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Warhammer Forum

skiv

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Tout ce qui a été posté par skiv

  1. Et c'est là que çà fait mal (quand on connait ta réputation)!!! Skiv, un brin moqueur et légèrement à la bourre.
  2. Bon, ben je prend les devants. Le projet est intéressant et les illustrations réalisées de main de maître (skiv fan de NP5K ). La pose claque bien, çà change des poses des fig de jeu vues et revues. En gros, dommage que ce soit du 40k et pas du battle!! (skiv un poil monomaniaque). Blague à part, tu penses à une échelle en particulier? Si c'est du 28mm, je pense que la conversion est facilement réalisable (hormis la tête peut-être). En tout cas, content de voir qu'il y a du monde motivé parce que moi je commence à être overbooké (mais qu'est ce qu'il ont tous à vouloir me refiler des projets ) Et si tu nous ponds un projet battle du même standing, j'accoure dans la seconde (skiv radoteur)
  3. Oui je sais, je suis un MONSTRE!!!! Pour éviter le flood, la pâte utilisée pour les écailles est de la fimo. J'ai passé la fig au four ce matin. En effet, je travaille en cuisson multiple pour éviter de saccager une partie déjà sculptée.
  4. A y'est, je craque!!! Une photo pour les plus sceptiques: Comme quoi les écailles de l'armure seront réalisables (10min pour cette partie ). Depuis, je les ai encore affinées et j'aurais toujours la possibilité de les retoucher à sec. Sinon, point d'avancement pour le petit homme vert.
  5. skiv

    [Divers] Les figs de Key!

    Le "simiesque" reprend l'idée de contraste important. On a un visage très clair et un corps très sombre (va savoir pourquoi, mais moi çà me fais penser à un singe! ). Je dis pas que c'est moche mais le contraste fort me gêne un peu. Et pour le socle, çà passe tout de suite mieux avec un peu de background. Sur l'effet aquatique, perso, je partirai sur quelquechose de plus sombre (comme sur les exemples que je t'ai donnés). Là, le bleu au contact du rocher attire trop l'oeil, au détriment de la fig.
  6. skiv

    [divers] mes figurines a moi

    Du point de vue de l'application c'est irréprochable : les fondus sont sompteux comme d'hab'. Après, au niveau des lumières, je trouve que certaines parties inférieures sont encore trop exposées. Là, on a l'impression que l'éclairage vient d'en bas à droite. Le plus simple serait de prendre une photo d'un cobaye ami chapeauté pour plus facilement te rendre compte des zones à traiter. (je sens que ding-chavez va m'en vouloir ) Rien à dire sur le casque, c'est superbe!! Dernier point, tu peux rappeler la taille exacte du buste pour que les gens se rendent mieux compte du travail accompli (parce que de mémoire c'est pas grand). Le chevalier est sympa (surtout la robe du cheval et le griffon doré). Cà me rappelle que j'ai un projet de ce style à démarrer.
  7. skiv

    [Divers] Les figs de Key!

    Tiens, çà me rappelle quelquechose!! Bon, me voilà obligé de commenter maintenant: Alors perso, le contraste vert-marron me choque un peu. Mais comme tu l'as dit c'est du wip donc avec les éclaircissements et ombres de rigueur çà devrait passer. En l'état, je trouve le visage très simiesque! Pour le socle, c'est plus le pourquoi que le comment qui m'interpelle. Une dryade, moi je vois çà gambadant dans la forêt donc là, les pavés et l'eau bleue çà a du mal à passer. Une petite explication s'impose, d'autant plus que c'est pour une armée et non pour une fig isolée. Pour tes effets aquatiques regarde sur le site de JérémieBT: wouaaaaw!!! (j'ai du mal à mettre le lien direct: regarde dans peinture/médiéval fantastique/le saint graal) et là aussi bonne continuation...
  8. Regarde ici Kiri. C'est çà, j'ai pas assez de projet en cours!! (Oui Isabella, j'arriiiive) Le gugusse est en armure mais vu que j'ai pas former le corps je tatonne pas mal pour les volumes. Pour commencer je suis parti d'un modèle anatomique et c'est là que tu vois que les standards GW sont pas du tout réalistes B) (oh l'autre eh, comment y s'la pète depuis qu'il fait de la sculpture intégrale!!). J'ai donc essayé de gamesworkshopisé la pièce mais j'y suis allé un peu fort. Malgré tout, contrairement à une conversion métal je peux tailler facilement dans la masse, j'ai donc rectifier le tir. PS: Crilest chauffe...
  9. Quelques nouvelles du front: Encouragé par l'expérience de loup-loup, je me décide enfin à attaquer une sculpture intégrale. J'ai donc démarré le héros HE made in WAR (voir ci-dessous). La pièce fera 8cm de haut et sera faite à partir de GS, milliput et fimo (pas trop de fimo cependant étant donné que mes débuts plutôt bancales avec cette pâte). Je ne posterais pas de photos avant la fin afin de conserver la surprise. En parallèle, je démarre également ma première sculpture intégrale en 28mm: La fig avancera doucement avec les diverses chutes de pâtes. Le but du jeu étant de deviner ce que c'est!! Le premier qui trouve gagne la fig (naan, je déconne ). Petit indice: Ce n'est pas un joueur de tennis même si c'est dans l'air du temps. Essayer de ne pas trop partir en cou**** dans les propositions. Messieurs les modos, si çà part trop en flood, fermez. Je MPerais pour ajouter de nouvelles photos.
  10. Pour ton ombrelle, il y a çà!!! Allez, bonne chance.
  11. skiv

    [divers] mes figurines a moi

    T'a qd même réussi à le finir (et de quelle façon!! ). J'accroche toujours pas à la scultpture par contre la peinture est magnifique. Je reviens sur ce que j'ai dit : avec cet éclairage les ombres sont parfaites. Le socle est de toute beauté. J'ai hâte de voir ce que çà donne avec les vaguelettes (proprement indispensables). A part çà, quand est-ce que tu nous fais une pièce battle?? (pas tout de suite a priori vu que tu démarre un tête à tête avec un avalonien!)
  12. Je trouve le poissonnier excellent. Le poisson est limite niveau sculpture mais la peinture est nickel (surtout les tatouages). Sympa aussi ce ptit garde des cryptes. Le métal est traité comme pour les ogres? On attend la suite.
  13. skiv

    [WHB-CV] Carrosse Noir --> WIP

    Le plâtre résine! Tu peux en dire plus, çà m'intéresse. Et au fait, on est des milliers à suivre ton topic. Qu'est-ce que tu crois! Allez, fini le barbeuc et au boulot!!!
  14. A ma décharge, la sculpture d'origine est très anguleuse. Je n'ai fais que suivre les volumes existants. Les ombres en shadow sont déjà présentes. Je pense refaire le socle si je trouve le temps et la motivation. C'est pour très bientôt (d'ici 2 semaines maxi). J'ai hâte de pouvoir tester la fimo.
  15. Le regard est orienté droit devant mais comme il a la tête légèrement baissée, il semble observer une proie de taille humaine( ) située juste devant lui. C'est de l'écorce de pin (mal)retravaillé au milliput et au GS. Le shadow grey tire fortement sur le bleu. So...
  16. J’ai repris des photos un peu plus potables mais c’est toujours pas çà. J’ai un mal fou à photographier cette bestiole. La peau est faite avec une base gris codex. Les ombres sont en shadow grey puis chaos black. Il y a quelques légers éclaircissement au bleached bone puis skull white. Et ..non il n'aura pas de queue. La tête apportant un côté bestial assez prédominant, je voulais conserver quelques éléments d'"humanité" sachant qu'à la base il s'agit d'un vampire.
  17. Rapidement quelques photos du Varghulf. Les couleurs ont bien morflées. Je tâcherai d'en remettre d'autres plus tard.
  18. skiv

    [WHB-RO] Ogres pirates

    Et bien je ne suis pas du tout déçu par le choix des teintes. C'est naturel et réaliste. Cà crée immédiatement une atmosphère glauque qui colle bien au thème. Par contre çà te dirait pas de boucher les jointures entre les bras et le torse pour les prochaines pièces, parce que là çà fait un petit peu mal aux yeux !! Le mieux pour cela étant le milliput qui correctement lissé ne créera pas de démarcations visibles avec les éléments plastiques ou métal.
  19. skiv

    [WHB-RO] Ogres pirates

    Il y a un coffre au trésor dans la grappe d'accessoires de Mordheim. Après, reste encore à savoir comment s'en procurer en plusieurs exemplaires. D'autant plus que la dite grappe n'est même plus dispo à la VPC. Pour la peinture, cà reste très correct pour du jeu. Bonne continuation
  20. Dans le désordre: Comme le dit Valmir, il y a quelques cicatrices originelles sur la figurine. Après rien ne m'enpêche d'en ajouter au travers de la peinture. C'est bien noté! Pour la pose, je ne suis pas pleinement satisfait. Le rendu diffère vachement selon l'orientation de la pièce en effet. Après, j'avais pas mal de contraintes dues au fait que je soit parti d'une fig métal existante. Pour cette même raison, j'ai dû changer mon projet en cours de route. J'éditerai et ajouterai des images pour illustrer mon propos. Pas de MNM : tant pis! De toute façon je préfère le MNM or au MNM acier. Et puis faut varier les plaisirs. Là déjà, je me régale avec l'éclairage zénithal et les dégradés sur les muscles. La suite maintenant. J'ai une charrette macabre en cours de modif. La conversion n'est pas lourde mais si vous êtes interressés, je peux toujours mettre des images. Plein d'idées pour le long terme et en particulier çà. Faut également que je m'essaye à la Fimo (c'est là que la thérébetine intervient)
  21. Merci à tous pour les encouragements. Mais quel floodeur ce mec ! Je m’en vais rétablir la vérité. L’anneau des dieux est un artefact créé par les Anciens pour le transport d’objets de taille moyenne et la communication très longue distance. Il fut découvert récemment par les hommes lézards mais bien que les prêtres mages puissent l’activer mentalement, son utilisation précise reste un mystère pour les sauriens. L’objet fut tout de même adopter comme symbole de ralliement par l’ost l’ayant découvert. En effet, les guerriers se battant sous cette bannière sont étrangement fascinés par la lumière bleutée produite par le vortex (et les skinks sont toujours étonnés de voir des libellules peuplant la jungle traverser le vortex sans réapparaitre de l’autre côté !) Voilà ce que mon esprit malade a imaginé. Moi çà me plait bien. Pour Kroq_G@r: Va voir là La théorie est assez complexe mais tu devrais trouver ton bonheur sur le net. Pour les couleurs, comme te l'a dit Marco, regarde plus haut dans le sujet. Très vite des photos du varghulf...
  22. skiv

    [divers] mes figurines a moi

    Là, c'est convaincant! Les dégradés sont bien placés. Perso, je pousserais un poil plus les contrastes (mais faut dire que j'aime bien les contrastes forts). Tu n'est pas obligé de suivre ce dernier conseil étant donné que les ombres ne sont pas fortement poussée sur le reste de la figurine. Ca sent la fin, ... et quelle fin!
  23. Voilà la dernière série de photos. Ce soir j’attaque la sous-couche et la peinture. Donc s’il y a des objections majeures, c’est maintenant ou jamais ! C’est parti pour les images : Ce matin, j’ai fignolé au milliput (un deuxième jus est surement à prévoir). Faut également que je retouche une canine qui s’est cassée (je suis trop dégouté après toutes les précautions que j’avais prises). Un peu de chirurgie dentaire après la chirurgie plastique çà fait pas de mal !! C’est a priori terminé pour la sculpture, rendez-vous bientôt dans le sujet de peinture. Bon c’est pas tout çà mais faut que j’aille m’acheter de la cyano…
  24. Nooon, on va croire que je veut me la péter maintenant. C'est que du bronze, faut se calmer. Pour l'anecdote, j'ai du rentrer de la Gencon en transport en commun avec mon trophée dans les mains... paye ta discrétion!! Je reviendrai sur la justification du portail ultérieurement.
  25. Bon ben merci pour les compliments !! Quelques éléments de réponse: Me voilà démasqué! Si j'ai la possibilité j'ajouterais d'autres stargate-touch sur les futurs pièces. Comme tout freehand je dirai. Les serpents çà passe encore, mais les glyphes J'espère aussi. Tout pareil pour les couleurs utilisées. Sur le Kuraq je voulais un résultat moins jaune, j'ai donc augmenté les surfaces sombres et claires (voir l'or sur les bracelets de jambes). Au fur et à mesure de la peinture je me suis un petit peu perdu en route, les ors supérieurs sont donc plus chauds mais par chance çà reste cohérent.
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