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Warhammer Forum

alan.dub

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Tout ce qui a été posté par alan.dub

  1. Ah mais on est bien d’accords Dans d’un premier temps (qui va durer un temps certain ), je ne vais pas me compliquer Perso, je pense sincèrement que je ne vais pas suivre cette règle de 3 unités identiques max Sauf le jour où, j’aurais toutes les figurines qui m’intéresse, et peintes, et le décore finalisé Pour ce sujet d’ailleurs nous n’avons pas beaucoup avancé. Nous n’utilisons plus de PQ (c’était quand même drôle ), mais dès mandrin en carton de différentes tailles et diamètres. Pour l’instant j’hésite entre plusieurs solutions mais je vous parlerai lorsque j’aurai finalisé ma recherche (… et fichiers STL).
  2. Sinon effectivement, comme aussi indiqué ici : Et ici : INVENTAIRE DU MUNITORUM. Je peux très bien prendre 2 unités de 5 (1+4 dont un lourd) et virer le deuxième sergent… tout en comptant les points pour une unités de 10. Je perds juste un perso, ce qui peut très bien faire l’affaire le temps de trouver deux autres Terminator pour pouvoir avoir (avec ce que j’ai déjà) 2 unités de 10 possibles. Et IDEM avec mes Sterngards (déjà ok avec mes Infernus).
  3. Le protocole de peinture est près pour chaque type de figurine (voir exemple dans le tableau d’un de mes précédents messages). Mon fils et moi même, chacun avec ses figurines, fera ses peintures par paquet. En gros : une unité de 5 à la fois. Un peu comme du travail à la chaîne, on aura un meilleur rendement et pour mon fils ça sera plus simple « intellectuellement ». Cela lui évitera d’oublier certaines choses (et pour moi aussi). Etant technicien Méthodes, je vais au plus simple et rapide Mais ça va le faire. A deux, en tête à tête, en discutant tranquillement. Ca prendra le temps que ça prendra, mais ça le fera
  4. Merci à vous deux Pour les Infernus j’ai ce qu’il me faut. Je vais regarder pour les Term et Stern Après niveau parties, c’est uniquement avec mon fils de 11 ans, à la maison, tous les samedi (mode « histoire » ou simple match à mort pour bien assimiler chaque règle de jeu). D’ailleurs je trouve que pour un gamins de 11 ans… il se débrouille bien (les règles sont tout même un peu lourdes, mais on s’y fait). Il n’y a que pour la peinture où j’aurais quelques doutes, je l’ai prévenu : on risque de faire des trucs bien moches () mais c’est pas grave, tant que le fun est là
  5. Je prends bien notes de toutes vos remarques Mais il est vrai que je n’avais pas (du tout) compris cette histoire d’unités identiques à 3 exemplaires max (je ne savais même pas que cette règle existait… jusqu’à hier). Concernant mes figurines, elles proviennent malheureusement toutes de boîtes Leviathan (des deux miennes + ajouts via VINTED), donc impossible de modifier les sergents (mais je vais bien trouver une solution) EDIT : Je vois que pour les Terminators et Sterngards je peux avoir 1 arme lourde par tranche de 5, donc je peux avoir deux par unité de 10 (1 sergent + 9 soldats), c’est bien ça ? Si oui, une grappe pour deux figurines remplaçantes de sergents et le tour est joué J’auraid des figurines en trop sur ces grappes mais je pourrais les donner à d’autres joueurs.
  6. Bon bah je crois que c'est mort (quel couillon !). C'est bien indiqué à la page 56 de la partie "règles de base" (livre Leviathan). Donc c'est soit 3 unités de 5 (15 Space-Marines) ou 3 unités de 10 (30 Space-Marines) que je ne peux créer avec ce que j'ai (ceci avec mes Terminators / Infernus / sternguards). Exemples possibles avec ce que j'ai : Par contre, ils parles aussi d'unité "transport assigné". Ayant deux Impulsor, puis-je dans ce cas mettre : - Une unité de 5 Infernus (+ 1 meneur possible) dans un Impulsor et les trois autres sur le champ de bataille ? Ainsi que : - Une unité de 5 Sterngards (+ 1 meneur possible) dans un Impulsor et les trois autres sur le champ de bataille ? Par contre : impossible pour les Terminator
  7. Bien le bonsoir tout le monde ^^ Plus d’un mois que je ne suis pas passé pour vous tenir au courant. Et pourtant, je n’ai pas chômé ! Les figurines sont en attentes de peintures (Army Painter que j’ai préféré à Citadel : commande faite !). Dont voici la liste : Concernant les « petits » à coté, j’ai fait un tour du coté de chez GSW pour le rangement des figurines ^^ Avec les figurines que j’aimerai me prendre en plus, une deuxième valise pourrait faire sont apparition (idem pour mon fils, qui aimerait bien avoir quelques grosses figurines et autres guerriers / gardes pour ses Primats et Neurotyrans… Après on arrête... Enfin je crois ^^ Sinon petite question au passage… j’ai cru comprendre qu’on ne pouvait avoir plus de 3 unités identiques dans une armée. J’ai regardé sur le livre de règle (celui présent dans les boites Leviathan) mais je n’ai rien trouvé. Pourriez-vous me confirmer ? Parce qu’en gros avec mes 4 unités Terminators / Infernus / sternguard, j’en maintenant l'air d'un malin ^^ Surtout que chaque unité possède 1 sergent + 4 soldats. Donc loupé pour faire des unités de 10 (1 sergent + 9 soldats). Après, puis-je tout de même utiliser mes 4 unités identiques si ces dernières possèdent un meneur différent ? Genre : 2 unité Infernus (1 sergent + 4 soldats) mené par deux Chapelains Primaris 2 unité Infernus (1 sergent + 4 soldats) mené par deux Apothicaires Primaris J'espère que oui
  8. Un collègue vient justement de me parler des GSW, même pour les autres pinceaux en version « sylver ».
  9. Humm... Concernant le dry brush, du Army Painter suffit, ou mieux vaut-il partir sur du Da Vinci ? Le doute m'habite
  10. Merci pour toutes ces info Je vais donc partir sur du Raphael 8404 en taille 1, 2 et 3. Comme indiqué dans mes précédents messages (et tableaux), nous allons partir sur du Slapchop. Pour la partie brossage nous allons partir sur du "pas cher" en trois tailles aussi (figurines / véhicules / décors). Pour les palettes (sèches et humide) c'est fait : Ça pour la sèche et ça pour l'humide. On verra suivant notre utilisation (si utile ou non suivant nos attentes, patiences et... dextérités ). Pour les produits d'entretien, je n'y avait pas pensé, merci
  11. Petit hors sujet, je suis en train de regarder pour nous acheter nos pinceaux. Après avoir tourné autour des Citadel et Army Painter, j'ai décidé de partir sur du... Raphael 8404. En gros, je suis surtout à la recherche des tailles suivant nos figurines. Pour rappel, voici nos armées et nos peintures (moi : Space Marines / mon fils : Tyranides) : Pour l'instant je partirais bien sur du Raphael Kolinsky 1, 2 et 3... (le tout en x2 naturellement). Mais quid pour les détails ? Comme les yeux par exemple ? Merci beaucoup et bon week end à vous ! PS : Oui, j'ai déjà parcouru les threads du forum parlant des pinceaux
  12. OK c'est noté. Pour les essais, j'ai déjà commandé des figurines tests sur Vinted EDIT : la peinture devrait débuter aux vacances de Noel (normalement...).
  13. Ok… donc je ne me suis bien planté Il faut absolument que je me mette dans le crâne les aptitudes d’armes avec le coup des touches et dégâts critique (dés sur 6 donc). Si j'ai bien compris : ️Touches critiques, voir aptitudes : - « touches fatales » (pas de jet de blessure ni de jet de sauvegarde à faire). - « touches soutenues » (x dés à ajouter (en plus) au jet de blessures pour x touches critiques). ️Dégâts critiques, voir aptitude : - « blessures dévastatrices » (pas de jet de sauvegarde à faire). C'est bien ça ? On... est bien d'accords ? Je vais y arriver hein PS : Excuse moi pour mon précédent message, j'ai dû le modifier pendant que tu rédigeais ta réponse
  14. En train d’insérer les règles petit à petit pour mon fils (et moi même ^^), je me retrouve devant quelques interrogations (pas bien méchantes mais bon…). En effet, lorsque je lis les règles de base et que je regarde certains rapports de batailles (en v10), je me demande si je ne passe pas à travers certaines subtilités. Pour faire rapide, je vais tenter de poser mes questions le plus simplement possible : - Lors d’un jet de touches, nous sommes bien d’accords que les 6 sont des touches critiques. Donc pas la peine pour ces touches de faire le jet de dégâts (force vs endurance). - Lors d’un jet de dégâts, nous sommes bien d’accords que les 6 sont des dégâts critiques. Donc pas la peine pour ces dégâts de faire le jet de sauvegardes (ça passe forcement). - Lorsqu’une arme propose « blessures dévastatrices »… que dois-je faire ? Simplement faire sauter le jet de touche et de sauvegarde ? Chaque dés supérieur au CT doit être pris comme "blessure critique"... appelé "blessures mortelles" (page 23) ? Juste pour info, il me reste encore à insérer les règles suivantes : - Phase de charge - Mouvement de retraite (voir ébranlement) - Fuite désespérée (voir ébranlement) - Sauvegarde invulnérable - Insensible à la douleur - Destruction néfaste Il y en aura d’autres, mais on y va doucement ^^
  15. OK... et ? Par quoi passer pour vernir alors ?
  16. Bien le bonsoir !!! Après quelques parties et discussions avec le fiston, le choix des couleurs sur ses Tyranides semble enfin fait. Vous allez voir... on s'éloigne complètement des Xenomorphes En gros, il est parti sur les "Behemoth" présentés sur cette vidéo (voir à 1:14). Pour les peintures : Par contre, pas de Nuln Oil sur les carapaces et chaires. Question en passant, est-ce que le vernis Munitorum Varnish est compatible avec l'Ardcoat (pas de perte de brillance si posé sur les carapaces) ?
  17. Je vais montrer ça au fiston (belle figurine en passant ). Mais... je pense connaitre sa réponse (je confirme, ou pas, demain ). Concernant le coté métallique, qu'on soit bien d'accords, ce n'était (et n'est toujours) que pour les dents / griffes / sabots uniquement. Bref, dans tous les cas il va falloir qu'il se décide parce que j'aimerais bien commencer mes Spaces Marines pour les vacances de Noël. EDIT : Partie de ce week end (scénario artefacts). Il va bien falloir qu'un jour je sorte mes dreadnought. Car avec 3 monstres devant et juste mes Spaces Marines... ça ne passe pas PS : Demain Go ! pour aller chercher les deux planches 120x80 de contreplaqué avec petits tasseaux de 60 pour caler tout ça sur la table.
  18. Je pense avoir vu toutes les vidéos traitant du sujet (dont ces dernières) et je suis de cet avis depuis le début : ça VA être d'un triste Je dois absolument convaincre mon fiston
  19. Je prend bien noté de vos remarques et vais « tenter » de convaincre le jeune homme. Pour le côté visqueux, oui, l’idée était d’avoir un vernis brillant, ou sinon appliquer un produit (vu sur YouTube mais je ne me rappelle plus du nom (je retrouverai)) à appliquer uniquement sur les carapaces pour bien les différencier avec la chair. Pour le côté métallique il suffit de voir la dentition des ces xenomorphes Pour la table… je vais simplement partir sur deux panneaux en contreplaqué posés sur la table de la salle à manger avec antidérapant sur les côtés faces à la table (voir table en photo en début de page). EDIT : en effet, j’ai pensé ce matin à deux panneaux simples en 120x80, ça ira comme ça
  20. Le Leadbelcher est surtout là pour rappeler un coté métallique (à la Alien en faite ). Pour info, mon fils voulait à la base avoir des Tyranides "ressemblant" à des Aliens au niveau de la "colorimétrie" (plutôt limitée ...). J'ai voulu tenter un Flesh Tearer Red me le véridique est tombé il y a quelques jours : c'est non. M'sieur veut absolument une colorimétrie à la Alien. Perso, sur une armée entière j'ai peur que cela fasse un peu fade. Bref, cette histoire de couleur Tyranides est encore en discussion. Mais merci pour les info Sinon coté table 60x44, quelles son vos astuces ? Table aux bonnes dimensions ? Plateau(x) posé(s) sur la table de la salle à manger ? Tables pliantes x2 ? Table pliante aux bonnes dimensions ? Comme vous pouvez le voir sur les photos précédentes, pour l'instant le tapis Crank Wargame est posé sur la table de la salle à manger... mais qui ne fait que 90 de large (contre les 120 du tapis).
  21. Pour le MDF oui, on est bien d'accords Pour nos figurines, comme dit précédemment nous allons partir sur du slap chop puis peintures contrastes. Pour les tyranides je regarde pour du tri-color (peau / carapace / griffes dents sabots).
  22. Bon on ne rigole pas : Ça c'était le week end dernier. Mise en place à 14H30, fin de la partie à 20H30 (je n'avais pas encore lu les règles... ). Vous remarquerez des obstacles blancs réalisés avec une grande finesse (et douceur) . Cette semaine, j'ai passé mes soirées à bien relire tout ça, je pense voir cerné 90% des règles, le reste viendra petit à petit. Demain matin je vais commander une planche de 120 x 160 avec ceci (poignées vers le bas) pour la fixer à la table le temps de la partie. Concernant le terrain je suis tombé là-dessus, ça semble sympa comme truc. Autre point, au début on ne voulait pas les Datasheets Space Marines et Tyranides puisque nous avons les Codex. Bah... après réflexion... elles sont arrivées ce matin via colissimo C'est très chiant de tourner les pages des Codex Avec mon fils nous avons donc décidés d'être, une nouvelle fois, deux hommes faibles et avons acheté ces deux set de cartes . Pour l'instant, mon fils et moi même n'avons qu'une chose à dire : " Vivement demain après-midi ! " Le sujet peinture est aussi en cours. De mon coté la liste Citadel est prête mais mon fils hésite encore (pour lui quelque chose de pas trop compliqué / long).
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