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[EVENT] 🏹⚔️ Chasse aux Monstres ⚔️🏹 UN NOUVEAU MONSTRE EST APPARU ×
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Shagga fils de Shagga

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  1. Je trouve ces réflexions très intéressantes, mais quel est le problème avec le fait d’utiliser le familier de savoir?
  2. Et comment tu gérais la supériorité magique?
  3. Je me demande si cette nouvelle liste n’est pas meilleure. Avec le niveau 3 j’ajoute le bouclier de chêne et une dissipation un peu meilleure, l’infanterie ne blesse probablement pas mais la résolution fixe est bonne avec les archers pour éviter une potentielle première charge et la cavalerie est beaucoup plus impactante. Qu’en pensez-vous? = Empire de l’Homme [1499 pts] Warhammer: The Old World, Empire de l'Homme, Grande Mélée + Forces Combinées === ++ Personnages [390 pts] ++ Harald Gemunsen [185 pts] - Arme de base - Perce-Bête - Armure de plate complète - Caparaçon - Général Ingénieur de l’Empire [45 pts] - Arme de base - À Pied Seigneur Sorcier [160 pts] - Arme de base - Sorcier [Level 3 Wizard] - À Pied - Familier de Savoir - Magie de Bataille ++ Unités de base [377 pts] ++ 8 Archers de l’Empire [56 pts] - Armes de base - Arcs de guerre - Détachement 5 Archers de l’Empire [40 pts] - Armes de base - Arcs de guerre - Éclaireurs 24 Vétérans des Troupes Régulières [281 pts] - Armes de base - Hallebardes - Armure légère - Boucliers - Sergent Vétéran (champion) - Porte-étendard [Bannière du Griffon] - Musicien ++ Unités spéciales [612 pts] ++ 3 Chevaliers Demigriffons [228 pts] - Armes de base - Lances de joute - Boucliers - Armure de plate complète - Caparaçon - Précepteur Demigriffon (champion) - Porte-étendard [Icône de Morr] Grand Canon [125 pts] - Grand canon - Armes de base 7 Chevaliers Panthères du Cercle Intérieur [259 pts] - Armes de base - Lances de joute - Boucliers - Armure de plate complète - Caparaçon - Obstiné - Précepteur du Cercle Intérieur (champion) - Porte-étendard - Musicien ++ Unités rares [120 pts] ++ Canon à Répétition Feu d’Enfer [120 pts] - Canon à Répétition Feu d’Enfer - Armes de base --- Créé avec "Old World Builder" [https://old-world-builder.com]
  4. Du coup ça donne ça: === Empire de l’Homme [1496 pts] Warhammer: The Old World, Empire de l'Homme, Grande Mélée + Forces Combinées === ++ Personnages [360 pts] ++ Harald Gemunsen [185 pts] - Arme de base - Perce-Bête - Armure de plate complète - Caparaçon - Général Maître Mage [120 pts] - Arme de base - Sorcier [Level 2 Wizard] - À Pied - Familier de Savoir - Magie de Bataille Ingénieur de l’Empire [55 pts] - Arme de base - Long fusil de Hochland - À Pied ++ Unités de base [380 pts] ++ 9 Chevaliers Panthères [286 pts] - Armes de base - Lances de joute - Boucliers - Armure lourde - Caparaçon - Bien Entraînés - Obstiné - Précepteur (champion) - Porte-étendard [Tapisserie du Chasseur de Monstres] - Musicien 7 Archers de l’Empire [49 pts] - Armes de base - Arcs de guerre - Détachement 5 Archers de l’Empire [45 pts] - Armes de base - Arcs de guerre - Tir & Fuite - Éclaireurs ++ Unités spéciales [636 pts] ++ 3 Chevaliers Demigriffons [228 pts] - Armes de base - Lances de joute - Boucliers - Armure de plate complète - Caparaçon - Précepteur Demigriffon (champion) - Porte-étendard [Icône de Morr] Grand Canon [125 pts] - Grand canon - Armes de base 17 Joueurs d’Épées de l’Empire [283 pts] - Armes de base - Armes lourdes - Armure de plate complète - Bien Entraînés - Vétérans - Champion du Comte (champion) - Porte-étendard [Bannière de Guerre] - Musicien ++ Unités rares [120 pts] ++ Canon à Répétition Feu d’Enfer [120 pts] - Canon à Répétition Feu d’Enfer - Armes de base --- Créé avec "Old World Builder" [https://old-world-builder.com] j’ai ajouté deux chevaliers, avec Harald ça fait dix en 2 x 5 ou en 4/4/2, quelle formation est la meilleure? Et je leur ai payé la bannière anti piétinement parce qu’il me restait des points. est-ce que ça fait pas un peu léger en tir? Je compte pas vraiment les archers ct3 f3 c’est pas fou.
  5. Bonjour, Je vous présente ma liste empire grande armée à 1500 points pour jouer en amical. Qu’en pensez-vous, qu’est-ce que je pourrais améliorer/changer? ++ Personnages [360 pts] ++ Harald Gemunsen [185 pts] (Arme de base, Perce-Bête, Armure de plate complète, Caparaçon, Général) Maître Mage [120 pts] (Arme de base, Sorcier [Level 2 Wizard], À Pied, Familier de Savoir, Magie de Bataille) Ingénieur de l’Empire [55 pts] (Arme de base, Long fusil de Hochland, À Pied) ++ Unités de base [381 pts] ++ 7 Chevaliers Panthères [207 pts] (Armes de base, Lances de joute, Boucliers, Armure lourde, Caparaçon, Bien Entraînés, Obstiné, Précepteur (champion), Porte-étendard, Musicien) 7 Archers de l’Empire [49 pts] (Armes de base, Arcs de guerre, Détachement) 10 Troupes de Tir de l’Empire [80 pts] (Armes de base, Arquebuses) 5 Archers de l’Empire [45 pts] (Armes de base, Arcs de guerre, Tir & Fuite, Éclaireurs) ++ Unités spéciales [636 pts] ++ 3 Chevaliers Demigriffons [228 pts] (Armes de base, Lances de joute, Boucliers, Armure de plate complète, Caparaçon, Précepteur Demigriffon (champion), Porte-étendard [Icône de Morr]) Grand Canon [125 pts] (Grand canon, Armes de base) 17 Joueurs d’Épées de l’Empire [283 pts] (Armes de base, Armes lourdes, Armure de plate complète, Bien Entraînés, Vétérans, Champion du Comte (champion), Porte-étendard [Bannière de Guerre], Musicien) ++ Unités rares [120 pts] ++ Canon à Répétition Feu d’Enfer [120 pts] (Canon à Répétition Feu d’Enfer, Armes de base) --- Créé avec "Old World Builder" [https://old-world-builder.com] Comme déploiement, je prévois les joueurs au centre écrantés par le détachement d’archer, un flanc mobile avec les demi griffons et à l’extrémité les panthères avec Harald. L’autre côté avec feu d’enfer et ingénieur, les tireurs avec le mago (boule de feu et attraction des flèches) puis le grand canon. Les archers éclaireurs sont là pour ralentir l’adversaire du côté du flanc de tir. Les troupes rapides et impactantes sont là pour enfoncer la ligne et rabattre le reste du côté du tir. Le canon gère les monstres et/ou les chars. Des idées? Est-ce que la liste est bonne? Mon adversaire joue plutôt Homme-bêtes ou Guerriers du Chaos.
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