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Warhammer Forum

dolipr@ne

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Messages posté(e)s par dolipr@ne

  1. Etant joueur CV ce qui me pose des soucis avec les HE sont :

    -le drain de magie fait mal :D passer une invoc à 7+ c'est dur d'autant que ça fait utiliser 2 dés

    à utiliser en dernier lors de tes lancements de sorts.

    -les pavés de 15 lanciers sont aussi efficace. N'ayant pas de tir le joueur CV doit charger certes la réponse à la charge des HE est importante selon la situation mais le first strike + 16 att + PU (pas sûr) + touche sur 3+ en grande partie + les rangs et autres bannière pour moi c'est ma bête noir.

    -les bannières citées + haut sont plutôt pas mal (surtout concernant le résultat de combat)

    -tout ce qui à un gros impact est utile, le char de Chrace fait mal par exemple.(sur les flancs après un engluage de tes lanciers entre autres...)

    -le full tir en complément des pavés de lancier est très utile même si le harcèlement est gérable pour le CV avec les unités volante les chiens et le Varghulf.

    -et pour finir le domaine de la lumière est prédestiné à jouer contre les morts vivant alors n'hésite pas :P

    -les sorts de blast pour gêrer les éthérés.

    En espérant avoir put aider :P

  2. Sur le site de FW il y a des frais supplémentaire soit la prise de 15% sur chaque fig et/ou les frais de port !

    Dans ton cas l'achat du titan cela revien à t'offrir l'expédition gratuite mais je crois qu'il te font payer des frais de commande soit 15% du prix (42livres aîe)

    Pour ma part l'achat des pièces FW au games day est préférable sachant qu'ils ne vont pas venir les mains vides leur stock sera assez conséquent je pense ! :lol:

    Tout dépend de tes frais et si tu habites dans la région parisienne ou non !

    Au passage...

  3. Les Catachans sont fun à jouer en tout cas il y a une bonne cohérence dans le schéma de peinture de ton armée !bravo :ph34r:

    Et puis pour ce qui est de l'infiltration j'en joue aussi avec les Tanith (règle infiltration très efficace pour les couvert !(et oui ça peut sauver quelques petites vies...) :rolleyes:

  4. Il est clair que le plus attractif est le Baneblade pour taper simplement avec son Canon principal (qui fait très mal d'ailleur :ph34r: ) mais je serais du même avis que Kirin en mettant des tiges avec le vis à main l'avantage étant de changer d'armement au gré des parties amicales !

    En jouant l'un ou l'autre tu verras lequel te seras le plus fun !

  5. Woaw ! les reds scorpions me cloue le bec ^_^ j'adore particulièrement les effets sur les yeux du marine c'est ce qu'on remarque en premier.Pour les blacks templars même avis ils sont pas mal,la teinte sombre de ces spaces marines rentre bien avec les tissus !

    Petit bemol pour la dernière photo le couleurs sont trop frappantes (menfin ça dépend des gouts...) et on voit quelques marques de moulages. (avant bras gauche par exemple)

    Mais cela n'enlève rien à ton travail de chef !

    Un grand bravo !

  6. Il est clair que les eldars manque de soutien lourds pour Apocalypse !A part le ''Scorpion Eldar'' de FW qui manque largement de puissance (le format forge world était mieux) ,seul le ''Titan Revenant Eldar'' peut être rentable (antigrav et grosse galette force T PA 2 avec son arme principale ça le fait !et encore faut voir ses autres armes... :) ).

    Je prie bien fort pour obtenir enfin une prochaine sortie eldar de type ''gros calibres'' !

  7. Concernant les restrictions il n'y en a aucune ! Je dis bien AUCUNE ! (ça fait drôle de dire ça) je viens de faire la lecture du livre Apocalypse et c'est tout simplement monstrueux.

    Non seulement les restrictions de schémas de structures d'armées sont annulées mais en plus on peut avoir des personnages comme l'Avatar (du Dieu à la main saglante) en nombre illimité par exemple !

    Concernant les Tau ''Farsight'' peut inclure dans ses effectifs des unités autrefois interdites et c'est ça tout l'interêt d'Apocalypse.

    Donc + de fun,et + de jeu ! :)

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