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Warhammer Forum

jeremy470

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  1. Bonjour, Je suis nouveau sur warhammer et certains points de règles en V10 sont encore un peu obscure. 1er point : Un tour est constitué de 2 rounds (1 par joueur), chaque round est constitué de plusieurs phases. Le premier joueur déroule à la suite l'integralités des phases, puis on passe à l'autre joueur. Par tour, on a donc, 2 PC (car 2 phases de commandements), et potentiellement double combat car chaque figurine peut se retrouver à combattre au 2 rounds. et la consolidation est faite aussi par les 2 joueurs à chaque phase, donc 2 fois par tours C'est comme ça que ca fonctionne ? 2ieme point : Pour donner un exemple : J'ai un archiviste qui charge une nuée de voraces, à la phase de combat je l'attaque et je la détruis, je peux enchainer via la consolidation sur un primat tyranide qui était à moins de 3". Les règles stipulent qu'une une unité ne peut pas combattre 2 fois pendant la phase, mon archiviste ne peut donc pas frapper à nouveau ? Le primat qui n'a pas combattu, peut par contre frapper ? Si oui, quel est l'intérêt de le charger ? Car si j'ai bien tout suivi, après c'est au tour de l'autre joueur, qui aura donc un primat déjà engagé et pourra frapper à nouveau l'archiviste. En conclusion mon archiviste aura subi 2 attaques du primat avant de pouvoir le frapper. Il aurait été plus intéressant de rester à 2/3" et subir qu'une seule attaque au tour adverse. Je pense que j'ai mal compris un point de règle car sinon je comprends pas du tous l'intérêt de la consolidation après une attaque de mêlée. C'est pourquoi j'appelle à l'aide ^^ ! 3ième point : Que change le faite d'être visible (une partie de corps) ou entièrement vsible (la figurine est complètement vu) ? Ludiquement, Jérémy
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