Aller au contenu
Warhammer Forum
  • advertisement_alt
  • advertisement_alt
  • advertisement_alt

Ogre

Membres
  • Compteur de contenus

    63
  • Inscription

  • Dernière visite

Tout ce qui a été posté par Ogre

  1. Ogre

    Le Médaillon des Quatre

    Lieles fait des siennes, les trois repartent à l'aventure, ma foi que du bon! Ogre, qui attends la suite avec impatience.
  2. Ma foi, voilà un fluff bien ficelé et un texte agréable à lire. A ce propos, je te conseille de te mettre à écrire un récit si tu ne le fait pas encore, tu en a largement le niveau. Pour ce qui est des erreurs de background j'en ai relevé une ou deux. Comme Haldu l'a dit, vingt millions de gardes ça fait beaucoup. Je rappelle quand même que le garde de base, même recruté à l'arrache, subit un entraînement et des épreuves de recrutements très sélectives. Sans compter que son équipement n'est pas non plus celui d'un quelconque chasseur de grox d'un monde sauvage, mais bien l'armement d'un soldat d'élite de l'Imperium. Rajoutons à cela la logistique et le nombre de vaisseaux nécessaires à un tel transport, et tu conviendras sans doutes que de tels effectifs paraissent exagérés. Heureusement l'histoire des trois ans de voyage et de l'inquisiteur rattrape le coup en montrant bien le côté titanesque de la chose. Mais je te conseille quand même de diviser quelque peu ce chiffre énorme. De même les gardes meurent bien trop rapidement. Tout d'abord dans l'espace, généralement la flotte de guerre sécurise en premier lieu la planète, donc logiquement elle sera la première à être anéanti. Ensuite un débarquement en règle d'une telle armée prend des semaines, voir même un ou deux mois. Ce qui signifie que les vaisseaux ne seront sans doute pas pulvérisés en une fois, mais plutôt envoyés par vague successives. Heu, un million cinq cents milles divisés par quatre ça donne trois cent vingt cinq milles. Donc à moins que tes transporteurs n'ai été construits par les Squats et équipés de systèmes antigravifiques eldars, je doute qu'il puisse ne serait ce que se poser. De ce côté là la plupart des barges de débarquement contienne une compagnie ou au grand maximum un régiment de milles hommes. Dernier détail, tu signale qu'en une nuit les officiers ont réussis à réorganiser l'armée, mais de même sa taille colossale devrait faire que la tâche prenne de nombreux jours. Et que près d'un million de gardes soient massacrés en une nuit, c'est un peu gros (ou alors il faut parler de bombardements orbitaux). Donc à mon avis il serait bon que tu réduise les effectifs Impériaux et que tu rallonge la bataille. L'ogre qui à faim.
  3. Ogre

    L'iris des Ethar

    Parfais, le texte devient de plus en plus intéressant. Par contre je suis déçut que l'on ait pas de vision de l'accouchement de Tiranis et des réactions de Paulus (ton récent post se situant un an après sa disparition je suppose que la date est dépassé depuis longtemps). Tout comme Inxui je m'attends à ce que ces différents évènements changent le jeune noble, étant donné qu'il reste aussi un fugitif devant prendre soin de sa famille. Pour ce qui est du dialogue entre elfes, je comprends les réactions d'Arion mais je suis étonné qu'il défie son roi aussi ouvertement (je parle surtout de ses habits, il s'est "retenu" quand à ses paroles). Apparemment il a voulut jouer la carte psychologique à fond. Sinon je trouve aussi Finubar un peu dur. Il est normal qu'il soit hautain (c'est aussi bien une nécessité qu'une conséquence du pouvoir) mais il est quand même très rude envers l'un de ses plus fidèles conseillers. Toutefois le dialogue est vraiment réussi, et je ne pense pas que tu ais besoin d'y retoucher malgré ma remarque.
  4. Ogre

    L'iris des Ethar

    Encore une agréable suite à ce jolie récit. Comme d'habitude très bien rédigée et agréable à lire, mais le personnage de Tiranis me semble placer très en retrait pour le coup. C'est plutôt étonnant étant donné qu'il s'agit d'une elfe et en plus d'une magicienne, sans compter qu'elle à un tempérament qu'on ne peut pas vraiment qualifier de docile. J'attends le prochain post avec impatience, j'ai hâte de voir la réaction de l'ambassadeur face à la disparition de sa fille.
  5. Ogre

    L'iris des Ethar

    Ha bah dans ce cas je te l'annonce, j'adore ton récit! Plus sérieusement j'aurais bien aimé être constructif mais lors des derniers chapitres je n'ai sincèrement rien trouvé à redire. Par contre là j'ai quelque petite choses à dire. Tout d'abord l'action s'accélère, les gros problèmes arrivent, que du bonheur! Par contre le chapitre était un peu trop "monotone" alors qu'il y à pourtant pas mal d'actions. Par exemple: Suivie de: On à comme une impression d'irréel, aucune émotion n'est visible du point de vue des différents participants, à part les vagues sanglots de la prêtresse. Si je devais défénir la scène, je dirais qu'on à l'impression d'un blanc, personne n'a l'air de réagir vraiment. Ensuite c'est peut être l'effet voulu, mais j'en ai gardé une impression étrange. Au final la façon dont est raconté l'action donne un air irréel à tout ce chapitre mais c'est à cette partie que c'est le plus visible. Sinon au niveau de la rédaction et du vocabulaire, là aucune critique à faire!
  6. Ogre

    Le Médaillon des Quatre

    Gros rebondissements dans ce chapitre! Les soupçons sur le Premier des ministres et Anir se confirment, y'à visiblement anguille sous roche (voir une baleine plutôt ). Ensuite que de bonheur! Enfin la conversation (sans insultes ni tentatives de meurtres) entre Lieles et Vetalas, d'ailleurs à ce propos une future "alliance" possible dans le futur? Ça mettrait du piquant à l'histoire! J'attends avec hâte les suites des aventures de nos antihéros poilu/mort/trotrodark.
  7. Idem, impossible de le finir hier soir, une panne d'inspiration en pleine rédaction. Mais bon, je me dis que je vais peut être poster mon texte dans la section SF. Rien ne se perd, tout se recycle! Ogre, qui a hâte de voir les textes.
  8. Ogre

    L'iris des Ethar

    Mon premier post pour ce texte que je lis depuis le début. Tout d'abord, j'adore réellement ton style, et le docteur Chirandoux n'y est pas pour rien. Je n'ai décelé presque aucune faute de rédaction, tu a une écriture fluide et agréable à lire. Pour ce qui du texte lui même, le scénario est sympathique et reprend un stéréotype (histoire d'amour entre deux personnes de milieux très différents) mais en réussissant à en faire quelque chose de nouveau et de rafraichissant. Au niveau des personnages que dire à part qu'ils ont tous leur caractère bien à eux et sont particulièrement charismatique, je pense que je n'ai pas besoin de te dire mon préféré. Enfin j'en viens au dernier chapitre. L'action réelle commence tandis que les ennuis se profilent au lointain. Et en dernier le petit bonus. Un quart d'heure à me rouler par terre après avoir lut ça.
  9. J'en suis! A peine le thème lut j'ai déjà trouvé ma petite idée, reste plus qu'à la coucher sur papier!
  10. Sur les mondes peu ou moyennement développés (monde sauvage, monde agricole, paradis etc...) les FDP ont tendance à être minables, que ce soit du au manque d'équipement, d'entraînement ou même de courage. Ils ont beaux êtres de bonnes brutes dignes de nos militaires pour certains, est ce que tu vois l'armée française résisté face à une invasion tyrranide? Moi pas. Tout change par contre sur les mondes bien développés (principalement Ruche et Forge) ou là, en plus d'être souvent dans un univers violent ou difficile, et quand on passe toute son enfance à risquer sa peau les bébêtes de l'espace font moins peur, ont souvent des régiments de la GI pour les soutenir. D'ailleurs je pense qu'un monde fournissant des régiments à la garde sera souvent mieux défendu qu'un autre n'en fournissant pas (dans le sens ou il ne peut pas et aps dans celui ou il ne veut pas). D'abord parce que nos gardes, on va quand même les recrutés sur des mondes assez rudes, et ensuite parce que quand certains rentrent à la maison, ils auront une bonne expérience des menaces de la galaxie. Sur ce point j'approuve complétement et je vais même un peu insisté. Si on parle du rouleau compresseur de la GI, ce n'est pas tellement à cause des tactiques employés que du nombre de soldats. Bien sur les généraux peu imaginatifs enverront une vague de soldats pour écraser leur adversaire, mais ce n'est pas pour autant qu'il les jetteront au front sans soutien approprié. Les compagnies d'infanteries iront au suicide, mais là ou ce sera utile, par exemple pas contre des titans à moins qu'elles ne servent à faire diversion. Et bien souvent le général sera compétent et préfèrera d'autre techniques. Il utilisera intelligemment ses troupes, mais ce sera un rouleau compresseur car même si un régiment est détruit, un autre pourra le remplacer. Ainsi la GI peut être considéré au niveau de l'utilisation un peu comme nos armées modernes, amis avec des effectifs pléthoriques. N'oublions pas que l'entraînement et le transport du GI, a coute pas mal de ressources. Par contre au niveau des vaisseaux spatiaux, je vois sans problèmes un mondes industrialisés construire en quelques décennies une flotte pouvant transporter au moins un million d'hommes, pourvu d'avoir les dock orbitaux et tout le reste (ce qui je l'admet ne concerne qu'une planète sur vingt). Et comme les xenos sont eux aussi pour la plupart limités à quelques millions de combattants, ça s'équilibre.
  11. Cet état de guerre permanent concerne l'Imperium et tous ses ennemis. C'est sur qu'un empire xenos seuls ou que les légions chaotiques n'arriveront jamais à maintenir un état de guerre total sur plus d'un millier de planètes en même temps, mais là je parlais juste de l'Imperium. Il à d'ailleurs largement les moyens de faire cette guerre, comme l'à souligné psykoz. Les mondes en paix étant des centaines de fois plus nombreux, ils peuvent largement produire le matériel et fournir les hommes pour le combat .Avec un million de soldats environ par guerre sur une planète, quand tu vois les 250K d'habitants de certains mondes ruches, d'un coup ça fait beaucoup moins. De plus ces guerres ne sont pas permanentes, leur durée se compte au maximum en décennies, c'est juste qu'il y en a tout le temps de nouvelles. Qui dit qu'il s'agit toujours des mêmes monde. Vas y que j'en conquiert un ici, puis tiens on essaye de me prendre celui là et ainsi de suite, à peine finit on de se battre quelque part qu'on recommence ailleurs. Imagine que chaque pays d'Europe (on va dire qu'il s'agit de l'Imperium) représentent un millier de planètes, à partir de là tu te dis que vu qu'au moyen âge il y avait au moins tout le temps eux ou trois guerres. Si on y pense au fait qu'un monde à déjà probablement de base les moyens de se défendre de lui même, comme un pays le ferait, alors dis toi qu'avec un pays en guerre au moyen âge dans le monde, l'Imperium n'a qu'un monde sur mille subissant une invasion majeur la plupart du temps. Ce serait presque trop paisible si on comparait avec notre monde. Je confirme que c'est une grosse incohérence, en même temps quand on voit la météo sur les mondes ruches...
  12. On parle d'un état de guerre permanent, oui mais il faut bien réaliser que pendant la plupart de ces dix millénaires, ces guerres ne concernaient que quelques milliers de monde tout au plus. Je veux dire par là que même si les guerres civiles, hérésies et invasions xenos étaient courantes, peu étaient de grandes envergures. Pour milles mondes en paix une quinzaine connaissait des rébellions ou influences externes dangereuses mais ne dépassant pas le système concerné, pour une ou deux planètes en état de guerre total. Et comme le trop trop fort Imperium refuse de lâcher du lest sur ses droits de propriété, c'est partie pour une guerre à l'échelle galactique histoire de conserver le caillou trucmuch du système machin. Toutefois il y à eut effectivement des périodes de crises (Règne du sang, âge de l'Apostatie etc...) durant lequel des secteurs entiers furent perdus par dizaines. L'Imperium mit des siècles pour se remettre de ces catastrophes, mais heureusement ce genre de combat à l'échelle de la galaxie sont assez rares. Pour en revenir au sujet, le flouf et l'histoire d'un univers au bord de la destruction par GW se concentre sur le quarante et unième millénaire. Et il faut bien avouer que ces derniers milles ans, ça a bardé de tous les côtés. Abadon lance sa plus puissante croisade noire, le prospère secteur d'Armageddon subit trois guerres successives, nos amis les cafards pointent leur méchant museaux de notre côté etc... Dans le livre de règles si on regarde dans le section Fin des Temps (la bien nommée d'ailleurs), on peut voir qu'au cours des 250 dernières années n'ont pas étés de tout repos pour notre Empire totalitaire préféré. Ya qu'à regarder notre cher Moyen âge bien réel, les paysans avaient beau vivre dans des conditions miséreuses inimaginables aujourd'hui, ils n'étaient pas tout le temps en rébellion. En ayant rien d'autre pour faire la comparaison, la plupart estimaient qu'ils n'avaient pas d'autres choix de vie.
  13. Ogre

    [RT] Premières impressions

    Merci beaucoup pour ces réponses. Je crois que c'est sur maintenant, je pars de ce pas acheter Rogue Trader! Et qui sait, je vais peut être essayer le mélange des deux jeux?
  14. Ogre

    [RT] Premières impressions

    Miam! J'ai regardé les impressions des gens qui ont le livre et ça ma parut plus qu'alléchant, je pense d'ailleurs m'y mettre. Par contre j'ai une ou deux question pratiques sur le jeu. Est ce que l'aspect principal est la gestion du vaisseau ou du personnage en lui même comme dans DH (ce qui est plus dans le domaine du jeu de rôle de mon point de vu). Et est ce qu'il est possible de "continuer" un personnage de DH dans RT? Je veux dire par là qu'une fois qu'un joueur à bien progressé et accumulé plusieurs campagnes est ce qu'il est possible de le faire passer sur RT sans trop de problèmes de règles? Et enfin, cerise sur le gâteau à mes yeux, peut on adapter le système RT à DH pour représenter les énormes ressources de l'inquisition (ce qui donnerait un côté vraiment épique aux enquêtes de DH ).
  15. Ogre

    [News] Rogue Trader

    Je viens de regarder sur le site et là ça ma carrément enthousiasmé. Déjà que j'aimais bien le système de base (je suis fan de Dark Heresy et n'arrête pas d'y jouer) mais je ne m'attendais pas du tout à ça! Pour le coup j'étais sur le cul. PS: Si quelqu'un à des infos sur la sortie FR, je suis preneur!
  16. Apparemment je vais être dans tous les cas obligés de m'acheter le grand bouquin, donc adieu aux mines de la moria. Par contre je pense que je vais abandonner mon idée de faire peu à peu tous les scénarios des suppléments et que je vais commencer par me monter une armée, et ensuite seulement faire mes propres campagnes ou suivre celles des livres. Donc c'est partit pour commencer une armée d'orientaux, encore merci de vos conseils!
  17. C'est vrai que c'est tentant de commencer par les mines de la moria puis d'enchaîner les scénarios mais je préfère avoir de belles figurines, surtout lorsqu'il s'agit de la communauté de l'anneau. Après tout c'est d'abord l'aspect visuel et l'histoire du jeu qui m'ont le plus attirer. Sinon il est vraie que ça vaudrait le coup d'acheter les mines rien que pour les figurines de gobelins, le troll et le petit livre de règles, mais je retombe alors sur le même problème qu'en haut, je devrais de toute façon acheter le gros bouquin pour avoir tout les profils. Vu mon habilité incomparable pour ce qui est de manier des figurines , je crois que je vais éviter de prendre la communauté en plastique. EDIT: Je viens de faire un tour sur le site officiel de GW et je me demande, est ce que les profils du grand livre de règles sont contenues dans Légions de la Terre du Milieu?
  18. C'est sur que le prix comme le contenue sont attractifs, mais étant donné que la plupart des profils sont dans le GBB (communauté de l'anneau et autre), je risque de devoir l'acheter de toute façon non? Après c'est vraie que question figurines ça fait une petite économie en plus d'avoir l'ensemble des principales figurines à thèmes du jeu (la communauté). Pour ce qui est des prix, là ou à battle et 40k je préfère acheter sur wayland games ou BuyForLess, vu les faibles prix à SDA j'achèterais plutôt à GW à moins que l'économie ne soit vraiment importante.
  19. Des prix pareils, ça fait rêver. Sinon je me demande aussi quels livres achetés. En effet j'ai vu que SDA ne fonctionnait pas comme à battle ou 40K avec les codex/livres d'Armées, et que les livres de règles contenait plutôt une ou plusieurs séries de scénarios ainsi que plusieurs listes d'armées différentes et une description d'une certaine région et de ses habitants. Donc que prendre pour commencer (pour l'instant j'ai déjà une Ombre à l'Est)?
  20. C'est vraie qu'à SDA il est plus simple de faire des scénarios étant donné l'histoire très riche et la trame narrative des œuvres, alors qu'avec 40K et battle j'étais plus habitué aux armées montés dans le seul but de jouer une bataille (à part pour les campagnes). Pour ce qui est de m'acheter des figurines, je crois que je vais commencer par me procurer les trois chasseurs, les figurines sont vraiment magnifiques , et peut être quelques Uruk-Haï. Par contre lorsqu'on achète des figurines dans le seul but de faire des scénarios particuliers, les couts doivent vite monter non? Surtout pour un adolescent avec pas des masses d'argent de poche. Pour prendre un exemple on peut parler de la bataille de Hamon Hen, ou il faut s'acheter la boîte plus des Uruk-Haï, même si avec on peut jouer sans doute plus d'un scénario. A vraie dire j'ai l'intention de m'en acheter pour rejouer les scénarios contenue dans Une Ombre à L'Est, en plus de me faire une armée, donc si tu à des conseils à me donner sur comment les jouer, je t'écouterais avec joie.
  21. Bonsoir à tous, j'ai une petite question que j'aurais à vous poser. J'ai récemment essayé SDA et, contrairement à ce à quoi je m'attendais, j'ai réellement apprécié l'expérience, aussi ais je décidé de m'y mettre. Mais c'est là ou j'ai rencontré une petite difficulté. En effet ce qui m'attire le plus dans ce jeu est le fait qu'il s'inspire des œuvres de tolkiens, que j'ai lus et dont j'ai vu les films (la trilogie du seigneur des anneaux), et je me vois mal y jouer une armée comme à battle ou à 40k. Je m'explique. Ce qui me pousse à me mettre à SDA ce sont ces personnages bien particuliers et les moments célèbres de l'histoire de la Terre du Milieu. Par exemple je mourrais d'envie de pouvoir jouer la marche des Ents sur L'Isengard ou un scénario alternatif dans lequel les trois chasseurs réussiraient à rattraper les uruk-haï ayant capturé Merry et Pipin. Donc ma question est: est possible dans ce jeu de ne pas se faire une armée mais de seulement acheter des figurines pour jouer des scénarios particuliers (par exemple des figurines de l'Isengard et de la communauté pour rejouer certaines scènes mémorables du livre ou en inventé des alternatives). Même si j'aime beaucoup le système de jeux et certaines armées (particulièrement ces machines à tuer d'orientaux ), je préférerais commencer par jouer des scénarios bien particuliers, mais est possible (s'entend sans trop se ruiner ni s'ennuyer au bout d'un certain temps)?
  22. Ogre

    A l'aide, MJ en détresse!

    Et voila, on vient de faire une séance aujourd'hui et, ô miracle, tout c'est bien passé. Même si ils n'ont pu rester qu'une petite heure et demie ils ont bien avancés dans le scénario et sont restés sérieux (et au passage assis) pendant le jeu. Ils se sont impliqués même dans les phases ou il n'y avait pas de combats! Il ont aussi eut une interprétation rp beaucoup plus convaincante et se sont plongés dans l'univers du jeu. Pour la première depuis que l'ont a commencé la campagne, je prend du plaisir à jouer. Un grand merci à Crilest, SKrik, Adimar, vermineux et Lord Paladin pour leur conseils qui m'ont vraiment aidés.
  23. Ogre

    A l'aide, MJ en détresse!

    Skrik Je te remercie du conseil, je n'avais pas du tout penser à ça. C'est vraie que même si je leur ai parlé un petit peu de l'univers de 40k ils n'en savent pas grand chose. Pour commencer je leur ait déjà dit de choisir trois traits de caractères principaux qu'ils devront plus ou moins suivre ainsi qu'une petite histoire de leur rencontre avec leur inquisiteur (rédigée avec mon aide). C'est ainsi qu'un de mes joueur ma pondu un tecnhôpretre légerement superstitieux, ayant peur du crépuscule, impatient et claustrophobe. Adimar Je me prosterne devant le vénérable MMJ que tu es, au puissant Adimar. L'idée de pause est très intéréssante, comme il sont plutôts du genre agiter ça devrait aider à les calmer (en plus de me eprmettre de me reposer ). Pour ce qui est de les laisser faire un peu de tout avant la partie, c'est déjà fait mais comme ils ont des horaires assez sérrés, ça ne dure pas plus que trois quarts d'heures, en plus de la pause déjeuner). J'ais aussi rajouter de la baston, lié à leurs erreurs et leur manque de jprudence, ou ,quoique ayant de bonnes chances d'en sortir vainqueur, ils risquent leur vie.
  24. Ogre

    A l'aide, MJ en détresse!

    Maintenant que vous le dites c'est vraie que je n'ai pas été assez autoritaire, donc je vais essayer de changer ça en établissant au moins une ou deux règles strictes: -Pendant la partie, point à l'ordi tu ne toucheras. -Interdiction de se lever pendant la partie à moins d'aller se chercher quelques chose à boire/manger ou d'aller aux toilettes. J'espère que ça suffira à les calmer, surtout qu'ils affirment être prêts à faire des efforts. Ensuite je pense que je vais orienter le jeu plus vers les combats, en diminuant le temps entre deux batailles (m'en tenir seulement au scénario alors que d'habitude je rajoute des trucs rp et des pistes intéressantes pour les joueur). Pour ce qui est de fermer boutique c'est bientôt les vacances scolaires donc je pourrais essayer (étant donné qu'ils auront plus de temps pour jouer durant les vacances). En tout cas merci de vos conseils, je vais tenter de les appliquer dés la prochaine séance. PS: C'est vraie que quand je vois les cas qu'il y à (http://forums.ffjdr.org/viewtopic.php?t=11809) je me dis que je ne suis pas si malchanceux que ça finalement.
  25. Ogre

    A l'aide, MJ en détresse!

    Scykhe: Ce qui est problématique c'est que j'ai vraiment envie de faire un jeu de rôle avec eux, surtout qu'ils n'arrêtent pas de me répéter qu'ils adorent ça! Même si des soirées sans jdr seraient largement possible, ça me ferait mal au cœur après tout ce que j'en ai ch.. pour faire celle là. Detchevus: Et pour ce qui est de tuer leur perso deux d'entre eux sont de gros râleurs dés que ça touche à leur personnage. J'ai déjà essayer de les calmer en faisant frôler la mort à un d'entre eux, mais il à râler non pas parce qu'il avait faillit mourir, mais parce qu'il avait dépensé un point de destin! En plus de ça j'avais précisé pendant dix minutes que dans le groupe qui les attaquait, il n'y en avait qu'un seul avec un revolver et ils ne l'ont même pas tué à temps. Sinon j'ai aussi essayé de leur parler, mais à chaque fois ils ne se disent désolés que pour mieux recommencer à mettre le boxon à près. La seule exception, c'est les combats ou ils s'impliquent beaucoup plus. Je l'ai ai même menacer d'arrêté mais à chaque fois ça n'a aucun effet, à part qu'ils me supplient dix minutes en me disant qu'ils adorent ces soirées. Lord paladin: Pour ce qui est de la différence d'âge on a tous quinze ans et on est au lycée.
×
×
  • Créer...

Information importante

By using this site, you agree to our Conditions d’utilisation.