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viggdred

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À propos de viggdred

  • Date de naissance 31/08/1963

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    Warhammer 40 000: Black Templars et 13e Cie Space Wolves. Confrontation: Mid Nor, Wolfen, Dirz et Griffons.
  1. Excuse mais il me semble que tu ne peu pas avoir une escouade de Com à motos, alors que tes QG sont à pieds...
  2. QG # Sénéchal Viggdred, gantelet, Cape Adamantine, bouclier Tempête, St Orbe d'Antioch, sceaux de Croisé, Rites de Bataille= 165 Pts. Accompagne NACHZEHRER. # Frère Aurélien, Champion de l' Empereur, Vœu de "Relevez les Défis", Épée Noire, Armure de la Foi, grenades frags et antichars, Crux, Sceaux de Croisé= 140 Pts. Accompagne STERBEND. ELITE # Ezra, dreadnought, blindage renforcé, fumigènes, lascans jumelés, fulgurant, arme de CàC de dreadnought= 133 Pts. Module= 30 Pts. Peu se déployer avec ou sans son module.Celui-ci peut ainsi gêner l'adversaire dans son déploiement, voir me fournir un couvert. TROUPES Parce qu'il faut bien prendre des Objectifs.Pour ce qui est de les tenir, les Templars sont réputés pour avoir des difficultés. # Escouade TAAKE: 8 Initiés, plasma, plasma lourd, bolters=154 Pts. A priori, camperont dans ma zone.Peuvent voir venir l'ennemi, avec de nombreux tirs. # Escouade STERBEND: 5 Initiés, gantelet, 4 Novices, tous p.bolter et arme CàC=135 Pts. Rhino, blindage, fumigènes=58 Pts. # Escouade BURZUM: 8 Initiés, gantelet, L.flammes, 2 Novices, tous avec p.bolter et arme CàC=179 Pts. Rhino,, blindage, fumigènes=58 Pts. # Escouade NACHZEHRER: 9 Initiés, gantelet, fuseur, frags, tous p.bolter et arme CàC=178 Pts. Module= 30 Pts. Là aussi, pas forcément dans leur transport...Accompagnés du Sénéchal, ils peuvent gérer pas mal de choses et prendre un objectif. ATTAQUES RAPIDES # Escouade SHINING: 8 Initiés d'assaut, énergétique, 2 l.flammes, grenades frags, réacteurs dorsaux=198 Pts. Idéalement, ils sont là pour soutenir une Escouade en difficulté, mener une contre-attaque si des infiltrateurs surgissent dans ma zone.Les 2 l.flammes peuvent causer de lourdes pertes chez l'ennemi, avant qu'il ne subisse une charge en bonne et due forme. # NIKLAS, Land-speeder, multifuseur= 65 Pts. # KANWULF, land-speeder, multifuseur= 65 Pts. Les chasseurs de chars, rapides, mobiles, fragiles... SOUTIENS # INFERNUS, Vindicator, blindage, fumigènes, projecteur=139 Pts. Peu gérer du blindé, lourd et léger, aussi bien que des hordes style Gaunts, Guerriers divers, Orks. # BLACK DESTINY, Predator Annihilator,lascans en tourelles, blindage, fumigènes, projecteur=159 Pts. Pas besoin de dessin.Ne bouge pas et tir sur tout ce que l'ennemi à comme blindé lourd. # SLAVIA, Predator Destructor, bolters lourds en tourelles, fumigènes, projecteur=114 Pts. Sympathique contre des grosses Unités de troupes mal protégées. Voilà, j'attends donc vos avis éclairés de Sénéchaux.... FORCE ET HONNEUR.
  3. viggdred

    Mes orks peints

    Tu as aussi oublier de percer les canons des flings' et autres automatiks' Ton schéma de couleur est bien dans la lignée des Goffs. N' hésite pas, comme il est dit par ailleurs à salir ton blanc. Les Orks AIMENT les damiers. Pour ma part, ça le fait sur les armes, mes Bad Moon en ont aussi, mais c'est vrai qu' ils aiment ce qui est voyant B) ......
  4. Un petit HS ... C'est vrai que l'Eldar,c'est tendre....Le problème c'est de bien les utilisés en symbiose! Les Banshees peuvent êtres une épine dans ton pied mais les explications données plus haut peuvent te permettre de les gérer.Maintenant,si des Vengeurs se trouvent dans les parages,avec leurs 3 tirs de For 4,relancés au Touché et aux dégats,car "Guide" ET "Malédiction"(ben oui,généralement,l'Eldar un peu bourrin joue 2 Grands Prophètes ),normalement,il n'y a plus personne pour tirer sur les dites Banshees ....Ensuite,au Tour suivant,les Vengeurs remontent dans leur Serpent et vont porter la mort ailleurs au prochain Tour ..... Eh oui,c'est pas si tendre que ça,l'Eldar .
  5. Franchement MAGNIFIQUE Quand je vois mes Templars à côté ...... N'oublie pas de poster le GI de chez Forge quand tu l'aura terminé.
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