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Warhammer Forum

Ben43

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Tout ce qui a été posté par Ben43

  1. Bonsoir à tous, Je viens de finir ce livre et je l'ai dévoré. Bon ok, je suis fan des DA. J'ai bien aimé l'interrogatoire et comme beaucoup, j'ai apprécié le bon de vue du Déchu sur la limite et sa vision des Primarques. Pour le reste, l'intrigue de l'aventure est minimale et classique. Par contre, j'ai bien aimé la fin. Le face à face contre les Orks ne m'a pas gêné. Ce n'est pas une Waagh non plus et pas abusé par rapport au récit sur les Frères du Serpent.
  2. Ben43

    Choix entre DA et SW

    Salut, J'ai attaqué les SW en prenant une meute et un détachement SM. Avec ces 2 "boites" et quelques rabiots, j'ai pu monter en mixant les pièces et les bitz des deux boites, 2 groupes de chasseurs gris, un seigneur loup, une escouade de longs crocs et des serres sanglantes plus le Rhino de service. Cependant, les serres sanglantes ne sont pas le meilleurs choix de jeu.
  3. Ben43

    Choix entre DA et SW

    Salut, Je viens apporter ma pierre à l'édifice car je joue les deux armées. Pour l'historique, les DA sont ma 1ère armée et les SW ma dernière. Entre temps, je me suis mis au SMC mais là c'est hors sujet. Pour choisir, il faudrait également savoir comment tu aimes jouer. Les DA sont plus subtile à jouer que les SW. - Avec les loups, tu fonces dans le tas sans trop réfléchir avec 2 voire 3 escouades de Chasseurs gris avec un Pretre des Runes et un Pretre Loup à tes côtés le tout appuyé par des Longs crocs et tu as la base de l'armée. - Plus de subtilité est demandé pour jouer DA. Par contre, pour avoir quelques choses d'équilibré, tu es obligé de mettre Ravenwing et Deathwing. Si tu te passes de ces 2 compagnies, autant jouer SM vanille. Ta liste sera plus dure à construire et a optimisé surtout que c'est le codex le plus bisounours qui existe mais il n'est pas pourri si bien exploiter... même en tournoi. Ne t'attend pas tout de même à finir 1er. Question modélisme, les grappes plastique recueille de petites choses, un peu plus pour les SW car grappes plus récentes et les kits sont 100% compatibles entre eux et avec la game SMarines classique. Personnellement, depuis quelques semaines, je reprends plaisir à sortir mes DA et mes dernières parties se sont soldés par 2 égalité (dont une qui aurait pu se finir en victoire) et une défaite (de justesse). Question personnage, oublie Belial dans la Deathwing à moins de 2000 points. Le Chapelain Investigateur reste le meilleur Chapi des Marines. Pour les SW, ne sors jamais sans un Prêtre des Runes et des gardes loup comme sergent d'unité. A plus Ben
  4. Un Inquisiteur, pour qu'il tienne la route, il faut lui mettre une suite, et là tout de suite, ça chiffre ! Surtout que cette suite ne sera pas polyvalente. Donc, je préfère autant mettre une Chanoinesse qui en plus apportera des points de foi.
  5. Salut à tous, J'ai eut du mal avec ce premier livre (Apôtre Noir) bien que l'histoire se tienne. J'ai plus apprécié les passages où il y a des échanges entre les 4 principaux acteurs du livre et notamment à la fin dans le dernier chapitre. Niveau écriture, c'est dur à suivre lors des dialogues, on n'est plus très sur de qui dit quoi. Comme d'autres, le massacre de milliers de personnes (SMC, GI, humains etc...) est banal dans ce livre, et ça fait un peu bizarre. Par contre ce que j'ai moins aimé : Au final, une excellente idée de romans, bien mal utilisé avec des passages vraiment longs et d'autres bien trop court. Les idées sont bien mal exploitées. Je lirai bien la suite quand même.
  6. Salut, Pour les troupes, y a pas le choix, faut spécialiser. J'ai compris que tu voulais faire avec les fig que tu as mais pour jouer fun, les sistas, c'est 4 escouades en Rhino avec 2 escouades avec LF et LFL et 2 escouades avec 2 fuseurs. Dans ton cas, je ferai une unité avec 2 LF, une avec LF et LFL, une avec deux fulgurant que je laisserais sur mon objectif pour profiter de la portée de 24 pas du fulgurant et du bolter, et une avec 2 fuseur. Le Multi-fuseur gache un peu la compo de tes Célestes, c'est une unité qui doit engager rapidement l'ennemi, alors lance-flamme, fuseur ou même îcone histoire de bien passé les actes de foi comme il faut. Pour les soutiens, je vois bien 2 Exorcist encadrant ton escouade de Retributor qui est trop souvent sous évaluer alors que le bolter lourd peut faire mal. L'Evisérator pour ta Chanoinesse volante c'est bien mais je profiterai de l'arme bénie histoire de ne pas perdre son initiative supérieure et puis vu comme elle est équipée (manteau etc...), le lance-plasma peut être utile surtout avec sa meilleure CT. A plus Ben
  7. Ta liste est sympa mais je ne suis pas fan du Dreadnought. As tu pensé à des Elus full fuseur qui entreraient sur le flanc de ton ennemi ? Pour les cultistes de Slaanesh, il ne faut pas payer des Noises Marines si ce n'est pas pour leur mettre des armes soniques. Donc ta configuration ici est excellente, coute pas cher et fait nombre. Après même sans la marque, ça reste des Marines du chaos plus polyvalent que le Marine de base.
  8. Salut, Les motard perdent beaucoup d'intérêt si tu leur enlèves la marque de Nurgle. Pour avoir l'habitude d'en jouer avec mes DA, elles ne servent souvent qu'à faire arriver les termi là où je veux et détruire un voire 2 blindés le cas écheant. Pas forcément rentabiliser pour une unités de 300 points. Pour le reste, rien à dire !
  9. Ben43

    [SMC] liste de 1500 points

    Salut, Le Vindic a l'avantage d'être un aimant à tir mais sa portée est assez ridicule et ne tirera pas avant le tour 2 au mieux s'il n'est pas détruit d'ici là. Le Defiler avec la longue portée son obusier peut rester planquer en coin de table. Je trouve ce dernier plus polyvalent mais également plus fragile. jehnty, l'idée des Termi est excellente pour aider l'ami Thyphus mais j'espère que comme moi tu ne fais pas des uns et des deux sur tes jets de réserve. Dans ce cas, 3 termis avec un gantelet, deux combi-fuseur et une arme spé ou lourdes sont parfait. Le gantelet pour taper du cul de véhicule ou pour one shooter un perso. Les autres termi peuvent utiliser des armes énergétiques. Ca déroute toujours l'adversaire qui s'attend à trouver un config loyaliste sur les Termi (Fulgurant et GE). Là, tu tapes en même temps et ça fait une grosse différence. Pour la 3ème arme, ça dépend de ton style de jeu. Certains te diront autocanon force non négligeable et plusieurs tirs vite rentabilisé avec la règle implacable des Termi. Personnellement, une fois de plus, je prône le lance-flammes lourd (à condition qu'il soit pas rempli d'eau => Private Joke sur ma dernière partie où les 8 touches de LFL n'ont pas fait une blessure sur des chasseurs gris). A plus
  10. Ben43

    [1500pts] SMC

    Salut, Comme les autres, je trouve que tu as un Seigneur de trop. Avec les points récupérer tu pourrais mettre un Rhino par escouade et gonfler ainsi leur effectif. A 1500 points, trois troupes, c'est pas mal. C'est pourquoi j'enlèverai également les Démons mineurs pour monter tes escouades à 10 voire plus pour celle à pied si tu en gardes et doubler ainsi les armes spéciales. Désormais, je ne sors plus sans mes 10 Marines avec champion gantelet, double fuseur et îcone. Par contre, le Seigneur de Slaanesh avec les Possédés, ça marche pas mal. Faut juste les protéger, le tour où ils sortent du Rhino car ils ne sont pas forcément à couvert et ne peuvent pas tirer. A plus Ben
  11. Ben43

    [SMC] liste de 1500 points

    Salut, Le champion Pesteux ne sort jamais sans son gantelet énergétique. Les Marines de la Peste ont une init de 3 donc tape après les Space Marines classique ou les Nécrons. Donc quitte à taper après, autant taper fort. Le gantelet sur ton champion Havoc ne te servira presque pas. Personnellement, je ne paye plus de champion à mes Havocs mais je préfère mettre une icône du chaos universelle qui permet de relancer les tests de moral raté. A 5-6 Marines, on teste vite et c'est toujours utile. Tes Havocs ont des armes pas complémentaires du tout et de portée très différente. La plus polyvalente est le lance-missiles (LM) mais si tu veux mixer, met deux LM avec soit deux bolter lourd (BL) ou avec deux canon laser (CL). Le LM peut avoir un rôle d'anti char ou anti infanterie et complète bien les deux autres armes dans ces rôles. Pour le Vindic, ne le sors jamais sans la possession démoniaque. Ok, il perd 1 en CT mais peut tirer à presque à chaque fois. Pour le Defiler, je ne suis pas fan de l'option canon laser car tu tireras d'abord des gabarits PA3 avant de l'utiliser. J'affectionne le lance-flammes lourd qui fait des ravages avec la règle Course qu'on sous estime trop pour ce véhicule. Enfin, je remplacerai le bolter lourd de ton escouade de SMC par un autre lance-plasma ou par deux fuseurs. Là avec ton armement, tu as une escouade de moyenne portée qui ne va pas trop avec le Rhino. Ton BL ne tireras jamais si tu as l'intention de charger. Hors si tu veux profiter du tir, le gantelet du champion est peut être un peu superflu. Si tu as peur de te faire charger, met une arme énergétique. A savoir également que les Marines de la Peste, avec leur régle insensible à la douleur encaisse bien le 1 des Plasma. En espérant t'avoir aidé. Ben
  12. Ok mais n'oublie pas que le tournoi du club doit etre full paint aussi ! D'ailleurs, je ne sais pas ce que je vais jouer
  13. Salut, Je vois que tu as bien avancé dans ta peinture. Cependant, il est vraiment difficile de juger tant les photos sont de mauvaises qualités. Par contre, je retravaillerai un peu la bordure du sarcophage du Dread BR qui fait trop marron. Peut être je rajouterai des éraillures en alu. J'accroche pas non plus avec ta flèche sur l'étendard de ton chasseur gris. C'est pas assez précis à mon goût. Tu as fini quel volume sur les 2000 points ? A plus Ben.... qui ne va rien foutre durant 8 jours car il est en vacances à Nancy !
  14. Ben43

    [w40k smc] armée de Nurgle

    Salut, Avec la méthode que je propose ci dessus. Voici ce que j'ai obtenu avec la même fig. Pour ta fig, je suis pas fan du vert qui est trop flashé, trop ... vert. C'est un peu clair.
  15. Ben43

    [w40k smc] armée de Nurgle

    Salut, En voyant la figurine présenté, je ne peux que penser à mon schéma d'armée pour mes Pesteux sauf que c'est 1000 fois mieux réaliser. Une armée entière de cette qualité, ça a de la gueule, je te rassure. Pour les teintes, je procéde comme tel : - Sous couche noire - Couche de base de Bubonic Brown - Couche de base de Camo Green bien dilué histoire de laisser les bubonic ressortir par transparence - Encre marron. - Reprise des détails en Bolgun Metal et rouille en Vermine Brown. Ces applats sont ensuiste brossé en Mithril Silver Pour les visages - Couche de base de Fortress Grey - Brossage à sec de Rottling Flesh puis reprise avec de l'Elf Flesh ou/et du Dwarf Flesh selon l'humeur.
  16. Salut à tous, Très intéressant ce fluff de la Deathwatch. Les Dark Angels sont peu appelé par les inquisiteurs de l'ordo Xenos car il ne sympathise pas avec les Marines des autres chapitres et peuvent quitter à tout moment le combat. Ils ne sont généralement pas trop de confiance. Cependant, les quelques membres de la Deahwing sont très appréciés par leur efficacité par les inquisiteurs. Ben.... qui restera toujours fan des Dark Angels.
  17. Si tu recherches une telle fig, je veux bien t'aider. Ton armée est très belle. Le rendu sur le Razorback est excellent. C'est fin. Et puis le choix de l'armée est bien trouvé. On ne voit que trop peu de Red Corsair.
  18. L'optique, c'est bien mais là, je trouve ça too much.
  19. Le vrai soucis de la boîte de l'escouade tactique Space Marine est le manque flagrant d'arme énergétique. Pas une épée énergétique ni même de gantelet mais que tu peux cependant trouver dans la boite Devastator (gantelet) et Marines d'Assaut (hache énergétique et gantelet énergétique) Je sais qu'il y a aussi pléthore d'armes dans la boite de l'escouade de commandement mais je n'ai jamais eut la boite entre les mains.
  20. Salut, J'ai fini dans le train le tome 3 et je trouve que c'est le meilleur de 3 même si sur la fin, on reste un peu sur notre faim Par contre, marre des états d'âme de ce pauvre Ragnar. J'ai également trouvé que développé la descente en POD sur un chapitre entier et sur les peurs de notre héros sont abusées. C'est un SM ou un GI ?!
  21. Salut Pour l'Exorcist, je dirais tout dépend combien tu en joue. J'en laisserai un originel avec l'Orgue car malgré son poids, cette figurine est magnifique. Après, j'aime bien la 3ème possibilité qui j'avais déjà réalisé mais en mettant la tourelle à l'arrière d'un Immolator. Je mettais à l'avant celle qui permettait de faire un Rhino. Après il y a le classique Whirlwind plus Immo qui te donnent en les combinant un Rhino et un Exorcist. Ben... qui rejouera Sdb quand ils les sortiront en plastique.
  22. Salut, Je découvre ton sujet et je dois dire que ta peinture est vraiment magnifique. Les éclaircissements sont très marqués. Je ne suis pas fan mais quelle technique. Pour la Broadside, je partirai sur l'option 1
  23. Salut, Ca donne plutôt très bien tout ça J'aime beaucoup la couleur choisie. Ca me rappelle un peu les miens. Les conversions sont vraiment efficaces.
  24. Salut Et bien, je vois que tu t'es mis un peu à bosser. Comme je l'ai dit sur le fofo du club, je trouve que tu as fait trop d'éraflures et de rouille et qui ca casse l'uniformité. On ne sait plus trop ce qui est galaxie et ce qui est rouille par moment. Tu vas socler les derniers comme tu avais fait les premiers avec de l'ocre et des pigments ?
  25. Salut, Pourquoi ne pas utiliser le prête Loup (Tu as la fig d'Ulrik) avec une escouade podé à la place d'un Prêtre des Runes ? Il est performant et permet de relancer les dés pour toucher ratés. N'oublie pas le Collier de dent de loup pour le Dread et pour le Prête Loup. Indispensable. Après pourquoi pas ne pas mettre des Serres Sanglantes vu que tu veux jouer de l'attaque rapide avec un lance-flammes (CT3 oblige) et un gantelet et ils ne sont pas là quand même pour faire jolie. Enfin, personnellement, je remplacerait le derniers POD par un Rhino. Un bunker mobile, c'est toujours bien
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