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Lomion

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Messages posté(e)s par Lomion

  1. Bonjour,
    Très belle réalisation pour ces harpies AoW. On a craqué pour les mêmes, les miennes sont en cours de finition (en mauve également, Minus' effect ^^). Tes teintes sont bien choisies et à mon sens, ça doit bien s'intégrer avec tes réalisations précédentes. Le fluff est toujours aussi sympa. Quel a été ton ressenti en terme de peinture sur les figurines AoW (j'ai bien mon idée, mais je ne veux pas influencer ta réponse^^) ?
    Bonne continuation pour les suites de tes aventures !

    Lomion
  2. Toujours aussi réussis ces petits rats. L'unité complète va avoir une sacrée classe.
    J'adore le look que ça leur donne avec le petit effet turquoise sur les yeux. Je vais essayer de m'entrainer pour le réaliser sur des harpies, je pense...
    Bonne continuation et bon courage pour la suite de l'unité.
    Lomion
  3. Surtout ne pas sous-coucher à la bombe !!! Le gaz de propulsion de la peinture attaque le polystyrène et le fait fondre à vitesse grand V... Je te conseille de sous-coucher la boule au pinceau avant d'attaquer le reste à la bombe.
    Sinon, jolie brasserie. En attendant de pouvoir la découvrir de visu un de ces jours ^^

    Lomion
  4. Merci pour le transfert ^^
    Merci également à toi, Gobelinvert, pour le commentaire sur le char, même s'il reste encore pas mal de choses à revoir : d'ailleurs après positionnement des SF, j'ai été obligé de tordre légèrement la structure du char pour qu'il puisse tenir sur le socle... J'ai vraiment pas fait les choses dans le bon ordre avec cette fig ^^
    Pour ce qui est des elfes noirs, ils restent ma priorité, et me connaissant, je viendrai à coup sûr ajouter, de temps en temps, une nouvelle unité pour mon armée de coeur. Pas de soucis à se faire de se côté là ^^ Je suis également le sujet de Kaern et quelques autres avec beaucoup d'intérêt !
    Désolé pour la qualité des photos, je les ai prises en vitesse ce midi, j'aurais dû m'appliquer. J'essaierai de faire mieux la prochaine fois.
    Pour le fond, c'est effectivement celui réalisé par rdieze, et je l'en remercie publiquement !
    à très bientôt pour la suite de mes aventures...
    Lomion
  5. Bonjour à tous,
    Je vais commencer ce déterrage mensuel de topic par présenter mes voeux à l'ensemble de la communauté du Warfo. Bonne année et une bonne santé aussi , parce que la santé c'est important ^^ Que cette année 2013 vous apporte tout ce qui peut vous faire plaisir, bataillons, régiments et autres sets de peintures ! Et accessoirement, puissiez vous faire aboutir tous vos projets hobbystiques !!!

    De mon côté, j'ai pris de bonnes résolutions pour ce début d'année. A commencer par finir ce qui sera très certainement ma dernière session de mon très très très long CdA perso : pour mémoire, la sixième tranche comportait une sorcière sur pégase, une bonne douzaine d'ombres, un char à sang froid et quelques harpies. Mine de rien, ça avance doucement mais sûrement. Très prochainement, des photos de l'unité d'ombres terminées. Pour les harpies, je ne les ai pas encore récupérées, mais j'ai choisi les harpies AoW.
    Pour le char, je me suis attelé (lol) au socle, et il sera terminé très rapidement (partie prévue courant janvier oblige, où j'aurais besoin de plusieurs chars).

    [url=http://www.gilawhost.com/images/ot64159q.jpg][img]http://www.gilawhost.com/images/mini150/ot64159q_mini.png[/img][/url]

    Et comme je n'ai pas de volonté, j'ai craqué et je commence ma nouvelle armée de Battle : les Royaumes Ogres. Envie de changer un peu de mes elfes noirs, et rien qu'au niveau, question changement, je ne suis pas déçu ^^
    Je remercie Môssieur Le Caillou qui a très largement inspiré le schéma de couleurs (merci pour les conseils) que je vous soumets pour test aujourd'hui. Il s'agira d'un petit contingent de l'Ogre-stermark qui arborera fièrement les couleurs jaune et violet chères à notre peintre de talent. Reste encore pas mal d'éclaircissements et de lavis à effectuer, mais ces premières photos permettent de se faire une idée.

    [url=http://www.gilawhost.com/images/269mt66e.jpg][img]http://www.gilawhost.com/images/mini150/269mt66e_mini.png[/img][/url]

    [url=http://www.gilawhost.com/images/aieyb2nu.jpg][img]http://www.gilawhost.com/images/mini150/aieyb2nu_mini.png[/img][/url]

    [url=http://www.gilawhost.com/images/9iaa49wr.jpg][img]http://www.gilawhost.com/images/mini150/9iaa49wr_mini.png[/img][/url]

    [url=http://www.gilawhost.com/images/0mjg9oy8.jpg][img]http://www.gilawhost.com/images/mini150/0mjg9oy8_mini.png[/img][/url]

    [url=http://www.gilawhost.com/images/368u6xg4.jpg][img]http://www.gilawhost.com/images/mini150/368u6xg4_mini.png[/img][/url]

    Je vais de ce pas modifier mon tag pour que ce sujet antédiluvien puisse aujourd'hui passer en "Armées Multiples".
    Comme toujours, j'attends vos conseils, remarques et suggestions d'amélioration avec beaucoup d'intérêt.
    Merci par avance.

    Lomion
  6. Bonjour,
    Au vue des photos, les couleurs semblent bien posées sans débordement. Les figurines paraissent assez chargées question teintes métalliques. Est-ce que ta peinture est suffisamment diluée à l'application ?
    N'hésite pas à utiliser les lavis pour ombrer les creux de la cotte de mailles. Très peu d'efforts et de temps pour un rendu sympathique.
    De même que tu pourrais renforcer les ombres sur tes boucliers avec un lavis bleu fonçé et trancher tes éclaircissements en repassant les arêtes avec un bleu glacial.
    Bonne continuation et à bientôt
    Lomion
  7. Salut,
    Je vais essayer de pousser les eclaircissements jusqu'au blanc pur sur l'armure, avec quelques points d'accroche. Sur les robes, je n'ai encore rien fait, à part un léger lavis. Le socle est en cours de finition : je suis en train de découper des grappes vides pour les tailler en forme de cristaux, comme sur mon premier char. Un des sang-froid est déjà fixé sur le socle.
    Concernant les harpies, je ne les ai eues en main que quelques secondes, mais la sculpture m'a paru très correcte. Les figs sont assez fines et détaillées. On verra après la sous-couche. Par contre, question échelle, elles m'ont semblé un peu plus petites que les autres. Mais ça n'est pas gênant, pour moi, et je compte les fixer sur des socles avec des colonnes antiques, donc ça compensera. Le moulage de mes colonnes est en cours de séchage dans son tube en PVC.
    Pour ce qui est de la persévérance, merci beaucoup. Même si elle va en prendre un coup très prochainement, vu que je suis en train de monter un bataillon d'ogres ^^
    à bientôt
    Lomion
  8. Bonjour à tous,
    En fait, si je compte bien, j'approche tout doucement des 4 années d'ouverture de mon sujet... Certes avec un rythme de production proche du gastéropode neurasthénique, mais 4 ans quand même. Quand je vois la capacité de production de certains peintres du forum qui réussissent à mener trois ou quatre projets de front, je reste admiratif.

    @Kaern : désolé de ne pas avoir répondu plus tôt. Tout d'abord merci pour ces commentaires. L'araignée est en cours, et je note l'idée de la rune pour l'autre face. Et pour les harpies, j'ai commandé celles d'AoW. Seul problème, il me manquait 5 ailes gauches dans le blister, donc retour à la boutique prévu...prochainement.

    @ Bourinattor : Merci pour ton soutien de tous les instants. C'est très motivant, même si mes activités IRL ne me permettent pas de peindre et de mettre ce sujet à jour de manière plus régulière.

    Concernant mon avancée, je rappelle pour ceux du fond que j'ai entamé la réalisation de la 6ème session de mon Choix des Armes perso. Au programme :
    - 5 harpies AoW,
    - Morathi sur Sulephet,
    - 10-12 ombres avec armes lourdes,
    - 1 char à sang froid.

    Les ombres sont quasiment terminées, à part quelques retouches et autres finitions.
    Les harpies sont en cours d'achat ^^
    La sorcière sur pégase est au point mort depuis mon dernier message.
    Quant au char, voici le résultat de ma dernière session de peinture :

    [URL=http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=916581Aurige1.jpg][IMG]http://img15.hostingpics.net/thumbs/mini_916581Aurige1.jpg[/IMG][/URL]

    [URL=http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=118605Aurige2.jpg][IMG]http://img15.hostingpics.net/thumbs/mini_118605Aurige2.jpg[/IMG][/URL]

    [URL=http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=319406Aurige3.jpg][IMG]http://img15.hostingpics.net/thumbs/mini_319406Aurige3.jpg[/IMG][/URL]

    [URL=http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=954110Aurige4.jpg][IMG]http://img15.hostingpics.net/thumbs/mini_954110Aurige4.jpg[/IMG][/URL]

    Encore du travail sur les auriges, les SF et la structure du char, mais ça avance tout doucement...
    à bientôt pour l'avancée de mon projet (disons l'année prochaine pour ne pas prendre d'engagements que je ne tiendrai pas^^).
    Bon jeu à tous.
    Lomion
  9. Les ombres fonctionneraient peut-être mieux en deux unités de 5 et avec des armes additionnelles : même par dix et avec l'impact des armes lourdes, elles risquent de ne pas avoir le temps de frapper.
    Dernière suggestion : pourquoi pas un anneau de Hotek sur le porteur de la Grande Bannière ? Il faudra le tenir un peu plus loin des sorcières, mais avec la bannière de discipline des lanciers, ça reste faisable. Et pour le dynaste, pourquoi pas un fouet d'agonie ? Couronne + Pendentif + Gemme Dracocide + Fouet... A voir.
  10. Bonjour,

    La description du bouclier ensorcelé précise que la première touche subie par le porteur est annulée sur un résultat de 2+.
    1°) Le terme "touche" s'applique-t'il aux attaques de corps à corps ainsi qu'aux tirs ?
    2°) Par extension, ce bouclier permet-il d'annuler un tir de canon réalisé à l'encontre du porteur ?

    Merci par avance pour cet éclaircissement.
    Lomion
  11. Bonjour à tous,
    Allez, on se lance dans le débrief !
    Pour ce tournoi, mon deuxième de l'année (whahou !), je continue de découvrir les subtilités de la V8... Je tiens à remercier mon binôme d'un jour, Gloubiboulga, pour sa patience et sa gentillesse.

    Première partie contre les Pierre armurés : certainement ma partie préférée de la journée avec des crèmes de joueurs. Alliance Empire/Elfes sylvains.
    Pour l'elfe sylvain, 3 packs de dryades, 2-3 packs d'archers, des persos tireurs et GB (merci la grêle de mort)
    Pour l'impérial, 3 demi-gryphs, 1 unité de 9 chevaliers du cercle intérieur, 1 tank à vapeur et un prêtre monté... Du grand Pierrot...
    Objectif : tenir le plus longtemps la colline centrale.
    Gloubiboulga réussit au tour deux à passer une faille sur l'unité de demi-gryphs : l'unité perd une fig, test, relance le test et sort de table...Le TAV tire au canon et incident de tir...Pierrot est en forme ^^ De mon côté, je réussis en quelques tours à éliminer les unités de dryades au tir et à la magie. Rapidement, le cercle intérieur et le TAV occupent la colline centrale. On va essayer de les déloger, mais c'est pas gagné ^^ j'envoie mon hydre sur le TAV, mais elle se fait plier. Les chevaliers du chaos nettoient les derniers elfes sylvains, mais impossible de déloger le cercle intérieur. Le Mal est fait: ils ont campé plusieurs tours sur l'objectif et ont marqué les 2 points. On marque les 3 points de victoire grâce aux 328 points de différence.
    Résultat : Victoire 3-2

    Deuxième partie contre Cédric en empire et Bertrand en Hauts-Elfes.
    On doit désigner secrètement deux unités adverses et les éliminer en premier : on choisit les patrouilleurs de l'empire et une unité d'archers en hauts elfes. Encore un tank à vapeur chez les impériaux, une grosse unité de hallebardiers avec le mage et le prêtre dedans et des arquebusiers. Chez les hauts elfes, deux aigles, deux unités d'archers et un gros pavé de lions blancs et . A la magie, je tombe sur mot de douleur (CC et CT à 1) et Horreur Noire (test de force sous le grand gabarit).
    On se fait sniper un char au tank à vapeur au tour 1, l'unité de guerriers du chaos teste et rate, elle s'arrête à 1 pas du bord de table. Elle se rallie au tour suivant. On réussit à éliminer 3 patrouilleurs sur 6, mais l'unité de barre trop loin. J'atomise les archers elfes au tir et à la magie avec beaucoup de chance.
    Une horreur noire ravage l'unité de lions blancs et l'hydre les finit au souffle. Deuxième gros passage de chance pour ma part : 5 sauvegardes à 6+ sur mes arbalétriers : 6 6 1 6 6 ---> 1 mort.
    On gère les phases de tir et de magie : plus qu'un aigle chez les HE en fin de partie... On évite le tank à vapeur.
    Bilan : Victoire avec un peu plus de 1000 points d'écart, mais toujours pas eu les points d'objectifs... Désolé Cédric, l'hydre c'est costaud et on a eu de la chance sur pas mal de jets de dé. A bientôt pour la revanche avec Bertrand.

    Troisième partie contre Zook et Hortz en alliance improbable : Hommes Lézards et Skavens. Il s'agit de l'équipe de secours pour avoir un nombre d'équipes pair... leurs listes sont :-x : Le tournant du match : au tour 1, mon allié lance une faille et hop, 12 touches force 4 dans les salamandres : unité détruite, test pour les terradons à 3D6 avec le flegme et hop, les terradons sortent de table, pareil pour le prêtre skink. L'abomation perd un pv à la magie. Au tour trois, je fais un coup d'éclat : 20 tirs d'arbalétriers plus 12 tirs d'ombres et l'abomination disparaît.... YES !!! l'hydre gère un pack de 60 esclaves toute seule. Et on se fait pourrir aux caméléons pendant toute la partie: je perds mes ombres, je perds mes arbalétriers. Gloubi est à deux doigts (1 ps en fait ^^) de perdre sa cavalerie contre des skinks ^^ Au final, victoire avec les objectifs à la clé.

    Au final, on termine 4ème avec le prix de peinture en prime pour Gloubi. Je repars comblé avec une boîte de 10 corsaires. Et l'équipe des Pierre finit deuxième (excellent de départager les ex-aequo grâce aux armures !).
    Très content de mon dimanche, même si je suis conscient que le prix de peinture a été décroché grâce à l'armée du chaos de Gloubiboulga. Au moins, je ne lui ai pas fait perdre son prix ^^ Et j'ai encore appris quelques petites subtilités de la V8 sur les redirections...
    Merci encore aux orgas pour cette magnifique journée, (tout était parfait : repas, place, tables de jeu, disponibilité des arbitres...) et à mon allié d'un jour. A l'année prochaine, je l'espère.

    Lomion
  12. Disons que ça augmente encore le coût de l'unité de Gardes Noirs qui n'en a pas besoin... Kouran et Tullaris sont très rarement joués : même si ce sont des options d'unités, beaucoup de monde les considèrent comme des persos spés très (trop) fragiles. Un défi bien placé ou une saturation d'attaques dessus et ils ne tiendront pas le choc. Non seulement tu perdras le perso (75-90 points) mais en plus les effets de sa mort seront encore plus pénalisants.
  13. Tout est toujours possible, mais n'oublie pas la limitation à 25% de seigneurs dans ton armée. En format 1000 points, ça te limite à 250 points. Sachant que la sorcière niv.3 nue arrive déjà à ce niveau, elle risque d'être sous-équipée.
    Par contre pour le commandement de 9, il y a une astuce : la sorcière niv.2 dans une unité de lanciers avec la bannière de discipline...
    Et pour le champion de la garde noire, je ne pensais pas à Kouran, mais bien au champion d'unité qui peut recevoir 25 points d'objets magiques, comme un fouet d'agonie ou la Mort Pourpre.
  14. Concernant les choix rares, c'est étonnant d'annoncer que le milieu d'évolution de la liste sera dur, tout en se passant de l'hydre de guerre, avec toute l'encre qu'elle fait couler... Habituellement, je préfère jouer les balistes par paire, car elles ont alors, à mon sens, un impact beaucoup plus fort. Maintenant, à 1000 points, ça peut suffire.
    Les armes lourdes sur les ombres sont passées de mode : elles étaient incontournables en V7, elles sont devenues plus dures à jouer en V8, surtout en effectif de 5. Elles n'auront pas le temps de frapper (armes lourdes = frappe en dernier) et prendront la mort avant d'être rentabilisées (sauf en tir, mais à ce moment là, le surcoût des armes lourdes ne se justifie pas).Pour les harpies, rien à dire.
    Deux persos à 1000 points, je trouve ça beaucoup : autant mettre un objet magique au champion des gardes noirs et gonfler les effectifs de la GN.
    Mettre ta sorcière dans les arbalétriers est assez risqué. 10 figurines ça n'est pas ce qu'on peut appeler un chausson confortable...3 pertes dans l'unité et ça provoque un test de panique...
    Pour ma part, je testerai quelque chose comme ça :
    1 Sorcière niv.2 avec objet(s) (dague sacrificielle) dans une unité de lanciers (20 mini) (Je n'ai pas compris ta remarque sur le placement de la sorcière avec la baliste...)
    1 unité d'arbalétriers
    1 unité de cavaliers noirs
    1 unité de harpies
    1 unité d'ombres
    1 hydre de guerre
    Avec les points restants, tu peux essayer de caser un char pour conserver ta mobilité, ou alors, si tu préfères conserver la baliste, tu retires l'hydre et tu gongles les effectifs de la garde noire.
    Bref, il n'y a pas de recette magique, ne compte que l'expérience et les tests que tu pourra mener.
    Cordialement,
    Lomion
  15. Bonjour à tous,
    Vacances terminées, l'heure du bilan... Alors, sans plus de suspense...je n'ai pas atteint l'objectif que je savais très difficile à atteindre. J'avais prévu de peindre : 10 ombres, une sorcière sur pégase, 1 char à SF et quelques harpies.
    Pour les harpies, elles ne sont pas encore achetées (des idées de conversions dans la tête, mais rien de concret).
    Voici donc les premières images de mon avancée modeste. Les 7 premières ombres ont bien avancé. Au final, il m'en restera 5 à faire pour disposer d'une unité de 20 dépeceurs (What else ??!! ^^). Les sangs froids du char sont entamés, mais je bosse sur le socle. La structure du char est à peine basée, de même que les auriges.
    Concernant Morathi, Sulephet le pégase est bien avancé, mais je bloque sur la sorcière.
    J'ai aussi essayé de terminer mon unité de lanciers en cherchant un symbole à placer sur ma bannière. J'ai besoin de vos conseils éclairés et de vos avis sur la question...
    Merci à tous pour vos commentaires et à bientôt pour la suite de cette session.
    Pour info, ma commande est arrivée et mon sujet pourra passer en "armées multiples" dès que le montage sera avancé ^^
    @ suivre
    [URL=http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=707596Lanciers.jpg][IMG]http://img11.hostingpics.net/thumbs/mini_707596Lanciers.jpg[/IMG][/URL]

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    Lomion
  16. Pas mieux que mes prédécesseurs : pour commencer les elfes noirs, on doit pouvoir trouver mieux que le full tir/magie surtout à 500 points. Le champion n'est pas vraiment utile dans l'unité d'arbalétriers. On aurait préféré y trouver des boucliers et un musicien. Vérifie également le coût de tes unités, car le tarif pour les 5 ombres me surprend un peu.
    Lomion
  17. Bonjour à tous,
    Pour agrémenter un peu mon sujet Peinture et afin de vous faire patienter jusqu’à la prochaine fournée de photos, voici un petit rapport de bataille qui s’est tenue pendant les vacances.

    L’Ost Elfe Noir
    Grande Sorcière
    Maître sur Pégase Noir
    Grande Matriarche Porteuse de la Grande Bannière avec Chaudron de Sang
    5 Harpies
    5 Cavaliers Noirs avec Arbalètes à Répétition et Musicien
    24 Lanciers EMC
    20 Arbalétriers EM
    24 Furies EMC
    Char à Sang Froid
    6 Ombres avec Armes Additionnelles
    Hydre de Guerre

    La levée des Comtes Vampires
    Seigneur Vampire sur Cauchemar
    Nécromancienne
    Nécromancienne
    5 Loups Funestes
    40 Squelettes EMC
    40 Squelettes EMC
    10 Chevaliers Noirs EMC
    20 Gardes des Cryptes EMC
    Carrosse Noir
    Varghulf

    Les ombres et les cavaliers noirs contournent le flanc de l’armée des morts, éliminent l’unité de loups funestes et font quelques pertes dans l’unité de squelettes entamée par quelques sorts de magie noire de la grande sorcière. L’ensemble des troupes elfes noires avance vers les combats, hormis les arbalétriers qui restent en retrait, attendant un moment propice pour ouvrir le feu.
    Les morts avancent…
    A son tour, la nécromancienne relève la quasi-totalité des pertes dans l’unité de squelettes. Le Carrosse Noir puise dans la Toile Magique suffisamment d’énergie nécromantique pour se voir doter de faux et renforcer la puissance de ses spectres. L’armée elfe noire assiste à la scène avec inquiétude, mais reprend rapidement ses esprits sous les imprécations de la Grande Matriarche.

    Les harpies se mettent à l’abri des combats d’un battement d’ailes derrière les lignes ennemies, on ne les reverra plus intervenir lors de la bataille.
    Le pilote du char à sang froid tente le tout pour le tout et envoie son instrument de mort percuter le carrosse noir. L’impact est dévastateur, mais la création macabre y résiste et rend les attaques coup pour coup. Il faudra attendre la résolution du combat pour voir les spectres et leur macabre transport disparaître comme une volute de fumée. Le char, emporté par son élan, en profite pour se mettre à l’abri derrière les lignes adverses. Les arbalétriers éclaircissent les rangs des squelettes.
    En représailles, le Varghulf et l’unité de chevaliers noirs menés par le seigneur vampire décident de charger les furies. Malheureusement, seul le Varghulf réussit sa charge. Un combat titanesque s’ensuit, mais il se termine sur un status quo. Plusieurs furies rejoignent Khaine, leur Créateur, mais malgré les ripostes, le vampire bestial résiste. Il succombera au tour suivant sous les lames enflammées des khainites. Les Gardes des Cryptes avancent mais ne trouveront aucun adversaire

    La première unité de squelettes est détruite sur la charge combinée de l’hydre, du maître sur pégase et des cavaliers noirs. Les furies achèvent le Varghulf et se préparent à encaisser la nouvelle charge des chevaliers noirs… La Grande Sorcière se gorge d’énergie nécromantique en aspirant la non-vie de quelques squelettes… Elle tente de lancer quelques autres sorts, mais sans succès.
    Le général mort-vivant lance sa cavalerie à l’assaut. La Matriarche tente de lancer un défi au seigneur vampire, mais celle-ci ne peut rivaliser. L’unité de furies paie un lourd tribut et perd sa frénésie malgré la protection octroyée par le Chaudron de Sang. Le principal reste de bloquer la charge des chevaliers…
    Le char à sang froid se repositionne dans le dos de la deuxième unité de squelettes et l’hydre se déplace pour souffler dans la cavalerie ennemie, attendant un meilleur moment pour frapper. La magicienne druchii élimine plusieurs lanciers de son unité pour renforcer ses sortilèges et parvient à renvoyer quelques non-morts vers l’endroit qu’ils n’auraient jamais dû quitter.
    Les chevaliers noirs et le vampire terminent de hacher les dernières furies survivantes et se retrouvent sous le feu nourri des ombres, des arbalétriers et des cavaliers noirs, mais rien ne parvient à percer leur lourde armure.

    La cavalerie menée par le vampire charge les arbalétriers, détruit l’unité et intercepte la grande matriarche et son chaudron de sang, mais ne parvient pas à détruire l’autel de Khaine. L’hydre se chargera de mettre l’unité de cavalerie en pièces en la chargeant de dos.
    A la fin de la bataille, il ne reste du côté des morts que l’unité de Gardes des Cryptes intacte et qui n’a essuyé aucun combat.
    Du côté des elfes noirs, les pertes sont lourdes : l’unité de furies, les arbalétriers et la Grande Matriarche n’ont pas survécu à la charge dévastatrice des chevaliers noirs.

    Victoire des elfes noirs !
    Mais les morts reviendront…
    „Weil die Töten reisen schnell…“ – Dracula…

    Pour la suite de mes aventures figurinistiques, je suis en mesure d’annoncer que les choses ont quelque peu évolué pendant la pause estivale. Pour le moment, 7 ombres sur les 12 à ma disposition sont venues renforcer mes troupes. Morathi sur son pégase noir, Sûlephet ainsi qu’un char à sang froid sont également bien avancés. Par contre, rien de neuf pour les harpies : l’unité n’est pas encore achetée… pour cause de…projet secret qui verra bientôt passer mon sujet à très long terme en…[Armées Multiples]… Wait and See…

    Bonne journée
    Lomion
  18. Comme Elnaeth l'a fait remarqué, c'est un peu juste en terme de points pour faire rentrer un dragon à 2000 points. Il faut faire des concessions sur l'équipement du dynaste pour faire rentrer le tout dans les 500 points autorisés...Peut-être une armure des ténèbres et un déchire-âmes. Ou une simple lance de cavalerie et un objet de protection supplémentaire...
    Maintenant, les héros... Bon, 1000 points de persos, c'est beaucoup trop. Voilà c'est dit :rolleyes: !
    En alignant un dragon à ce format, c'est clair qu'il faut se limiter ailleurs, notamment en magie. On ne peut que te conseiller de te séparer d'une sorcière. A part ça, la configuration avec le sceau et le Tome de Furion est sympa. Autre possibilité, la dague sacrificielle pour meuler du lancier et sécuriser tes lancements de sortilèges...
    Concernant la grande bannière, je vais me faire l'avocat du Diable : essaie la grande matrairche avec chaudron de sang... Elle te permettra de protéger tes furies (l'invul à 5+ contre des rangs de tireurs nains, c'est rassurant)et de les rendre tenaces.
    On conserve les ombres, l'hydre, on passe les furies à 24 enflammées, les arbalétriers à 20, les lanciers à 23 bannière de guerre. Et on arrive à 2000 points ! Et tu te retrouves avec une liste présentant plusieurs menaces sérieuses : l'hydre, le pack de furies protégées, les lanciers et les arbas, le dragon, les ombres et les CN en attaque rapide pour gérer les machines de guerre.
    Mais teste le chaudron si tu peux... tu ne le regretteras pas ^^

    Lomion
  19. Bonjour,
    Si je ne m'abuse, ton dynaste sur pégase noir n'est pas légal : il porte 105 points d'objets magiques...
    Je plussoie sur l'analyse d'Ulren : une grande matriarche avec CdS, ça serait quand même bien sympathique pour fiabiliser les furies et/ou la charge de la cavalerie lourde.
    Désolé si j'ai un peu plombé l'ambiance du post ^^
    Lomion
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