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Xiranth

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Messages posté(e)s par Xiranth

  1. Je rejoins les avis ci-dessus pour les pierres !  Commencer par une version foncée de la teinte "moyenne" que tu désire et tu peint environ 15-20% avec cette couleur, ensuite tu éclairci ton mélange (avec un gris, cela désature la teinte en gardant la même gamme de couleur) et tu peint quasi 50% des pierres et avec un dernier éclaircissement de ta teinte tu fais le reste !  Par la suite, tu peut recommencer un jeu similaire avec un jus que tu peut appliquer sur les 3 teintes présentes (à nouveau 20%), éclaircir et faire 50% et finir encore plus clair pour le reste.

     

    Au final tu devrait avoir 6 teintes différentes dans ton mur, liées entre-elles car restant dans la même gamme chromatique !

  2. il y a 43 minutes, Rincevent a dit :

    Ça se peut ça que Nurgle ait propagé une moisissure rouillante ?

    Ces sont des applications texturées, et oui, l'éclairage n'a pas été top, je dois me trouver d'autres ampoules !

     

    Au sein du jeu 40K, Nurgle a en effet créé des maladies pour le métal !!!

     

    J'espère pouvoir faire plus lisibles pour la photo de famille en fin de session !

  3. Ce sont des monstres bien mutés ! 

     

    Au niveau des couleurs, pourquoi ne pas t'essayer aux dégradés ?  J'imagine bien les bras de mon monstre bruns foncés en contact avec la fourrure sculptée et devenant bleus/verts et finissant dans un turquoise pâle sur les mains par exemple !

     

    Ou alors le "dos" des membres avec des tâches et l'intérieur plus pâle et "lisse" !

     

    Comme @KeLeSangKoule, je trouve que Tzeentch devrait rimer avec de l'extravagance, voire du farfelu (sans sombrer dans le ridicule quand même) !

  4. Je reste très admiratif de tes pitous et du colori choisi !

     

    Personnellement, pour le LS j'aurais peut être laissé transparaître un peu plus la couleur de base, notamment sur l'arête centrale qui a haute vitesse ne devrait collecter la poussière qu'à sa base et dans les creux !

     

    Mais ça reste un très bel ensemble !!

     

     

     

  5. Malgré la diversité de couleurs, tu as superbement réussi à rendre l'unité cohérente !

     

    le rendu du socle forestier est très sympa mais comme le vdd, un petit jeu entre brossage clair et jus foncé améliorerait bien la texture.  De plus personnellement, j'ajouterais une couche de vernis satin-brillant pour bien donner l'effet d'humidité du sol en décomposition

  6. Hello,

     

    impressionnant comme boulot !

     

    Ce qui me gêne un peu (mais je peux bien comprendre les contraintes), c'est l'écart entre les morceaux de route, dans une catastrophe "réelle", les différents morceaux seraient je crois un peu plus serrés (un tel poids ferait lâcher les fers à bêton s'il n'y avait pas plus de contact entre les blocs)

     

    Et comme d'autres, un peu plus de gravats serait le bienvenu (mais tu n'a pas encore terminé !!!)

     

    Courage pour la suite

  7. il y a 35 minutes, Rostropovitch a dit :

    Le char est ouf ! Ton travail des bubons et des de la rouille et incroyable. Tu as avancé sur ton prince démon ?

    Merci, le char est quasi fini avec la boue sur les bas de caisse et les salissures.  Je dois juste encore faire un brossage clair pour bien marquer le relief de la boue.

     

    Non, le prince démon fait partie de la session 2 !

     

    Je vais essayer de poster des photos des deux lords qui sont mon BOUM Ter ! Et bien sur une image de mon char fini !!!

     

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