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Fulgrim

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Tout ce qui a été posté par Fulgrim

  1. Snipp... Suite à un petit contretemps, qui fait que je ne pourrais pas avoir accès à un ordinateur avant samedi, je préfère retirer ma candidature
  2. Merci Crépuscule, le PAV a été un vrai régal à faire; mais comme je le disais mon boulot me prend énormément de temps, et d'ici vendredi, je pourrais toujours essayer de peindre quelque chose, mais je ne promet rien
  3. Pour les zombies, je te conseille ceux de West wind production (25 euros les 20^^) ils ont un look très 2eme GM, mais ils s’intègreront très bien à ton armée. Sympa ta chimère et tes troupes, même si je les verrais plus touchés par les bienfaits de Grand Père
  4. Salut^^ Bon courage pour jouer de la Gi renégate. Car même si tu as accès aux ordres, et au pelotons combinés, ton Cd est aléatoire (imagine ton QG de compagnie avec 6 en Cd...). Par contre ils ont de bonne troupes d'élite, vive le berserker Ogryn, ou le Plague^^ Les worker ou mieux les zombies (E3 FnP) te permettront d'absorber les pertes. Je te recommande si il te reste des points de jouer un peu d'homme-bête (ton adversaire va s'arracher les cheveux si ils parviennent au Cac) Pour en avoir joué sur des parties amicales et même sur un mini campagne c'est très fun
  5. Je me serais bien laissé tenté de poser une candidature, mais pas trop de temps pour peindre en ce moment; donc je vous suivrais de loin.... Dommage.... J'aurais bien repris mon AM noir pour le coup^^
  6. Fulgrim

    [40K-Chaos] Plaguebones

    Rho que c'est beau^^ la peau est superbement traitée, la lame aussi. il s'en dégage un coté malsain à souhait, mais aussi une certaine bonhommie qui sied si bien aux serviteurs de Nurgle^^ Un grand bravo à toi
  7. Salut, je passais par la pour voir ce que promettait le CDA, et la je suis resté sur mon séant. Au passage ton guatémalaï me fait penser à une illustration d'un régiment de la GI, les chasseurs de têtes. Beau boulot, la peinture est nikel, mais je te conseillerais juste quelques éraflures sur les plaques de protection, ça leur donnera un coté plus réaliste.
  8. [quote]Je suis bien content de te revoir par ici. Comment se porte ton culte AM noir ? J'avoue qu'en avoir des nouvelles me ferait bien plaisir [/quote] Héhé. Pas trop mal, mais j'ai peu de temps à consacrer aux fig en ce moment (travaux à la maison et le boulot en plus....); mais normalement je devrais avancer plus vite vers janvier/février, le temps de commander mon aéro et d'avoir les petites bebêtes qui iront bien avec la piétaille. Je crois d'ailleurs que je vais rependre l'idée d'un certain Gurutz pour les corps de mon infanterie. Ce sera plus rapide que de sculpter les manteaux^^ si tu as besoin de pièces fais moi signe, je regarderais ce que j'ai en stock (la suite en MP ça évitera le flood) Pour tes moules nettoie les bien entre chaque utilisation et met les à l'abri de la poussière. Normalement avec un moule tu devrais pouvoir faire entre 100 et 300 tirages (dixit un ami bijoutier)
  9. Et beh dis donc tu tefais plaisir avec la résine^^ Vivement que tu nous montre ces petits master de tes robots. J'ai aussi hâte que tu reprennes tes Praetoriens, histoire de voir la tronche qu'ils auront^^
  10. Mis à part le TR-TT, tous les autres véhicules sont des blindés lourds à classer dans le même type que le Baneblade.... le seul véhicule qui s'approche d'un char "moyen" est le TX-130
  11. Joli boulot pour tes IF^^ tu en es ou de tes marines PH? Ce que je trouve dommage c'est que te marines n'ont pas autant de battle dommage que leur version pré hérésie.... Sinon il te manque juste un petit Thunderfire en pod histoire de faire très peur à tes adversaires^^
  12. Chalut, je reviens mettre mon grain de sel^^ Pour les clones, je verrais bien leur CC baissée à 3. On ne les voit pas souvent au corps à corps, mais plutôt en fusillade. Autre chose, pourquoi ne pas se baser sur le codex Tau pour faire ta liste d'armée et y ajouter de nouvelles entrées? Tu pourras y trouver les Armures phase I,II et III avec les exo armures, stealth et armures carapaces? La plupart des chars des clones sont si je ne m'abuse des antigrav; mis à part les super-lourds.
  13. Je suis d'accord avec En Pire, si on se contente de dire aux participants: "peignez vos bidasses" d'une on risque de ne pas être sélectionnés, et de 2 on va vers le nain porte quoi. Maintenant quand à l'idée de mélanger plusieurs systèmes de jeux.... Je ne suis pas pour; imaginez que l'un des participants se lance dans la création d'un commando histo, un autre d'Infinity, et encore un autre de Warmachine.... Quel sera le lien entre eux? Juste le thème? De plus il faudrait que les MA connaissent les différentes listes d'armées accessibles. Ça risque de partir en live....Donc encore une fois le sujet risque de ne pas être sélectionné. Maintenant l'idée du trailer d'En Pire est bonne à prendre, et là on a pas de fluff ou presque puisqu'on ne fait que présenter chaque membre de l'équipe^^ Ainsi que leur mission, pas la peine d'en écrire des tartines. Mes deux sous de contribution
  14. Si on oublie le fluff, je verrais bien chaque membre présenter une figurine qui sera le Grand Méchant que son commando doit abattre.
  15. Bon courage Crépuscule, le CDA promet beaucoup^^ Mais cela va demander pas mal de boulot de la part des participants.... Le tout m'a l'air bien ficelé^^
  16. Fulgrim

    [FIrestorm Armada] Sorylian

    C'est de la résine^^ Très jolie flotte. J'aime beaucoup ces touches de couleurs, elles apportent un petit plus a l'ensemble. As tu tenté Dystopian Wars, au niveau peinture c'est un petit défi et un vrai régal^^
  17. Salut les enfants, la chose dans ma tête me souffle que LTL nous avait proposé de reprendre le fluff de l'Affaire Valorum.... Et vu comment s'est terminé la dernière session il y aurait matière à exploité. Surtout qu'une seule planète permet plus d'interaction entre les commandos qu'un système complet.... Après ce n'est qu'un humble avis Quoi qu'il en soit je suis partant pour filer un petit coup de main (ou de pied) sporadique en raison de mon boulot
  18. Nous sommes en Novembre, donc, je te laisse faire la déduction seul..... Sachant qu'il y a 15 jours de sélection pour les candidats... Bonne chance pour la sélection, le sujet est bien ficelé.
  19. On parle de conversion, donc c'est vrai que la plupart des joueurs ont souvent à leur disposition une boite à rabiots bien remplie; il suffit juste de changer une tête, les bras, voir pour ceux qui s'en sentent capable la sculpture. Après il suffit de regarder ce qui a été fait pendant le CDA SH, ça vous donnera une idée. Et pour enfoncer le clou un peu plus, Maintenant que la plupart de la gamme est en plastique c'est que du bonheur (sur un air bien connu^^)
  20. Salut, je viens mettre mon grain de sel dans l'histoire [quote]De même, l'armure mandalorienne devrait être réservé à une unité d'élite (unité de soldat Arc vraisemblablement).[/quote] heu non l'armure Mandalorienne est réservée aux mandaloriens^^ dont Fett est un des derniers représentant. Et elle n'est que copiée, donc le 4+ est largement acceptable, maintenant pour les ARC, je leur donnerais un FNP à 5+ histoire de représenter leur statut de troupes d'élite Pour ce qui est des Jedi, je verrais bien un pouvoir du genre trance guerrière qui leur permettrait de donner un bonus à une unité dans les 6ps (sur un test de Cd bien sur) Pour les auxiliaires, je verrais bien les Légions pénales et les Cadets
  21. J'ai une petite question qui peut être pertinente: les psyker sont ils acceptés comme par exemple les escouades de psyker de la garde ou des renégats? Pareil, si je décide de monter une équipe de l'inquisition ou de la Deathwatch, puis je donner à mon inquisiteur des pouvoir psy? Bien que je doute être accepté, je vais tenter de monter une petite liste de commandos pour le fun
  22. Le projet à l'air bien ficelé^^ Je serais bien tenté de me lancer dans l'aventure avec une petite équipe de vétérans GI histoire de m'amuser un peu. Le BG tien la route, vous avez bien bossé. Ma grande question est de savoir si les fusil de sniper rentrent dans les armes lourdes (Je préfère poser la question dans le doute^^). Skaar, les crédits permettent d'équilibrer les commandos, même avec des limitations, on risque de partir dans tout et nain porte quoi.
  23. [quote]@Fulgrim: ca va trop vite, tu pourras pas les touchés![/quote] Mais tu joues pas Orks toi^^ donc ça marche pas la Peintur'Rouj^^ Les comics partent bien comme ça
  24. Comme c'est moignon^^ c'est voyant comme tout, tu n'as plus qu'à mettre une grosse cible dessus j'ai hâte de voir ce que ça va donner avec les lavis et pigments^^
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