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Warhammer Forum

pit the boss

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Tout ce qui a été posté par pit the boss

  1. monoligne informatif : [img]http://upload.wikimedia.org/wikipedia/en/7/72/H-5.jpg[/img] : MARVEL [img]http://upload.wikimedia.org/wikipedia/en/4/41/Green_Arrow_60_cover.jpg[/img] : DC Voilou EDIT : on remarque également la tenue caractéristique de HAWKEYE ( enfin ce qu'on voit sur l'image du comics ) sur le green
  2. Au hasard ... Hawkeye ? sinon très sympa, mais tu compte jouer ? si oui avec quelles règles ? et il est vrai que ghostrider en moto ça serait plus cool pour la rouille sur le socle de bucky ou pour mieux intégrer tes figurines à leur environnement, tu devrais t'essayer aux pigments, comme ceux de FW entre autre, il offrent un résultat saisissant pour un temps de travail dérisoire ( du moins à cette échelle) en tout cas continue sur cette voie, et on veux une belle photo de groupe comme celle en p1 ou 2 à la fin edit : @flambyx : green arrow c'est pas DC plutot ?
  3. Très sympa comme toujours quelques critiques : le sang pour l'épée tronçonneuse du prêtre, vu qu'elle tourne il devrait y en avoir un peu partout, pas uniquement à un bout . De plus le sang frais, c'est brillant et pour la moto, très sympa, mais le garde a un exosquellete renforcé sous le treillis pour tenir son lance-grenade a bout de bras comme ça ( ou peut etre qu'il est en alu ) On attends la suite ! Pierre
  4. Une très belle armée Des contrastes très marqués avec des éclaircissements intensifs qui claquent sur la table de jeu De plus une armée de ce style sur sous-couche blanche, moi je dis chapeau Je pense que cette armée, non sans être très belle, manque un peu de weathering, on a l'impression que leur vêtements sortent de la laverie et que leurs armes viennent d'être fondues, ce qui n'est, je pense, pas le cas . De plus un peu de sang ( eh oui, je trouve l'eviscérator du prêtre trop clinquant ) serait lui aussi bienvenu . De plus la moto est originale et rends très bien avec les cadiens, mais le lance grenade me dérange un peu, j'aurais plutôt vu soit des grenades spéciales attachées a la moto que le pilote envoie à son arrivée au contact . Et pour l'osl du lance plasma en page 1 , tu devrais passer quelques glacis pour "attendrir " la lumière aux abords du plasma et augmenter la zone d'éclairage, tout en la fondant dans le reste du garde ( si tu as besoin d'aide tu peux me mp ) Pierre.
  5. Je pense qu'une autre bonne idée en restant sur le concept de la sentinelle serait, tout en gardant le "corps " de mecopter, de le laisser dans le sens originel pour garder un côté agressif, qui s'associerait mieux aux maïnoks . Ou une autre alternative serait d'utiliser le corps de stégadon, qui représentais, je le pense, bien mieux le côté massif et pesant . J'éspère t'avoir aidé et bonne soirée
  6. Brillante idée cher ami d'abord une expérience personnelle ( je suis élève, je précise ) : j'ai organisé sur 2 cours des séances de peinture de figurine avec l'aide de mon prof d'art et de quelques amis passionnés . Nous nous sommes chargés du matos et de la sous-couche . J'ai ensuite bénéficié de l'aide d'un manager games qui m'a fourni gratuitement des grappes de promotion ( battle , 1 nain 1 gob ) Pour en revenir a ton projet ( c'est vrai, ça fait bizarre de tutoyer un prof ^^ ) : 1) les boites de démarrage battle et 40k sont très intéressante : profusion de figurines ( possibilité de faire touts tes cours de base sur figurines avec la boite battle, ce qui est a la fois plus encourageant pour les élèves , l'aboutissement de leur propre figurine et qui te permet de faire tous les cours de base sur une seule et même figurine ) 2) pour la peinture sur figurines, 2 boites de base 40k seraient idéales, ou sinon ça http://www.games-workshop.com/gws/catalog/...dId=prod1400022 ( figurines sympa, montage sans colle et très peu chère par rapport a tes idées de nécron ) 3) Pour le diorama, deux boites de figurines plastique très dynamiques ( essentiellement en 40k : marines d'assaut, chokboys, hormagaunts voire figurines métal style vengeurs ) et du matériel type polystyrène et socle en bois ect. te reviendrons a moins de 100 pour tous les frais ( si tu souhaite avoir des indications supplémentaires sur les prix et les meilleurs endroit ou acheter, contacte moi MP) Encore bravo pour ce projet, si besoin d'aide contacte moi par MP
  7. Tout d'abord bravo pour ce début de travail ! Maintenant voila les commentaires : J'aimait beaucoup le début, mais un morceau de la suite m'as déçu : le masque et le gros bide c'est génial, mais les petits bras rachitiques sont en trop . De plus la manière de tenir la faux est assez étrange . Normalement c'est la main la plus basse qui tient le manche perpendiculaire . Je trouvai la pose de la 2ème serie de photo beaucoup plus naturelle . De plus un troisième gros bras pour tenir la poignée perpendiculaire aurait mieux rendu . Les bras fin et musclé des sangui contrastent trop avec les gros truc patauds qui servent de bras a un troll . En revanche , j'aime beaucoup l'idée du bras qui pend vers l'arrière . Et finalement IL faut se rappeller qu'on ne frappe pas avec une faux comme on frappe avec un marteau allez bonne chance pour la suite !
  8. Bravo pour ces magnifique homme-lézards ! +1 B)
  9. Vraiment superbe, mais on attend les photo individuelles pour pouvoir vraiment juger ! bon courage pour le fin et pense aux photos ! pit
  10. Vraiment sympa la peinture , du tabletop de qualité comme on en voit rarement ( pour les orks ) Tu y arrive ? moi j'ai essayé plein de fois, je n'y suis jamais arrivé ^^' ( pit qui lorgne sur les 2 pelotons de garde qui trainent sur son bureau .... ) En tout cas bonne chance pour la suite, et merci pour le tuto de peinture rapide pour les orks, j'y penserai la prochaine fois que j'aurais bataille pour black reach à peindre ( et j'attend le tuto pour les space marine ) pit
  11. Vraiment magnifique cette 1ère compagnie salamanders ! Dommage que tu ne soit pas a l'origine du dernier message, car la première compagnie au complet ça aurait été génial ! pit bonne chance pour ces derniers termi !
  12. Vraiment super ! Personelemetn, je rejoins l'avis de quelques membres : C'est un peu trop rouillé a mon gout, ou peut-etre que c'est juste que la rouille ressort un peu trop, ou que le métal qui apparait à certain endroit est trop brillant ( en tout cas par rapport a la corrosion du reste des parties métalliques ) . De plus je trouve que niveau peinture la tête est bien traité, mais les reste du crops est en reste, et le violet présent sur l'illustration du début est trop peu visble sur l'oeil et les griffes ( ou peut-être que c'est juste un effet avec les photos ) Ensuite au niveau modélisme, je trouve les aiguilles un peut trop longues . Celles dans le dos, alignées avec leur tailles croissantes ressembles un peu trop à des cornes, et je pense qu'elles rendraient mieux si leur tailles variait et si leur disposition était plus .... aléatoire ! Sinon tout le reste est parfait ( j'aime l'art que tu as de mettre des plaques d'armure pour éviter de rescuplter la démarcation entre le corps de sangui et les bras kroots ^^' ) J'ai une petite question : le socle utilisé pour la fig test ( enfin je pense que c'est un test ) est-il l'original ou un moulage ??? Bon on attend tous la suite, autant au niveau du fluff, des figurines que des règles ! pit
  13. Whoua ! ça changes armées IW que j'ai déja pu voir ! c'est vraiment très très beau ! je n'ais pas grand chose a ajouter, hormis pour le cas du kamikaze pour le harnais magnétique, peut etre que sa rend bien sur un roman mais en vrai ... il peut y avoir simplement une bandouilière ( cablo-mécanisée bien sur ^^' ), un harnais magnétique à la ceinture ( ou juste que le harnais soit également représenté sur le bolter, avec un cablage bien sur ^^' ) ou le plus simple, un bolter intégré au bras, comme pour un chevalier gris ou maneus calgar . bonne chance pour la suite ! pit EDIT modo : Merci de ne pas oublier les majuscules. Je suis un prof psycho-rigide en vacances, qui est en manque de crayon rouge...
  14. bon en réponse a ton commentaire : 1 ) oui, je pense qu'un glacis très leger pour unifier toutes les figurines serait une bonne idée pour unifier d'avantage ( et après sa ne se limite pas qu'aux vêtement, tu peux faire des glacis a peu près n'importe ou pour unifier ) 2) au niveau de la rouille, je ne sait pas si tu a déja vu de la vrai rouille sur des vrai armure ( en tout cas moi oui ) et je trouve que ton résultat est assez loin de la réalité . la rouille est plus matte et plus colorée, et au niveau des armes, si l'arme est utilisée souvent, la rouille ne s'accumulle que très très très légèrement sur la lame 3) au niveau du bois je pense que les veines devraient etre plus fines, c'est tout ( et également un petit coup de glacis sur toute la surface , et oui j'aime sa les glacis ^^' ) pit
  15. quelle belle bande de nabot ! chacun est différent, comme tu le dis, mais ils s'unissent très bien, à la fois gràace aux socles et aux couleur proches ! bravo ! maintenant quelques critiques ( eh oui sinon je vois pas l'intérêt du message ^^' ) : 1 ) bien que les bande soit unies a première vue, quand on s'attarde, on remarque que les couleurs des vêtements sont tout de même assez différentes, et toutes très saturées . je pense que se serait une bonne idée de faire un glacis violet ( ou même d'un mélange de toutes les teintes des vetement ) très leger ( 1 volume de peinture pour 15 volume d'eau ) sur les vêtement 2 ) je trouve ta technique pour rendre la rouille sympa mais très étrange . je pense que des pigments rouge / marron rendrait mieux . et quelques coulures serait sympatiques ( et un conseil si tu fait des coulures, pense a la position de l'arme lorsque le guerrier ne s'en sert a pas , car a moins qu'ils ne la porte 24/24h ^^', la rouille s'accumule lorsqu'il ne porte pas son arme et son armure ) 3 ) une toute petite remarque concernant les socles, très sympa, mais le bois / pierre sur les socles du 2e et 3e nain mériteraient d'etre plus travaillés ! bonne chance pour la suite et impatient de voir tout ça !
  16. c'est vraiment sympa ! j'aurais juste deux remarques a faire : _ la jonction entre les deux parties, j'aurait plutot vu ça dans le genre moins longiligne, plus genre les stealth de bruno rizzo . _ les taches de la couleur de l'armure sur la partie camouflés, sa fait un peu bizarre bonne chance pour la suite !
  17. pit the boss

    [divers] mes figs

    bon aller , toujours aussi rapide dans les réponses : t'es pas obligé qu'il y ait de la cervelle partout, il peut juste le lui manquer un bout du crane, un peut comme le crane d'un des derniers skull en plastique . et après, pas obligé qu'il y ait de la cervelle , qui sait ce qu'il y a dans la tête d'un démon ( du sang pou khorne, de l'énergie magique pour universel et tzeencht, du pus pour nurgle et des iéde sado-maso pour slaneesh ) c'est un démon pas quelqu'un de normal ! oui mais entre thomas david et un homme normal, ya tout un monde , et aussi l'acrilyque ( y faut saoir qu'il peint a l'huile ) t'inquiète pas ya que en young blood et en lsda qu'il faut les socles d'origine, le reste tu met ce que tu veux y faut avouer que c'est chelou parfois c'que tu dit myvyrne
  18. pit the boss

    [divers] mes figs

    bon très joli, comme toujours avec toi, mais je vais essayer d'être le plus critique possible ( eh oui parfois sa aide de mettre le doigt la ou sa fait mal ^^ ) : _ je pense qu'il aurait fallu mettre plus en avant le deuxième pied ( celui ou le pied n'est pas commencé ), parce que la le SM , on dirait plutot qu'il tombe au lieu de foncer vers quelqu'un d'autre _ j'aime beaucoup plus la première pose que la deuxième, car pour la deuxième il faudrait beaucoup plus de mouvement dans les jambes, et pour cela il faudrait les re-sculpter, ce qui serait dommage après tout ce boulot . sinon pour la première pose je trouve que l'idée est bonne mais il faudrait juste comme je l'ait dit plus tôt avancer la deuxième jambe et tourner la tête vers le plasma _ le démon est très sympa , mais la pose de son bras n'est pas super naturelle , et pour la tête y faudrait penser qu'il vient de se prendre un marteau tonnerre dans sa sale tronche d'hérétique, et donc il doit plus rester grand chose, ou sinon faire un impact sur le torse, parce que sa m'étonnerait vraiment que le SM se soit attaqué au jambes, parce que c'est pas vraiment comme ça qu'on s'y prend pour tuer quelqu'un ( enfin j'ai jamais essayé ^^ ) rien d'autre a dire, si ce n'est bonne chance pour la suite ! pit
  19. [ mode déterrage de sujet /on/ ] bonjour a tous ! bon en voyant la magnifique table de jeu géwéland ( mais aux prix quelque peu exorbitant pour six bouts de plastiques ... ) , j'ai décidé de me relancer dans la mienne ! bon étant donné que je me lance dans batlle, et que je continue mes SM a 40 k, je me suis dit : pour quoi pas supprimer les bunkers et faire une table mixte ( table mixte = table a la fois battle/40k/ lsda ) donc, armé de mon fidèle cutter et de ma scie , je me suis attelé a cet tache, finie en environ 20 min avec un gros aspirateur .... cependant , une table sans aucun signe distinctifs de l'univers de la partie en cours, c'est un peu fade, donc a l'endroit de l'ex-qg arbites, il y aura un carré ou se placeront des éléments de l'univers de la partie en cours : pour battle, une ferme et une tour de guet et/ou une chapelle, pour 40k, un espace girllagé contenant un petit bunker de garde avec quelques GI a l'interieur et quelques réservoirs de carburant , et pour lsda un trou de hobbit / un petit bout de bree, avec l'entrée / des ruines / une ferme comme dans le terrain battle mais pas avec la chapelle et la tour / une tour de guet en pierre ( voter pour celui que vous préférez, en tenant compte de la proximité du fleuve ) a l'endroit de ce qui devait être l'usine de char, il y aura un colline assez grande avec une cathédrale ( bon allez on va dire une église parce que un cathédrale sa tient pas la dessus, et même juste un bout d'église ) bien en ruine , avec quelques skull a l'intérieur, afin de renforcer le coté maudit de la chose .et donc toujours en accord avec le reste des éléments interchangeables de la table, il y aura a l'intérieur une statue : un chevalier de minas tirith pour battle, un héros SM pour 40k et enfin un héros genre prêtre pour battle et en gros seule la statue en elle même ( la fig ) sera retirable . et devant la cathédrale il y aura des statue de SM pour 40k, rien pour lsda et celle de la chapelle pour battle ensuite le pont sera un banal pont en pierre ou en bois bon allez j'arrête là et je reprend demain avec les photos du re-début de la table [ mode déterrage de sujet /off/ ]
  20. pit the boss

    [WHB-CV] Armée CV

    j'aime beaucoup tes premières peintures, mais je trouve ton mannfred moins beau que tes autres figs . C'est la première fois que je vois un peintre plus doué sur du plastique que sur du métal ! bonne chance pour tes autres figs, et j'aime beaucoup l'éthéré, le blanc pale change beaucoup du vert traditionnel ou du bleu . bonne chance pour la suite !
  21. pit the boss

    [divers] mes figs

    c'est bizarre en voyant tes croquis, la première chose a laquelle sa ma fait penser c'est un chapelain ( l'épaulière en crâne , manque plus que le crozius ) puis ensuite a un vétéran d'appui ( enfin le chef avec ses protection dans le haut des hanches . j'ai pensé a un mix des deux , avec la main ou tu as mis le bolter tendue en avant avec un super crozius fait par tes soin montrant quelque chose et l'autre main en retrait avec un plasma , dont la lueur verte se refléterais sur l'armure jais du chapelain . bon c'était juste histoire de participer a ton rpojet , mais dans tous les cas on sait que sa sera beau ^^ sinon au young blood tu aura un autres représentant de la mk8 ( mais moi je prendrais comme base la red scorpions ^^ ) bon on attend tous la suite de ton projet, ne te décourage pas t'es sur le bon chemin
  22. ah ah ah , pour la bannière du skull sur son dada skull, on ne reconnait pas du tout l'inspiration , franchement, c'est pas du tout évident ^^ je pose une fleur sur la tombe des figurines en métal de la marque au dragon rouge ..... sniff sinon j'adore vraiment tes armées , excellentes ! bonne chance pour la suite !
  23. ah ah ah ! 10 jours que je viens pas sur le warfo, sa me fait des bonnes surprises pour ton rihno , j'éspère que ce n'est que la structure de base, car il y a plein d'autres chose a faire ! des cuves a pus histoire de pas tourner au diesel ( a 120 dollars le baril en 2008, j'imagine même pas en 41000 ! ^^' ) sinon ton transport m'a fait intanstanément pensé quand je l'ai vu a une gorgone GI ! pour apo je vois bien la même chose mais pour transporter toute ton armée, sur le principe d'une gorgone ! sinon bonne chance pour la suite ! pit
  24. trsè très belle armée, mais en voyant le dragon de papier en haut de la page un petite idée démente a germé dans mon cervaeu enfiévré : fair e a la place de gnoblar simple portants le dragon, faire un lance feraille : le dragon serait posé sur le sol avec des piquets et dedans il y aurait des gnoblar portants un canon de crache plomb ..... bon c'est un peu fou come idée mais sa pourrait marcher ! sinon bonne chance pour la suite, on attend tout ça avec impatience ! pit
  25. bonne udée cette armée, mais pour la fameuse règles kamikaze, je me pose une question : cette règle correspondrait mieux a de la garde, car les spaces marines ne sont pas des vies sacrifiables, et même si le SM meurt, la priorité, c'est les gène , or si il sa fait exploser, plus de gènes, ce qui signifierait a terme la mort du chapitre ! sinon bonne chance pour la suite, on suit tout ça et on attends les figs !
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