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Zeik

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À propos de Zeik

  • Date de naissance 16/06/1985

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  • Lieu
    Grenoble

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  • Jeux
    Old world Chaos principalement +40k

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  1. Merci pour la confirmation Mr Gusty, Rantanplant Oui je me doute bien que avec toutes les factions, détachements, toutes les maj tous les 3 mois ... on essaye de se créé des automatismes pour analyser les listes adverses. Je suis un joueur battle/old world de base donc les erreur de rÚgles XD .... J'en garde qu'un super bon souvenir de la partie et je vais en refaire plein d'autres je pense . Je vais pouvoir prospecter pour mon prince démon
  2. Bonjour la communautĂ©. VoilĂ  j'ai fait ma premiĂšre partie de 40k le WE dernier (youhou !) et c'Ă©tait vraiment cool. Les personnes avec moi Ă©tait super sympa et trĂšs didactiques. J'ai passĂ© un excellent moment mais j'aurais besoin de prĂ©ciser un point de rĂšgle. VoilĂ , je jouais Death Guard et mon Seigneur de la virulance avait son optimisation [Marteau de Mortarion] Vrilles-Effluves Tant que le porteur est Ă  3ps d'1+ unitĂ©s VĂ©hicule Death Guard amie, il a l'aptitude Agent Solitaire, et chaque fois que ces unitĂ©s font un tir contre une cible visible du porteur, elles relancent les 1 pour Blesser. Normalement cette rĂšgle dit qu'on ne peux cible le perso en Ă©tant Ă  plus de 12 pas. On m'a alors dit que c'Ă©tait en fait patchĂ© et qu'en fait comme c'Ă©tait pas natif sur sa feuille ça ne marchait mais que pour les attaque Ă  plus de 18 pas et qu'on pouvait se trouver entre 18 et 12 et le shooter. J'ai vraiment essayer de lire tout ce que je pouvais ou faire des recherches, le seul endroits ou je vois ça et qui pourrait y faire rĂ©fĂ©rence c'est dans la PLAQUE DE DONEE D EQUILIBRAGE : STRATAGÈMES QUI EMPÊCHENT DES UNITÉS D’ÊTRE CIBLÉES : i un StratagĂšme a un effet qui stipule que l’unitĂ© cible “peut ĂȘtre choisie comme cible d’une attaque de tir seulement si la figurine attaquante est Ă  12””, ou “ne peut pas ĂȘtre ciblĂ©e par des attaques de tir Ă  moins que la figurine attaquante soit Ă  12”” (ex : NimbĂ©s du Feu de l’Âme), cet effet est remplacĂ© par “peut seulement ĂȘtre choisie comme cible d’une attaque de tir si la figurine attaquante est Ă  18”.” Exemple : L’effet du StratagĂšme NimbĂ©s du Feu de l’Âme des Grey Knights devient: “Jusqu’au dĂ©but de votre prochaine phase de Mouvement, votre unitĂ© peut ĂȘtre choisie comme cible d’une attaque de tir seulement si la figurine attaquante est Ă  18”.” J'aimerai donc savoir si c'est bien ce point de rĂšgle qui a amenĂ© le constat que l'on m'a prĂ©sentĂ© lors de cette partie ? Ou si ça viens d'autre chose ? Car quand je lis la description, bah ça s'applique Ă  un stratagĂšme avec un effet limitĂ© dans le temps et pas le fait de gagner agent solitaire grĂące Ă  une rĂšgle/optimisation (est ce que je me trompe ?). De plus la rĂšgle elle mĂȘme de l'optimisation ne dit pas la phrase mais juste fait gagnĂ© un mot clef. En fait je voulais investir dans un prince dĂ©mon qui gagne aussi agent solitaire quand il est proche de l'infanterie mais si au final il peu se faire shooter Ă  18, vu sa taille, ça le rend tout de suite moins intĂ©ressant... VoilĂ  je sollicite votre aide pour soit m'aider Ă  comprendre, voir s'il y a un rĂ©fĂ©rentiel autre ou un endroit oĂč ce serait plus clairement expliquĂ© ça m'aiderai beaucoup. Un grand merci d'avance
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