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Guillaume Caesar

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Tout ce qui a été posté par Guillaume Caesar

  1. Tes premières figurines ? Elles sont plus que réussies sinon, plus que bon nombre de vétérans.
  2. [quote name='Erandorn' timestamp='1378989543' post='2429039'] Jouer close avec les eldars noirs, c'est jouer ultra-mou ... Ils sont pas fait pour ça. [/quote] Tes interventions non-constructives sur ce topic commencent à m'énerver, je poste juste pour ça, alors j'imagine à la place de l'auteur. D'autant plus qu'il a dit qu'il ne jouait pas dans une optique de tournoi, et se débrouille plus ou moins avec les figurines qu'il possède.
  3. Je dirais que tu manques d'infanterie, mais en même temps avec 3 Land Raiders, c'est un choix. Personnellement je suis plutôt adepte de caser le maximum de choses sans trop leur mettre de bonus pour qu'ils encaissent. Un compromis peut-être entre le boost d'unités et la population reste à trouver.
  4. Moi même je me pose la question et bien que ça puisse se justifier fluffiquement 2d6 de magies pour des batailles au -dessus de 3000 points me semblent peu. :/
  5. Guillaume Caesar

    [W40k] Space Wolves

    Bon point pour les griffes, mais le reste fait un peu trop plat disons. Mets un lavis d'ogryn flesh sur le visage ça rendra mieux je pense. Un lavie de marron sur le crâne du pagne aussi et ça sera mieux. Eclaircis ou assombris la marque sur la griffe éclair et enfin tu peux aussi rajouter un symbole sur l'épaulière qui fait un peu vide. Voilà ça sera tout.
  6. Pfiou, magnifique le nmm je trouve
  7. Mon dieu mais que c'est beau, des chevaliers gris tout en nmm. C'est juste sublime, continue comme ça, j'adore tes Land raiders.
  8. Ca peut être intéressant en coop. Enfin à ce qu'il parait le solo est réussi. Par contre, à moins que j'ai raté quelque chose, on ne contrôle que les sm en campagne non ?
  9. EN fait, plus j'y joue et plus je découvre la profondeur de jeu. Ca deivent vraiment intéressant au fil des parties. Quant aux rangers, je les trouve assez utiles. Moi qui aime bien harceler à longue portée, je les trouve parfait pour ça et surtout ils obligent l'ennemi à venir vous charger ou bien à fuir la position
  10. Bon, je me permets de faire un petit up du sujet, tout ça pour dire qu'en team ça marche beaucoup mieux. On a toujours fini par arracher la victoire même dans les situations désespérées. S'il y a d'autres intéressées, qu'ils nous fassent signe, ils sont les bienvenus.
  11. Je suis Psychic Daemon pour vous servir. Par contre je sais pas pour vous, mais j'ai un bug avec les stats. ca nenregistre que très rarement mes victoires et je n'ai gagné qu'une suele fois de spoints de classements alors que je joue sur le ladder et pas dans parties personnalisées.
  12. Je te conseillerais de faire passer ton capitaine en armure terminator, et de lui donner un canon d'assaut. Bien sûr, il sera encore plus lent qu'à l'accoutumée (bien que je trouve pas les déplacements si lents que ça vu la taille des maps, c'est juste réaliste selon moi), mais il encaisse extrêmement bien, reste dangereux au cac et le canon d'assaut fait des ravages sur ls unités à découvert. par rapport à un dreadnought, il a l'avantage de ne pas être sensible aux tirs anti-char et de résister longtemps aux attaques plus conventionnelles.
  13. Sans parler du rush aux vespides pour détruire un avant poste ou un générateur puis un builder et les faire partir vite fait avant que ça chauffe. Ou de stealths qui sautent en masse dans la base. Enfin tout ce qui est tau en fait. Au moins maintenant, elle a le mérite d'être très (trop ?) défendue et assez longue à détruire. Les tourelles ont vraiment gagné en résistance. Je regrette moi aussi l'absence de diversité des unités, mais je trouve leur design vraiment très réussi (je pense au seigneur fantôme). Sur le long terme, j'espère que ça sera pas trop répétitif ou qu'ils rajouteront après la sortie du jeu des unités par patchs même si j'en doute fort. Je trouve les possibilités d'amélioration du héros bien sympa aussi, même si j'aurais préféré au techmarine et à l'apothicaire un bon vieux chapelain et archiviste (eux restent des choix QG).
  14. Pas à ma conaissance. Mais ce qu'on peut toujours faire et ce qui est relativement efficace pour avantager ni l'un ni l'autre, c'est qu'il y en ait un qui place les décors et l'autre qui chosit son bord de table pour se déployer.
  15. Encore une autre. Peut-être les effets "kikoo" sont-ils moins visibles une fois la caméra plus éloignée. Ça reprend vraiment pas mal de points de Company of heroes pour la minimap, les points stratégiques et les couverts. Je veux dire, l'interface ressemble beaucoup.
  16. Attention, ça envoie du lourd. Court mais jubilatoire, la marée xenos J'adore tout particulièrement ,les carnifex qui ne font pas dans la dentelle et surtout le côté horde des tyrannides. Impressionant de les voir tous charger à la fois
  17. OMG, ce n'est pas constructif du tout mais qu'importe tu mérites des félicitations. Magnifique table très vaste et garnie de décors dans le plus pur style impérial, bravo à toi. En plus, on imagine bien le bombardement qu'a du subir ta cité pour laisser tous ces beaux bâtiments en ruines et de tels cratères.
  18. Décidemment, je ne comprends pas à quoi pensent les développeurs ou les éditeurs lorsqu'ils se sabotent eux-mêmes leurs jeux... Petit HS: Je pense à Far cry 2 qui est un bon jeu en soi mais pourri par les patrouilles de garde et le respawn abusif alors que ça devait pas être compliqué d'améliorer ça. Là c'est un peu la même chose, le jeu en lui même est bon, mais l'installation avec windows game live pourrit un peu le tout et ça donne une mauvaise image auprès des joueurs, ce qui peut s'en ressentir sur les ventes (selon ma boule de cristal).
  19. Je suis toujours autant sous le charme des graphismes bien que je me porte volontaire pour le suicide collectif si on n'a droit qu'à la vf La prophétesse a l'air vraiment imba quand même, elle se débrouille au corps-à corps et ses pouvoirs en jettent.
  20. Je trouve que le métal rend bien sûrement à cause du lavis que tu as dû passer dessus (?). Par contre, je rejoins ce qui a été dit plus haut sur les éclaircissements un poil trop vif. Rien à redire sur le kopter, très bon boulot. Le rouge est imba.
  21. Tu y vas fort sur les éclaircissements et les arêtes en blanc dis donc En tout cas, le rendu flashe et ça donne un super effet. Bien lisse tout comme il faut. Ça donne un effet lumineux. Et bravo pour le konvoi ekceptionel fallait y penser. Vraiment bien fait aussi les rayures sur la protection du squiggoth.
  22. Guillaume Caesar

    manoir elfe

    Alors là, je suis sous le choc. C'est tellement bien fait que je pensais que tu avais pris des décors pour aquarium (mais un grand aquarium alors). Franchement, c'est juste parfait. Tu as réussi à retranscrire le style elfique sans passer par les pierres blanches et immaculées et je préfère autant comme ça. Te manque plus qu'à mettre peut-être l'eau (qui ne va pas tarder vu le pont) et des arbres histoire de mettre de la vie là-dedans.
  23. On se déplace avec les flèches du clavier ou zdsq. J'ai aussi remarqué qu'on pouvait se déplacer à la souris en maintenant le clic droit et gauche enfoncé. Sinon, pour avoir déjà essayé du déplacement à la souris je préfère largement celui avec les flèches. Les sauts sont aussi de la partie par contre, il manque quelques animes comme s'asseoir par terre tout simplement, et ba y a pas...
  24. Ha pourtant, moi je suis un débutant et je m'y retrouve plutôt bien. A part peut-être le système de renommée où les entraîneurs ont pas pris la peine de traduire en français mais bon... Sinon, je joue moi aussi maître des épées et pour avoir vu le pays de sombres je comprends mieux maintenant pourquoi les guerriers fantômes dépriment. C'est pas le Pays de sombres, c'est le Mordor, mais avec des éclairs et sans volcan. Pour Drakon: J'ai moi aussi pris plaisir à trouver pas mal d'éléments exactement semblables aux figurines ou des éléments de décor directements tirés de Warhammer. Enfin tout ça, c'est très fluff. Juste je regrette que mon maître des épées soit plus efficace à tanker avec son bouclier qu'avec l'épé longue à deux mains alors que mettre un bouclier à un maître des épées, c'est anti-fluff total même si ça lui donne des compétences sympa, genre protéger ses alliés derrière lui en levant son bouclier. Et enfin les talismans : J'ai trouve comment faire, il faut avoir un objet qui puisse augmenter les capacités de ton personnage. Ensuite, il faut faire maj/ clic droit sur un objet pouvant accueillir un talisma et là il reste plus qu'à le placer. Et puis quelques screens Dommage que ça m'ait coupé l'image pour le dernier, sinon ça rend très bien et j'ai l'impression que les screenshots créent de l'aliasing ou alors je m'en rends pas compte en jeu.
  25. Personnellement, je lui aurais enlevé un point aux graphismes (même si très respectueux de l'univers) et mis un point de plus à la note finale parce qu'il le mérite. je reviens après ça avec des screenshots de guerrier fantôme/sorcière/ingénieur nain. Pour info, j'ai joué un maître des épées (bonne classe qui enchaîne bien ses compétences au cac)/ prêtre-guerrier (dur à jouer trop hybride à mon gout et encaisse mal pour un faible dps) et élu du Chaos (un tank, un dur, un vrai)
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