Donc je me permets. Je ne relève que ce qui me semble améliorable/discutable/sujet à précision. C'est donc que tout le reste me parait extrêmement bien pensé, une digestion réussie du tournoi de Rueil, bref du très bon en perspective.
1.On a vu bien pire.
2.C'est pour la bonne cause.
&
je vois rien, c'est noir . Bon c'est un choix d'orga compréhensible, mais c'est toujours un peu dommage...
Je ne crois pas a la viabilité de ce scénario, trop d'armées rendront la partie peu intéressantes (démons, CV skavs, Rdt, surement d'autres....)
Peut être qu'en multipliant les objectifs ?
Mauvais exemple, les chiens du chaos n'étant pas de l'infanterie.
Perso je trouve ça fun certes, mais gadget.
Je proposerais: "c'est en fuyant qu'on devient courageux":
>>Chaque joueur gagne un point tous par tranche de 15 tests de CD effectués par partie. Ca consolera le mec qui rate ses tests de peur/panique face aux méchants démons/CVs
L'arme d'hast garde bien le bonus de base (+1F hallebarde et +1 rang au combat de front pour la lance) ?
Pourquoi booster la magie ?
Et est-ce que ca vient en plus des OM/honneurs/pouvoirs de lignée... ?
Ca fait un peu coup de pied de l'âne, je ne vois pas l'intérêt profond de cette règle, ça ne change pas la "jouabilité" démoniaque.
Après si c'est pensé pour diminuer les points des démons (cf l'objectif complémentaire n°3), pourquoi pas si c'est ton choix.
Je te conseillerais la précision: "l'armure Caledor n'affecte pas les montures monstrueuses".
Voilà, je te dis ça un peu rapidement à la lecture du règlement que tu propose. En espérant que d'autres joueurs réagissent pour t'aider toi ou d'autres à proposer des tournois un peu audacieux.
Sinon où ce sera ce tournoi ?