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skiv

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Tout ce qui a été posté par skiv

  1. Très beau boulot tu t'es bien déchiré sur celle-ci. Tu parles de dio, çà promet du lourd. C'est dommage qu'il y ait encore un léger flou sur les photos en gros plan. Du coup, j'aspire toujours à voir tes pièces en vrai*. Pour chipoter, les rides d'expression sont peut-être un peu trop marquées. Mais d'un autre côté çà fait ressortir le côté bestial du vampire. *T'aurais pas dans l'idée de traîner du côté de Montrouge à la fin du mois par hasard?? (pub inside )
  2. T'es fou, je veux dire encore plus que moi^^ Allez lâche rien et peins-moi ces 4 bonhommes (très bon choix de fig d'ailleurs surtout la troisième en partant de la gauche )
  3. @lucifel: Non pas de pigment pour la rouille de la première photo. Uniquement de la peinture et un pinceau. Le rendu fin et sec est donné en tapotant la pointe du pinceau. @Slagash: Je comprend que le contraste important puisse perturber. Mais çà participe également à la lisibilité de la fig. Bon Mo' a fini et posté sa première fig, c'est à mon tour: [img]http://img689.imageshack.us/img689/8113/chevalier3r.jpg[/img][img]http://img689.imageshack.us/img689/3462/chevalier4.jpg[/img] Raah les derniers détails sont toujours aussi chiants à peindre. Y'en a toujours un petit caché quelque part!! On parlait de pigment à l'instant, j'en ai quand même utilisé pour le socle mais je manque clairement de pratique.
  4. Et ben elle est pas vilaine du tout cette nécro, surtout pour le temps que t'y as passé. Pour tes soucis de cohérence, garde à mon avis le boulot fait sur les vargheist. Et ajoutes simplement des touches colorées dans les tons de la nécro. Pour les bestioles je penserais à revenir sur les touffes de poil. Extra le socle avec des ajouts de sang toujours maîtrisés
  5. @kiwi: Effectivement le glacis jaune fonctionne bien pour vieillir sans assombrir. Je note çà dans un coin mais le réserve à une peinture plus soignée. C'est un effet subtil et sur une unité çà me parait un peu superflu. @Ser Eddard: Aucune idée du temps que je passe sur chaque pièce pour l'instant (et d'ailleurs j'en ai pas fini une seule ). Je préfère ne pas compter, çà va me déprimer^^ @Le Mohdi: Je te confirme. Sous-couche noire et qques pshitts de blanc de manière quasi verticale. @Ulren: Oui çà tire sur le rose mais je préfère garder un rouge bien pétant pour les pièces vampiriques. Pour le rouge j'applique toujours la même recette, j'éclairci à l'orange et à l'os blanchi. Après c'est une question de dosage @Mo': Quand tu dis "on s'en finit une" tu parles d'une fig?? Non parce que si tu penses à une unité, c'est mal barré!! Je vais essayer d'avancer au max ce WE (j'ai pas vraiment eu de temps à moi cette semaine). Mais en parallèle, je dois avancer sur une sculpture qui stagne un peu depuis quelques semaines.
  6. Petit up et réponses: @Max': Je pense que la photo me bouffe un peu les contrastes mais t'as raison je vais essayer d'appuyer encore plus le contraste ombres/lumières. Je comprend tout à fait la philosophie du "rendu à 1m de distance". C'est d'ailleurs pour çà que je mets les deux formats de photos. C'est juste que c'est pas encore naturelle de ma façon de peindre mais on y travaille @kiwi: Pour l'instant ce qui me gêne avec le métal c'est que la partie non rouillée est un peu trop clean, et la teinte de rouille un peu trop saturé (et du coup fonctionne mal avec le drapé). Pas d'OSL prévu même si je trouve l'idée bonne. C'est trop chronophage. Pour ajouter un peu de plus-value à la peinture, je préfère jouer sur des effets d'usures qui sont plus simples et très rapides à mettre en oeuvre. Merci Shagal et Mo', j'ai peu de mal à m'y remettre après Sartrouville ce WE. Va pas falloir traîner!! @Finck: Habituellement, je préfère peindre les boucliers séparément mais là c'est l'occasion de profiter de la sous-couche noire pour peindre de façon minimaliste les zones "cachées", donc j'en profite et je préfère faire un peu de contorsion de pinceau. J'ai attaqué un deuxième gugusse pour refaire un test sur l'armure. Le résultat est moins propre, plus sombre pour moi çà fonctionne mieux (même si çà manque encore un peu de volume). Le rouge sera plus profond aussi (là c'est du wip). [img]http://img23.imageshack.us/img23/4051/chevalier2g.jpg[/img] [img]http://img27.imageshack.us/img27/7057/dscn2543x.jpg[/img] PS: La photo lisse un poil les dégradés.
  7. @_Minus: J'ai choisi un schéma très original à base de ...rouge Bon j'avoue je me suis pas foulé, je suis resté sur une teinte que je connais bien. Mais c'était surtout pour être raccord avec ma base d'armée qui a code-couleur très codex pour une force menée par des Dragons de Sang. Je tâcherais d'être plus original sur d'autres unités genre spectre. @morbäck: A mes yeux, t'es le meilleur peintre de masse qui soit. Nan nan c'est pas du cirage de pompes, suffit de regarder le rapport qualité de rendu/temps passé. A ce titre, je compte bien te piquer un maximum de technique Voilà un premier jet: [img]http://img11.imageshack.us/img11/2914/chevalier1y.jpg[/img] [img]http://img521.imageshack.us/img521/9537/zoomni.jpg[/img] Les os c'est ok (bien qu'assez long). Les tissus aussi. Je voulais un rouge un peu plus passé que mes skav de Mordheim. J'ajouterais juste un liseré noir. Le métal c'est pas encore çà. Je vais poursuivre les tests sur un autre cobaye. C'est que j'ai pas l'habitude de peindre des [s]marines[/s] machins tout usé moi^^ Sur ce, comme le laisse entendre Mo', en route pour 4h de sommeil!
  8. skiv

    [WHB-Vampires] Session 3!

    Héhé les armées de la Non-vie sont en marche!! Bien vu d'avoir viré la forêt vierge qu'ils ont sur le dos. Perso, j'aurais même dégagé les ailes surnuméraires (sérieux! mais pourquoi 4 ailes?? ) Tu penses rester sur le même schéma que le terrorgheist? Cà a le mérite de changer ce scaly green et je trouve pas çà inapproprié.
  9. Aaaah c'est pas trop tôt!! Bon çà va être cool de suivre l'avancée de cette armée ici. Le taff sur les vargheist est réellement impressionnant et prendra toute sa dimension une fois que t'y auras mis un coup de pinceau. La peau légèrement violacée passe super bien. Je maintiens ce que je disais, pas vraiment la peine d'aller foutre du vert là dedans. Pour le soclage, tu reste sur l'idée d'une ambiance "glace"?
  10. @Ecthelion: Je suis plutôt convaincu par le liège. Cà permet de donner rapidement du volume sans trop se prendre la tête. @guillaume b. : Je peux te certifier que j'ai viré la ligne à cette endroit. Mais le plastique est marqué en profondeur ce qui fait que même après préparation, il reste ces traces (qui disparaitront après sous-couche). Pour le soclage, c'est encore un test : herbe statique+sable mélangés et collés en "plaques"; le reste du socle reçoit juste du sable. Je sous-couche en noir et je brosserais l'herbe à la toute fin. @Salverius: Tu fais bien de me préciser le prénom, c'est qu'on était un petit nombre ce WE^^ 4e drapé fini il y a quelques minutes mais il manque un petit quelque chose. @Karun: Comme tu le dis cà risque de ne pas être évident. Je me tâte encore a libéré le démon Brossage de sa geôle. Il a déjà sévit laissant mutilés de nombreux guerriers il y a plusieurs années de cela. Le contrôler ne sera pas chose simple
  11. Hello! Il y a quelques semaines, je décidais de me remettre sur mon armée de Comtes Vampires (en dormance depuis plusieurs années). GW ayant la bonne idée de sortir un nouveau bouquin et de nouvelles figs dans le même temps, cela s'agençait parfaitement. J'ai donc rapidement craqué sur une boîte de chevaliers noirs et le trône de sabbat pour compléter ma base d'armée. Dans l'intervalle, j'ai eu l'occasion de discuter avec [url="http://www.mohand.fr/"]Mohand[/url] qui souhaitait lui aussi démarrer une armée battle. De fil en aiguille, on est parti sur un délire à 200pts par mois. Avec le recul, je me demande encore pourquoi j'ai accepté sachant que Mo' est un peintre rapide, pas moi. Il maîtrise l'aéro, pas moi. Bref, je pars avec un "léger" handicap mais tanpis,le principal est de peindre de la fig dans une optique de jeu, sans prise de tête. Ayant attendu l'arrivée des nouveaux chevaliers noirs depuis plusieurs années, je n'hésite pas longtemps: ils constitueront ma première unité de renfort. [img]http://img546.imageshack.us/img546/1908/dscn2534h.jpg[/img] [img]http://img24.imageshack.us/img24/8199/dscn2535j.jpg[/img][img]http://img846.imageshack.us/img846/6695/dscn2536d.jpg[/img] Rien de transcendant à ce stade je le reconnais. Juste des figs préparées et soclées avec deux tests à la clé: le green stuff liquide et l'utilisation de plaque de lièges pour le soclage. Le premier m'a fait une très bonne impression alors que j'avais pas mal d'a priori. Je me suis un peu fait violence pour ne pas modifier les figs. Malgré tout j'ai quand même refait la bannière qui est ridiculement petite et en relief à l'origine. Elle est réalisée en green stuff, polie à la dremel et lissée au green stuff liquide.
  12. [quote name='Kapteyn' timestamp='1327224263' post='2068839'] Je trouve que c'est bien, ca clarifie le bazar. [/quote] Y'a juste les tags en section Multiple que je trouve assez indigestes!
  13. En voilà une idée qu'elle est bonne Je cautionne à mort^^ Bon ben je réserve mon post pour ma version qui devrait arriver vers 2032. Je rigole pas, j'ai commencé à préparer la mienne...il y a 2 mois!
  14. skiv

    [GW] Citadel Finecast

    Pour ceux qui l'aurait loupé, la [url="http://www.akaranseth.com/blog/quest-for-an-overlord-conclusions.htm"]croisade d'akaranseth[/url] (du moins la conclusion). Perso, je le rejoins sur tous les points. EDIT: Corrigé merci!
  15. Bon le schéma de couleur est ce qu'il est (y'a juste les parties sombres que je trouve un peu noyés). J'ai pas commenté toute les versions que j'ai vu, mais là je me permet car j'aime beaucoup le visage. C'est pour moi la version la plus respectueuse de la sculpture. Bravo!
  16. Bon délire Mr Morbäck! Je préfère l'esthétique du crayonné (hélice plus petite, et queue plus développée) mais çà reste bien fait. La base plastique vient de quel kit? (j'ai un doute)
  17. Je cite donc M. Jünger: [img]http://studio-junger.fr/blog/public/zombiefactorycopielx7.jpg[/img] "Fin octobre et début novembre se tiendront à Paris deux stages consacrés à la sculpture de figurine, animés par Vladd Jünger et Guillaume Hell. Il s'agit de deux stages thématiques dédiés à la sculpture intégrale d'une figurine 28/32mm. Il sont indépendants mais complémentaires, le premier étant une initiation et une présentation exhaustive de toutes les étapes de la sculpture, le second étant un stage de perfectionnement. [b]29 ET 30 OCTOBRE 2011[/b] [size="5"]ZOMBIE FACTORY[/size] Stage accessible à tous, du niveau débutant à confirmé. Bien évidemment, le résultat de la pièce produite en fin de stage sera dépendante de votre niveau initial, mais ce n'est pas l'important. Le propos n'est pas de produire une sculpture parfaite et complète en deux jours dans un contexte de stage collectif, ça serait irréaliste. Le but est simplement d'étudier tous les stades d'une sculpture 28/32mm telle qu'elle est pratiquée au quotidien par quelqu'un dont c'est le métier, et de découvrir chacune des étapes, de l'armature aux finitions. Chaque étape sera vue en théorie et en pratique, sous l'angle professionnel aussi bien que sous l'aspect moins contraignant de la pratique du simple figurinisme par plaisir. Le stage est thématique. Il concernera la sculpture d'une figurine 28/32mm en Fimo, sur le thème du Zombie. Le thème est une contrainte indispensable, outre le coté marrant et la synergie que cela crée de tous bosser sur le même sujet. En effet, à moins de le limiter à des domaines plus simplistes comme le buste, la sculpture de figurine est un sujet vaste et complexe. Un week-end serait un lapse de temps bien trop court pour exposer tous les aspect d'une sculpture intégrale si l'on ne s'imposait pas un cadre. Donc imposer un thème commun évite que les maîtres de stage aient à se disperser. Lors d'un stage de peinture, un week-end laisse le temps à chacun de partir un peu dans son délire, mais pour la sculpture il serait impossible d'être disponible pour tous les stagiaires si chacun avait des demandes trop éloignées, ce qui serait frustrant pour tout le monde. Et le thème du zombie présente l'avantage d'être simple d'accès et ludique, tout en permettant d'aborder un grand nombre de points important . (Pi j'aime bien les zombie et c'est moi l'chef ...) Le matériel (absolument) indispensable au stage est : - une spatule (perso j'utilise l'outil de sculpture GW, simplement poncé pour être plus affuté) - une aiguille fine - un pinceau à poil, si possible martre, ni trop gros ni trop fin - une pince plate la plus fine possible pour l'armature Le matériel fortement conseillé, par ordre d'inportance, est : - votre lampe . Les conditions d'éclairage sur les lieu du stage sont décentes, mais sans une bonne lampe, sculpter tout un week-end à cette échelle peut devenir VRAIMENT fatiguant. - un ou plusieurs pinceaux gommes (j'utilise quasi-exclusivement le petit tronconique blanc) - une pince coupante - un X-acto Le matériel fourni sur place est : - les pâtes. Le stage se concentrera sur le travail du Fimo, mais d'autres pâtes seront évoquées. - Le matériel d'armature. (bouchon, fil, balsa etc …) - les refs anatomiques Pour le reste, sentez vous libres d'apporter également le matériel auquel vous êtes habitués si vous le souhaitez . [b]5 ET 6 NOVEMBRE 2011[/b] [size="5"]ZOMBIE FACTORY MASTER CLASS[/size] Stage ouvert soit au personnes présentes au Zombie Factory la semaine précédente, soit directement aux personnes possédant déjà des notions de sculpture et ne souhaitant pas suivre le premier stage. Attention tout de même, en cas de stage complet, les places seront attribuées en priorité aux stagiaires désirant suivre les deux stages. Contrairement au premier stage, dont le but est de donner un panoramique des étapes de la sculpture d'une figurine , la master class a pour ambition de prendre le temps d'approfondir certaines techniques . Les thèmes abordés seront plus libres, et définis en fonction des besoins des stagiaires ou des points abordés la semaine précédente sur lesquels ils souhaiteraient revenir. La finalité est avant tout de finir les zombies entamés en première semaine, mais le stage s'effectuant entre gens ayant déjà une expérience un peu plus précise de la figurine, il y aura aussi la possibilité de voir des points plus spécifiques ou des cas particuliers . La liste du matériel reste la même, mais si le besoin s'en fait sentir, d'autres techniques et d'autres outils pourront êtres explorés. [size="5"]MAITRES DE STAGES[/size] Les deux stages seront animés par votre serviteur, Vladd Jünger . Je pratique la sculpture dans un cadre professionnel depuis 13 ans, et à plein temps depuis plus de 10 ans . Outre mes débuts lointains au Studio Rackham, j'ai sculpté en freelance pour un nombre incalculables de société du milieu, il est plus que probable que vous ayez des pièces de moi dans vos boites à rabiot sans même le savoir. Je serai secondé par l'inestimable Guillaume L, sculpteur reconnu tant pour la finesse de ses figurines que pour celle de son humour. Bon, j'avoue, pour l'humour tout le monde a son opinion, mais pour la sculpture c'est incontestable, et suffisamment de Golden Demons ont été attribués à ses sculptures intégrales pour ne pas laisser place au doute à ce sujet. [size="5"]LIEU DU STAGE[/size] Les stages se dérouleront à Boulogne Billancourt, à 200m de la Porte de Saint Cloud. C'est remarquablement bien desservi et très accessible en métro, lignes 9 et 10. Attention par contre, si vous venez en voiture, avec la proximité du Parc des Princes, il devient très difficile de se garer les soirs de match. [size="5"]TARIF[/size] Le tarif est de 80€ pour un stage de deux jours, et de 100€ pour les deux stages. Les produits consommables (pâtes et matériel d'armature) sont fournis, leur liste est affichée plus haut . [size="5"]CONTACT[/size] Par mail via le bouton "contact" sur la page d'accueil du http://studio-junger.fr/ ou par MP sur mon FB. J'ajoute enfin les liens vers les blogs respectifs des deux figoprofs: [url="http://studio-junger.fr/blog/index.php?"]Vladd Jünger[/url] [url="http://animusdomini-miniatures.blogspot.com/"]Guillaume Hell[/url]
  18. Je suis très content qu'elle vous plaise autant [quote name='morbäck' timestamp='1315215108' post='1987743'] [quote]Profitez-en bien parce que je risque pas de refaire du 40k avant un moment. Mis à part pour les détourner en pièces battle évidemment (spécial dédicace à Morbäck ) [/quote] Namého! [/quote] C'est toi qu'a cherché!! [quote name='Fiasco Boy' timestamp='1315219034' post='1987810'] Question peut être bête, mais j'ai pas vu si cetait précise, elle sera en résine ou en métal? [/quote] Je ne pense pas m'avancer en disant résine. Arkaal ou Korgan corrigeront si je dis une bêtise.
  19. Merci à vous! Pour l'échelle, elle fait 30mm des yeux au talon (soit sensiblement la taille d'un GI à 40k). Elle sera dispo chez Eurobitz et NeoMini Games. Mais le mieux c'est encore de suivre les actus dans le sujet que j'ai indiqué plus tôt. Je préssens une version peinte d'ici peu de temps.
  20. Antépénultième page quand même!! A croire que j'ai rien foutu en 2010! Pour ceux qui auraient louper les images balancées en début de semaine dans le [url="http://www.warhammer-forum.com/index.php?showtopic=165627&view=findpost&p=1985259"]sujet[/url] idoine, je remets ici les photos du master réalisé pour WarForge. Il s'agit donc de l'officier disciplinaire répondant au [s]doux[/s] nom de Viktoria Skivlana. [img]http://img694.imageshack.us/img694/3792/od1i.jpg[/img] [img]http://img10.imageshack.us/img10/3974/od2w.jpg[/img] [img]http://img828.imageshack.us/img828/9756/od3o.jpg[/img] [img]http://img3.imageshack.us/img3/2894/od4u.jpg[/img] Et enfin une vue un peu vendeuse [img]http://img15.imageshack.us/img15/6944/od5x.jpg[/img] Profitez-en bien parce que je risque pas de refaire du 40k avant un moment. Mis à part pour les détourner en pièces battle évidemment (spécial dédicace à Morbäck )
  21. skiv

    Personnes ayant accès.

    Ajout Julien Casses (nouvellement inscrit^^) : ce sera plus simple que de jouer les perroquets
  22. skiv

    [WHB-Skav] Les rats du rat

    Ggnnnnnnnnnnaaa, saurus V5!!! *baaaaaave* Bouclieeeeers!! *re-baaave* Si t'as des boucliers en trop tu penses à moi Pour étoffer un peu mon comm' précédent: à part pour le sang (avis perso), t'as un sacré bon rendu pour le temps consacré. Et le travail des socles est efficace. J'aime bien les teintes de vert employées.
  23. skiv

    [WHB-Skav] Les rats du rat

    +1 pour le sang pas bô
  24. [quote name='morbäck' timestamp='1309532375' post='1946856'] Comme la mode est à "l'opération transparence"[/quote] Hihi! Bon j'adore (mais tu le savais déjà). Si avec çà tu choppe pas je mange mon chapeau!!
  25. Héhé je me demandais ce qu'il pouvait bien y avoir le [url="http://minicreateurs.com/e107_plugins/forum/forum_viewtopic.php?3412.40#post_52197"]25 juin[/url] ? Ben maintenant je sais! Cà augure un beau match en prévision PS: Merci pour le lantern, si t'es intéressé ->MP
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