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Kaosmos

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  1. Kaosmos

    Séraphon 2000pt starborn

    Bien noté! Effectivement y'a de super buff à aller chercher chez les sorciers et c'est clair que ma liste est pas opti je voulais faire un truc bourrin pour déconner sur une partie, elle ne tiendra pas pour la suivante! Bon je vais peut être m'épargner 3 heures de souffrances et un peu plus y réfléchir. En attendant j'ai 6 aggradons à monter et à peindre Merci pour cet avis éclairé!
  2. Kaosmos

    Séraphon 2000pt starborn

    Ouai faut voir mais j'ai du mal à voir comment on peut stack un minimum de rage sans lui, puis il est stylé, normalement je print un max mais là j'avoue j'ai craqué par passion de la figurine plus que du jeu . j'ai fait une liste un peu déconnante que je testerai la prochaine game: LEADERS Saurus Scar-Veteran on Aggradon (160) Saurus Oldblood on Carnosaur (260) Saurus Scar-Veteran on Carnosaur (260) BATTLELINE Saurus Warriors (180) Kroxigor Warspawned (170) Skinks (90) OTHER Aggradon Lancers (190) Aggradon Lancers (190) TOTAL POINTS: 1500/1500
  3. Kaosmos

    Fin de séquence d'attaque

    C'est ça il spawn à 6" (jusqu'à 6"?) Et ce n'est pas un déplacement, la mention "au lieu de se déplacer" au début de sa règle semble affirmer qu'il ne peut pas se déplacer après son setup, a moins que? Parenthèse : on parlait de la kroak bomb cancelled mais finalement entre le spellportal par lequel tu fais passer un maelstrom à d3bm sur toutes les unités à 12" ainsi que la délivrance céleste que tu peux en plus du portail faire passer une fois à travers un oracle que tu TP ou un vassal à 12" on en est pas loin.
  4. Kaosmos

    Séraphon 2000pt starborn

    j'ai craqué sur 6 aggradons avec le scar vet sur aggradons pour faire du coalescent!
  5. Kaosmos

    Fin de séquence d'attaque

    Yes yes c'est comment je le comprenais, j'ai dû mal m'expliquer plus haut. Bon bah c'est excellent tout ça
  6. Kaosmos

    Fin de séquence d'attaque

    Une fois de plus merci! Oui c'est bien le passage que j'ai relu et qui m'a paru confus. Dire que j'ai complétement nerf mes salamandre en v2 avec mon interprétation foireuse! J'en profite pour poser une seconde question, à travers le sort persistant umbral spellportal on peut bien faire passer un sort + un sort persistant ?
  7. Les aptitudes qui mettent fin à la séquence d'attaque (je pense notamment à celle qui met une BM avec un 6 à la touche) mettent t'elles un terme à tous les jets de dés ou seulement le dé qui est concerné. Avant nous arrêtions toutes les attaques de l'arme utilisée mais en relisant les règles et compte tenu du malus que celà infligeait j'ai eu un doute et j'ai plutôt l'impression que une séquence d"attaque correspond à un seul dé. Galère à expliquer correctement, j'ai pas le livre de règle sous les yeux.
  8. Kaosmos

    Séraphon 2000pt starborn

    La liste a globalement bien fonctionné, on a fini la game au 3ème round je n'ai pas fini le tour puisque c'était torché après la phase des sorciers. 9/7 pour les séraphon. Je reviens sur ce que j'ai dit plus haut la phase de héros est super létale, notamment le maelstrom qui passe par le portail, la délivrance céleste qui fait super mal aussi, et les Swords qui ont systématiquement fait 4bm, oui l'adversaire souffre quand les sorciers séraphons se déchaînent. T1 j'ai pu convoqué les kroxi et ils m'ont de nouveau fait énormément plaisir, c'est un régal quand ils viennent presque à bout d'un héros sur dragon (me rappelle plus le nom) à 300pt suite à un masque de kroak qui le debuff avec frappe en dernier. Les rejetons de chotec ont fait leur game, le flot de feu est pas terrible contre les unités peu populeuses des stormcast alors que le crachat acide peut faire assez mal et passe bien avec l'atq en règle. C'est au CAC qu'elles se sont révélées plus sympa que prévu. Les skinks... Font rien... Du cordon comme prévu, et du cadavre pour buff les kroxi. Parcontre tip top le redéploiement des crocs de sotek. Pour finir, T3 j'avais 36 point de convocation avec lesquels j'ai fait le pouvoir à 15pt pour finir Bastian et clore la partie qui a duré près de 6h
  9. Kaosmos

    Séraphon 2000pt starborn

    J'entends après plein de bm c'est à relativiser compte tenu de la ward de l'adversaire. En face j'ai archaon qui a une ward à 4 ou un héro stormcast qui met une bulle à 5, puis la porté de kroak a été limité avec le vassal qui ne se fait plus qu'une fois par tour. Pour avoir fait quelques parties full magie dans le style de cette liste je trouve que les sorciers font pas si mal au regard du coût et si tu vois toutes les games en stellaire sur utube ils se font pété 80% du temps après pour ma part j'ai pas fait masse de partie je débute encore et y'a plein de truc qui m'échappe sûrement c'est clair !
  10. Kaosmos

    Séraphon 2000pt starborn

    J'ai pas encore chopé les aggradons et je viens de vendre les proxy peu satisfaisant que j'avais . J'ai pu testé les warspawned en stellaire et je trouvais qu'ils faisaient plutôt mal avec le +1 atk grâce aux skinks (y'en a un à 3+ aussi) mais tu as sûrement raison et j'ai du avoir de la chance néanmoins ils peuvent être convoqué T1... A voir en tout cas c'est sur que je peux aussi attendre T2 pour des warriors, je pense que je vais tester l'une et l'autre des options mais juste pour le style j'aime bien avoir des kroxi sur la table puis faut les rentabiliser merde! Bah je voyais les sala comme des unités pouvant faire du dégat à distance et mid range en complément des sorts, j'espère dégager quelques unités avant qu'elles soient au CAC et mm au CAC ça tape un peu. Si je les Spawn avec queue de draco elles peuvent tirer T1 un peu sur tout le monde tout en sécurisant un objo. Derrière les kroxi finissent le taf en profitant du buff. Je n'ai pas compris pourquoi tu ne pensais pas leur présence pertinente si tu veux bien m'expliquer? Et c'est à dire faut bien mettre ses cordons? Mais ouai j'suis trop chaud de faire une liste cristalisée mais c'est pas trop la période pour investir PS: mes adversaires ont des ward de folie!!!! Ce que je retiens de ma dernière partie autre que les kroxi gratos sur le champ de bataille m'ont fait plaiz c'est que les skinks avec ce nouveau bt n'ont absolument rien fait! Pour 180pt les 20 je trouve que c'est juste de la chair à canon qui complète la battleline obligatoire.
  11. Kaosmos

    Séraphon 2000pt starborn

    La partie CAC c'est effectivement l'invocation de kroxi warspawned à chaque tour... dans le meilleur des mondes où ça génère 18pt par tour... Je crois que je vais la jouer en queue de dracothion cette fois, j'hesite. Après j'ai toujours galérer avec ce genre de liste contre les stormcast et les slave to Darkness (mes 2 seuls adversaires) et c'est plutôt moi qui souffre qu'eux avec leurs machins qui tape rend -50 dégat one shot save 2 .
  12. Kaosmos

    Séraphon 2000pt starborn

    Pour finir je vais partir sur une 3eme unité de Spawn of chotec, les 3 seront devant en prise d'objectif et taperont le plus tôt possible, étant skink si ils meurent ils activeront le buff des kroxi warspawned convoqué T1 ou T2. Et comme 3eme endless spell je vais prendre le umbralspell pour faire passer le maelstrom et la délivrance céleste de kroak. Voilà hate de tester ces nouvelles salamandre qui sont pas ouf sur le papier.
  13. Salut je réfléchis à une liste starborn en 2000pt focalisée sur la convocation. L'idée serait de faire un max de dégâts à distance et invoquer des unités de CAC rapidement. L'armée avancerait essentiellement dans la bulle de l'astrolith avec l'artillerie devant qui est sensée taper T1. Il faut aussi pouvoir toucher avec les persistant T1 sachant que le maelstrom sera prêt à péter à chaque tour (T1 selon la taille de la table évidemment). Sauf erreur de lecture la liste permet de générer entre 18 et 19 point de convocation avec un slaan qui a le trait de commandement qui double les pc. Leader: Kroak 410pt Slaan 290pt Astrolith bearer+arcane tome 140pt Skink starseer 150pt Skink starpriest 130pt ou un autre starseer Battleline: 1 unité Saurus guard 140pt 2 unités Skink 180pt Artillerie : 2 unités Spawn of chotec 240pt Sorts persistant : maelstrom malevent 50pt Quicksilver Sword 60pt Avec 2 starseer on est à 1810pt avec 1 starseer et un starpriest 1790pt Ça laisse quelques points pour rajouter des trucs mais je vois pas quoi. J'ai 3 kroxi warspawned mais ils peuvent être convoqué T1. Y'a plein de sorts persistants intéressant notamment pour tempo ou pour rajouter de la porté ou encore des PT de convocation. Rajouter des spawn of chotec ou essayer de caler un basti avec Solar engine. J'ai une unité de volant qui pourrait focus un objectif pour donner des points T1 sachant que mon adversaire est lent. Sinon j'ai pas encore checker les raptadons mais je peux print des proxy. Je pense également à un cordon de saurus warrior ou rajouter des guards pour mes crapeaux. Voilà la liste est en cours de réflexion ouverte avant la prochaine partie contre des stormcast qui ne devrait pas tarder. édit: pour contrer les unités de tir qui pourraient déranger mes magos je pense ajouter une palissade prismatique.
  14. Hello, Je me tâte à m'en prendre 6 avec un scar vet sur aggradons pour son buff de rage afin de faire une liste de 1500pt en griffe de koalt et me changer un peu des tours interminables avec phase de héros de 5 magos propre aux stellaires. Un retour d'expérience en situation réelle? La rage me semble ultra difficile à stocker je me trompe?
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