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Warhammer Forum

Foaly

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Tout ce qui a été posté par Foaly

  1. Foaly

    [40k]DE 1650 1pm

    la tranche des raiders et des venoms a disparu
  2. Foaly

    [40k]DE 1650 1pm

    Merci pour vos avis Oui  mais j'ai envie de jouer fluff  il me plait bien comme ça , même si sa serait plus opti sans Les ravageurs sont justement la pour faire la chasse aux char avant l'arrivée des avions . un oire deux tour . En plus ils sont royaux si j'ai un void shield en face
  3. Foaly

    [40k]DE 1650 1pm

    Bonjour Voici une liste que j'ai preparée pour m'entrainer au système cpm L'idée est un MSU avec deux a&éronefs pour apporter du tir et du couvert aérien.         Alors, dans l'idée : Le patron seul dans son venom, équipé comme il faut pour ne pas donner le point de sdg trop facilement . Un disloqueur parce que c'est marrant sur un archon Les venoms de la kabale autour de lui pour ...... Ben faire ce que font les venoms, proteger les guerrier , et cribler de tir les unités Les ravageur pour anti troupes blindées /AC Les reavers en viol d'objos Les mandrake en iffiltratoin, sa peut servir ( et au besoin j'ettoffe les revers en les enlevant)   Voila, a vos avis Foaly
  4. Foaly

    [40k]SW 1550 1pm

    J'aime pas forcément . Puis entre nous, le domaine SW n'est pas très bon , je préfère largement un domaine générique comme divination ou biomencie A y réfléchir si je met plus de rune priest . Monsieur le cardinal a eu un empêchement : Sa secretaire particulière voulait faire bénir leur union dans le chaos
  5. Bonjour à tous J'ai été défié par un gars qui a signé cardinal bucharis à la fin de son défi . Mes space wolves sont donc tous désignés pour relever le gant et pour croquer ce sinistre hérétique . Ce sinistre individu m'a toute fois fait savoir que la liste devait faire 1pm maxi   Voici la liste désignée pour chatier l'insolent : Primary detachment : Unchained wolves Secondary : none QG :   Wolf lord, runic armor, marteau tonnerre, bouclier storm , 2 loups fenirssians 236   Rune priest, moto, runic armor, niveau 2, biomancie 130   Rune priest , niveau 2, runic armor, Pistolet plasma 125   Wolfguard battle leader , Bouclier storm, Marteau tonnerre 95     Troupes 5 grey hunter, lance patate de tchernobyl 85   5 grey hunter, lance patate de tchernobyl 85   8 Bloodclaws, lance flammes, transport 1 Attaque rapide :   4 thunderwolves, un marteau tonerre et bouclier storm, 4 bombes à fusions 225   Soutien   5 longs fangs , 3 bolters lourds, 1 lance missiles 120   Vindicator , bouclier de siège  130   Transport 1 : Stormwolf 215   Stragédie : Deathstar avec le prêtre biomancie , l'autre prêtre avec les longs fangs, les grey hunter chassent le,maelstrom, les blood claws arrivent soit normalement soit en adf du coté ou je veux , et ceci peut faire un joyeux combat chez ses hérétiques  
  6. Super débrief, très clair , très concis . Si je te connaissais pas je dirais qu'on aurait dit un joueur d'échecs qui débriefe des parties de warhammer ....Et c'est le cas :)
  7. Fausse bonne idée les incubes. Même si moi j'adore cette unité, je ne les joues plus. Ils sont beaucoup trop fragiles . Ce sont des spécialistes du Cac, or la méta est plus orientée vers le tir . Et en plus la mode est à la Deathstar avec un voire 2 gros tank pour absorber les dégats . Tu peux faire pas mal de dégats, mais le retour de bâton est très brutal . De plus la grosse faiblesse des incubes c'est l'absence de grenades offensives . Du coup, une charge dans un couvert et ciao bambino
  8. Bonjour Ta liste est pas si mal, et elle contourne bien le CPM Peut être que ton archon est sur-équipé . C'est ta seule unité qui tiens un peu la route, mais sur un mauvais jet de dès elle se fait vaporiser . Après j'aime bien , ta liste est assez variée
  9. Pareil, Loups funestes ou les anciens chiens du warp DE
  10. a carcassonne, il y a un club qui se réunit les samedi après-midi. C'est à la mjc de carcassonne
  11. 2 fenrissians wolves max sur le lonewolf . Et même je le virerais, pour pouvoir mettre un thunderwolf cavalery de plus. 10 chasseurs gris épée tronconneuses ? Tu as les bloodclaws qui sont moins cher, autant prendre 10 blood claws, et hop, quelques points d'économisés, pour remettre un thunderwolf cavalery, ou un rhino voie un pod pour tes griffes. Même remarque pour les pods . Ceux la , limite tu leur paie deux armes spés, genre lance plasma ou fuseur, et tu es tranquille Le rune priest, la télékisnésie lui est inutile . Il peut prendre en divination , autant en profiter Pour le coté chevaliersgris, cela me semble un peu tenir la route
  12. Foaly

    [V7][Chaos nurgle] TACTICA

    Quitte a rester dans le trip, pourquoi pas prendre un sorcier sur moto niveau 3 à la place du méta, plutot que deux oblis . Tu prends la télépathie, et tu as un pack seigneur + enfants + sorcier qui risque de faire bobo
  13. Bonjour Je teste une liste SW loups déchainés en 1500 points et avec 3 cpm Aujourd'hui, je me lance dans une série de test . Voici ma liste :   QG 1 Wolflord, runic armor, marteau thunder, bouclier storm, thunderwolf QG2 : Wolflord, runic armor, Mort noire, Thunderwolf QG3 : Rune Priest, niveau 2, Moto, bâton de force (biomencie) QG4 : Rune priest , niveau 2, runic armor, pistolet plasma, hache de force (divination)   Troupe 1 : 10 chasseurs gris, 2 fusil plasma, wolfguard, Drop pod Troupe 2 : 9 Bloodclaws, 1 lance flammes, stormwolf   Attaque rapide 1 : 4 thunderwolf cavalery, 4 bombe à fusion, wolfguard pack leader, 2 Marteau thunder, 2 stormshield     Aujourd'hui, je testais contre une screamstar ( 8 pm)   Sa liste Kairos 3 heraults sur disque (niveau 3 tous les 3)   11 horreurs 11 horreurs   9 hurleurs   Prince démon (niveau 3 , full options)   Il tope 2 sacrifices ( gloups) ; pas de terre maudite, il va pas chopper la divination ( une erreur selon moi), et pas d'invisibilité . En divination je choppe la 4+ invu et ignore les couverts (bof bof) et hémoragie + célérité warp avec le pretre à moto . Et je choppe l'attaque de flanc avec les bloodclaws  :mrgreen:    Je commence, je fais poder mes cg pres de ces hurleurs, et en tue 2 ( en les faisant zigzaguer, donc les hérauts ne tirereornt pas aussi bien) Lui me fait 2 pertes chez les cg, un loup y passe, un ^v sur le warlord, mais rien de plus . Il fait pas grand chose de plus, sinon reculer ses hurleurs   Tour 2, le stormwolf rentre , je fait zigzaguer kairos, et je passe à l'assaut, en envoyant à la gauche de tzeentch les 22 horreurs . Lui perd un peu de temps, il envoie son conseil chez moi .   Tour 3, on se réorganise, mes loups ressortent pour chasser le conseil. Lui ne fait pas grand chose, il a plutot malchatté sur les pouvoirs . il envoie son conseil chez lui, à portée de mes loups, qui ne vont pas se faire prier pour cliquer le conseil   Tour 4, son conseil est au close. Il sacrifie ses hérauts, mais fait dévier ses démons majeur ( un fera un magnifique incident de fep) Tour 5 , on va au close .... fin de la partie.   En annihilation, je gagne sans soucis. La partie continuais, il me rasais    
  14. Foaly

    [SMC/DDC] thématique Nurgle

    Liste illégale : Palanquin de Nurgle plutot que le juggernaut . Tu dois prendre la monture de ton dieu
  15. Bon ... PLus je regarde ta liste et plus je me demande si ce n'est pas un méli mélo d’unités rassemblées au petit bonheur la chance, histoire de faire dur . au final ta liste , même si elle titre 3 cpm, est pas vraiment forte La tu as très peu de tir, une résistance assez peu élevée , et pas de répondant . Tes adversaires vont méthodiquement éliminer les tirs les plus lointains pour venir aux plus près . Donc les cibles prioritaires sont : Venoms immaculés, venom kabalistes, ravageurs ,scourges . La seule bonne idée de ta liste, c'est le chef mandrake, qui fera un seigneur de guerre dur à prendre ( quoi qu’avec un ignore les couvert ....) En gros , ta liste est vraiment à refaire
  16. Sur carcassonne, l'activité est ouverte le samedi , à partir de Septembre.
  17. Foaly

    [En] 1850

    C'est l'idée pour le premier . ça fait un peut super trueborn, mais il peut être sympa . Après, mettre une liste est une chose, il faut la tester après , et c'est pas évident .
  18. Foaly

    [En] 1850

    Pour  le deuxième archon , j'hésite à lui virer le portail pour le mettre dans le raider avec les immaculés et le deuxième archon portail . pour tout dire , j'aime pas non plus donner le seigneur de guerre facilement .C'est pour ça que je lui file de quoi ce protéger .. Au début je pensais mettre le deuxième archon avec les fléaux . Sans le portail, je peux le mettre avec les trueborns et un animus . Et du coup mettre l'armure sur le premier archon ( en lui virant le générateur) Sa serait par exemple pour les QG :  Archon, armure de calamité, disloqueur, portail                                                            Archon, animus vitae, neurocide, générateur d'ombre
  19. Foaly

    [En] 1850

    Oui, Dans ma liste finale, j'ai viré 4 fléaux pour le caser
  20. Foaly

    [En] 1850

    Edit : Modification . disparition du voidd pour un ravageur full désintégrateurs . Cela fait un peu plus de saturation
  21. Foaly

    [En] 1850

    Bonjour Après avoir lu vos critiques ( que j'ai trouvé constructives) , voici ce que j'ai refais comme liste     #QG1 Archon, Générateur d'ombre, neurocide, armure de la calamité, portail sur la toile , grenade disruptives 180 SDG #QG2 Archon, Générateur de clones, disloqueur, portail sur la toile , grenade disruptives 135   #T1 5 kabalistes,  . Dans transport 1 105   #T2 5 kabalistes . Dans transport 2 105   #T3 5 kabalistes,. Dans transport 3 105   #T3 5 kabalistes,  . Dans transport 4 105   #Elite 1 5 Trueborns, 4 disloqueurs 115   #AR1 Razorwing,  2 Lance des ténèbres 140   #AR2 Razorwing,  2 Lance des ténèbres 140   #AR3 10 Scourges, 4 canons éclateurs 220   #Ar 4  6 Reavers, 2 chapelets de calltrops, arena champion 136   #HS 1 Ravageur, 3 lance des ténèbres 125   #HS 2 Ravageur, 3 lance des ténèbres 125   #HS 3 Ravageur 110   Transport 1 : Venom ; 2 canons éclateurs Transport 2 : Venom ; 2 canons éclateurs Transport 3 : Venom ; 2 canons éclateurs Transport 4 : Venom ; 2 canons éclateurs   Le but : avoir de la saturation rapidement par les venom , les motos pour scorer en maelstrom, et en réerve espérer que les escouades en portail arrivent .
  22. Foaly

    [En] 1850

    Bien vu . Modifications effectuées
  23. Foaly

    [En] 1850

    Bonsoir à tous J'ai voulu faire une liste sympa en EN, tout en restant dans une bonne optique en CPM     Je vous la présente : Détachement : Pillards de l'espace réel #QG1 Archon, Générateur d'ombre, neurocide, armure de la calamité 140 SDG #QG2 Archon, Générateur d'ombre, neurocide 125   #T1 10 kabalistes, un canon éclateur . Dans transport 1   #T2 10 kabalistes un canon éclateur . Dans transport 2   #T3 10 kabalistes, un canon éclateur . Dans transport 3   #Elite 1 5 Wracks   #AR1 Razorwing, Canon éclateur, 2 Lance des ténèbres 150   #AR2 Razorwing, Canon éclateur, 2 Lance des ténèbres 150   #AR3 Razorwing, Canon éclateur,  140   #Ar 4 Venom , canon éclateur supplémentaire 65   #Ar 5 Venom , canon éclateur supplémentaire 65   #Ar 6 Venom , canon éclateur supplémentaire 65   #HS 1 Ravageur, 3 lance des ténèbres 125   #HS 2 Ravageur, 3 lance des ténèbres 125   #HS 3 Ravageur  110   T1 Raider, Bouclier nocturnes, Ratelier d'éclateurs T2 Raider, Bouclier nocturnes, Ratelier d'éclateurs T3 Raider, Bouclier nocturnes, Ratelier d'éclateurs   J'ai mis une triplette de razor pour gerer le volant, ensuite le reste se base sur Saturation et finish avec les wracks et les patrons . J'estime qu'il est préférable pour les ravageurs et les razor d'avoir des lances des tenèbre, mais je gardes des canons désntégrateurs au cas ou j'ai besoin de forte densité de tir à basse PA . Pour le reste, je vous laisse juger . Foaly
  24. euh .... Non   Page 80 du GBB, Capacité de transport, 2eme paragraphe .
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