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Warhammer Forum

JeffZeze

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Messages posté(e)s par JeffZeze

  1. Je suis un peu inquiet du timing de sortie de TOW.

    Total War Warhammer 3 se prend une bonne volée de bad review par sa communauté depuis quelques semaines. Le support du jeu semble ralentir alors que le prix du DLC a fortement augmenté pour quasi moins de contenu.

     

    J'ai peur que le momentum Total War pour TOW ait complétement disparu d'ici à sa sortie. Certes le jeu reste très joué, mais je suis pessimiste quand à la capacité de GW et CA à synchroniser de la comm' et des sorties de figurines + DLC histoire de s'amener des joueurs mutuels.

     

    J'espère me tromper, mais si GW voulait relancer son jeu, c'était peut être l'an dernier ou cet année le timing idéal...

  2. La figurine est très sympa. J'aime moins la licorne que je trouve vraiment trop "musclée", mais visiblement d'après la description, elle sera là pour amener du punch au combat (donc la fig sera pas faite pour rester loin de la bagarre).

    Sinon, je renonce à mon optimisme de voir le jeu débarquer en 2023. Une seule figurine annoncée par mois, on est pas prêts d'en savoir plus. Et aucun complément sur les règles, le calendrier ou autre.

    On va donc attendre patiemment 2024 :D

  3. Côté Magie, suffit de s'inspirer de Magic, où si tu veux contrer, tu dois garder de la réserve de Mana (ou de dés ici) tout au long du tour.

    On pourrait imaginer du coup des grosses différenciations de Magie selon la race : certaines qui peuvent surtout agir avant la phase de tir/combat, d'autres qui peuvent intervenir tout le temps.

    Ca peut être fun. Dans Magic c'est ce qui différencie fortement les couleurs : le bleu peut agir à tout moment, contrer tout le temps, là où d'autres couleurs sont plutôt dans le soutien aux créatures (vert), ou les dégâts direct (rouge). Ou dans la protection (blanc), destruction (noir).

    Y'a moyen d'inventer quelque chose de cohérent.

  4. il y a 14 minutes, Nekhro a dit :

    Je n’ai pas lu ça. Ça en parle pour les personnages, mais comme avant, non ?

    Effectivement j'avais lu un peu vite "Combined with the freedom to create and arm characters as you choose from a wide range of options," characters dans le sens personnages, logique donc, marrant qu'ils le mettent en avant du coup !

     

    il y a 15 minutes, Nekhro a dit :

    Il n’y a pas de résultat de combat à AOS. Il y a une phase, globale car elle prend en compte toutes les pertes (corps à corps, tir, magie, etc.), durant laquelle chaque unité qui a perdu au moins une figurine doit faire un test. Si le test est raté, elle doit retirer une figurine par point de différence. Mais il n’y a pas de système de fuite (et comme tout est amalgamé, tu peux ressusciter des figurines «en déroute» ou rallier des figurines mortes ^_^).

    Merci j'avais en effet ça en tête. Et comme on parle d'attrition, ça me renvoie à l'attrition dans Total War qui fait perdre des figurines à une unité qui en souffre.

     

    il y a 7 minutes, Darknor a dit :

    pour passer d'une formation défensive profonde à une formation large plus agressive.

    Du coup je vois pas trop pourquoi la formation profonde serait défensive ? Parce qu'elle aura des rangs en plus pour la résolution du résultat du combat ? Pour un ou deux points gagnés, vaut mieux pas avoir 2/3 mecs qui tapent en plus ?

     

     

    En tout cas ça rend curieux, et ce serait chouette que l'aspect formation ait un intérêt stratégique !

  5. Un nouvel article, ça fait plaisir. Des hauts elfes, je suis content :D

     

    La seule vraie info c'est la magie jouable à tout moment. A voir ce que ça donne. Ca simplifie pas le jeu, mais ça sera plus réactif et plus "surprise" j'imagine :)

     

    De ce que je comprend, toutes les unités au premier rang pourront combattre. Ils insistent aussi sur le choix des armes qui serait plus libre qu'avant ?

    Du coup il faudrait privilégier une unité large plutôt que profonde ?

     

    Je comprend aussi que si on gagne le combat on peut "pousser son avantage" et donc avancer un peu. Ca parle d'attrition aussi, donc peut être de spertes chez le vaincu ? Dans AOS y'a pas des dégâts quand on perd le combat ?

     

  6. Le 01/07/2023 à 18:17, Darknor a dit :

    Later in the year veut dire plus tard dans l'année. Je vois pas ce qui peut faire peur, tout ce qu'il y a dans le futur à partir de maintenant est plus tard dans l'année (août, septembre, octobre, etc...) 😀

     

    Bah à la base ils avaient annoncé "This is only the start of a flood of new models for Warhammer: The Old World" moi quand on me parle de "flood" j'imagine que ça coule à flot. 

    Là on a eu une annonce un mois après sans figurine, un article un mois après avec une figurine, et là on part sur une annonce "later this year". Donc j'imagine pas des choses régulières, j'imagine un article d'ici la fin de l'année... Ca sent pas la proximité quoi. 

     

    Comme ils donnent peu de chose, on fait avec ce uq'on a :D 

  7. Il y a 12 heures, Nekhro a dit :

    On est encore en plein dans la sortie de la V10 de 40k. Ce n’est pas le moment de lancer la grosse communication sur un autre jeu.

     

    Sans faire une grosse communication, je trouve que une figurine par mois, ça avance pas... Je doute que montrer par exemple une unité de 2/3 factions par exemple dilue vraiment la comm' sur 40K.

    Ou parler un peu de règles, publier officiellement les tailles de socles, éclaircir la répartition vieille figurines / nouvelles figurines... Ca permet de parler du jeu, de faire patienter, de monter la hype.

     

    Il y a 7 heures, Gazerock a dit :

    J'annonce une faction surprise

     

    Ce serait bizarre un mois après avoir annoncé la liste officielle des factions :D

  8. Bonjour tout le monde. j'espère ne pas faire de boulette en postant ma question ici :)

    Je ne retrouve pas en lisant les sujets ici les règles d'origine du choix des armes tel qu'il était paru dans les vieux White Dwarf (faudrait que je fouille mes cartons).

    On a prévu avec mon frère de se remettre à The Old World dès que ça sort, et je me disais que ce serait le bon format pour s'y remettre ensemble, se motiver, investir en même temps tout en pouvant commencer à jouer rapidement.

    Où puis je trouver les règles de base ? Plus que les "règles" pour peindre dans un certain temps, c'était les objectifs de X points / € sur une période que j'aimerai retrouver.

  9. Le 27/05/2023 à 11:00, Durgrim l'Ancien a dit :

    Harry the Hammer a le droit à sa place dans TWW (et ça fait plaisir) :

    Je connais pas du tout alors je sais pas m'emballer :D J'ai vu que c'était gratos donc je prends :D

     

    Sinon pour la première fois dans TW, j'arrive à aller vers la "fin de partie". Avec Tyrion j'ai quasi décimé tous les Elfes Noirs, récupéré une énorme partie de Bretonnie qui était à l'abandon.

    Comment vous faites en fin de partie pour pas trop vous disperser ?

    Je nettoie côté Elfe Noir avec 3/4 seigneurs mais j'ai le Chaos qui débarque donc ça traine.

    Pendant ce temps, j'essaye d'aider l'Empire à résister à Archaon mais je galère parce que mes villes sont trop faibles pour quand il vient m'attaquer avec l'appui des Comtes Vampires.

    J'ai du mal à gérer 2/3 fronts en même temps, alors que j'ai pas mal de fric (30.000 de bénéf chaque tour).

     

    En plus je viens de confédérer Averlorn juste après avoir acheté le DLC, je me retrouve avec plein de seigneurs / héros dispersés et d'armées déséquilibrées, c'est galère, j'ai l'impression de pas progresser !

  10. Il y a 4 heures, Panic10 a dit :

    Est-ce que Horus hérésie est également sur ces timbres? En tout cas, les voir en première ligne avec les têtes de gondole de Game workshop fait plaisir. Si il n'y a pas d'autre jeu sur ces timbres, cela voudrait-il dire que The old world reprendrait sa place de jeu principal au même titre que 40k et aos?

    De ce que j'ai vu des commentaires sur Reddit, pas de Horus Heresy

     

    Il y a 3 heures, Nekhro a dit :

    Il ne faut pas rêver. S’il a sa place, c’est plutôt pour le coté historique du jeu et du fait que c’était le premier gros jeu de GW.

     

    Oui je me suis dit aussi que c'était peut être ça. Mais ça reste un moyen de plus de parler de ce jeu (et je me dis que si la date de sortie est très loin, t'évites de faire de la comm', même petite).

  11. Ca y'est je suis passé à Total War 3 :) Le prologue est sympa, même si j'aurai aimé un peu plus de finesse dans l'histoire. Là on le sent venir au bout de 5mn le passage vers le Chaos.

    La campagne a l'air cool, mais je suis toujours aussi mauvais :D Je commence en facile histoire de "faire' l'histoire avec Cathay, et ensuite je tenterai en Normal.

     

    Pas ultra clair la partie dans les Royaumes du Chaos.

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