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Warhammer Forum

skiv

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Tout ce qui a été posté par skiv

  1. Ah ben tu fais tout en GS finalement!! J'espère que t'as du stock! Vu la couche de résine initiale, c'est peut-être pas plus mal. Cà démarre pas mal au niveau des textures même si on sent un peu les marques d'outils. Les rides sont un peu trop longues et régulières (on dirait presque des poils) mais t'est vraiment pas loin. Une vue globale pour juger des volumes?
  2. J'arrive un peu après la bataille mais tu souhaitais quelquechose dans ce genre pour les têtes? Et dire que la fig est chez moi! B) (Non je me la pète pas c'est juste pour ne pas monoligner )
  3. skiv

    Bouches d'aération

    Chouette décor que tu nous as sorti là! Pour moi, la partie inférieure fait encore trop plastique (défaut de texture surement). Et je verrais bien quelques impacts (à ce stade ce sera en trompe l'oeil hein) pour finir d'habiller.
  4. Je vais pas être obligé d'acheter le WD tout de même! VJ¨ !!! Et la preuve en images
  5. Je travaille au pinceau-gomme et à l'outil métalllique GW (et à l'eau!) C'est un problème récurrent du GS et il n'y a pas vraiment de solution. Un outil dur (métal) sera plus adapté pour "fondre" la pâte. Il est également plus simple de tirer la pâte avant que le mélange ne commence à polymériser. Dixit un pro (pas eu l'occasion de vérifer), la partie jaune aurait tendance à gonfler après durcissement donc en réduisant la part de jaune on diminue l'effet trottoir (mais on réduit le temps de sculpture!) La dernière solution est de corriger les erreurs de niveau au milliput ou au magic sculpt (ce que je fais le plus souvent même si çà fait des green dégueu ) Oui, en effet, les pointes étaient un peu émoussées, je les ai reprises au GS. J'ai régularisé au papier de verre 600 et au milliput. Mais j'ai remarqué qu'il est plus simple de fondre des petites quantités. J'ai une 28mm en cours avec une tête proportionné (plus petite que chez GW). Le visage est réalisé par retouches successives avec des micro boulettes de GS et j'ai beaucoup moins de problèmes de raccords. Je donne la forme globale avec un pinceau-gomme et je fais les détails à l'aiguille. Là encore il ne faut pas hésiter à reprendre ta sculpture au bout d'une heure lorsque le GS est moins mou. PS: Je trouve le pinceau-gomme très utile mais son utilisation n'a rien obligatoire. Certains font des merveilles sans (et d'autres avec) A toi de voir!
  6. Les fondus c'est très vaste et c'est pas les bouquins, DVD, sites qui manquent sur le sujet. En ce moment, je suis à fond sur le dégradé dans le frais mais c'est aussi affaire de goût. Je reviens rapidement sur le TMP avec ombres mates. Il faut faire attention à observer ses dégradés à l'écart d'une source directe de lumière. En effet, certaines démarcations/cassures dans le dégradé peuvent ne pas apparaître en pleine lumière d'autant que ces cassures sont plus fréquentes lorsqu'on mixe peinture mate et métallisée. Et pour en revenir à nos lézards, voici le pas-à-pas de création d'une arme à moindre effort. Le concept: Dans un soucis de fénéantise, je réalise le manche à partir de manches plastiques (les armes viennent de la grappe des hommes-bêtes) La texture du bois est suffisamment détaillée. Je découpe et j'assemble en contreperçant. J'ai pris l'habitude de réaliser mes lames en carte plastique . Cà se ponce gratte(avec une lame d'x-acto) très facilement. Je détaille la forme (les découpes rondes sont faites à la perceuse à main tout bêtement) Je met en place la lame avec une pointe de colle. A noter que le manche à été allongé avec du fil de fer recouvert de GS. Je ne me soucie pas du raccord qui sera recouvert. Je colle les pics (cf le tuto précédent). Les fers qui tiennent les pics et la lame sont faits en GS. A ce stade, la difficulté est d'avoir des angles bien acérés. Pour cela je n'hésite pas à revenir sur mon GS losqu'il a commencé à polymériser (enfin quand j'y pense ). Il ne reste plus qu'à faire quelques ornements et c'est fini!! Pas de photos du stég sous la main. Pour l'heure je commence à ébarber tout mon plastique et à réfléchir aux modif du howdah. Au niveau de la bestiole, j'ai découpé les 4 jambes pour les agrandir. A vrai dire j'hésite toujours entre un stég' classique et un arcanodon (avec tête et queue provenant du carnosaure)
  7. @caelorn: En réalité, j'emprunte à la technique du NMM surtout la pose des lumières et ombres (disctinction des facettes, exagération des contrastes, réhaussement des éclats, etc). Comme l'a dit Lasaroth, j'augemente la quantité de peinture mate dans les ombres (en fait c'est un effet secondaire de la perte de lumière -> ajout de noir). Je n'est jamais essayé pour un métal de type acier mais j'aurais tendance à ne pas introduire de couleur grise. En jouant sur bolgun+noir y'a moyen de faire quelque chose de suffisamment convaincant AMHA. Pour les lumières, j'ai essayé une fois l'ajout de blanc et pareil c'était pas franchement convaincant. Le mithril fonctionne très bien (pour l'or comme l'acier). Faudrait que je teste le MET 11(plutôt que 10 il me semble). Le pire c'est que je dois avoir un pot à la maison mais la flemme de changer de médium (nettoyage, dilution toussa ) Si tu veux suivre cette voie, fais peut-être quelques essais en NMM pur avant de revenir vers le TMP. En tout cas pour moi çà a permis de voir cette dernière avec un oeil neuf. PS: Lasaroth, t'es sur minicréa'??
  8. J'ai pas grand chose à dire vu que t'as tout bon. Les crinières c'est du poil par poil et y'a bien une base au milieu. Elle est carte plastique recouverte de GS histoire de donner les premiers volumes.
  9. Comme annoncé voici quelques photos de making of que j'ai réussies à sauver: J'ai rien trouvé concernant le carrosse même mais je continue de fouiller! EDIT: Bonus track->les greens du skink C'est dingue les trucs qu'on retrouve dans sa boïte mail!!
  10. Key a utilisé ses immenses pouvoirs pour fusionner les deux sujets (CdA et long terme) du coup tout le monde se retrouve au même endroit. Encore merci La Clé, tu déchires (si j'osais je dirais que ta maitrîse est digne des Anciens )!! Personellement, ça m'interesserais beaucoup de voir ça. Chouette, en réalité j'attendais que çà. Manque de bol, je me suis rendu compte hier que j'avais bazardé pas mal de photos. Je vais voir ce qu'il me reste. Je sais ce que c'est, rassure-toi t'es pas le seul. Pour les socles j'ai déjà répondu! Je prépare un pas-à-pas pour la réalisation de l'arme du champion chevaucheur avant que les photos ne disparaissent dans le néant.
  11. Au risque de passer pour un neuneu, heu, gné? Tu utilises la mousse de blister pour peindre? C'est de là l'effet "dégradé"? Un tuto pliz? Pourquoi faire un tuto quand on peut piocher chez les copains : http://hellduck.dyndns.org/peint_tutorial.php?Num=16 J'emploie le même procédé sur la pierre pour créer un effet d'usure. Je souligne juste chaque impact au blanc/gris clair pour créer le volume.
  12. Bon je vais casser le mythe, c'est pas du NMM! Enfin pas complétement. J'ai oublier de préciser 2 choses concernant la peinture. - la technique de la mousse de blister c'est ultime. Y'a pas énormément d'applications à battle mais pour faire de la roche usée c'est nickel. On ne le voit pas bien mais c'est comme çà que j'ai traité les armes. - L'or est peint en métallique et sans burnished/shining gold. J'ai juste utilisé du mithril silver+snakebite leather comme base. Les lumières sont faites par ajout de mithril et les ombres par ajout de brun/noir. Le petit plus étant de poser les ombres et lumières comme pour un NMM. Pour le champion j'ai encore amélioré la technique en utilisant du tin bitz à la place du brun calciné. @Key: Ecoutes les sages paroles de Béramir! La mousse vient d'ici. En réalité, les brins sont un peu long pour l'échelle et le couleur un peu trop saturée (çà se corrige avec un léger lavis) @Valmir: Ben oui il a des abdos de ouf. C'est bien pour çà que c'est le boss!! Pour le stég' on y arrive. @Lézard: D'abord c'est pas gris, c'est brun clair très très désaturé ce qui donne un gris chaud très naturel. Et puis moi j'aime bien! J'hésitais avec un vert foncé saturé mais là c'est suffisamment discret, faut pas que çà bouffe la fig non plus. Le rouge je trouve que çà flashe trop et l'introduction d'une nouvelle couleur me rapprochait dangeureusement de l'effet carnaval. @fauxtraut: Das ist quoi?? Pitié, une journée chez les teutons çà m'a suffit! @Arkaal: Cà fait plaisir à entendre et c'est vrai que c'est parfois frustrant lorsque le boulot de conversion est ignoré ou sous-estimé. C'est pour çà que je conserve des traces des "greens". D'ailleurs si cà intéresse je dois avoir des vues non peintes du skink et du carrosse. @Cri²: Ouais battle c'est la vie! Et la suite me direz-vous. De façon raisonnable, je vais stopper l'avancée à l'issue de cette 2e tranche (d'ailleurs pas terminée) pour la raison suivante. La fin officielle était prévu pour le 23 juillet ce qui signifie que la 3e tranche se termine fin octobre. Or je dois préparer des pièces pour le Mix Open (pub inside). Ce qui nous laisse un petit mois. L'idée est donc de repartir comme nombre de mes prédécésseurs sur un rythme plus tranquille. Et je peux déjà annoncer que la prochaine victime va être le stégadon (ah vous le saviez déjà! ). Mais ce que vous ne saviez pas (du moins pas tout le monde) c'est que la machine des dieux qui va avec sera lumineuse. Oui j'aime adapter les techniques de 40k à battle (le seul vrai jeu). J'ai déjà tout le matos nécessaire (LED, résistance, alim, cablâge) et les découpes du stég ont été amorcées il y a quelques temps. Les photos devraient arriver bientôt. PS: Key tu peux rouvrir mon sujet à long terme ou alors on déplace celui-ci? EDIT Karun : Hé c'est moi le chef ici-bas, étranger ^^ Déplacé en sujet à long terme. On laisse pas les lacheurs dans notre belle section CDA. Vil figuriniste de concours. EDIT: Oui mais c'est Key qu'a fermé mon sujet à long terme et si tu déplace çà va faire doublon. Enfin je m'en remet à ton grand pouvoir. Je ne suis qu'un humble user (et vil figuriniste, j'assume)!
  13. Merci les gars!! J'espère bien que tu vas les jouer ces figs moi! Hihi bien vu pour l'or! Sinon c'est dommage en effet que tu n'es pas pu rester jusqu'à la fin. La cérémonie n'a rien à voir avec la France : salle dédiée et remplie d'une foule en délire. Pour les figs je pense que je pourrais les jouer c'est beaucoup moins casse-gueule que le carrosse!! Seul l'étendard est un peu fragile. Pas impossible, certains volumes sont plus compliqués à appréhender que d'autres et c'est un défaut que je trimballe depuis un petit moment (mais qui tend à disparaître). Après il ne faut pas oublier que c'est une unité. Les fondus ne sont pas aussi léchés que sur une fig individuelle (question de temps ) Pas pour demain. Je suis conscient d'avoir encore pas mal de faiblesses en peinture (sisi je vous jure!) Je l'attendais celle là. Pour les socles, 2 explications : les socles des figs d'expo sont traditionnellement noirs (inutile de détourner le regard vers un bout de plastoc). J'ai donc suivi la masse sans compter que çà me faisait gagner du temps. Je régulariserais çà plus tard en même temps que le plateau de présentation. Niveau couleur, j'ai testé un vert saturé pour le cavalier... ben c'était moche! Je suis donc parti sur du bleu (sachant que je prévoyait d'avoir des unités bleu c'était l'occasion de tester). C'est donc avec une joie non dissimulé que j'ai du repeindre ma fig test totalement éclaircie (le cavalier tout à gauche qui est passé à deux doigts de l'empâtement) Tout au pinceau, je suis un des rares peintres d'expo résistant à l'appel de l'aéro. Trève de parlotte, place aux photos: Le club des 5 Le champion... ...avant peinture... ...et après Le porte-étendard (qui m'a bien pourrit mon planning au passage: une journée rien que pour la bannière ) Et j'en profite pour balancer une vue du skink avec son nouveau socle: (photo trouvée sur le net) Une petite auto-analyse sur la peinture: Le parti pris pour l'unité était un traitement le plus réaliste possible. Cela m'a permis comme à chaque fois de tester de nouvelles choses: Les yeux et l'intérieur de la gueule ont reçu un coup de vernis brillant. Les gemmes sont traités de façon classique : dégradé clair vers le bas. En revanche, pas de point de lumière blanc mais un couche de varnis encore une fois qui produira l'effet de reflet en fonction de la source d'éclairage. Les filets de bave (sisi y'en a sur 2 SF) : ils sont réalisés avec du liquide de masquage. Le mien vient de chez Revell et est de couleur blanche. Les fils (placés avec une aiguille) sont ensuite recouvert de vernis brillant pour changer. Vu que je les ai fait en dernier (avant mon de prendre mon p'tit déj' vers 4h30 ) et que c'est un peu galère j'en ai mis assez peu. Il est prévu que j'en rajoute. Le soclage est inspiré du boulot de Patrick Corhay. Par rapport au commentaire d'Aliaume, je me rend compte que l'unité passe mieux en photos, sous éclairage artificielle donc. Le fait que je peigne beaucoup avec cette lumière explique qu'il manque quelques points de lumière.
  14. Héhé, parfaites ces petites photos! Merci Aliaume J'essaierais quand même de prendre les miennes. Comme dit plus haut, les saurus prennent l'or (YESSSS !!!!!!!!). Pour la petite histoire, je les ai terminés ce matin à 4h juste avant de me préparer pour le voyage chez les teutons. Sur ce, je vais essayer de sauver ce qui me reste d'yeux!
  15. Youpi, j'ai (presque) fini la monture... ...et le cavalier est au niveau 0! De toute façon ce sera terminé pour le 16 août, je sais pas dans quel état (moi comme l'unité) mais ce sera terminé. PS: Pour le GD Allemand je dois resocler le skink volant sur un socle de 20*20. Mais j'ai pô d'idée. Donc avis aux amateurs, je suis ouvert aux suggestions.
  16. Ils ont bien fait de t'emmerder conseiller avec leur histoire de fusil. Je trouve la version courte très sympatique. Pour tes problèmes de têtes, maintenant que tu le dis il manque effectivement quelquechose. Pourquoi pas un truc dans ce style? PS: Et arrête de poncer du GS, c'est MAAAL !!
  17. Tout pareil ! Non, moi je m'en fous. C'est beau çà me suffit.
  18. Ulli L.: Les 4 plaques ventrales sont gravées avec plus moins d'inspiration d'ailleurs. De toute façon çà se voit même pas! caelorn: Merci. J'ai fait un tour sur ton sujet (en signature). J'aime beaucoup. Des news fraîches?? Acereth: Heu.. le NMM, à mon avis c'était sur le prêtre skink à la page d'avant. En effet, c'est épuré. Je le regrette un peu mais j'étais vraiment en mal d'insipiration sur la fin. L'ajout des boucliers masquera un peu le vide au niveau des SF. En ce qui concerne les déco, je n'ai pas trop noté de différences entre la V5 et la V6 (peut-être moins d'emprunts directs à l'art précolombien). Tout ce qui est serpent stylisé, têtes de slanns, etc n'a pas trop bougé. Le Kuraq (en fait c'est un Chasqui mais vu la bête que çà va être je pourrai facilement le joué en héros) s'annonce épique (ouais vive les piques!!) en effet. Pour l'instant, j'en suis assez content mais je crains le phénomène d'essouflement rencontré avec les autres chevaucheurs. Karun: Y'a pas de secret, çà vient avec la pratique. Mais c'est marrant parce que quand je les ai en main j'oublie que c'est des conversions maintenant que les premières couleurs sont dessus. Je suis d'accord pour le cassure, et encore j'ai essayer de l'adoucir en ajoutant un peu de pâte et en replaçant les épines dorsales pour qu'elles soient bien alignées. La bannière vient bien de mon cerveau embrumé. Et oui, en Lustrie on a pas de toile mais on a des idées (et pleins d'or à dilapider ) Skiv, la cyano c'est bon, mangez-en! Mais pose-moi ce tube de glue malheureux, je plaisante!!
  19. skiv

    [WHB-02] Guerriers du Chaos

    C'est toujours au niveau. Mention spéciale pour les habits des marau montés et les métaux (comme d'hab'). Pour tes futurs créa', t'es obligé de nous faire des créatures des sables type élémentaires (count as trolls par exemple ) V
  20. Les couleurs ont l'air plus chatoyantes, c'est tout bon. A y regarder, je suis pas sûr que les petits points violets apportent grand chose (du moins sur le crâne). Les socles sont bien fichu. Histoire de pinailler, je suis un peu moins inspiré par les deux socles situés le plus à gauche. Pfff!! I
  21. skiv

    Pâte de sculpture

    Allez c'est parti... J'en ai à la maison (du A+B putty) mais je ne l'ai jamais testé. C'est peut-être l'occasion de s'y mettre ! Si je trouve un truc à faire avec, je vous dirais à quoi çà ressemble. Après, c'est bien de vouloir tester différentes pâtes mais dans l'ensemble avec du GS et du milli tu fais à peu près tout ce que tu veux (suffit de savoir exploiter les propriétés de l'un et de l'autre). S
  22. Suffit de demander (ou presque )... Autant j'étais chaud au démarrage, autant sur la fin j'étais vraiment en manque d'inspiration. Donc je vais m'arrêter là pour les conversions. Je vous mets quelques photos des versions finales des 4 SF: http://img513.imageshack.us/gal.php?g=dscn1134q.jpg Demain j'attaque la peinture en espérant ne pas avoir trop de retouches à faire après sous-couche. @Mynus: Il me semblait bien que tu n'avais pas commenté auparavant et çà me fait d'autant plus plaisir d'avoir tes impressions.
  23. @kiri: J'avais pas pensé à utiliser les lances jaffas en count as lances classiques. Pour moi, c'est plus une arme de tir. En théorie, çà sert également d'arme de CàC mais je la vois mal en arme d'estoc. PS: J'ai vu tes ogres ce matin Très jolis! @Key': Non, les conversions ne sont pas hallucinantes et la technique pour les pointes est très facile à mettre en oeuvre (c'est pour çà que je l'ai proposée). J'ai toujours réussi à esquiver la réalisation d'une mâchoire complète mais je pense que c'est faisable aveec cette méthode ou assimilée. Après avoir sculpté 458 écailes j'ai presque bouclé les 4 chevaucheurs (hors champion). Si je me bouge un peu je pourrai attaquer la peinture la semaine prochaine et je continuerai la conversion du champion en parallèle. Petit HS: Ce matin j'ai été faire qques emplettes pour mes sacs à main préférées. J'ai récupéré un peu de végétation artificielle pour mes socles et le "petit truc" pour le futur stég'. B) PS: Je plaisante, j'ai pas réellement compté le nombre d'écailles réalisées!!
  24. L'oeil flashe encore pas mal. Je pense que tu peux encore réduire la zone sombre. T'as plus de facilité à fondre le GS au doigt qu'au pinceau-gomme? Nan parce que c'est ma grande frustration du travail au green.
  25. Plus simple de commenter à ce stade: le rendu final est excellent. Je te félicite pour en être venu à bout. Pour ne pas sombrer dans la complaisance la plus totale, je dirais que le camouflage ne supporte pas l'entre-deux. Je l'aurais marqué davantage ou je n'en aurais pas mis du tout (les marques oranges et les optiques suffisant à rythmer ta surface). D'ailleurs, je ne sais pas si çà a été évoqué mais un camouflage et des marques orange c'est pas un peu contradictoire?? Je chipotte, je chipotte mais c'est pour ton bien! PS: Et je n'oublie pas que les photos bouffent un peu le contraste.
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