordons des points au joueurs selon leurs exploits sur le champ de bataille ! Cela peut être une distribution de point collective ou individuelle. dès que deux points sont acquis, un pallier est débloqué, donnant lui aussi quelques bonus au joueur ! (A suivre)
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Hey merci à vous pour ces beaux compliments !! C'est un plaisir de vous lire Et ouaip', tu as l’œil, c'est le cavalier errant monté en premier plan à l'époque il ne coûtait pas si cher... (remarque c'est valable pour la totalité de la gamme maintenant) Idem pour les répurgateurs... hors de prix aujourd'hui
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et quelques photos des principaux protagonistes du dernier combat ! feu l'escorte de Répurgateurs... Dommage...
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Tu as complétement raison, le jeune Dieter va se reprendre ! Si il veut avoir des chances d''être publié à Aldorf, il va falloir réécrire tout ça ! Voici ledit document, qui aura une importance certaine dans la suite des aventures !
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Merci pour les encouragements, c'est top si ça plait ! C'est long à faire mais vraiment marrant. Sinon, vous l'avez lui dans la presse, la perte du contrôle du fleuve a beaucoup fait réagir et bouleversé les rapports de force "géopolitique" ! Un renseignement anonyme est parvenu chez nos héros.... Voici le rapport de bataille En format texte au cas ou c'est galère à lire en format image : Récit des huitièmes embûches rencontrées dans les rues de Mordheim (annexes 072022 pour reliure, troisième sang de l’équinoxe du printemps). . Après la glorieuse victoire face aux pirates du Stir, et au gigantesque pied de nez que nous avions fait à la Milice, il fallait faire profil bas dans les rues de la cité maudite. D’autant que l’explosion puis l’attaque du navire amiral avaient fait beaucoup de bruit… Comme le prouve l’absence de parution de la presse locale. Les alliances, renversements d’alliance et inversement s’étaient déroulés à un rythme beaucoup plus soutenu que d’accoutumée. Alors que nos héros vaquaient à leurs occupations dans leurs quartiers général respectifs, une importante missive fut apportée. Elle provenait d’alliés de la milice très contrariés par l’augmentation des « prélèvements démocratiques » toujours plus élevés alors que la capacité de la milice à maintenir l’ordre était sérieusement remise en cause depuis des mois. Après avoir pesé le pour et le contre sur un éventuel guet-apens que cette précieuse missive pouvait cacher, il fut décidé de tenter l’aventure, tant l’appât du gain était important ! En réalité, l’information était relativement maigre. Un jour et un quartier étaient notifiés ainsi qu’un ou plusieurs diligences contenant quelques richesses. Rien sur la valeur marchande desdites richesses, rien non plus sur la qualité de l’escorte… Il en fallait plus pour décourager nos héros ! Dès l’aube dudit jours, ils prirent position après s’être assurés que les masures délabrées ne cachaient pas de répugnants hommes-rats. Le brouillard se leva peu à peu dévoilant le premier objectif roulant… Les bougres de cochers maîtrisaient bien leurs affaires, car ils sélectionnaient avec soin un itinéraire comportant plusieurs sorties après chaque ruelle en ruines traversée. Alors que les ennemis étaient presque à portée, un premier tir stupéfiant mis à terre le valeureux Spardamus ! Horreur, il s’agissait des patrouilleurs montés de la milice que nous avions déjà rencontré à l’extérieur de la cité ! Quant au reste de l’escorte, ce n’était pas de banals gardes « recrutés » à la sortie de la taverne, mais bien de solide répurgateurs ! Les troupes de la Comtesse entamèrent les hostilités. Après une salve de tirs sans résultats, ils entreprirent la construction d’une barricade rudimentaire afin de bloquer l’accès à la grande rue centrale. Six traits elfiques firent peu d’effets hormis celui d’Aramir qui mit à terre un cheval du premier attelage ! le cocher, quelque peu désarçonné, perdit le contrôle et alla s’écraser sur un mur en ruine en écrasant un molosse de l’escorte au passage. Après une volée d’insultes et de rires hilare de la part des gladiateurs, un patrouilleur ajusta son tir et d’un trait critique sonna deux elfes ! En retour de ce duel (mémo : excellent !), Miralessa fit un tir critique qui tua le second patrouilleur. Alors qu’une pluie de projectiles noya la grande rue, (Mémo : expression peut être inadaptée.), c’est le projectile magique du mage elfe qui fit la différence ! Il endommagea une roue de la première diligence après que le diplomate échouât à faire de même au châssis et qu’Eltarï élimina le dernier patrouilleur ! Suffisamment ralenties, les diligences et leurs escortes étaient désormais à portée de charge ! Tandis que le répurgateur avec arbalète mit à terre le « loup » de la Comtesse, ses compagnons lancèrent une série de charges ! Hurlant des cris de guerre à la gloire de Sigmar, un séide parvint à prendre le dessus le paria Mr Lune. La malédiction s’opéra une nouvelle fois… Les chiens de guerre… Le noble guerrier Zelidon succomba, pris à la jugulaire… Une nouvelle rancune pour les nobles gladiateurs… D’un signal silencieux, la Comtesse et ses troupes opérèrent un audacieux mouvement de contre charge, s’exposant héroïquement ! De nouveau un énorme molosse tua une goule dans la riposte, le reste des charges échoua partout… Exposant la bande dangereusement tant les alliés étaient trop éloignés… Efendil vengea son camarade Zélidon tombé en héros, en massacrant le dernier chien de guerre. Tandis que les troupes elfiques se redéployaient pour bloquer toute échappatoire à la première diligence. Les répurgateurs lancèrent toutes leurs forces pour protéger la retraite de la seconde diligence. Ainsi, le répurgateur posté sur la diligence élimina le nécromancien d’un trait… Mais surtout, la charge monstrueuse des trois fous fanatiques flagellants tua « l’héroïne » goule, sonna une seconde et enleva un précieux point de vie à Helena Von Brigstadt, la Comtesse tressaillie… La situation semblait désespérée… (Mémo : insister sur le drame). Devant la stupéfaction de voir la Comtesse blessée, et peut être aussi par crainte de subir son courroux, ses troupes redoublèrent d’efforts ! Enfin, la tendance semblait s’inverser. Une attaque critique du loup acheva le patrouilleur de la seconde diligence, tandis qu’un redoutable coup critique d’une goule élimina un séide un peu simplet équipé d’un poisson… La Comtesse eut raison du dernier flagellant. Enfin, c’est la charge d’une goule qui provoqua une nouvelle embardée de la seconde diligence qui alla s’encastrer sur une ruine. Elle ne pouvait plus avancer, les richesses qu’elle contenait étaient à portée ! l’équipage qui en sortit provoqua de nouvelles pertes parmi les troupes de la Comtesse. De l’autre côté du grand hall, c’est une héroïque série de charges elfiques qui stoppa la première diligence. Kessel le lion blanc, Lumeniel et Ilditor les gardes-épées parvinrent à sonner un cheval et à endommager le châssis ! Une nouvelle fois, la malédiction frappa… Pyrus, le noble gladiateur nain qui assurait l’arrière-garde tant il se déplace lentement, fut lui aussi frappé à la jugulaire par un dernier molosse de l’escorte. Le « jumeau » acheva l’animal, mais ne put que constater l’horrible blessure causée… Entendant le hurlement du nain, Spardamus, ivre de violence, détruisit le châssis de la première diligence après une charge dévastatrice ! La nouvelle embardée détruisit complétement la diligence. Il restait cependant à occire l’escorte, ce qui ne constituait pas une mince affaire… Nos héros frôlèrent tous la mort à plusieurs reprises (Mémo : très bon pour le suspens) ! Le capitaine répurgateur qui sortit de la diligence, un gigantesque colosse chargea le noble lion blanc Kessel, tandis que le prêtre de Sigmar qui l’accompagnait, engagea Drain ! Trois autres répurgateurs chargèrent Ilditor, Spardamus et une goule. Le cocher parvint à mettre à terre le mage elfique ! Enfin, un dernier carreau d’arbalète tua une goule et sonna un guerrier fantôme… Au milieu du déluge de coups, il est intéressant de retenir pour la légende que Spardamus, sonné fut sauvé in extremis par Davokar qui lui porta secours en tuant le répurgateur ! les fioles de protections furent inefficaces dans l’ensemble et le redoutable pretre de Sigmar fut mis à terre trois fois avant de rendre l’âme ! Mais le clou de ce récit qui clôt cette épopée avec brio et sans nul doute la sort du mage elfique, le Maître des savoirs Tyraël ! Ce dernier parvint à concentrer suffisamment d’énergie magique dans cette cité corrompue par le chaos pour sonner le chef ! Achevé par Kessel, cela sonna le glas pour l’escorte dont les rares survivants s’enfuirent sous les insultes des gladiateurs ! Efendil eu toutefois le temps d’achever le prêtre d’un disgracieux coup de dague à la gorge. Après avoir sécurisé la zone, les pertes purent être enfin évaluées. Le vieux nécromancien, fut en urgence conduit au « docteur » du quartier général qui parvint miraculeusement à sauver le malheureux ! Nul doute qu’il sera correctement récompensé par la Comtesse pour cette prouesse chirurgicale… Pyrus, affecté par la morsure, perdit en capacité de combat, mais il reste un solide combattant ! La prospection des alentours fut en revanche très décevante, tout comme le contenu des diligences… Une quantité incroyable de documents, manuscrits et parchemin encombrait la plupart des malles… Un livre saint, de l’ail et des fioles d’eau bénite furent récupérés, non sans provoquer des grimaces de dégoût chez la Comtesse. Mais comme quoi, la richesse se trouve parfois ailleurs… Sans manifester de signes d’hostilité, trois individus firent irruption. Ils connaissant parfaitement l’endroit, où trouver nos héros puisque ce sont eux qui ont fait parvenir la missive indiquant le lieu de l’embuscade. Leurs sobriquets étaient relativement connus dans les tavernes et tripots du Sud de la porte Ouest de la cité. « le Borgne », « le poète », et « le clinquant » n’avaient pas besoin de se présenter et pour cause ; c’étaient des vieilles connaissances : les Dandis du Palais. Ou du moins ce qu’il reste de la bande des oslanders rencontrée lorsque nos héros s’étaient accaparé leur territoire ! Quelle surprise de rencontrer le capitaine Wilgrim « le borgne », son second Anderlin « le poète » et l’ogre Rukus « le clinquant » ! (Mémo : excellent pour mon récit, les anciens ennemis qui se retrouvent). Ils avaient de bonnes raisons, en effet, depuis la perte de leurs revenus et de leur autorité, ils gardent une solide rancune envers leurs anciens protecteurs : la milice. C’est pourquoi ils proposèrent un pacte de trahison qui, je l’espère réussira ! À noter aussi, un curieux extrait de correspondance, qui aiguisa tout les sens du diplomate Enoriel… Peut-être, un futur récit annexe
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Ahah merci beaucoup, qui aurait cru qu'un bateau playmobil fasse l'affaire ! Sinon, la presse locale a bien évidemment "commenté" les exploits de nos héros !
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... Et voici le Rapport de bataille de ce scénario : Les Quais... En format texte au cas ou c'est galère à lire en format image : Récit des cinquièmes embûches rencontrées lors de la route menant à Mordheim (annexes 042022 pour reliure, troisième sang de l’équinoxe du printemps). Par sigmar, quelle excitation ! Une véritable entreprise d’infiltration ! Il ne fut pas aisé de tenir sa langue dans les tavernes et les bordels de l’ouest de la cité. Par voie fluviale par-dessus le marché ! Ma fortune est faite, mon éditeur sera ravi ! Les tractations et négoces permirent à nos héros d’acquérir une gabare pouvant contenir 8 personnes, ainsi qu’un passage sûr pour l’autre rive. L’épais brouillard protégea aisément le mouvement de l’embarcadère pendant le premier tiers dans cette périlleuse traversée ! Dans les ruelles en ruine de l’autre côté, si les premiers pas furent aussi discrets que des ombres, bien vite nos héros attirèrent de perfides créatures ! En effet, de redoutables hommes-rats surgirent des toits et autres masures délabrées. Attirés par les bruits des troupes de la comtesse, six horribles guerriers firent irruption ! (Mémo : même si j’ai personnellement constaté l’existence de ses horreurs, la population éclairée de la capitale va me traiter d’hérétique en lisant ces lignes… Que faire ?). L’un d’eux, pourtant habituellement doué d’une surprenante agilité, chuta lourdement d’une ruine, tué sur le coup, tandis que les tirs échouaient à éliminer ses autres congénères. Le reste de la troupe se positionna pour faire à cette menace. Sur les flots, la chance tourna avec la dissipation du brouillard… Bien vite, les patrouilles repérèrent notre entreprise et donnèrent l’assaut. Le navire amiral, notre objectif, tira au canon ! Le bruit, amplifié par les eaux fut tout simplement monstrueux ! Heureusement que le tir ne fit pas mouche tout comme les nombreuses balles et traits qui faillirent endommager le gouvernail de la gabare ! Sur terre, le second de la comtesse, réussit un sortilège qui aspira toute l’énergie vitale d’un skaven ! Cela lui procura comme une « seconde jeunesse », puisque le vieil homme paraissait plus fort et plus jeune ! (Mémo : idem que le premier paragraphe, je prends en note les dires de mes compagnons, mais il faudra une relecture rigoureuse si je veux avoir une chance d’être publié.). Alors que tous les tirs elfiques échouèrent, quatre nouveaux rats apparurent ! Il faut croire que la destruction de leur commerce maudit a attiré la foudre sur notre valeureuse alliance. Sur les flots, un nouveau tir ne passa qu’à seulement deux pas de notre gabare ! Un feu nourri des pirates ne provoqua pas de perte tandis que le paria « le Chapeau » ajusta patiemment son tir. Avec précision et peur être un peu de chance, son tir fit mouche et le gouvernail de la première patrouille fut mis hors d’usage ! Cependant, la barque continua sa lancée pour venir heurter la gabare de front ! Manquant de faire chavirer l’embarcation ! (Mémo : faire une recherche des termes nautiques glorieux pour enjôler mon récit). La situation à terre déjà précaire manqua d'être désespérée ! Alors que le paria « Mr la lune » acheva un rat, une charge plongeante d’un autre skaven élimina « une goule » de la comtesse. Le mage elfe échoua dans sa tentative magique, mais un autre guerrier nommé Avanir sauva l’honneur en écrasa l’homme rat de son arme lourde ! Plus précaire encore fut la situation sur le fleuve. La barque pirate, privée de gouvernail, ayant percuté de front la gabare de nos héros, seul deux guerriers purent entrer en contact avec l’ennemi, le reste des hommes, ne purent que regarder, impuissant, les sanglants combats. Pire encore, cela les priva de l’avantage numérique. Le mousse de la chaloupe pirate fut taillé en pièce par une « goule », mais Rackam « le sabreur », second d’équipage, mis un elfe à terre qui, fort heureusement ne tomba pas à l’eau. Après un combat acharné, c’est le gladiateur nain Pyrus qui sonna « le sabreur » avant de l’achever ! Peu à peu, notre glorieuse alliance prit le dessus sur la vermine skavens sur terre. Un tir mortel d’Enoriel perfora l’oeil gauche d’un skaven, tandis qu’un autre fut réduit en bouillie par Zelidon et Spardamus le capitaine. Enfin, un pirate sonné par la mêlée tomba à l’eau et sombra, emporté par son équipement… Alors que Pyrus sonna un nouveau membre pirate et qu’une goule, ivre de colère tua deux marins d’un seul revers ! Une terrible explosion provenant du navire amiral entraîna une série de cris de joie chez nos héros ! Un mystérieux incident fit exploser le canon ! La voie navale était désormais libre de tout danger ! Incontestablement, cela donna l’ascendant psychologique d’après la fine analyse elfique que me rapporta le diplomate. Pyrus se contenta d’affirmer les dires par un grognement… L’imposant ogre concentra les tirs ennemis à terre, fort heureusement sans dommages, et les troupes se positionnèrent pour l’ultime assaut après s’être débarrassés des derniers hommes rats. Enfin, après avoir à déplorer la perte d’Eltari, tué par un pirate, la gabare put enfin débarquer ! C’est ici que notre alliance est saisie d’effroi (Mémo : insister sur le côté dramatique de la situation ! ), les pirates avaient solidement protégé leurs positions par des barricades et un canon ! Nos héros coordonnèrent alors une formidable attaque sur deux fronts ! (J’épargne à nos lecteurs tout le jargon militaire tel que « la double pince combinée » et autre « mouvement latéral compulsif à double amorce », raconté par les gladiateurs avec beaucoup de passion au campement. 15 feuilles bonnes à jeter….). Toujours est-il que, les charges combinées des trois bandes réussie à faire paniquer un certain nombre de défenseurs puisque les servants de la machine infernale commirent une impardonnable erreur qui fit exploser la machine ! Le héros pirate Bartolomew (bien connu de la taverne « le feu de la Comète » pour être un fin tireur), lui aussi manqua de précision. Son tromblon, dégainé près de la barricade centrale, ne tua personne malgré l’avalanche de mitraille. Une incroyable mêlée s’en suivit, les tirs elfiques mirent à terre deux servants de canon, facilement achevé au corps-à-corps. Bartolomew résista face à de nombreux combattants avant qu’un coup critique de la « goule Alpha » ne parvienne à lui ôter un point de vie. Le vieux pirate réussit à s’extraire et à s’enfuir dans les ruelles dont il connaissait les moindres recoins. Il est à craindre que nous recroisions sa route (Mémo : excellent pour un récit annexe). Miralesa ainsi que le mage Elfe furent hors de combat au cœur de la mêlée, l’ogre fut finalement submergé par le nombre malgré son incroyable endurance… Lumeniel, Zélidon et Spardamus achevèrent leurs adversaires lorsqu’on réalisa que l’imposant navire impérial avait entrepris les manœuvres pour quitter le quai avec une incroyable facilité ! Horreur ! Alors que nos héros étaient peu à peu maître du terrain, une sacrée fortune venait de nous filer entre les doigts ! Sous les insultes nourries des gladiateurs, le capitaine pirate remonta vers le nord à faible allure. Les quelques pirates survivants prirent leurs jambes à leur cou, les blessés furent achevés et l’on cria victoire en découvrant le contenu des cargaisons restées sur place ! 5 caisses furent volées et on imagina déjà les retombées de ce fantastique coup d’éclat dans la cité en termes de réputation et de gloire ! Peut-être que la milice risque de se remettre en travers de notre route, mais nous avons suffisamment d’or pour y faire face ! Cependant, trois guerriers ne revinrent pas au campement pour fêter la victoire… L’ogre, le paria « au chapeau » et une répugnante goule ne survécurent pas à leurs blessures. Aucune oraison funèbre ne fut prononcée au camp ce soir-là… Maudite cité
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Une fois l'entrevue au Feu de la Comète terminée, voici le tarif en vigueur du matériel nautique : et, quelques jours après, une fois le matériel acquis, ce parchemin, signé de Guntram en personne
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Super de lire des commentaires de personnes aimant ce qu'on fait ! ça motive, hésite pas à partager tes campagnes, nous sommes toujours à la recherche de nouvelles idées ! A la suite de cette éclatante victoire sur les quais, voici le scénario les Docks On y retrouve une première partie plus "jeu de rôle", dont les différents test à réussir pour nos héros vont orienter la partie
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Merci à toi ! On s'améliore doucement avec les photos, je vais profiter des congés d'août pour en poster d'autres, si ça peut donner envie !
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Pour la beauté du jeu, et surtout pour la postérité de ce glorieux personnage infirme : l'Estalien... Lieutenant informateur de Guntram "bouche d'argent, il va certainement jouer un rôle central dans la suite de la campagne (d'autant que je me suis bien marré à faire sa caisse à savon) et pour la postérité, la statue elfique du scénario Et allez, pour le plaisir, la figurine qui nous a inspiré Guntram ! Accompagné du scribe Dieter
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Sans plus attendre, voici le dernier rapport de bataille rédigé par le jeune scribe Dieter : En format texte au cas ou c'est galère à lire en format image : Récit des sixièmes embûches rencontrées dans les rues Mordheim (annexes 082021 pour reliure, premier sang de l’équinoxe de l'été tardif). ...Ahah Morbleu, voilà enfin une noble mission digne d’assurer ma fortune et enfin quitter cet enfer me suis, je dis en entendant mes compagnons dresser le plan de bataille… D’autant que cette maudite grossesse commence très sérieusement à m’agacer ! Tant de choses hors de prix à se procurer ! Depuis quand les vêtements de soie améliorent la santé du nourrisson ?… Nos vaillants héros prirent possession des lieux d’après l’étude des documents retrouvés dans le manoir. La précision de l’itinéraire devant mener à l’endroit de la mystérieuse transaction n’étant pas indiqué, il fallut donc user de prudence et de tactique dans le déploiement. Balayé d’un revers de la main par le capitaine gladiateur qui ne digérait toujours pas la perte de son compagnon retenu en otage puis exécuté, il qualifia les précieux documents de « tas de merde de gratte-papier tout juste bon à faire perdre une demi-journée de travail » fin de citation. (mémo : il faudra creuser cette aversion pour l’administration chez ce féroce guerrier, peut être un douloureux souvenir d’enfance ? Cela peut attendrir le lecteur.). Quoi qu’il en soit, et ce grâce au don diplomatique du noble elfe qui excelle dans l’art du consensus, notre redoutable alliance fit une ligne de bataille « à peu près correcte » depuis l’ouest depuis laquelle chaque bande sécurisait une rue principale. D’après les dires, la progression se passa sans encombre jusqu’au moment où les gladiateurs détectèrent des bruits de luttes dans le lointain… Les sens aiguisés des nobles elfes s’éveillèrent également au centre du quartier central. Un ancien pouvoir magique s’était réveillé en la présence des fils d’Ulthan. Alors que les gladiateurs faisaient mouvement vers la menace, le mage elfe réussi ses incantations pour étudier ce qui devait être une ancienne statue. (mémo : excellente touche d’exotisme pour les lecteurs de la capitale). Malheureusement, un échec retentissant se produit… Les causes étaient dues à l’altération de la magie chaotique sur l’antique objet d’après les justifications du mage visiblement contrarié d’autant que cela l’avait affecté au point ou il ne pouvait plus utiliser ses pouvoirs pour le reste de la bataille… Que de malchance… (mémo : peut-être faut-il taire cet honteux passage dans mon manuscrit final). Dans le quartier voisin, ce sont les troupes de la comtesse qui entendirent très distinctement des bruits de combats au croisement d’une ancienne bâtisse de maître armateur. Deux matelots étaient en prise avec des hommes-rats ! De véritables hommes-rats ! Malgré les dépêches rassurantes de la milice distribuées ses dernières semaines niant leurs existences ! Malgré la plus haute autorité de la bibliothèque impériale qui a formellement classé cette théorie comme hérésie ! Des répugnants skavens se tenant sur leur pattes arrière ! Par Sigmar, que faire de cette information corroborée par l’ensemble des capitaines dont les elfes qui, je dois bien l’avouer ont toute ma confiance ? Mon éthique de grand journaliste intègre me pousse donc à consigner cette aventure comme si cela est parfaitement normal. D’ailleurs, en y repensant, plus rien n’est normal depuis un moment déjà, des soldats mangent de la chair humaine, des morts se relèvent, et maintenant ça ! Quelle maudite cité que je ne peux plus quitter à cause de cette maudite grossesse ! … Enfin, je m ‘égare… Le revers subi dans l’étude de la statue avait sans doute dû affecter leur moral… (mémo : émotion). Samaël parvint tout de même à abattre un homme-rat dans un étage d’une masure délabrée. Le sorcier échoua également dans son mystérieux drain de vie… Malgré cela, les horribles rats furent mis en déroute et les matelots furent sauvés ! Du côté ouest des ruines, guidé par le bruit, les redoutables gladiateurs tombèrent sur une meute d’horrible chiens en prise avec un estropié amputé des deux jambes. Quel cruel hasard pour nos « nobles » combattants que de tomber une nouvelle fois sur ces bêtes féroces ! L’ogre parvint rapidement à bout du molosse, tandis qu’Efendil échoua à achever le sien. Le combat tourne fort heureusement en faveur de nos héros qui entamèrent la discussion avec l’estropié une fois le danger écarté. Il a pour nom « l’estalien » et, sans avoir le fin mot de l’histoire, les choses s’envenimèrent ! ( mémo : Toujours aussi taciturne, il est vraiment difficile de parler avec le capitaine Spardamus, je dois découvrir pourquoi.). Du bout des lèvres, il livra seulement que, devant le refus de négocier, des coups furent donné et l’estalien fut sonné. À son réveil, il donna une information puis, par un ingénieux système de poulies, disparut par une trappe donnant sur les égouts ou seul son petit gabarit pouvait se mouvoir ! Cette rencontre affecta cependant la bande, car leurs regards m’indiquèrent très clairement qu’il fallait arrêter de poser des questions sur ce sujet. La piste des hommes rats amena notre alliance à proximité des quais. L’odeur des moiteurs du Stir ne laissa aucun doute. C’était donc là que la mystérieuse transaction devait avoir lieu. Une stratégie se mit en place. L’apparence de la comtesse pouvait, à s’y méprendre, ressembler à celle de l’horrible vampire du manoir tant au niveau de la silhouette que de l’attitude. Il fut donc convenu de se présenter à sa place auprès des émissaires pour créer une attaque surprise. Ayant adopté une posture de diplomate, Helena se présenta seule devant, les autres guerriers restèrent à bonne distance. Malheureusement, les mystérieux commanditaires devinèrent le piège ! L’ogre dont l’intelligence et comparable à celle d’un enfant de 8 ans s’approcha beaucoup trop prêt, brisant ainsi tout effet de surprise ! Horreur, c’était une véritable horde de skavens qui surgit depuis les égouts se jetant dans le fleuve. D’après les descriptions, certains s’apparentait à des sorciers, d’autres avait un équipement de qualité ! L’un par exemple, qui aurait du trouver la mort grâce à une flèche mortelle de Miralessa, esquiva le trait d’une figure extraordinaire ! Un sort d’une couleur verte mis à terre la Comtesse tandis que l’ogre fut terrassé sous les assauts répétés de la meute de rats. Le paria au chapeau (mémo : il faut vraiment que je donne un nom à cette créature qui n’en a pas.), fut sonné par un coup critique. Un gracieux saut de côté de la part de la comtesse lui permit de ne pas être assommée net par un gourdin. Enfin, une vague de sept charges elfique enfonça le flanc droit des rats ! Auquel il convient d’ajouter la monstrueuse force de frappe des gladiateurs dont le fléau de Davokar fit des merveilles ! Alors que rien n’était gagné, le sens aigu des rats les alerta d’un danger, imperceptible pour toute autre créature semble-t-il… Un son strident suivi d’une explosion dans le fleuve arrosa les quais de cette eau sale et boueuse… Comme un seul homme-rat (formulation à revoir), ils quittèrent le champ de bataille en abandonnant la précieuse cargaison. Nos héros se précipitèrent sur ce trésor alors qu’une nouvelle explosion sortie de nulle part passa tout près… Alors que les gladiateurs parvinrent à s’emparer d’une caisse, bientôt suivi par les troupes de la Comtesse et les elfes, un nouveau son strident annonciateur d’une nouvelle explosion arriva aux oreilles de l’alliance... (mémo : excellente montée de stress qui va tenur en haleine les lecteurs, c’est certain) BOUM Une titanesque explosion ravagea tout le périmètre au contact de la cargaison dans un gigantesque éclair de lumière verdâtre ! Le mage sonné à mort par le choc fut soufflé à plusieurs mètres, une répugnante créature nommée goule, chien de garde de la comtesse fut littéralement réduit en poussière et Kessel fut très gravement blessé... Mais l’urgence était tout autre… Le son de l’eau porta les bruits d’hommes en armes hurlant des insultes dans la brume, les bruits de rames caractéristiques d’embarcations étaient également nettement perceptible après l’assourdissant silence de mort qui a suivi l’explosion. Les elfes dont la célérité n’est plus à démontrer furent les premiers à réagir, bientôt suivi par les autres, enfin sorti de stupéfaction ! Après avoir ramassé les blessés et les caisses, ils disparurent à leur tour. Il est vrai que cette explosion fut visible de tout l’ouest de la ville, moi-même, j’en ai été le spectateur depuis le campement. Cela ne manquera pas de faire réagir dans la cité… Les rumeurs et chuchotements vont aller bon train pour découvrir les auteurs de cela, il faudra ouvrir l’œil.
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Bien le bonjour valeureux aventuriers et nobles guerrières ! Après une longue absence pour moult raisons diverses et variées, nous sommes de retour pour poursuivre l'épopée de la conquêtes des Fosses de Dunkhan ! Petite photo de la bande de gladiateur, presque complète (il manque le gladiateur nain Pyrus)...
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Ahah, référence universelle !? Pour être honnête, les parties partagées ici datent un peu (plus d'un an), et nous n'avions jamais vraiment fait l'effort de prendre des belles photos. C'est d'ailleurs bien plus compliqué qu'il n'y parait… J'ai relancé les copains, particulièrement les Morts-Vivants et voici les premiers essais : Nous avons une partie de programmée en avril et nous veillerons à faire plus de photos, promis ! Sinon, en attendant, voici pour la postérité un questionnaire que nous avions fait pendant le confinement, histoire de maintenir un lien .. En cette dure période de récente épidémie qui a touché subitement l'ouest de la ville, vos guerriers restent confinés dans vos quartiers en attendant des temps plus propices... D'autant que la récente défaite sur les anciennes terres oslanders reste dans toutes les têtes... Un jeune dont l'accoutrement et les taches d'encres recouvrant ses étoffes vous permettent de rapidement comprendre qu'il s'agit d'un gratte papier se présente à vous... vous pourriez le sortir à coup de pied mais au moins sa compagnie trompera votre ennui quelques instant... c'est toujours ça de pris... ...Bien le bonjour noble seigneur et héros de Mordheim ! Vos récents exploits ont attiré l'attention de la puissante guilde des compagnonnages typographique, imprimeurs relieurs et archivistes du comté de Straboeurgth, comté récemment réunifié sous l'égide de la comtesse de Marienbourg et, connu dans tout le pays pour y abriter les plus prestigieuses imprimeries dont le célèbre modèle de Guterberg. Ce dernier est poursuivi dans les autres comtés frontaliers par les répurgateurs pour sorcellerie et pratique de mécanisation démoniaque... On m'envoie en son nom réaliser une enquête à votre encontre, je me nomme Johann Fust. et la réponse de la Comtesse avec un dessin fait maison (c'était juste avant le scénario du manoir)