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Lord of Slaughterer

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Messages posté(e)s par Lord of Slaughterer

  1. - Argh !!!! Un revenant !!!!

    - Oui je sais :whistling: mais l'envie était plus la... et puis elle est revenue en vue d'un petit tournoi...

    Mais passons...

    J'adore toujours autant ton armée et tes conversions... et puis ta peinture aussi...

    Avec une note spéciale pour ton rhino et ton vindic... C'est fabuleux !!!

    Lord, de retour !!! :P

  2. Je n'avais jamais posté sur ce sujet, et pour cause ! pour dire quoi ? ce que les autres au déja dit...

    Tes conversions sont...whoouua ! L'idée d'inverser le casque et le torse est géante ! Ton seigneur est sublime aussi avec sa petite faux :-x . Et puis ta peinture, rien à dire, effectivement elle ne pourra pas gagner une slayer sword car trop "simple" si le mot simple suffi, mais elle en jette ! Tes techniques sont extras ! Tes démons mineurs craquant ! et puis ton dread :'( sublime, on dirait que il y a vraiment plusieur épaiseur de peinture et que la rouille les a crougnouté... Et surtout tes termites... je suis resté sans voix, c'est tout bonnement extraordinaire...

    Et aussi tes démons majeurs, tout mignon tout plein et les mutants... sublime aussi...

    Et enfin ton historique, comme ton armée "simple" mais super; avec les gènes contaminé... :blushing:

    Un petit post pour une grande armée, mais ça me tenais à coeur de te dire au combien j'aime ton armée...

    Lord, à quand les scaphandres finis ?

  3. Spécial les porte-peste... avec les boules sur la tête, ils ressemblent aux genestalers [ça s'écrit comme ça ?!?!]

    Le 2ème avec la tête sculptée est déja mieux, mais si j'aime pas trop son épi :whistling: .

    Sinon, des porte-peste sans furoncles/pus/boyaux/mouches/fleurs, c'est pô des porte-peste AMHA

    Euh au faîte, des démons tu comptes les jouer en Codex Démons ou en Démons mineurs ?

    Parce que en démon mineur, le dernier (avec la tête sculptée) est super pour faire un démon non-affilié...

    Sinon pour le seigneur fantôme, tu pensait le convertir comment ? Parce que c'est un peu fin et grand comparé aux dreads... sauf si tu coupe les jambes, les bras tu les jesaispasquoi, et le torse tu l'utilise pour faire un 2ème dread de corps à corps avec par exemple des jambes de sentinelles un peu plus affiné, et des bras de .......... [remplir les pointilés selon vos désirs]... Pour la peinture, la tête pourrait être peinte comme si un démon l'habitait. En gros transformer ton SF avec une pierre d'esprit habité par un démon et qui à été transformé en bête de corps à corps...

    Voili voila...

    Lord, en espérant t'avoir aidé...

  4. Mis a part LA troupe...

    Escouade Havoc

    (5 Havocs, lance plasma, bolter lourd, fuseur, lance-missile, aspirant champion, pistolet à plasma, bombes à fusion, gantelet énergétique)

    195pts

    2e Escouade Havoc

    (5 Havocs, lance plasma, bolter lourd, fuseur, lance-flamme, aspirant champion, pistolet à plasma, bombes à fusion, gantelet énergétique)

    Pourquoi mettre 6 armes de 6 distances de tirs différentes ? La moitié ne vas pas tirer... sauf si tu avances, à se moment la les armes lourdes ne feront rien pendant 2 tours ( 1 si le sprint marche bien ) et comme tu sera en 1ere ligne avec tes gars: 1 svg ratée entre 20 et 75pts perdu d'un coup... tu veux jouer fun ? mais c'est plus du fun la ? c'est du suicide ! regroupes les havocs de meilleures façon... armes lourdes avec armes lourdes, assaut avec assaut...

    Sinon les QG... a part le seigneur, le sorcier termi et Abaddon... y a pas grand intérêt... ils vont ce faire allumer si ils approchent trop près de l'ennemi...

    5 Terminators

    (5 Champions, 3 poing tronçonneurs, 2 gantelets énergétiques, 4 combi-bolter,

    1 autocanon faucheur, marque de Tzeentch, )

    345pts

    T'as pas plus sac à points ? je sais qu'on est à Apo mais comme même ! 69pts la fig ! 3 poings tronçonneurs et 2 gantelets, t'as peur de pas avoir assez ? Surtout que la 1ere escouade à rien...

    Pour une liste bill à part les chars qui peuvent faire chier, le reste me fait sourire plus qu'autre chose...

    Lord.

  5. En général, c'est 400pts, non?

    Yop mais la c'est en 500pts... c'est pour un tournoi normalement je joue pas mais j'organise donc il faudra tester les scénarios...donc une liste bourrine ne sert à rien ^^

    6 suffisent, tu gagnes des points pour passer ton épée en moufle à ton Aspi Berkos.

    Utile la moufle ? C'est comme même des berkos et à 500pts...

    6 de même, pour te payer un rhino pour les 6 piétons....

    Le problème c'est que j'ai que 2 rhinos et pas assez de sous pour en avoir un 3eme...

    Je vais réfléchir à tout ça...

    Lordement votre

  6. Alors voila je voudrais monter une armée patrouille pour jouer cool et fun... J'ai donc sorti une liste elle même tirée de ma liste à 1000pts...

    J'aimerai savoir ce que ça donne en patrouille. Je sais qu'il faut pas mal de mobilité, et que le soutien lourd, très lourd est pas nécessaire, mais j'ai peut-être oublié des trucs...

    La liste en question:

    TROUPE

    8 Spaces Marines avec 1 fuseur = 130pts

    + Rhino = 35pts

    Avec l'escouade 2, c'est mon escouade à objectif. Elle rush rhino, sort, sprint et hop après baston...

    8 Greuhs avec 1 Aspirant énergétique = 198pts

    + Rhino = 35pts

    Avec le 1ere escouade , elle rush rhino, sort, sprint, et hop càc.

    6 Spaces Marines avec 1 lance-plasma = 105pts

    Elle est là pour permettre une petite couverture aux escouades. Elle avance suivant le terrain aux premiers tours. Et si ça sent le roussi à un objectif, sprint !

    = 503pts

    Voila ma liste, elle me semble un peu faible au niveau des armes mais puissante pour la prise d'objectif...

    1 fuseur et 1 lance-plasma ça doit bien pouvoir gérer les élites [quand y en a...] et les 2 ou 3 véhicules. La 1ere escouade m'a l'air assez nombreuse pour prendre dans la figure. Les berserks assez nombreux pour faire peur et tout détruire, l'énergétique est la pour donner un coup de pousse... La 2eme escouade est réduite afin de rentrer dans le plus possible dans les points mais il reste toujours 3pts à trouver.

    Les rhinos ont pour but d'amener le plus rapidement sur zone les 2 troupes [normal me direz vous...], l'un deux, après son travail acompli retournera peut-être vers la 2eme escouade de SMC afin de les amener au coeur du combat si besoin...

    Vos impressions ?

    Lord, c'est ma 1ere liste en format patrouille.

  7. LICKER (Selon Wiki)

    Il s'agit d'une arme biologique créée par Umbrella en ayant injecté le virus G dans un humain. La mutation a donnée comme résultat une créature humanoïde à la peau écorchée sur tout le corps dont les bras se terminent par des pattes avec d'énormes griffes. La tête n'a plus grand chose d'humaine. Les yeux et le nez ont disparus et la cervelle dépasse du crâne, ce qui en fait son principal point faible. Il est aveugle, dès lors il ne réagira qu'aux sons.

    Le licker se déplace en rampant très rapidement et peut marcher sur les murs et les plafonds grâce à ses pattes adhésives. Mis à part le danger évident que représentent ses griffes, le licker possède une langue extensible dont il se sert comme d'un fouet et avec laquelle il transperce ses victimes.

    Il apparaît dans Resident Evil 2, Outbreak et survivor 1 et 2.

    Il apparaît dans les deux films de Resident Evil ("Resident Evil" et "Resident Evil : Apocalypse"). Dans le premier, il représente l'ennemi le plus dangereux et subit une mutation en absorbant du sang, ce qui est en contradiction avec le jeu où il ne subit aucune autre mutation. Cette erreur sera réparée dans le second film où plusieurs lickers apparaissent dans une église et sont détruits par Alice.

    Il existe 2 façons de créer un likers : 1) en injectant directement le virus-G dans un individu mais avec une dose moins forte que celle que s'est injecté Birkin. 2) par blessure d'une créature déjà contaminée. Le virus transforme petit à petit un homme et passe alors par plusieurs étapes : le zombie, le crimson head, le regis lickers puis le lickers.

    J'ai pas réussi à trouver de très photos potables...

    mais j'ai ça:

    LICKER.jpg

    En espérant que ça t'aide :wink:

    Lord

  8. Etant donné que je fais quelques parties en 1.000 points, difficile de garder l'optique full termites

    Effectivement en V5, a par faire une table rase peu de chance de gagner :)

    Sinon le dread, j'adore !!!... Il rox trop ! Sa posture fait penser à celle de la créature dans Résidant Evil 1...

    Par contre faudra boucher l'arrière sinon ça va faire vide... très vide, trop vide [mais je suppose que tu as déja vu :wink: ] !

    Lord, bonne continuation :good:

  9. Raaaa ! J'aaaadooooreeee Parano et Blindé ^^

    Le Glandeur est plus sobre mais bien aussi

    Pour la petite photo de famille:

    J'avais pas vue la griffe sur le Porte-icône à droite, c'est surement moi mais je la trouve trop "poser là et puis c'est tout na !"

    ( :rolleyes: )

    Peut-être l'inclure un peu plus dans la moufle...

    Sinon le PD :D il en impose un max ! (Ailes de Balrog ???)

    Lord, n'empêche malgré les petits truc que j'aime pas mais qui ne regarde que moi, c'est la classe... (d'ailleurs il me choque encore ton iconeur préférer... :) )

    Bonne continuation !

  10. Alors merci de votre engouement ( si si :D )

    @Archange: On est comme ça le copain et moi :zzz: . Le plaisir c'est de pourtrer la :P à l'autre sans qu'il comprenne rien. C'est notre façon de nous dire qu'on s'aime bien (j'arrête toute suite les différentes propositions mal placées je suis pas joyeux ^_^ )

    Sinon c'est vrai que les élus sont peu et rapidement tuable, mais que mettre à la place ??? :clap:

    Lordement.

  11. Je vous suis plus là...

    The deceiver tu voudrais que je mette les Lf dans les élus ?

    Mais à ce moment la je peux pas couvrir l'avancer des MdlP...

    Parce qu'il à que 3 truc qui peuvent me détruire mes rhinos (rapidement): sa crisis, sa broadside, son hammerhead. Et sans ça mes MdlP sont à pattes au tour 2 et après ils sont en face des GdF...

    Alors que si j'ai les Lp dans les élus. Avec un peu de chance, la crisis peut mourrir ce qui fait que mes MdlP ont plus de chance d'arriver vivant à porter de Lf....

    A voir, à voir...

    Lord

  12. 2x moins chère

    Mais 2x plus efficace...

    Bon j'ai édité la liste...

    Elle parrait pas trop sac à point ??? (Pour des Sp)

    Lord, qu'est que je ferais sans vous... ^_^

    J'ai édité la liste pour une vérification des points et il m'en manque 11 (ou 16 si on joue à 1005pts)

  13. seul conseil si tu peux avant le placement voit avec ton gars si vous ouvez lancer les des de suite pour savoir qui jouera en 1er ( avant le placement) ça t'aidera beaucoup pour te placer

    tu sauras que si c'est lui qui joue en1er tu dois te mettre à couvert et si c'est pas le cas tu mets tout à decouvert et à la limite d'ou tu peux te placer et vite t'apporcher de lui

    Mouhahaha !!! Le chaos, des perfides psychopathes trouvant tout les moyens possibles pour gagner :o

    juste rajoute un plasma au lieu d'un lance flamme sur les elus car ils vont tirer de l'exo armure donc pas lz peine d'u nlance flammes

    si tu peux pense, à mettre ton rhino devant le pd comme ça il avance sans que l'adversaire ai beaucoup de ligne de vue sur eux!

    Ok !

    voila, donc reste à atendre le resultat!

    ahh oui et tes oblis, comme tu as dit qu'il joue des broadside et du hammerhead ( donc soutien)

    pour le placement si tu peux laisse le placer en 1er!

    et ensuite si tu à un endroit d'ou tu peux avoir une ligne de vue du hammerhead joue sjuste un obli en frappe

    l'autre tu le places avec une ligne de vue sur le hammerhead ( comme ça si tu as le 1er tour tu le pètes direct)

    si tu as pas de lignes de vue depus ta zone de deploiement dessus bah tout les oblis en fep!

    Oki mais ça risque d'être chaud comme même.

    et dernier truc, fais gaffe au piranha car il bouge de 12 et s'ils ont fuseur, il peux vite peter tes rhino et les mdlp sont à pinces

    Je crois qu'il à pas mis de fuseur dessus, que un canon rotatif tau.

    et vous jouez anihilation ou un scenario?

    Annihilation. Objectif: Table rase. Pas de quartier !!!

    Merci de ton aide.

    J'attend de voir ce que les autres en pensent aussi ^_^

    A+

    Lord

    Suite à l'édition de la liste, Utile les 5 Plasmas sur 5 mecs dans les élus ?

  14. tes oblis ils sont 2, faut qu'il arrive en fep en même temps car ils vont crever aussitôt leur arrivé, ils feront un tir puis seront tuer.

    donc tu viens tu tires les exo armures au canon laser, tu fais pas forcémment 2 touches mais qu'une, ensuite tu blesses et comme je fais que de le dire!

    il enlèvera un ou 2 drones qui sont avec les broadside ( ou autre exo armure)

    A ouais ok vu comme ça :S

    tes termis c'est bien ils seront variés, mais après???

    tu à un fuseur/bolter, un plasma/bolter et un autaocanon

    tu veux viser un blinde genre hamerhead: blindage 13, seul ton fuseur peux faire mal SIL TOUCHE!!!!

    les 2 autres armes sauf par un 6 sur le blindage (pour faire un superficielle) feront rien, donc 2 termis qui sont inutiles.

    si tu tires sur du guerriers de feu je te rapppelle qu'avec les armes combinées le plasma oule fuseur tir qu'une fois de la partie donc tu fais un tir d'autaocannon faucheur sur les troupes et c'est tout!

    les fuseur et plasma tu les gardent.

    c'est carrément injouable termis: fuseur, plasma, autocannon...*

    je te conseille que du fuseur/bolter

    tu as un blinde d'office

    exemeple hammerhead:

    3 tir ct3= 2 touche, tu es à moins de 6 pouces si tu as bie ngerer avec les icones et le mvt de 12 du rhino

    .

    tu fais donc 2d6+force8 fois 2 car 2 touche=

    avec 2 des additionne tu dois faire au moins 5!

    tu as 2 chances

    hop hammerhead avec canon rail de sauté à 140pts!!

    Ok pas de problème...

    les obli sinon n'ont pas de lance flammes ( juste au passage)

    Si ! un lance-flamme jumelés...

    si tu vires 2 mdlp par escouade ( 4 en tout)

    tu gagnes 4x23pts=92pts tu as encore dix pts dans ta liste° l'exonomie en vicrant l'autocannon des termis pour du bolter/fuseur

    et boila tu as environ 120pts pour jouer des élus avec plasma

    5elus dont 3 plasma

    Yop mais ça devient risqué au niveau du nombre de MdlP dans les escouades...

    Bon je vais refaire ma liste ^^

    A toute

    Lord, et encore merci de l'aide

    Nouvelle liste:

    - Changement d'arme termites

    - Nouveaux élus

    - Refonte total des MdlP

    EDIT 2:

    -Elus full plasma

    -MdlP casi à poil.

    EDIT 3:

    - Retrait plasma élus + rajout sp

    - Remise à niveau des MdlP

    QG:

    Prince démon de Slaanesh avec fouet de Soumission = 155pts

    S'occupe du chapion adverse et remonte la ligne après. Simple mais efficace...

    Elite:

    3 Termites avec 3 combi-fuseur =105pts

    FEP à coté du Hammerhead (ou du Piranha) et hop plus de char

    6 Elus avec 3 lance-plasma et marque du chaos universel =163pts

    Infiltré, chasse l'exo-armure en tout genre.

    Troupe:

    6 Mdlp avec 2 lance-flamme dans un rhino possédé et icone = 208pts

    S'occupe des guerriers de feu.

    6 Mdlp avec 2 lance-flamme dans un rhino possédé et icone = 208pts

    Pareil que pour la 1ère escouade.

    Soutien:

    1 Oblitérator =75pts

    FEP, s'occupe du Piranha ( ou du hammerhead) et remonte la ligne d'armée (avec une préférence pour l'éthéré ^_^ )

    1 Oblitérator =75pts

    FEP derriere les lignes ennemies grâce au PD

    = 989 pts

    A vous de jouer !

    Lord

    Edit : Remise à niveau des points, il me manque 11 point s à trouver... :o

  15. [J'ai eu un gros bug avec le site hier je pensais pas que la liste serait passé...]

    So:

    les oblis c'est bien mais quand un exo armuer à plusieurs pv tu tire au canon laser

    donc pour 150 pts tu as 2 tir de canon laser ( pas sur de toucher) etc

    Il a 2exo armure (Crisis=broadside) donc mes 1 obli s'occupe de une, et l'autre est détruitez par les plasma des MdlP

    donc moi contre d utau en resume dans un cas general:

    je favoriserai le lance flamme contre la troupaille

    le plasma contre l'exo armure

    Plasma j'ai (MdlP, Obli, Termites [Juste 1...]), lance-flamme j'ai (Obli, MdlP)

    du fuseur en frappe pour les exo armure et les blindes

    Changer l'équipement des termites ???

    elite, pourquoi 3 armes differentes?

    Pour varier la possibilité de tir ^_^

    tu devrai si tu joues les oblis, 3 termis avec plasma, si tu joues pas les oblis 3 termi avec fuseur

    tu en joues 2 donc 3 termis avec plasma/bolter

    Yop mais si je FEP les termites ?!?!

    les marines de la peste, c'est bien mais wow ça te represnete 550pts sur 1000pts!

    marines de la peste avec 2 escouade de 6..

    550pts qui compte presque pour double avec insensible à la douleur et comme les fusils des guerriers tau sont pas Pa3 ça veut dire que j'ai le droit de faire mes 2 svg...

    Pour tenir ça le fait...

    Lord, je réfléchit, je réfléchit...

    Merci :o

  16. Voila la nouvelle liste !!!

    Refonte totale de l'armée

    QG:

    Prince démon de Slaanesh avec fouet de Soumission = 155pts

    Déploié au 1er tour, rush le champion adverse le rame à lui avec le fouet, le close, le tue, et remonte la ligne de bataille.

    Elite:

    3 Termites avec autocanon faucheur, combi-fuseur et combi plasma =135pts

    FEP près de l'éthéré, le flingue (il a pas de svg ça devrait être rapide...) et flingue tout ce qui passe. L'autocanon est la pour la crisis.

    Troupe:

    8 Mdlp avec 2 lance-plasma et un aspirant avec arrme énergétique dans un rhino possédé et icone = 304pts

    Rush les 2 escouades de guerriers de feu et incoque un obli et les termites

    6 Mdlp avec 2lance-flamme et un aspirant mouflé dans un rhino possédé et icone = 248pts

    Rush la dernière escouade de guerriers, et remonte la ligne en lachant le dernier oblitérator.

    Soutien:

    1 Oblitérator =75pts

    1er oblitérators qui s'attaque au piranha et aux stealhs

    1 Oblitérator =75pts

    Détruit le hammerhead et remonte la ligne en tirant.

    = 992 pts (je sais pas quoi mettre pour compler le trou)

    Alors je joue chez moi, donc c'est moi qui mettrai les décors et la table ^_^ mais c'est lui qui se déploirea en 1er. Donc je vais mettre le décor pour le piéger.

    Machiavélique :o .

    C'est un super copain et question stratégie on à les même idées donc je sais A PEU PRES comment il va se déploier

    Un petite schéma

    ___________________________________________

    /__P_____E+C_____s_s_____B__Co___H_______ /

    /__^__Gdf____Gdf___s___Gdf_________^_<_O___/

    / O >______ ^ <T__________________________ /

    /__ /__St__/ ^_______^_ ^______^_____________/

    /________^_______________________________/

    /______Mdlp1_______Mdlp2___Pd___________/

    /_______________________________________/

    _ table

    _ zone de déploiment

    _ Batiment (ça c'est sur, après les autres décors je sais pas

    _ Unité Tau: P: Piranha

    Gdf: Guerriers de feu

    E: Ethéré

    C: Crisis

    s: Drones sniper

    B: Broadside

    Co: Commandeur

    H: Hammerhead

    St: Stealh

    _ Unité Chaos: Pd: Prince démon

    T: Termites

    Mdlp1 (2) : 1er escouade de 8Mdlp ( 2èmre escouade de 6 Mdlp)

    O: Oblitérators

    > et ^ : déplacement

    Donc voila mon schéma. (Réussi ???) B)

    J'attend vos commentaires

    Lord

  17. les motos abhh à la place des elus avec 3 ou 4 plasma

    et n'oublie pas les icones

    J'y ai pensé ! Et ça donne ça:

    5 élus avec 3 lance-plasma, 1 fuseur et marque du chaos universel pour 155 pts.

    Ce qui me fait gagner 4pts et m'offre la possibilité de les infiltrer.

    S'en pensez quoi ?

    Lord

    Promis je ponds la nouvelle liste pour ce soir...

  18. Le Rambo est déja mieux :o mais encore une fois j'accroche pas le "truc" sur le gantelet, faudrait le fondre un peu plus dans la figurine. La ça fait poser comme ça sur la fig' parce que tu savais pas où le mettre...

    M'enfin c'est peut-être moi...

    Il est si ^_^ que ca ?

    Oui ^_^ Autant la fig est belle avec les petites modifs que tu à faite, autant avec ces griffes ça le fait pas...

    Mais si tu aime garde ^_^

    Lord

  19. ou je viens de penser comme ça:

    2 petits enfants du chaos baladeur sur la table??

    sur des guerriers de feu tu tapes en 1er carils ont initiative de 2.

    bon à 1000pts c'est pas indispensable.

    les motos je dis pas elles peuvent avancer à l'abri, mais quand elles seront à distance pour tirer sur les 3 il y à 2 fuseur tu vas sur de l'exo armure qui à un ou 2 drones.

    tu lui fais une perte, mais il est pas bête il va enlever un drone et l'exo armure reste.

    le fuseur à une portée de 12 pouces donc tu le tires tu lui ptes un vieux drone et à son tour tu prends des tirs mais une masse imnimaginable

    Mouais... mais je sais pas quoi mettre à la place...

    sinon les termis sanqs le lance flammes car si tu veux te faire du guerrier de feu pas la peine de fuseur, tu y vas au bolter lourd mais pourquoi des puissant fuseur sur de la troupaille

    Malheureseument je n'en ai pas, et comme je suis limite niveau tunes, je peux pas en acheter. Et le fuseur c'est pour un petit tir si une exo armure est à coté ou un char...

    Lord

  20. Bon juste pour dire mon désaccord avec gogo1990. Les motos peuvent etre très utiles. C'est sur que si une unité tau a une vue dessus elles sont mortes. Mais sur une table avec des décors correctes elles sont suffisament maniables pour etre d'une efficacité redoutable (vu en tournoi).

    Je joue à domicile donc (6)...

    Bon tu auras compris que si tu les laisses a un seul moment en ligne de vue il va te les pulveriser.

    En plus il y a une chose qui peut jouer en ta faveur : je n'ai pas vue de devilfish sur sa "liste". Si c'est le cas fonce fais le bouger il faut que tu arrive a destabiliser sa ligne de combat.

    Je vais le harceler, mais ça va être chaud.

    Bon c'est sur qu'après l'engoument sur cet article il te faut faire un debrif digne de ce nom... (n'oublis pas de mettre les deux liste en intro ça aide a comprendre)

    Avec des photos je suppose ???

    Lord

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