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krogarsh

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  1. Bonjour, Après réflexion et au vue de la FAQ de jeudi dernier, et pour rester impartiale au maximum pour le reste des armées à 1 mois du tournoi. Nous ne ferons pas d'exception ni de cas par cas. Après vérification, en effet le codex LoV ne pourras pas être jouer dans le format proposé. Pour le GSC c'est faisable. Nicolas,
  2. Bonjour, tu ne peux pas prendre d'allié dans différents codex. En thousand sons par exemple, tu ne peux prendre un allié Chaos Knight et un allié Chaos démon (alliés issus de deux codex différent) Pour les restrictions en point, c'est généralement indiqué dans le codex. Par exemple, en genestealer cult tu es limité à 500 points sur 2000 d'allié issu du codex garde imperial. n'hésite pas à m'envoyer une liste si tu as encore un doute. Je te dirais si c'est bon ou pas. En espérant avoir répondu correctement à la question
  3. TSJ Tournoi en Simple de Jumanjeux Emplacement et date : Le tournoi se déroulera à Louviers (27400) au gymnase Anatole France le samedi 14 octobre 2023 Validation de l'inscription : Le joueur sera validé une fois qu'il sera inscrit sur T3 et que nous aurons reçues le paiement et la liste définitive reçu (maximum le samedi 30 septembre 2023). Lien T3 : https://www.tabletoptournaments.net/fr/t3_tournament.php?tid=33156 Merci de vous y inscrire pour le suivi. Limite des sorties GW (FAQ, Codex...) : Pour des raisons d’équités, le tournoi sera fait avec les index de base de chaque faction (pas de codex sm/tyty si sorti prévu avant le tournoie), la dataslate/faq de septembre 2023 sera pris en compte, de ce fait la remise des listes sera à faire après ces documents sortis Format du tournoi : Le Tournoi en simple de Jumanjeux est un tournoi au format de 2000 points. Le tournoi se déroulera sur une journée avec trois parties le samedi. Chaque partie durera 3h45. Limitations Le tournoi utilise les restrictions suivantes (venez les essayer, elles ont bon goût !) : -Chaque datasheet est autorisé une fois seulement (exemple : une unité de banshee eldar, une unité d'eradicator SM...) -Les datasheet de « ligne » et de « transport assigné » sont autorisées deux fois maximum -Le stratagème “tir en état d’alerte” est bien limité à une seule fois par tour (même si on utilise la capacité spéciale d’un capitaine space marine). L’exception sont les aptitudes indiquant clairement que l’on peut jouer deux fois ce stratagème précis (asurmen) - Pas de datasheet « imposant » Les alliés : -La seule possibilité d’avoir des alliés est de suivre les encadrés précisant l’accès à des alliées dans les divers index/codex : Des limitations s’appliquent aussi : -Les alliés ne peuvent provenir que d’un seul encadré (on ne peut pas avoir des chevaliers impériaux et des assassins en tant qu’allié en même temps) -Les alliés ne bénéficient d’aucun bonus de la faction principale et vice-versa (par exemple un allié ne peut pas bénéficier du “revers de destin” des thousand sons pour ignorer les armures adverses, de même pour la capacité “hammerstrike” du storm speeder hammerstrike) Règle spéciale de décors : Les ouvertures des ruines sont toutes bloquantes (bouchées). Peinture : Chaque armée est notée sur 20 points Ces points viendront s’ajouter à la note finale. Il n’y a que 4 possibilités de classement : -0 points : armée pas peinte en totalité ou partie, pas de soclage -10 points : armée peinte de manière basique + soclage -15 points : armée peinte correctement de manière homogène -20 points : armée particulièrement bien peinte, conversions d’exceptions… La notation se veut volontairement très simplifiée afin de ne pas laisser trop de place à l’interprétation. Néanmoins, en cas de désaccord, les joueurs pourront demander un vote populaire (au moins 5 joueurs choisis au hasard par les orgas) et obtiendront la moyenne arrondie à l’inférieur. Classement 20 points max de poutre par parties : 60 points 20 points de peinture 20 points d’orga : Tous les joueurs partiront avec ces 20 points. Les orga pourront retirer des points sur cette note pour différentes raisons : mauvais format de liste, retard dans le rendu des listes/paiement, multiples refus de liste, comportement lors du week-end) Chaque partie dure 3h45, vous serez prévenu 1h, 30mn et 15 mn avant la fin de chaque partie. De fait, ceux qui feront traîner leurs parties se verront infliger un malus de 1 point à la note finale pour chaque tranche de 5 minute de retard entamée. Total : 100 points. Le programme : Samedi : 7h30 : Accueil des participants + café/quatre-quarts 8h00-11h45 : 1ere ronde 11h45-12h45 : repas 12h45-16h00 : 2e ronde 16h00-16h15 : collation 16h15-20h00 : 3eme ronde 20h15 : annonce des résultats et trophées Seront récompensés dans l'ordre : les vainqueurs, le prix peinture, les 2 et 3e. Des prix spéciaux viendront récompenser les événements et les attitudes épiques du week-end Fin du tournoi : 20h45 (max) Lots : Il n’y aura pas de lots à proprement parlé. Chaque joueur repartira avec un goodies et des trophées seront prévus pour les premiers et le prix de peinture. Tarif : 20 euros par joueur (collation le matin + repas du midi inclus + collation à16h) Nous avons la possibilité d’accueillir 20 joueurs. Scénario : Scénario généré avant le tournoi, chaque table aura la même configuration à chaque round. Les scénarios changent à chaque round. Les scenarios seront communiqués une fois les listes d’armés validées Matériel : Chaque équipe doit avoir en sa possession son livre de règle, ses dés... bref tout le matériel nécessaire à la bonne pratique du jeu. Paiement et remise des listes : Merci de préciser votre pseudo ! Envoyez vos listes à : jumanjeux@gmail.com Envoyez vos chèques à : 10 chaussée Decretot, 27400, Louviers Association Jumanjeux Paypal : jumanjeux@gmail.com Pour la Paypal, merci de changer le destinataire et de mettre "envoyer à un ami" Les listes doivent impérativement (et naturellement) indiquer : - Le type de détachement utilisé - Le seigneur de guerre - envoyer les listes en format WTC/ETC - les optimisations utilisés
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