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PAFPAFBOUM

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Messages posté(e)s par PAFPAFBOUM

  1. il y a 31 minutes, Wotringe a dit :

    Pourquoi? Il est précisé qu'en étant seigneur de guerre il gagne "agent du chaos", pas qu'il perd sa règle "black-légion" qui est notée sur sa fiche d'unité...

    ben moi je me référais à la page 77 du codex SMC : "nottez qu'abbadon le fleau gagne un trait de légion seulement si toutes les unités LEGION de votre armée proviennent de la black legion".

     

     

     

    ah mais attend, je viens de voir comme cetait mal écrit, il parlait des stratagemes Black legion en fait, pas des traits SDG :)

     

  2. Il y a 3 heures, Nounet7 a dit :

    Petite question les gars : Abaddon, joué en supreme command aux côtés d'une autre légion, peut-il utiliser ses starta Black Legion ?

     

    merci pour vos réponses !

    me semble avoir eu le probleme, et je pense qu'il peut utiliser un seul des 3 traits vu que 2 d'entre eux sont black legion.

  3.  

     

    ok merci à vous, je n'ai pas d''élu, alors ca sera du terminator. En PA degats 1, jai les squads de 5 legionnaire avec les épées tronconneuse et que je peux marqué de khorne, et également 5 raptors avec épées. Je peux aligner en plus un squad de 5 noise marines avec les eclateurs Soniques.

     

    J'ai 10 possédés aussi, mais la on est sur du PA2 degats 2.

     

    Si je mets armée moitié tir et moitié cac, je vais aller sur black legion+papaddon.

    Si cest quasiement que du cac, ca sera creation de bile+lord disco et peut etre prince démon si ya assez de pts (on est sur du 2000).

     

    Je vais cogiter ca :)

  4. Okay, donc aucun probleme pour moi pour niquer les kass'tanks à distance avec mes rockets ou dakka du coup. J'alignerais donc mes 3 dred' en plus :D

     

    et ouai, je fais du orks vs orks mercredi, mais y peut yavoir qu'un seul boss! :D

     

  5. pour le noir black legion, il faut du "abbadon black", cest un noir légèrement brillant, et ensuite tu peux faire des "salissures" sur ce noir, en brossant à sec avec une teinte plus claire. et seulement apres ca, tu entamera les contours de l'armure avec un pinceau fin.

     

    tu peux meme t'amuser a faire des eraflures ou impact de balles sur les armures SMC, avec un brossage, ca fera un effet de fou. cest toujours mieux que des SMC qui sont "trop beaux sortis de l'atelier peinture". Une troupe ayant déjà combattue, abîmée et sale, ben je trouve ca en jette :D

     

  6. yop,

     

    petit point sur les tirs et les lignes de vue:

     

    on est bien d'accord que pour cibler une unité de kass'tanks qui se trouve derriere un mur de 20 boyz orks, ce n'est pas possible si l'unité ennemi qui tire est en face du mur de boyz, car les figurines font la meme taille et qu'on est pas sensé voir les kass'tanks au travers ?

     

    en revanche, les kass'tanks qui sont derriere le mur de boyz amis peuvent cibler l'unité ennemie qui est en face du mur de boyz à condition qu'elle soit plus grande que des boyz ?

     

     

  7. après, de nos jours, pour se constituer une armée, ce n'est plus comme à l'époque de la v2, v3 de 40K car aujourd'hui c'est bien plus cher. 

     

    En revanche, il y a internet avec des sites ou tu trouve facilement de l'occasion, meme dans certains magasins de figurines non officiel, tu peux trouver de l'occasion. Dans le mien, il y avait 2 armées orks completes bien peintes à 50% du prix neuf GW, dont l'une est parti en 1 semaine... et j'avais hésité... j'aurais pas du car c'était une affaire en or :D

     

    Mais évidemment il faut avoir de la chance. Faut rien acheter chez GW directement ou tu paye "plein pot"

  8. cette histoire m'a fait rappeler, qu'apres avoir acheter un kit de 10 nouveaux boyz ork 2021 a 40 balles qui est quasiment tout en monopose (donc encore PIRE que les possédés), je me suis rué sur les anciens boyz entierement parametrables (en plus, bien moins cher à 31,50e et avec 11 boyz dedans) , un kit nettement mieux fais, selon le désir de chaque joueur.

     

    des fois, je me dis que GW, est vraiment naze dans ce genre de truc... mais bon si yavait que ca

  9. tembete pas pour le MOP, tu fais comme moi, une conversion, tres facile à faire. Tu rajoute un baton et tu change la tete d'un space marine du chaos (sans oublier de passer le socle en 40 mm) et roule. 

     

     

    et si yavait que ca comme probleme chez les space marine du chaos...

     

    2-3 mois d'attente pour avoir ENFIN la métaragne qui était en rupture de stock depuis ce temps.

  10. Il y a 9 heures, Sir_Midir a dit :

    C'est vrai que le Chaos est très alléchant, bien envie de plonger ma tête dans le warp pour ressortir avec de jolies tentacules. Je pense que je me ferai peut-être une armée orks à l'avenir quand j'aurai vraiment beaucoup de temps.

     

    J'en profite pour poser une question les concernant : Est-il possible d'invoquer des unités démoniaques dans l'armée, et de faire rentrer des unités d'autres légions monogod ou pas ?

     

    tu peux plus invoquer d'unités démoniaques comme par le passé (v3, j'ai que ca en référence), mais tu peux avoir un prince-démon direct.

    tu peux inclure des unités monogod comme les berzerks de khorne, les noise marines, etc.

    tu peux aussi inclure en allié, des démons. mais là attention aux restrictions, pénalités.

  11. Suis ce que te dis ton coeur :D

     

    tu adore les orks pour leur style et leur fun ? fonce !!

     

    tu adore les dieux du chaos? fonce !!

     

     

    je te dis ca, car moi je joue SM du chaos ET Orks :D

     

    En plus, chez les orks tu as plusieurs clans (donc plusieurs facons de jouer) mais chez les sm du chaos, cest pareil, tu as plusieurs legions.

     

     

    plus sérieusement, les orks vont te couter plus cher financierement, mais cest une armée bien plus variée que les SM du chaos.

     

    Niveau peinture, je trouve que le chaos est bien pire que les orks à peindre (jai peins genre 200 figurines entre les orks et le chaos, je sais de quoi je parle).

    Les orks, cest super facile, tu prend le clan goff, tu fais une sous-couche noire, un brossage à sec pour le métal, tu peinds la peau verte, les yeux, les dents, et en gros cest fini. Pareil pour véhicules. Evidemment, attends-toi a peindre genre 80-100 figurines orks pour une armée a 2000 pts.

     

    Pour le chaos, tu aura a peindre genre 45-50 figurines. mais alors la, tu va te taper tous les contours d'armure en métal doré, et la, tu va pester :D

     

    Compte environ 400 euros mini pour une armée de 2000 pts en neuf, sachant qu'il faut rajouter le codex, le livre de regles, la peinture, (eventuellement decors+tapis+accessoires si tu recois).

     

    je trouve les orks peut etre plus puissants sur table, mais ca doit dépendre de l'ennemi. Donc en gros, tres dur de faire un choix entre les 2. joue ce quil te fait plaisir avant tout. On joue pour le PLAISIR !! 

     

     

    Voilà, apres si le coté financier te gene pas...choisi un des 2. Si financierement c'est chaud, je te conseillerais une armée comme les nécrons ou les space marine (en ce moment, tu as la revue impérium ou tu as des figurines à TRES TRES TRES bon marché)

  12. lut,

     

     

    une question concernant la waagh:

     

    je dois la déclarer au début de la phase de commandement, mais si j'ai des unités que j'ai en renfort pour une frappe en profondeur et non déployées a cette phase de commandement (mais que je compte les déployer a la phase de mouvement du meme tour), est-ce que les unités qui arrivent en frappe en profondeur bénéficient du bonus waagh?

     

    par ex: tour 2 orks: je déclare ma waagh a ma phase commandement. Phase mouvement mes chokboyz arrivent en frappe en profondeur sur le champ de bataille. Les chokboyz auront le bonus de la waagh ou pas?

  13. merci pour vos retours, je vais modifier les erreurs, c'est noté pour le poing tronconneur, et les advance+charge sur les possedes :)
     

     

    -en ce qui concerne le liber hereticus, cest bien marqué qu'on peut tenter de manifester un pouvoir psychique supplémentaire.

     

    -en ce qui concerne les reliques supplémentaires et les traits de seigneurs de guerre, et ce, d'apres NEPHILIM, en 1500 pts on est au-dessus des parties en incursion limitées a 1000 pts, on passe donc dans la catégorie "parties en force de frappe" (limitées a 2000 pts).

     

    et donc, du coup, dans les stratagemes du codex SMC page 109, c'est bien marqué qu'on peut prendre 2 fois "dons du chaos" (relique supplémentaire) ainsi que "aspirant seigneur" (le trait Seigneur de guerre) si partie en force de frappe.

  14. Bon, voilà 1500 pts en creation de bile et 6PC à la base. 

     

    pretre+mop+termi+lord disco en slaanesh et seigneur de guerre.

     

    Pretre a eu le grimoire infernal pour permettre une advance+charge (sur les termi par ex)

    J'utiliserais un stratageme pour advance ET charge sur un squad de possédés aussi

     

    J'ai préféré le lord disco au prince démon grace a son nombre d'attaque et le trait flammes de rancunes, ca tape bien+gorgerin de haine éternelle pour une bonne durabilité. Fallait un tapeur, faute d'abbadon (trop cher ici).

     

    le MOP a le liber hereticus et les 3 sorts indispensables aux buffs/heal du pack terminators ainsi que le trait regeneration contre nature (si jamais quelqu'un creve ce perso indispensable).

     

     

    1 escouade d'havocs (4 canon lasers) pour shooter du gros truc (apres la, peut etre 2 canon laser et 2 autocanon en variante?)

    2 escouades de possédés pour proteger les flancs

    1 squad de SMC dédié au CAC

    2 squad de SMC bolter dédié aux objectifs (vieilles figs en metal monobloc impossible a changer)

     

    Je débute la game à zéro PC.

     

    DÉTACHEMENT : BATAILLON gear.png delete.png
    Trait d'armée : Créations de Bile - Améliorations Expérimentales
    QG
    APÔTRE NOIR (2)
    6 | 110
     

      M CC CT F E PV A CD SVG
    Apôtre Noir 6 2+ 3+ 4 4 5 5 10 3+/4++
    Sombres Disciples 6 4+ 4+ 3 4 1 1 6 6+
     

    Equipement : Marque de Slaanesh
    Aptitudes : Dons du Chaos (-1 PC)
    Reliques : Grimoire Infernal
    Prières : Prière - 6. Supplication Illusoire
    + Sombres Disciples (2)
    gear.pngcopy2.pngdelete.png
    MAÎTRE DE LA POSSESSION
    7 | 120
     

      M CC CT F E PV A CD SVG
      6 3+ 3+ 4 4 5 5 9 3+/5++
     

    Equipement : Marque de Slaanesh
    Aptitudes : Dons du Chaos (-1 PC), Aspirant Seigneur (-1 PC)
    Reliques : Liber Hereticus
    Pouvoirs : [Maléfique] 2. Pacte de Chair, [Maléfique] 3. Terre Maudite, [Maléfique] 6. Vigueur Mutante
    Traits : [Bile] 3. Régénération Contre Nature
    gear.pngcopy2.pngdelete.png
    SEIGNEUR DE LA DISCORDE SUR MÉTARÔDEUR
    10 | 190
     

      M CC CT F E PV A CD SVG
      12 2+ 2+ 4 6 9 6 9 1+/4++
     

    Equipement : Conflagrateur, Marque de Slaanesh
    Aptitudes : Relique (-1 PC), Trait de Seigneur (-1 PC)
    Reliques : Gorgerin de Haine éternelle
    Traits : [Codex] 1. Flammes de Rancune
    gear.pngcopy2.pngdelete.png
    3 unités | 420 points | 28 %
    TROUPES
    LÉGIONNAIRES (5)
    6 | 90
     

      M CC CT F E PV A CD SVG
    Légionnaire 6 3+ 3+ 4 4 2 3 8 3+
    Aspirant Champion 6 3+ 3+ 4 4 2 4 9 3+
     

    Aspirant Champion
    gear.pngcopy2.pngdelete.png
    LÉGIONNAIRES (5)
    6 | 90
     

      M CC CT F E PV A CD SVG
    Légionnaire 6 3+ 3+ 4 4 2 3 8 3+
    Aspirant Champion 6 3+ 3+ 4 4 2 4 9 3+
     

    Equipement : Epée tronçonneuse Astartes (4), Epée tronçonneuse Astartes
    Aspirant Champion
    gear.pngcopy2.pngdelete.png
    LÉGIONNAIRES (5)
    6 | 90
     

      M CC CT F E PV A CD SVG
    Légionnaire 6 3+ 3+ 4 4 2 3 8 3+
    Aspirant Champion 6 3+ 3+ 4 4 2 4 9 3+
     

    Aspirant Champion
    gear.pngcopy2.pngdelete.png
    3 unités | 270 points | 18 %
    ELITE
    ESCOUADE TERMINATOR DU CHAOS (10)
    19 | 380
     

      M CC CT F E PV A CD SVG
    Terminator du Chaos 5 3+ 3+ 4 4 3 3 9 2+/5++
    Champion Terminator 5 3+ 3+ 4 4 3 4 10 2+/5++
     

    Equipement : Poing tronçonneur (2), Autocanon Reaper (2), Combi-Fuseur, Marque de Slaanesh
    Champion TerminatorEquipement : Poing tronçonneur, Combi-Fuseur
    Aptitudes : Trophées de la Longue Guerre (-1 PC)
    Reliques : Rune Noire de la Damnation
    gear.pngcopy2.pngdelete.png
    POSSÉDÉS (5)
    7 | 140
     

      M CC CT F E PV A CD SVG
    Possédés 9 3+ 3+ 5 5 3 5 9 3+/5++
    Champion possédé 9 3+ 3+ 5 5 3 6 9 3+/5++
     

    Champion possédé
    gear.pngcopy2.pngdelete.png
    POSSÉDÉS (5)
    7 | 140
     

      M CC CT F E PV A CD SVG
    Possédés 9 3+ 3+ 5 5 3 5 9 3+/5++
    Champion possédé 9 3+ 3+ 5 5 3 6 9 3+/5++
     

    Champion possédé
    gear.pngcopy2.pngdelete.png
    3 unités | 660 points | 44 %
    SOUTIEN
    HAVOCS (5)
    7 | 150
     

      M CC CT F E PV A CD SVG
    Havoc 6 3+ 3+ 4 5 2 3 8 3+
    Aspirant Champion 6 3+ 3+ 4 5 2 4 9 3+
     

    Equipement : Canon laser (4)
    Aspirant ChampionEquipement : Lance-flammes
    gear.pngcopy2.pngdelete.png
    1 unité | 150 points | 10 %

    Points : 1500
    Puissance : 81
    Commandement : -3
    Figurines : 45
    Unités : 10

    Abattez-le : 1
    Assassinat : 10
    Abhorrez le sorcier : 3
    Pas de prisonniers : 100
  15. Hmmm je vais tenter en creation de bile.

     

     

    mais, si je rajoute une ou 2 escouade de noise marines, ces 2 escouades n'auront pas le trait d'armée "creation de bile" normalement vu qu'ils sont marqués de slaanesh de base?

     

    et si je met abbadon en Seigneur de guerre, il ne peut pas prendre son trait de seigneur de guerre (c'est à dire, que je perds ses 3 traits de perso spécial) comme il est black legion et qu'il va commander une armée de création de bile ?

  16. j'hésite.. :)

     

    entre black legion pour les rerolls, mais j'aimerais avoir l'initiative de la charge = red corsair pour advance et charge pour tout le monde, ca c'est cool

     

    ou création de bile, j'irais un peu plus vite, et la riposte avant de crever. Avec un mouvement de 9+1, normalement je devrais avoir l'initiative de la charge avec les possédés.

     

     

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