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Louni

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Messages posté(e)s par Louni

  1. Bon j'ai refait une liste en faisant un mixte entre vos conseils et les figurines que je kiff, après tout c'est pour ça que je m'y met ^^!

     

     

    Orks : Flibuztier V2

    ### Détachement : Bataillon
    Trait d'armée : Flibutztiers - La Kompèt'

        --- QG ---

    [Seigneur de guerre] Trike Morkitu  : 120 pts
    - 3 Fuzi doub'kiboum, Jet kitu, Pince Kichop', Brinquebalant, Dur à Kuire, Explosion (3ps - D3 BM), Gros Bouton Rouj', Grot Karbu, On y Va !, Zywaaagh!, [Flibuztiers] La Bannière Vilkran', Trait - Ork - 3. Dur kom' fer

    Kap'tain' Badrukk  : 100 pts
    - Eul' Rafaleur, Frags à manche, Kalibr', Kikoup', Grot Bastos (5), Armur' eud' Dents en Or, Loi d'la Bande, On y Va !, Roi des Frimeurs [Aura]

        --- Troupes ---

    Boyz (10) : 90 pts
    - 9 Frags à manche, 9 Kalibr', 9 Kikoup', Loi d'la Bande, On y Va !, Waaagh!
    - Boss Nob :  Frags à manche, Kalibr', Kikoup'

        --- Elite ---

    Kommandos (5) : 60 pts
    - 4 Frags à manche, 4 Kalibr', 4 Kikoup', Diskret, Infiltrateur Ruzé, Koup'gorj', Loi d'la Bande, On y Va !, Waaagh!
    - Boss Nob :  Frags à manche, Kalibr', Kikoup'

    Kommandos (5) : 60 pts
    - 4 Frags à manche, 4 Kalibr', 4 Kikoup', Diskret, Infiltrateur Ruzé, Koup'gorj', Loi d'la Bande, On y Va !, Waaagh!
    - Boss Nob :  Frags à manche, Kalibr', Kikoup'

        --- Attaque rapide ---

    Brikojets Mégach'nillés  : 100 pts
    - 2 Gros fling' jumelé, Kanon à rokettes, Missiles d'aileron, Foreuz' de nez, Bélier à Pointes, Brinquebalant, Explosion (3ps - D3 BM), Flingueur Grot (Gros fling' jumelés), Loi d'la Bande, On y Va !, Zywaaagh!

    Motards de guerre (3) : 75 pts
    - 3 Dakkafling', Gros Bouton Rouj', Loi d'la Bande, Nuage de Fumée, On y Va !, Zywaaagh!
    - Boss Nob  :  2 Dakkafling'

    Motards de guerre (3) : 75 pts
    - 3 Dakkafling', Gros Bouton Rouj', Loi d'la Bande, Nuage de Fumée, On y Va !, Zywaaagh!
    - Boss Nob  :  2 Dakkafling'

        --- Soutien ---

    Frimeurs (10) : 255 pts
    - 9 Fling' de luxe, 9 Frags à manche, Grot Bastos (5), Loi d'la Bande, On y Va !, Waaagh!
    - Kap'tain' :  Fling' de luxe, Frags à manche

    Total : 935 points - 39 figurines - 9 unités
    url : https://40k.armylistnetwork.com/liste-1113997-flibuztier_v2.html

     

    Pour les explications

     

    - Kap'tain Baddruk & les Frimmeurs :  C'est le centre de mon armée, ou du moins de mes envies. Je kiffe ces orks avec ces gros flings. C'est peut-être pas méta, mais tant pis ^^ Tant qu'à joué frimeurs, autant joué le Kapt'ain. 

    Trike Morkitu  : semble obligatoire pour la speed waagh

    - Boyz : obligatoire vue que je suis dans bataillon avec un seigneur de guerre si j'ai bien compris. Je me demandais si ce n'était pas plus intéressant de les changer par des alpagueurs pour la force 5. 

    - 2 x Kommandos (5) : parce que les figurines sont trop belles ^^, même si par 10 et full équipé ça en jette plus, si c'est pour qu'il servent pas je les séparent, parce que c'est fort, même si je me demande si ça peut pas être changer par autre choses qui bénéficiera de la speedwaagh...

    Brikojets Mégach'nillés : Pour les rokkets et la speedwaagh

    - 2 x Motards de guerre (3) : Tant qu'à joué véhicule, c'est l'unité qui me plaît le plus et quand Iron tu m'a parlé de saturation de tir j'étais comme ça : ?

     

    La liste fait 935 pts mais je bloque. Y a des unité qui devront sauté pour autre choses je sens mais j'ai pas d'expérience pour faire les choix ! 

  2. Ok je comprend mieux ! C'est pas que c'est pas efficace, mais c'est que c'est pas optimale ! 

     

    Et sur une liste très orienté tir / speedwagh pour de l'ork on est d'accord qu'il va quand même falloir faire du corps ou pas nécessairement ?  J'ai du mal à trouver des listes freebooter 1000 pts qui sont récentes et qui prennent en compte le dernier codex ou le Klan unique.  Du coups c'est pas facile d'imaginer sans des exemples. Et en 2000 pts c'est un autre jeu encore j'ai l'impression ! 

     

  3. Ah yes ! 

    C'est vrai qu'elles sont belles ! Mais c'est surtout pour jouer corps à corps non ? 

    J'avais surtout envie de faire du tir, même si c'est pas vraiment la meilleures race pour faire ça. J'aimais bien l'idée.

    À la base j'étais même plus sur les Bad Moon. 

  4. Bon un peu déçu j'aimais trop mon idée d'armée ?, faut que je me replonge dans le codex pour m'en faire une autre du coup. 

    Le 09/04/2022 à 19:25, iron lords a dit :

    Après vue que tu veut t'orienter sur du tir et une speedwagh, autant maximiser ce domaine en jouant avec des unités de tir.

    Oui j'ai réalisé que le buff du speedwagh était pour les véhicule ou les motards, du coup les squigghog ne bénéficient pas du buff en chargeant. 

     

    @Piloufax qu'est ce que tu veux dire par '' la nouvelle gamme '' ? Tu parles des alpagueurs ou d'une autre armée ?

     

  5. Ok merci Iron Lord je comprends mieux. Un peu dommage ce changement. ?

     

    il y a 48 minutes, iron lords a dit :

    Petite modification sur ta liste. Vue que la deffkilla est ton SDG, tu seras obligé de lui mettre un trait de SDG.

    Ouais j'ai pas encore tout regarder pour les traits/reliques/kustomization, mais je vais regarder.

     

    il y a 49 minutes, iron lords a dit :

    Vue que tu est en bataillon dans le détachement de ton SDG, tu seras obligé d'inclure une troupe

    Je vais le prendre en compte. 

     

    Sinon, l'idée d'avoir des Boys ou Nobz sur squigliers qui chargent en étant flibuztiers, ça reste intéressant ? Ou bien vue que je joue Captain Badrukk et des frimeurs autant faire que du tir et chercher autre chose que cette patrouille qui charge ?  

    En tout cas merci pour ces réponses ! Ça fait avancés mes idées. ^^

  6. Il y a 1 heure, iron lords a dit :

    Bienvenue dans la Wagh p'tit boy.

     

    Suite au passage de l'année 2022, les patrouille multi-klan n'existe plus, tu devras faire ton choix entre les Goff ou les flibustiers.

     

    Je pense qu'on s'est mal compris.  Pour la liste à 500 c'est qu'une patrouille Flibustier. 

    Mais pour une liste à 1000 pts, je peux avoir deux détachements qui ont chacun leurs klan.  Je peux donc avoir à la fois un bataillon Flibuztier (seulement) et une patrouille (seulement) Goff dans une armée ? 

     

    Pour être plus claire sur ce que j'imagine pour la suite, c'est du 1500 pts minimum, j'ai fait la liste sur ALN. 

     

    Orks : Flibuztier V2

    Détachement : Bataillon
    Trait d'armée : Flibutztiers - La Kompèt'
    QG
        [Seigneur de Guerre]
        Trike Morkitu  : 120 pts 
            - 3 Fuzi doub'kiboum, Jet kitu, Pince Kichop', Brinquebalant, Dur à Kuire, Explosion (3ps - D3 BM), Gros Bouton Rouj', Grot Karbu, On y Va !, Zywaaagh!

        Kap'tain' Badrukk  : 100 pts 
            - Eul' Rafaleur, Frags à manche, Kalibr', Kikoup', Grot Bastos (5), Armur' eud' Dents en Or, Loi d'la Bande, On y Va !, Roi des Frimeurs [Aura]


    ELITE
        Kommandos (10) : 140 pts 
            - 9 Frags à manche, 9 Kalibr', Fling' kustom (5), Gros fling' (5), Krameur (5), 9 Kikoup', Diskret, Infiltrateur Ruzé, Koup'gorj', Loi d'la Bande, On y Va !, Waaagh!
            - Boss Nob :  Frags à manche, Kalibr', Kikoup', Pince énergetik' (5)


    ATTAQUE RAPIDE
        Motards de guerre (3) : 85 pts 
            - 4 Dakkafling', Gros Bouton Rouj', Loi d'la Bande, Nuage de Fumée, On y Va !, Zywaaagh!
            - Boss Nob  :  2 Dakkafling', Pince énergetik' (10)

        Motards de guerre (3) : 85 pts 
            - 4 Dakkafling', Gros Bouton Rouj', Loi d'la Bande, Nuage de Fumée, On y Va !, Zywaaagh!
            - Boss Nob  :  2 Dakkafling', Pince énergetik' (10)

        Buggy's Foure-squigs  : 110 pts 
            - Fuzi a kanon-scié, Lance-squigs, Lance-squigs lourd, Lames de scie, Mine Squig, Armes Secondaires, Brinquebalant, Explosion (3ps - D3 BM), Flingueur Grot (Lance-squigs lourd), On y Va !, Zywaaagh!


    SOUTIEN
        Frimeurs (10) : 260 pts 
            - 9 Fling' de luxe, 9 Frags à manche, Grot Bastos (5), Loi d'la Bande, On y Va !, Waaagh!
            - Kap'tain' :  Fling' de luxe, Frags à manche, Squig Kafteur (5)


    VOLANTS
        Dakkajet  : 100 pts 
            - 4 Super fling' (40), Aéroporté, Brinquebalant, Cible floue, Explosion (6ps - D3 BM), Supersonique, Waaagh!


    Détachement : Patrouille
    Trait d'armée : Goffs - Pas d'Chichi
    QG
        Boss Dresseur sur Squigosaure  : 175 pts 
            - Kalibr', Kikoup' de Dresseur, Mâchoires de Squigosaure, Alpagueur, Boss Dresseur [Aura], Cuir Epais, Dur à Kuire, On y Va !, Waaagh!


    TROUPES
        Boyz Alpagueurs (10) : 110 pts 
            - 9 Kalibr', 9 Kikoup', Alpagueur, Loi d'la Bande, On y Va !, Waaagh!
            - Nob Alpagueur :  Kalibr', Sékateur énergétik'


    ATTAQUE RAPIDE
        Boyz sur Squigliers (3) : 80 pts 
            - 3 Armes de grot de selle, 3 Kipik', 3 Mâchoires de Squiglier, Squig-bombe (5), Alpagueur, Loi d'la Bande, On y Va !, Waaagh!

        Boyz sur Squigliers (3) : 80 pts 
            - 3 Armes de grot de selle, 3 Kipik', 3 Mâchoires de Squiglier, Squig-bombe (5), Alpagueur, Loi d'la Bande, On y Va !, Waaagh!

     

    Total : 1445 points - 47 figurines - 12 unités


    url : https://40k.armylistnetwork.com/liste-1111730-flibuztier_v2.html

  7. Bonjour à tous ! 

     

    Alors je viens chercher votre aide, car j'aimerais me lancer dans wh40k et plus particulièrement avec les Orks. J'ai beaucoup lu le codex, regarder des reviews ainsi que des rapports de batailles pour me faire une idée de ce que j'avais envie de jouer, mais n'ayant encore jamais joué, j'ai besoin de conseils ! 

     

    J'ai fait une première liste à 500 pts sur lequel j'aimerais avoir vos avis. Sachant que l'idée c'est  de la faire évoluer sur 1000 et 1500 pts tranquillement.

    L'idée final serait de faire une armée surtout basée sur du tir avec un gros bataillon Flibuztier et une patrouille Goff pour rentrer dans le tas au corps à corps. 

    N'ayant jamais joué c'est dur de me projeter sur la version final, et pour l'instant c'est pas non plus l'objectif, mais j'aimerais que mes premiers achats et mon armée à 500 pts soit quand même la base de ce qui va suivre ensuite. 

     

    Pour la suite j'imagine, même si rien n'est sûr, d'ou mon sujet :P  :

    - Frimmeur par 10, un Dakka jet ou un wazboom, un buggy parce que ça tire sans ligne de vue et après je sais pas trop.

    - Patrouille Goff, là c'est pas claire du tout, mais je cherche quelque chose qui tape fort au corps à corps. Je pensais faire passer les alpagueurs dans la patrouille goff avec une des boyz sur squigliers.

     

    J'ai pas encore fait de choix sur les stratagems, kusto et bande spé. 

     

    Orks : Flibuztier V1

    Détachement : Patrouille
    Trait d'armée : Flibutztiers - La Kompèt'
    Mots clés de faction : Flibuztiers
    QG
        [Seigneur de Guerre]
        Kap'tain' Badrukk  : 100 pts 
            - Eul' Rafaleur, Frags à manche, Kalibr', Kikoup', Grot Bastos (5), Armur' eud' Dents en Or, Loi d'la Bande, On y Va !, Roi des Frimeurs [Aura]


    TROUPES
        Boyz Alpagueurs (10) : 110 pts 
            - 9 Kalibr', 8 Kikoup', Alpagueur, Loi d'la Bande, On y Va !, Waaagh!
            - Nob Alpagueur :  Kalibr', Sékateur énergétik'


    ELITE
        Kommandos (10) : 155 pts 
            - 9 Frags à manche, 9 Kalibr', Fling' kustom (5), Gros fling' (5), Krameur (5), 9 Kikoup', Grot-leurr' (10), Squig-bombe (5), Diskret, Infiltrateur Ruzé, Koup'gorj', Loi d'la Bande, On y Va !, Waaagh!
            - Boss Nob :  Frags à manche, Kalibr', Kikoup', Pince énergetik' (5)


    SOUTIEN
        Frimeurs (5) : 135 pts 
            - 4 Fling' de luxe, 4 Frags à manche, Grot Bastos (5), Loi d'la Bande, On y Va !, Waaagh!
            - Kap'tain' :  Fling' de luxe, Frags à manche, Squig Kafteur (5)

    Total : 500 points - 26 figurines - 4 unités


    url : https://40k.armylistnetwork.com/liste-1111172-flibuztier_v1.html

     

    Mes questions : 

    - De ce que je comprend en 500 pts le jeux est pas équilibré donc faut pas trop se prendre la tête, mais est-ce que ça  reste jouable ou est ce que mon idée de liste est à l'ouest ?

    - Avoir une armée Ork mixte avec beaucoup de tir un peu de corps à corps ça se fait ou c'est pas trop l'idée des orks ?

    - J'ai l'impression qu'avec cette liste je n'exploite ni la Waaght ni la Speed Waghh. En faite je vois pas comment on peut s'en servir si on a une armée qui tire avec les orks. 

    - Je vois tous le temps les Kommandos en bande de 5, mais est ce que par 10 en Flibuztier pour tirer à couvert c'est intéressant ou je me trompe ? Dans l'idée même après je comptais les laisser par 10. 

    - Qu'est ce qui fait bien mal au corps à corps ? 

     

    Voilà c'est un gros sujets, peut-être pas très claire, mais c'est pour ça que j'ai besoin d'aide ! :P Merci d'avance ! 

    Waaaagh !!!

     

     

     


     

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