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Warhammer Forum

Paro

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Tout ce qui a été posté par Paro

  1. Bonjour, Pour feter sa onzieme année d existence, la Taverne du vieux monde recrute ! Venez partager vos vendredi soir avec des joueurs sympas et experimentés dans une ambiance amicale et fun. Tout niveau accepté, du debutant au gros tournoyeur. Le club est au 40 avenue de la rosiere, dans le 12 eme. Places de parking gratuites. Viendez vite faire un essai !
  2. Merci j avais mal lu la regle...
  3. Bonsoir, Deux confirmations rapides : -Je ne vois nulle part une règle permettant à une unité chargée de flanc de se mettre de face. Cela signifie qu elle se battra sans bonus de rang, sans attaque de soutien et sans parade jusqu à ce qu elle gagne le combat (pas bien partie...) ou le perde? -Un porteur de la grande bannière n est pas un porte etendard et donc n apporte pas plus 1 au résultat de combat. C est exact? Merci !
  4. Merci à tous pour vos participations ! Je commence à y voir nettement plus clair... Ashanys merci pour ce lien et pour ce compte rendue en effet très utile ! Entre ce poste ci et celui sur la liste Necron tu M auras bien aidé pour ces deux armées. Je rejoint ton propos, les chevaliers gris font sûrement mieux que les soeurs mais J aime bien le concepteur l alliance nenette et gars. je pense orienter la liste avec plus de garde imp (un troisième leman russ et une seconde wyvern) et des soeurs très mobile (en immolator ou volante). Il faut que je vois si J arrive a recréer une death star de conscrit avec les soeurs en allié... Peut être en rajoutant un inquisiteur? Enfin je terminerai avec une question: dans ta partie contre les necrons, pourquoi le joueur te laisse commencer?
  5. Je suis d'accord, remplace tes spectres par le Tessaract Vault, ça rendra nos parties plus tranquille ;)
  6. Bonjour à tous !   Je cherche à faire une liste garde imp et soeur de bataille et éventuellement inquisition car j'aime beaucoup ces armées et l'esprit de tolérance qu'elles véhiculent....   Par contre je ne sais absolument pas comment agencer ces différentes armées que je connais déjà mal séparément.     J'en viens donc aux diverses questions que je me pose :   -Quel pourrait être les missions de ces deux armées?   -Quelles unités seraient pertinentes dans le cadre de cette alliance? Et notamment quel char jouer?    -La wyverne semble populaire mais je ne comprends pas pourquoi, si quelqu'un peut m'expliquer l'intérêt de ce char?   -Quelle stratégie globale et quelles tactiques particulières pour jouer cette alliance aux mieux?     Voici les pistes que j'ai pu grapiller ici et là....   -La garde impériale semble se jouer avec un grands nombre de cadet+pretre qui controle le territoire, sature l'ennemi, et créer une zone d'exclusion pour protéger les blindés des armes anti char à courte porté.   -Je vois bien la sainte dans un régiment de seraphine pour porter le combat chez l'ennemi   -J'aimerai bien jouer les folasses avec des gros couteaux mais je ne sais pas trop comment....     Voila, à vos propositions que j'attends avec impatience.   Merci !!    
  7. Paro

    [Nécron] Liste 1850 points

    J'ai pris note de tes suggestions et j'obtiens ceci :   DETACHEMENT DECURION     RECLAMATION LEGION   -Overlord (165) Disrupteur, fauchar, phylactere, voile de ténèbres   -6 Lych gard (150)   -5 Immortels (85)   -10 Guerriers (130)   -10 Guerriers (130)   -5 Tombs blades (110) Nebuloscope, Ailerons renforcés   -5 Tombs blades (110) Nebuloscope, Ailerons renforcés   -5 Tombs blades (110) Nebuloscope, Ailerons renforcés   CANOPTEK HARVEST   -6 Canoptek Wraith (258) Cables   -3 Canoptek Scarabs (60)   -1 Canoptek Spyder (60) Faisceau de particules   CANOPTEK HARVEST   -6 Canoptek Wraith (258) Cables   -3 Canoptek Scarabs (60)   -1 Canoptek Spyder (60) Faisceau de particules   Il me reste 119 points pour arriver à 1850.   Par ailleurs j'ai vu sur un autre sujet (http://www.warhammer-forum.com/index.php?showtopic=236599)ce que vous appelez "la liste allemande" (je suppose que c'est la liste ETC du joueur allemands...) et en l'adaptant un peu j'arrive à ça :   DETACHEMENT DECURION     RECLAMATION LEGION   -Overlord (95) Baton solaire   -5 Immortels (85)   -10 Guerriers (130)   -10 Guerriers (130)   -5 Tombs blades (110) Nebuloscope, Ailerons renforcés   -5 Tombs blades (110) Nebuloscope, Ailerons renforcés   -5 Tombs blades (110) Nebuloscope, Ailerons renforcés   CANOPTEK HARVEST   -6 Canoptek Wraith (258) Cables   -3 Canoptek Scarabs (60)   -1 Canoptek Spyder (50)     JUDICATOR BATALION     -8 Praetorians (224)   -8 praetorians (224)   -1 Triarch Stalkers (125)     Et là il me reste 129 points....     J'ai donc deux listes équivalentes en terme de point à ce stade. Du coup voici mes questions :   -Vaut il mieux (à votre avis, bien sur) le judicator batalion ou la seconde canoptek harvest? Il y a trois unités de corps à corps dans les deux cas. Dans la première liste l'unité de fauchard me semble très résistante avec le seigneur dedans, alors que je trouve les praetorians plus fragiles et avec moins d'impact (mais je peux me tromper)... Par contre ils sont infiniment plus mobiles que l'unité de lych guard, même avec le voile... En somme les deux unités de praetorians sont elles plus interessantes que les lychguard+la seconde unité de spectre?   -Comment se joue le triarch stalkers dans la liste allemande (je l'ai jamais joué donc je prends toutes remarques...)?   -Comment compléter l'une ou l'autre de ces listes avec les points restants?   Merci encore à tous !
  8. Paro

    [Nécron] Liste 1850 points

    Merci pour ces conseils précis et précieux ! En somme je vire le destroyer cult et les doom scythe. A la place je met un canoptek spider. J ai la place d en rentrer un troisième; est ce le bon choix dans une liste decurion ? Et si oui comment gérer les aéronefs et les psykers ou est ce que je les gère pas et je m en fou? Merci d avance !
  9. Paro

    [Nécron] Liste 1850 points

    Haaa merci j'avais effectivement pas vue !!   Du coup il faut que je récupère 240 pts ailleurs. Des idées?   Transformer deux destroyers (sur 9) en destroyers lourds permettrait de récupérer des points mais ne me semble pas pertinent (les destroyer et destroyer lourd ont des cibles radicalement différentes de mon point de vue).   Est il envisageable de se séparer des doom scythes, et dans ce cas cas, comment gérer les aéronefs?
  10. Bonjour,   Reprenant 40k après de longues années d'absences, je souhaiterai former une liste Nécron. Mon milieu de jeux va de mi-dur à dur; je souhaite donc avoir une liste optimisée capable de tenir tête à mes charmants petits camarades.... Je prends tous les conseils et toutes les propositions pour améliorer ou affiner la liste.   Je met la liste et ensuite les explications :       DETACHEMENT DECURION     RECLAMATION LEGION   -Overlord (165) Disrupteur, fauchar, phylactere, voile de ténèbres   -6 Lych gard (150)   -5 Immortels (85)   -10 Guerriers (130)   -10 Guerriers (130)   -5 Tombs blades (110) Nebuloscope, Ailerons renforcés   CANOPTEK HARVEST   -5 Canoptek Wraith (215) Cables   -3 Canoptek Scarabs (60)   -1 Canoptek Spyder (60) Faisceau de particules     DESTROYER CULT   -Destroyer Lord (205) Disrupteur, fauchard, phylactere, linceul de cauchemar   -Destroyer (40)   -Destroyer (40)   -Destroyer (40)   -2 Heavys Destroyers (100)     DEATHBRINGER FLIGHT   -2 Dooms Scythes (320)     Ma stratégie consiste à former un écran avec les guerriers et les immortels en face d'un ou plusieurs objectifs pour avancer comme une phalange indestructible (ou presque...) Derrière cette ligne, l'overlord avec les Lych gard pour faire profiter à la première ligne de la relance des uns aux protocoles de réanimation. Les tombs blades chassent l'infanterie faiblement armuré mais bien placé (genre sniper en inflitrateur ou autre). Sur un autre flanc, les spectres avec le lord destroyer dans l'unité et la mécarachnide pas loin pour donner le protocole aux spectres. Les destroyers se placent aux cas par cas selon la position de l'adversaire mais leur grande mobilité rends cette question assez auxiliaire. Les Doom scythes font la chasse aux aéronefs et le café...   Voila en quelques mots comment je vois la liste.     Par contre je me demande si il serait pertinent d'échanger le faisceau de la mécarachnide contre le prisme de noirceur? Je n'ai aucune protection contre les pouvoirs psychiques mais débutant à 40k je vois mal à quel point cela peut être handicapant (ou pas?)   Merci beaucoup pour vos collaborations !
  11. Or alliance le cas est possible avec le chapeau de sorcier... Maintenant c'est bien dans le cadre d'une alliance que je pose cette question.
  12. Bonjour, Ma question est la suivante, lorsqu'une unité bénéficie de la protection de Phâ et qu'elle est prise pour cible par une machine de guerre qui doit déjà faire un 4+ préalable pour tirer (par exemple bannière d'orage ou canon trembleterre) les effets se cumulent ils? Autrement dit la machine de guerre doit elle effectuer deux jets séparés et réussir les deux avant de pouvoir tirer? Merci d'avance.
  13. Merci pour ta reponse d'une logique implacable... En effet en repensant le problème ça me semble assez clair avec ton explication, les nains du chaos faisant reference à une autre liste d'armée les mises ajour de cette derniere s'applique normalement. Merci encore bonne soirée.
  14. merci pour ta reponse mais je crois que c'est aussi dans un livre officiel car j'ai pas ce white dwarf donc j'ai due le lire quelque part ailleurs. Ce que je recherche c'est la reference exacte vue que c'est pour une partie officielle. Merci d'avance
  15. Bonjour, Dans la liste d'armée officielle des nains du chaos (c'est à dire le horde sauvage) des peaux vertes peuvent être engagés par cette armée en unité spéciale. Il est indiqué dans ce même livre qu'il faut se referer à la section orque et gobelin pour les regles. J'en vient à ma question, je suis pratiquement certain d'avoir lue quelque part que les regles des orques devaient être de la derniere version mais je suis incapable de retrouver ces trois lignes surtout que je ne sais plus dans quel livre elles sont (livre des regles? premier livre orque? deuxieme? dernier livre des regles?) Alors si quelqu'un peut il me fournir la reference de ce point de regle (si il existe, apres tout je peux me tromper) Dernier point, si cette regle existe peut on transformer une unité d'orque en Kostos? Merci beaucoup d'avance. Max.
  16. Paro

    [Mercos] Lucrezia et piquier.

    OK Ok pas tapez ! La règle est tellement bizare que je prefere avoir plusieurs point de vue même si les choses paraissent "claires". Pour le braille j'ai fait plein de trou dans mon écran ! Oui je sais je suis bête j'aurai du les faire dans le clavier... Max.
  17. Paro

    [Mercos] Lucrezia et piquier.

    quelqu'un peut il me confirmer l'info comme quoi une unité dans le cercle fuie mais se rallie immediatement? Merci d'avance
  18. Paro

    [Mercos] Lucrezia et piquier.

    La VO est en effet très claire mais elle ressort tous les problèmes cités dans le premier message. Comment traite t'on les fuites et poursuites notaments (l'unité qui se rallie tout de suite après avoir fuit peut elle ratrapé? Une unité dans lme cercle peut elle fuir?...) Quand à Lucrezia et son unité c'est totalement ilogique qu'elle se rallie elle même (elle n'a tout de même pas tant de charme que ça...) mais la règle semble allé dans ce sens puis qu'aucune exeption n'est mentionné. Si quelqu'un se sent de trancher ses questions...
  19. Paro

    [Mercos] Lucrezia et piquier.

    Ok c'est ce qui me semble le plus correct et le plus simple. Mais en ce qui concerne Lucrezia elle même elle se ralie automatiquement? (Si elle est seule la logique me pousse à dire nonmais sur le plan des regles rien ne va dans ce sens) et surtout si elle est dans une unité, l'unité devrait se ralier automatiquement et donc elle aussi? Dernier point ramierait elle aussi les unités qui ne peuvent pas se ralier par ce que reduit à moins de 25%?
  20. Paro

    [Mercos] Lucrezia et piquier.

    En effet pour les piquiers c'est tout simplement précisé dans le livre des règles (honte à moi...) En ce qui concerne Lucrezia la formulation exacte du point litigieux est celle ci : "Tout humain situé dans un rayon de 8 pouces autour d'elle se rallie automatiquement (jusque là ça va), s'il est déjà en fuite et entre dans ce rayon de 8 pouces, il se rallie immédiatement.Ceci affecte également les troupes mises en fuite durant le tour adverse" Si ce immédiatement s'applique tel quel ça rend les choses très compliqué et notamment pour les cas que j'ai cité. Il y a, à mon sens, trop de cas particulier pour que la règle est été pensé comme ça mais en absence de précision ceci reste mon opinion personnelle.
  21. Salut, Deux questions me tarodent : -Dans la LA mercenaire (dernière en date) il n'est pas précisé que la règle des piquiers (frappent sur 4 rands) ne fonctionne que si on est chargé. Au pied de la lette cela signifie que des piquiers en charge frape sur 4 rands ? -La deuxième question concerne la regle de Lucrezia qui fait se ralier tout humain dans un rayon de 8 pouces. Un humain qui fuie et qui rentre dans le cercle est il rallié dés l'entrée du cercle ou à la fin de son mouvement de fuite? *Si oui et qu'il dépasse le cercle la figurine se ralliera en dehors du cercle (il l'aurai traversé entierement)? *Si non une lucrezia bien placé pourrait faire stoper des mouvements de fuite et notament de fuite volontaire très rapidement (Lucrezia est à 9 pouces dans l'axe de fuite, l'unité fuie volontairement et se ralierai au bout de 1 pouce)? Si c'est la cas l'ennemi peut il rediriger sa charge contre l'unité qui vient de se rallier si son mouvement est sufisant? En admetant que l'unité fuie un corps à corps dans la même situation (9 pouces de Lucrezia) pzut il être ratrapé sachant qu'il ne fuira que d'un pouce avantd e se ralier? Autre cas, une unité dans le cercle peut elle fuir? Et si oui cela signifie qu'il est plus interessant d'avoir Lucrezia à 9 pouces (l'unité se ralierai immediatement en traversant le cercle) qu'à 7 où l'unité ne se rallierai qu'à son tour. Dernier cas, Cette règle s'applique t'elle à Lucrezia (elle se charle toute seule...)? Et comment traite t'on le cas Lucrezia est dans une unité d'humain en fuite, ils sont censsés se ralier automatiquement même si Lucrezia est dedans? Voila désolé pour cette page de question toute plus simple les unes que les autres en esperant ne prendre la tête à personne. Merci d'avance pour vos réponses. Max.
  22. Merci à tous pour toutes ces prcisions très simpatiques !
  23. Bonsoir, Ma question est sur la règle chauve souris au plafond de Konrad. Sur 1,2,3 il est stupide, jusque là ça va. Mais fait il un test de stupidité ensuite y compris avec le commandement d'un possible général donc à 10 ou est il aussi idiot qu'on peut l'être et avance t'il de ses 3 pouces réglementaire sans autre test????? En fait ma question revient à : Konrad est il inutilisable sur un 1,2,3???? Voila je sais qu'il y a un tactica Konrad en anglais où la réponse aurait été tout du moins insinué mais je n'ais vraiment AUCUNE notion en anglais donc je préfère poser la question clairement. Merci d'avance !
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