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Warhammer Forum

thomas1993

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Messages posté(e)s par thomas1993

  1. j'ai décidé de me lancer dans ce jeu après avoir découvert, dans ma cage 2 armoires et une dizaine de cartons, le tout plein de figurines :-| , appartenant à mon père, et laissée à l'abandon X-/

    pour ne pas les priver d'une seconde vie, je décide donc de jouer à warhammer ancient battle ^_^ (mon excuse est nulle, je sais)

    j'aurai voulu savoir si il existait des livres de règles traduits, ou sinon, où acheter les livres en anglais.

    De plus, j'aurais voulu savoir comment se soclaient les figs, quelle était l'échelle conseillée et enfin, quelle était la taille des armées, la plupart du temps...(sachant que mon pere a des figs de toutes les époques, j'envisage de me faire au moins 2 armées... :wink: )

    Merci et bon mercredi!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

  2. Sinon, il a publié la liste des maraudeurs et va publier les listes suivantes: nains du chaos, moines (style moines shaolins) ,caravanes de marchands(et leur garde perso) et liste des éclaireurs norses...

    Je pense, comme il va yavoir une liste de bouffeurs d'hommes dans le Spawn Cryer 2, qu'il faudrait plutot s'attaquer à la correction d'une autre bande.......

  3. Ça donne des ogres mangeurs d'hommes avec katana, gobs portes bonheur (+ les trucs habituels)

    pas beaucoup de différences avec les ogres normaux (ça, c'est mon avis...)

    En plus de cette liste, ya un rapport de bataille et des règles pour ouer des alliers démons, soldats de terre, plein d'autres trucs marrantS

  4. t'as raison, les liens sont plutot...foireux, mais j'ain envoyé un mail au gars, j'espère qu'il va réparer...

    J'ai déjà réussi à télécharger les règles de maraudeurs, des marchands et des nains du chaos, + pour finir les francs tireurs( je veux plutôt les moines de Cathay, donc je vais attendre.. :wink::lol: )

    merci

  5. puis voila, :)^_^:rolleyes: c'est plus à faire pour mercredi...

    Chasse aux indices…

    Les bandes ont récemment entendue parler d’un trésor, situé au cœur de Mordheim, à un endroit, caché, et à l’abri de tous regards indiscrets…

    Ils cherchèrent tous encore et encore, mais toutes ces recherches se soldèrent par des échecs cuisants…

    Mais depuis peu, les rumeurs disent que, dans un coin de Mordheim, celui qui avait enfoui le trésor, avait aussi laissé quelques indices pour pouvoir le récupérer…

    Toutes les bandes se ruent les unes après les autres dans cette direction, dans l’espoir de s’approprier le trésor…

    …mais à leur arrivée dans cette partie de Mordheim, presque inexplorée, ils s’aperçoivent qu’ils ne sont pas seuls (hormis les autres bandes), des âmes tourmentées, et des créatures maléfiques vivent dans ce sinistre lieu…

    Table : ce scénario se joue sur une très grande table, la plus grande que vous puissiez trouver, plus de 2mètres de côtés, des décors nombreux y sont disposés de façon aléatoires, des culs de sac, des barricades et des petites ruelles,…

    Déploiement : une bande arrive par le bord nord, l’autre par le bord sud.

    Objectifs : trouver le plus d’indices que la bande adverse et avoir au moins 1 héros de vivant à la fin de la partie.

    Règles spéciales :

    « Nous sommes attaqués !!!!!! » : au début de la partie on place aléatoirement 30 figurines sur la table.

    Pour chaque figurine jetez 1d6 :

    1-2 : zombie

    3-4 : goule

    5 : jetez un dé 6

    1-3 : chauve souris géante

    4-6 : momie

    6 : jetez un dé 3

    1 : spectre

    2 : vampire avec 100 Co d’équipement (il ne peut y avoir q’un seul vampire avec 100Co en jeu, si vous tombez d’autres fois sur le résultat, ce sont des vampires avec 20 Co d’équipement.) 3 : paria avec 15 Co d’équipement.

    « Horde infinie… » : pour chaque figurine morte de n’importe quel camps ou des figurines morts vivants, une nouvelle figurine entre en jeu, refaite le test ci-dessus.

    « Fouillons tout ! » : chaque héros peut fouiller chaque élément de décor, qui ne peut être fouillé qu’une seule fois en tout par la même équipe. Pour trouver quelque chose, la bande doit jeter 1d6 et doit faire 6.

    « L’argent nous donne la force ! » : lors des test de déroute, les joueurs les effectuent pour chaque figurine , il peut bien rester que des hommes de mains, les héros ont désertés…. De plus toutes les figurines on +1 en cd lors de la partie.

    Fin de la partie :

    Quand une des bandes est partie (a désertée ou qu’elle est morte), ou quand tous les morts vivants sont morts, et que tous les décors ont étés fouillés. Si chaque bande n’a plus de héros et reste en jeu, c’est une égalité.

    expérience : +1: survie (homme de main ou héros)

    +1: par paria, vampire, momie et chauve souris tuée (homme de main ou héros)

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