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Fulgrim

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Messages posté(e)s par Fulgrim

  1. Hum pour les armes, il y a une petite récup que tu peux faire les fusils et carabines a impulsion Tau, ca devrait rendre assez bien, pour ce qui est des véhicules, le délire pourrait être d'utiliser des trucks, Orks que tu aurais allégés histoire de faire des véhicules de reco....

    Sinon les fig sont superbes; j'attends de voir l'armée finie

  2. Oui alors le but étant quand même de pouvoir ranger le tout sans que ça soit envahissant et puis coller les décors finalement, ça changerai pas grand chose, floquer la table pour le faire, mais j'ai peur d'en foutre partout... :skull:

    pas forcement besoin de floquer ta table, le tapis Games fera l'affaire

    ton armée est superbe, je demande a la voire complète sur une table de jeu^^

  3. merci a toi^^

    voila pour le moment a quoi ressemble mon armée

    Paris VI

    je viens de finir de peindre Logan et un Prêtre Loup

    oui, pour ma part, je cherche a ne faire que du fluff, c'est ce qu'il y a de plus amusant^^. par contre le schéma de couleur de l'armée c'est du Pré-hérésie

  4. Salut a tous, voila je me lance dans une nouvelle formation Apo, a savoir la Grande Compagnie de Logan Grimnar. (je n'ai pas encore terminé toutes les options d'armes)

    Donc voici l'ébauche de la liste d'armée

    QG

    Logan Grimnar, le Loup Suprême.

    1 Prêtre Loup, 4 loups, pistolet bolter, potion et beaumes de soins, peau de loup, collier en dents de loups

    1 Prêtre des Runes, pistolet plasma lame de givre de maître, peau de loup collier en dents de loups

    1 Maître de Meute et 4 Loups, deux gantelets énergétiques, peau de loup, collier en dents de loups

    Elite

    14 gardes Loups (escorte)

    6 gardes Loups ( chefs d'escouade)

    Escouade de 6 scouts, deux pistolets plasma, deux armes énergétiques, fuseur

    Escouade de 6 scouts, deux pistolets plasma, deux armes énergétiques, fuseur

    Prêtre de Fer et 4 serviteurs, sevo-bras, peau de loup, collier en dents de loups

    1 dread vénérable, canon d'assaut, blindage renforcé,fumigènes lance flammes lourd

    1 dread lance plasma lourd, blindage renforcé, fumigènes

    1 dread, canon d'assaut, blindage renforcé, fumigènes

    Troupes

    Escouades de 10 chasseurs gris, bolter et armes de cac, arme énergétique, gantelet énergétique, 2 pistolets plasma, fuseur

    Escouades de 10 chasseurs gris, bolter et armes de cac, arme énergétique, gantelet énergétique, 2 pistolets plasma, fuseur

    Escouades de 10 chasseurs gris, bolter et armes de cac, arme énergétique, gantelet énergétique, 2 pistolets plasma, fuseur

    Escouades de 10 chasseurs gris, bolter et armes de cac, arme énergétique, gantelet énergétique, 2 pistolets plasma, fuseur

    Escouades de 10 chasseurs gris, bolter et armes de cac, arme énergétique, gantelet énergétique, 2 pistolets plasma, fuseur

    Escouades de 10 chasseurs gris, bolter et armes de cac, arme énergétique, gantelet énergétique, 2 pistolets plasma, fuseur

    Escouades de 15 Griffes Sanglantes, 2 armes énergétiques, pistolet plasma, commandée par le Prêtre des Runes

    Escouades de 15 Griffes Sanglantes, 2 armes énergétiques, pistolet plasma, commandée par le Prêtre Loup

    Soutien

    Escouade de 5 Long Crocs

    Escouade de 5 Long Crocs

    Bien sur presque tout ce petit monde sera en transport quand cela est possible: pour les Chasseurs Gris et les Longs Crocs ce sera des rhinos; les Griffes Sanglantes et les Gardes Loups ainsi que Logan ce sera des Land Raider Crusader, et je pensais rajouter aussi quelques Leman Russ Exterminator pour pimenter le tout

    Voila j'attend vos sugestions

  5. de ce que j'ai pu lire sur taran, les WE ont encore des apothicaires, donc ils ont la possibilité de créer de nouvelles recrues.

    Cette légion accorde une grande importance à ses techmarines car ils sont capables de construire des machines meurtrières pour la gloire du dieu du sang. Les Apothicaires existent aussi : ils ont pour seule tâche de récupérer les glandes Progénoïdes. Les Archivistes n'ont pas de pouvoirs psychiques mais comptent le nombre de crânes offerts à Khorne pendant les batailles.
  6. Oups j'avais oublié de me présenter

    Fulgrim pour vous servir, j'ai 27 ans et je vis a Paris; je suis Dj spécialisé dans le métal.

    Pour ce qui est du hobby, j'ai commencé il y a une dizaine d'années (avec la V2 de 40k): et je collectionne les Eldars, SW, EN, et Red Corsairs (dont je possède une petite compagnie en voie de finition^^), ainsi que quelques unités de la Gi (compagnies blindée et motorisée).

    Pour ce qui est de Battle, j'ai commencé avec la deuxième ed aussi et je joue depuis tout ce temps Hauts elfes (même si je ne leur accorde que peut de temps).

  7. Si je me rappelle bien il est dit qu'Horus ne remit plus les pieds dans l'Interex avant l'Hérésie.... de la a croire que L'Interex a été détruit il n'y a qu'un pas.....

    Pour ce qui est des insctoïdes de Meurtre, je penses qu'ils se rapprochent des Tyty; et l'Interex se renseigne sur le Chaos mais ils le combattent, je pense qu'ils doivent détruire tout adorateur du Chaos qu'ils croisent.

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