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PLANARD

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  1. Oui désolé, j'ai pas fait gaffe j'avais ma fille de 10mois dans les bras. Obligé de faire vite. En plus je découvre le site et je sais pas trop comment ça marche. Maintenant je sais merci.
  2. Bête électrique: 150 000 (1/1) M4 F5 Ag5+ Cp - Ar10+ Crane épais, Solitaire (4+), Châtaigne (+1), Sauvagerie animale, répulsion
  3. Grundstok Thunderers: 100 000 (2/2) M4 F3 Ag4+ Cp6+ Ar10+ Crane épais, block, stabilité Oui F3 pardon
  4. Overlord 1.2 Overlord linemen: 75 000 (12/12) M4 F3 Ag4+ Cp5+ Ar10+ crane épais, bagarreur, clé de bras Grundstok Thunderers: 100 000 (2/2) M4 F3 Ag4+ Cp6+ Ar10+ Crane épais, block, stabilité Endrinriggers: 85 000 (2/2) M5 F3 Ag3+ Cp - Ar9+ Crane épais, échasses à ressort, juggernaut, animosité (toute équipe) Émanation plasmique : 60 000 (2/2) M8 F2 Ag3+ Cp - Ar8+ Minus, esquive, répulsion, sans les main Bête électrique: 140 000 (1/1) M4 F5 Ag5+ Cp - Ar10+ Crane épais, Solitaire (4+), Châtaigne (+1), gros debile, répulsion Qu'en penser vous ? Je sais que ça n'a pas de sence de cree une autre équipe de dwarf, mais j'en ai marre de faire s'affronter 2 equipe de dwarf identique.
  5. Et bien merci pour tes retours ! Je connaissais absolument pas le liens pour créer les equipes ca va grandement m'aider merci merci !!!J'ai jamais jouer a battel il faudrait que j'y jette un oeuil pour m'inspirer. Tu as raison pour les nouvelles compétences, c'est une mauvaise idée. BB7 c'est juste parceque je joue principalement a ça, mais il n'y a pas de raison en effet. Que penserais tu de ça plus tôt : des squig avec 6M 3F et peux être animal sauvage, sans les main et griffes. et dans l'équipe on ne peux pre de que 2 musicien qui on chef et présence perturbante pour le côté agaçant de la musique goblin, comme tu disais. ca donnerait une équipe très forte avec les squig, mais avec seulement 2 porteur de balle a F2. Donc si on tombe les 2 goblin, le matche est perdu
  6. Bonjour, merci de l'interrer que tu porte à mon poste. Je ne pense pas que cela les rende plus forte. Au contraire. Les dwarf son meilleur je pense avec la compétence block. Disons qu'il n'y as pas un grand intérêt je te l'accorde. La raison première c'est simplement que j'ai acheter une boite de overlord et je voulais réaliser une convertion. Pour les coup, pareil c'est à peux près, il faudrait en effet revoir les coups. Pour la stratégie on pourrais dire que c'est des dwarf alternatifs dans le sence qu'il n'on pas la compétence block. Ce qui fait qu'il tomberons plus souvent et metron a terre mon souvent également, mais grâce au support des minus qui on la compétence survoltée on arrive à un compromis. Bon pour la compétence survoltée tu as raison, maintenant que je le vois, c'est trop abusé.je pense qu'il vaudrais mieux tous simplement la supprimer et mettre garde à la place. Ca serais plus logique au niveau des règles. Ensuite pour le gros balèze à F5 griffe+ châtaigne (+1) et Corne c'est un peu abusé tu a raison aussi.peux être en remplaçant en supprimant Griffe ça serais mieux, mais dans ce ca sa ferais juste un minautor avec moin de mouvement et sans frénésie. Ce que je peu proposer se serais un truc comme ça plus tôt. Bete électrique : 150 000 (1/1) M4 F5 Ag4+ Cp- Ar10+ Sauvagerie animale, Solitaire (4+) Châtaigne (+1), Corne, crâne épais En tout cas merci pour tes suggestions.
  7. Voici une autre équipe qui me plairais de jouer et de convertir. Squig team for Bloodbowl ( and Bloodbowl 7 ) Squig linemen: 60 000 (12/12) M8 F2 Ag3+ Cp - Ar8+ Minus, Esquive, Animosité (toute équipe), Arrache le ballon Squig costaud: 75 000 (2/2) M7 F2 Ag3+ Cp - Ar8+ Minus, Esquive, Animosité (toute équipe), Arrache le ballon, Corne, Crane épais Gutter squiger: 90 000 (3/3) M9 F2 Ag2+ Cp - Ar7+ Minus, Esquive, Animosité (toute équipe) Musicien goblin: 95 000 (1/1) M6 F2 Ag3+ Cp6+ Ar8+ Minus, Esquive, Regarde hypnotique, Presence perturbant, sans les main, Coordination [Coordination: Un joueur de la meme équipe n'a pas à effectuer de teste s'il a le trait Gros debile, Cerveau lent, Sauvagerie animale ou Fureur débridé, si il se trouve à 3 case ou moin d'un joueur ayant compétence Coordination. ] Untrained troll: 115 000 (1/1) M4 F5 Ag5+ Cp5+ Ar10+ Gros debile, Solitaire (4+) gerbe de vomit, toujours affamé, lancer de coéquipiers, châtaigne (+1), Régénération
  8. Bonjour à tous. ( je suis dyslexique et m'excuse à l'agence pour les nombreuses faute d'orthographe ) J'aime créer de nouvel équipe non officielle à partir de figurine games workshop afin de les faire s'affronter sur le terrain de bloodbowl et plus particulièrement sur le terrain de bloodbowl à 7. Je vous partage ici quelque idée d'équipe et je vous invite à faire de même. Overlord : Overlord linemen: 70 000 (12/12) M4 F3 Ag4+ Cp5+ Ar10+ crane épais, bagarreur, clé de bras ( exactement le même profil qu'un liemen dans l'alliance du vieux monde ) Grundstok Thunderers: 90 000 (2/2) M4 F4 Ag4+ Cp6+ Ar10+ Crane épais, bagarreur Endrinriggers: 80 000 (2/2) M5 F3 Ag3+ Cp - Ar9+ Crane épais, échasses à ressort, juggernaut Jusque la ce son des dwarf mais légèrement different. La suite de l'équipe demain des joueurs plus tourné vers l'énergie que les overlords maîtrise ( ou tente de maîtriser) sur le terrain. Émanation plasmique : 65 000 (2/2) M8 F2 Ag3+ Cp - Ar8+ Minus, esquive, répulsion, sans les main, survolté [ Survolté : Durant le tour l'équipe, si un joueur aillant cette compétence qui n'est pas à terre, sonné et qui n'a pas perdu sa zone de tacle, marque un joueur de la même équipe alors le joueur qu'il marque gagne la compétence châtaigne (+1). Il n'y a pas de limite de jouer de la même équipe se trouvant dans la zone de tacle qui peut bénéficier de cette avantage électrisant. Si le joueur possèdera la compétence châtaigne, alors le nombre entre parenthèses est modifié de +1. Si deux joueurs ayant cette compétence marque un même joueur alors seul l'un d'eux peut utiliser cette compétence. ] Bête électrique: 150 000 (1/1) M4 F5 Ag5+ Cp - Ar10+ Crane épais, Solitaire (4+), Châtaigne (+1) griffe, Corne, Sauvagerie animale Et voilà pour la première équipe. Dite moi donc se que vous en penser. PS: Je sais que mon équipe n'est pas des plus équilibré, cependant je ne pense pas que Bloodbowl sois un jeu qui prétend l'être.
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