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Gribitz

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Tout ce qui a été posté par Gribitz

  1. As-tu touché aux paramètres de la machine ? Quel est ton slicer ? Si tu es sur Lychee, je peux te donner les paramètres en fonction de ta résine. Attention aussi à la température.
  2. Un peu comme tout le monde, pour de la fig, l’imprimante résine est le top, surtout avec une résine type ABS non cassante. On peut imprimer en 28 ou 32 mm sans problème et faire des choses assez grosses, comme du tank ou du titan. Pour les décors, il vaut mieux une imprimante filaire (FDM) type Bambu Lab ou Anycubic Kobra S1. Perso, j’en suis à ma 3ᵉ table de jeu avec l’Anycubic : une table Mordheim, une table Necro et une table Trench Crusade
  3. pb de sous extrudation ? vérifiez la buse et ou la vise de l'extrudeur
  4. Bonjour, Pour commencer, je précise que ce sujet traite du scan et de la reproduction d’objets dans le respect strict du droit à la copie privée, qui autorise le possesseur d’un bien physique et/ou numérique à en réaliser une reproduction pour son usage strictement personnel: Article L122-5 du Code de la propriété intellectuelle (exception de copie privée) Lorsque l’œuvre a été divulguée, l’auteur ne peut interdire : « Les copies ou reproductions réalisées à partir d’une source licite et strictement réservées à l’usage privé du copiste et non destinées à une utilisation collective. » Je viens ici vous présenter les possibilités de scan et de transformation 3D sous Blender, en utilisant la technique de la photogrammétrie par focus stacking. L’idée est de reproduire en 3D un objet extrêmement fin, en le reconstituant à partir de centaines de photographies, elles-mêmes composées de dizaines de mises au point différentes. Voici le résultat obtenu avant correction, importé dans un logiciel 3D, où le modèle sera ensuite corrigé, nettoyé et vérifié, toujours dans le cadre d’une copie privée. Étape 1 — Prise de vues Objet parfaitement immobile Appareil sur rail macro ou variation de focus Stack de focus : 10 à 50 photos par angle plusieurs centaines d’angles au total Éclairage constant et diffus (clé absolue) Étape 2 — Fusion des stacks Logiciel de focus stacking (ex : Zerene, Helicon) Résultat : 1 image nette par angle Export en série homogène (exposition, balance des blancs) Étape 3 — Photogrammétrie Import des images finales Calcul : nuage de points dense maillage brut Résultat souvent : bruit trous surfaces déformées (normal à ce stade) Étape 4 — Nettoyage sous Blender Suppression des artefacts Correction de la topologie Reprojection / retopologie si nécessaire Vérification des dimensions (copie fidèle)
  5. Pour ce week-end un peu de Mordheim avec un ami : Reiklanders contre Middenheimer voici la bande de Reiklanders
  6. Bonjour, à tous, je viens ici vous présenter un wip/choix des armes, a 4 pour Warhammer The Old World prévue pour décembre. 4 armées de 1000pts, Roi des Tombes, Elfes Noir, Gobelins et Nains Les armées sont basées sur des figurines V4/5 et V6 pour les Roi des Tombes. Nous étions partagés, entre : jouer en V5 pour le grand choix d'armées ou essayer The old World J'avoue que les socles en 25 mm sont assez agréables au final, même si du coup, nous perdons l'armée mercenaire Rapidement la suite de l'armée Roi des Tombes
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