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Lomion

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Tout ce qui a été posté par Lomion

  1. Lomion

    [GEN] Errata EN

    Pour le Wind of Undeath, je pencherais plus pour le souffle de la non-vie des arcanes vampiriques, vu que le drain de vie cible clairement des unités.
  2. Lomion

    [GEN] Errata EN

    +1 avec Zélus. Avant la parution de l'errata, les EN disposait d'une alternative à l'utilisation de la magie. C'est vrai que je trouvais sympa d'ouvrir le feu sur une unité de tirailleurs pendant la phase de tir plutôt que pendant la phase de magie... Alors peut-être que des solutions alternatives (magie ou persos avec armes magiques) existent, mais c'est au détriment de l'originalité et de l'inventivité des généraux EN à pondre des listes qui sortent de l'ordinaire. Maintenant, ça ne remet pas en cause l'ensemble de la stratégie et des possibilités qu'offrent cette armée. Rappelons que l'Exécutrice reste un objet excellent qui trouvera une place dans beaucoup de listes contre des adversaires variés.
  3. Lomion

    [GEN] Errata EN

    Concernant l'Exécutrice, elle était encore plus efficace qu'une baliste pour 70 points de moins. En rafales de 6, la baliste touche des tirailleurs à longue portée sur du 5+, là où l'arbalète magique touche sur du 2+. Sans compter le maintien et tir que la baliste ne peut pas faire... Finalement, je vais continuer à utiliser cet objet sur ma sorcière et on trouvera d'autres solutions pour gérer les éthérés. Ok, les balistes peuvent contenir des persos (non khainites), mais je n'utilise jamais cette possibilité. On n'est pas des nains !!!! Mais je reconnais que j'avais pris un raccourci un peu (volontairement) limitatif. Toutes mes confuses, Keïnach...
  4. Lomion

    [GEN] Errata EN

    Terminé le snipe d'esprits de la forêt et d'éthérés avec l'Exécutrice... Finie l'élimination des servants de baliste avec un Vent de Lames bien placé... (d'ailleurs désormais, on ne peut plus allouer toutes les attaques sur les servants, désolé Keïnach) Si mon anglais ne me fait pas défaut, on lance les dés pour savoir combien d'attaques on va réaliser. On alloue une attaque par personnage et/ou champion. Et on répartit ce qui reste dans la masse (avec possibilité de retoucher les personnages et champions touchés). Maintenant, sauf erreur, les balistes ne comptent pas de champions dans leurs rangs (on n'est pas des nains...). Donc répartition comme pour les tirs. Les touches qui tombent sur la baliste touchent automatiquement et doivent blesser sur du 6 (F4 contre E7). Mettre son familier en haut d'une tour (voire même un beffroi ^^)...mouais Q. Do area of effect spells such as Wind of Undeath miscast on a double if they affect any model within 12" of the Ring of Hotek? And how about spells that do not specify a target location until after they have been successfully cast? A. Neither of these are affected by the Ring of Hotek, as such spells are not ‘targeted’ at any specific point before being cast. Pourtant, il me semblait qu'une unité sur la table constituait bien une cible...
  5. J'ai une question complémentaire concernant cet objet : La monture du porteur bénéficie-t'elle des effets de l'objet ? Ou faut-il attendre la répartition des touches pour calculer ensuite la Force qui affectera le cavalier d'une part et sa monture d'autre part ?
  6. Dans les règles anglaises, le terme spear est employé et correspond à la lance en français. Alors que la lance en anglais devient lance de cavalerie en français. Avouez que c'est confusant... La traduction française a donné "pique", terme assez flou non défini dans les règles du GBR. Donc il semblerait que le Fléau de Caledor soit une lance simple (pas de cavalerie) qui apporterait un bonus de +3 en charge en lieu et place du +1 habituel pour ce type d'arme.
  7. La seule chose qui me chagrine avec tout ça, c'est qu'on approche des 2500 points et donc de la fin du travail... Très beau travail, Run. Félicitations. Le rendu d'une unité complète de rats des clans est réellement impressionnant. Par contre, je ne sais pas si ça déjà été posé, mais tu ne textures pas tes plateaux de mouvement ? Lomion
  8. Je pense que la haine est à double tranchant. D’un côté, elle fiabilise les touches des combattants elfes noirs d’un point de vue statistique. Les relances des jets pour toucher évitent le syndrome de la lance molle sur une charge. Bref, les elfes noirs deviennent plus percutants. De plus, certaines unités elfes noires ont été dotées d’un petit up en force non négligeable (chevaliers, ombres avec armes lourdes, exécuteurs...). Toucher plus souvent, c’est bien, mais blesser plus facilement à la suite des touches, c’est encore mieux. D’un autre côté (le côté obscur de la haine), elle peut devenir handicapante pour les raisons évoquées par Menkiar. Le côté « assoiffé de sang » des elfes noirs ne cadre pas trop avec l’idée que je me fais de cette armée très disciplinée, mais bon... Nos victoires n’en seront que plus méritées. Lomion
  9. Je partage l’analyse de Menkiar (normal, entre voisins...) au sujet de Malékith (je ne connais pas Chéqué ^^). Malékith s’est vu profiter d’un bon lifting et il peut désormais sortir sur les champs de bataille sans déclencher des regards pleins de compassion ou des éclats de rires mal dissimulés de la part de nos adversaires. Il devient un personnage spécial certes coûteux, mais « équilibré » (dans le sens pas abusé). Il incarne enfin, avec cette V7, l’image du leader druchii qui lui faisait tant défaut dans la V6. Il a un potentiel intéressant : reste à voir comment nous, généraux elfes noirs, nous arriverons à en tirer parti.
  10. Tout ça pour en arriver là... je viens de terminer de lire les trois pages de post que je pensais être instructives. Et au final, on en arrive aux bonnes vieilles discussions "mon armée est meilleure que la tienne", "oui mais mon dragon stellaire il est super fort..." et tout ça indépendemment de l'age ou de l'expérience des différents intervenants. Aucun seigneur n'est invulnérable. Malékith ne sort pas du lot. Il est juste beaucoup plus jouable et polyvalent qu'auparavant. De là à l'envoyer seul contre un stellaire...
  11. Si ça, c'est pas du teasing... je ne m'y connais pas En tout cas, un sujet à suivre avec attention, si la qualité est la même que le slann, ça devrait donner ^^
  12. Toujours égal à lui même, ce Run ! Ses hommes bêtes étaient déjà très réussis, mais là, on atteint la vitesse supérieure. Les tons choisis se marient très bien et collent bien à l'univers skaven. A quand une armée elfe noire réalisée avec cette technique que tu maîtrises maintenant très bien ? Lomion
  13. Excellent travail. La sculpture de la main est très propre. Juste une question d'un point de vue "fluffique" : sauf erreur de ma part, les vampires et les loups garous ne sont pas en très bons termes, et a priori (à vérifier) il apparaît que le Wargulf est un vampire et non pas un loup garou. Si on compare à d'autres univers (ciné, romans et JdR) les vampires et les loups-garous sont bien souvent en guerre (Van Helsing, Underworld, univers Jdr White Wolf...). C'était juste une remarque qui n'enlève rien à la qualité des sculptures proposées ^^ Lomion
  14. Je ne pense pas que les elfes noirs puissent abandonner leurs nobles montures aussi facilement : les sangs-froids font partie des éléments caractéristiques propres aux elfes noirs, au même titre que les furies ou les assassins. Lomion
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