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aranud

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Tout ce qui a été posté par aranud

  1. Le trait imperial fist ne procure la touche supplémentaire que sur des 6 naturels pour toucher, malheureusement ! Arnaud
  2. Merci bien pour cette information. Ça me rassure, je prenais ça pour une sorte de nerf le "ignore cover" seulement sur les armes à bolt. Arnaud
  3. Merci. Celui du codex, je l'avais lu : un peu comme vigilus mais il donne un trait à un deuxième perso, pas un deuxième trait eu même perso. Arnaud
  4. Bonjour, j'aime beaucoup les listes qui passent ici, ça fait plaisir de voir des listes marines, surtout avec un maximum de piétons. Pour les décors "ETC", ce n'est quand même pas toutes les tables qui sont surchargées de décors. Les tournois en club auront de toute façon beaucoup de mal à offrir des tables aussi fournis en gros bloquants. Dans mon club, on commence à réfléchir, mais ça impose beaucoup de contraintes de rangement par exemple. Sinon, pour revenir aux listes, j'ai le codex space marines mais pas les suppléments (il y a déjà assez à lire comme ça pour commencer et de toute façon, ils ont fait le choix de ne pas sortir le supplément sur le meilleur chapitre, ou au moins le mien : les imperials fists !), ma question doit donc venir de là : vous mettez tous les deux un deuxième trait de seigneur de guerre à votre seigneur de guerre : comment ça se passe ? Arnaud
  5. Merci beaucoup. Encore du noir et du jaune : Les socles : Bientôt ma photo des 2 regroupés ! Arnaud
  6. Oui, désolé, je ne savais pas que les centurions ignoraient les couverts de base. Je n'en joue pas, ayant commencé une armée SM pour utiliser un maximum de figurines de primaris. Je n'étais pas non plus fan du concept du marines dans un marines quand ils sont sortis. Arnaud
  7. C'est très intéressant mais attention, vous cumulez trop de bonus. On ne peut pas relancer le bolter drill sur du 4+ (trait crimson fists sur de grosses unités + trait phobos) et ignorer les couverts (trait imperial fists). Le trait de seigneur de guerre phobos "cible prioritaire" permet à votre seigneur de guerre d'annuler son tir en échange d'un +1 pour toucher à une unité à 3 pas sur UNE unité ennemie visible, donc pas de 54 orks, de 60 gene ou de 36 SM éliminés en une phase. Inutile non plus de donner le fardeau du devoir à votre seigneur de guerre avec ce trait. En restant sur les centurions, est-ce que le trait imperial fists n'est pas meilleure ? Sature beaucoup moins bien mais le stratagème seismic devastation de la siegebreaker cohort de Vigilus donne un anti-char et anti-invu efficace. Arnaud
  8. Attention Muaddib, le sort suaire ne peut protéger que les unités en armure phobos. De plus, dans la big faq, on ne peut pas utiliser de stratagème de la phase de tirs quand on est dans une action "comme une phase de tir". Donc, pas de bolter drill (strata Crimson Fists qui fait retirer sur des 6) ni de heroes of the rynn's world (strata vigilus liberator strike force qui double les touches sur du 6) conjointement avec l'utilisation de parangon of Dorn (strata vigilus liberator strike force) qui fait tirer une unité CF à la fin de la phase ennemie "comme si c'était sa phase de tir) si elle a été ciblée par des attaques de tir ennemie. Ça réduit quand même beaucoup la puissance des tactiques proposées par Actoan. Attention enfin, le trait de seigneur de guerre Phobos "cible prioritaire" n'est applicable que sur les unités à 3 pouces ou moins du seigneur de guerre, donc la fep des inceptors est quand même limitée, surtout avec 18 pas de portée pour les bolters d'assaut. Dommage parce que j'aimerai bien que mes primaris imperials fists viennent renforcer leur chapitre descendant. Les conseils sont quand même bons à prendre et intéressants à lire. Arnaud
  9. Merci beaucoup pour tes commentaires. J'ai fini l'archiviste Phobos. Très belle figurine, mais les mêmes difficultés de peinture sont les mêmes que pour les éliminators, le visage sous la capuche en plus ! J'ai tenté l'épée à laéro, mais quand je décollé le scotch qui cachait un pan de la lame, tout le travail s'est arraché, alors j'ai tout repris au pinceau avec la même technique que sur mes chevaliers gris. Sinon oui, j'ai joué blood angel à mon tournoi mais avec la plupart des figurines jaune. C'était 750 points (en doublette avec un autre joueur). Une photo de ce que j'ai joué : Je n'ai pas gagné le prix de peinture Il y avait de la concurrence mais le vote du public ne s'est pas porté sur une armée que j'aurai choisi. A vos commentaires. Arnaud
  10. Bonjour à tous @Crevette, j'ai repris mon Mephiston en entrant tous les creux avec un mélange Noir/rhinox Hide et en reprenant certaines arêtes au trollslayer orange. Effectivement, il rend mieux. Sinon, j'ai laissé un peu de côté mes motos, même si j'ai pas mal avancé, pour peindre des figs de la boite Sombrelance pour un tounroi le week-end prochain. J'ai commencé par les eliminators. Comme beaucoup, je trouvai étrange le mélange armure clinquante/camouflage, même si beaucoup l'ont bien réussi, mais je ne voulais pas d'armure noire, alors j'ai pensé travailler leurs capes comme s'il s'agissait de par-dessus en cuir, comme la cape de Mephiston justement ou de mon archiviste primaris. Les figurines sont belles mais assez chiantes à travailler. Comme j'ai travaillé le jaune à l'aéro comme d'habitude, il est assez dur ensuite d'atteindre certains détails ou l'intérieur de la cape sans dépasser sur l'armure. Le prochain sur la table est le librarian en armure phobos, qui a suivi le même traitement armure/cape que les eliminators mais il a beaucoup de détails (livre, parchemins, gants, épée) donc il prend plus de temps. A vos commentaires. Arnaud
  11. Moi qui me suis fait des scouts à partir du gang Van Saar, j'en suis presque à regretter de ne pas avoir attendu ceux là. Au moins, les enforcers ont des bolters, ce qui m'aurai évité une conversion pénible et chère en morceaux de bolters. Pour répondre à Gurvan, les socles sont du 25 mm. Arnaud
  12. J'ai fait un peu de noir à l'aéro pour gagner du temps, mais il reste plein de zones à recouvrir, avant de poser les éclaircissements. Comme j'en avais marre de travailler à la chaine, j'ai peint entièrement une moto et son pilote. Il manque malgré tout l'OSL du phare de la moto, la decalco du symbole chapitrale et le socle, que je traiterai en même temps que les autres. A vos commentaires. Arnaud
  13. J'ai enfin fini une escouade de "scouts" qui trainait sur l'atelier en attendant l'arrivée de mes motos. Arnaud
  14. Bon, le troisième smash captain qui avait subit le même traitement que les deux autres a reçu une couche supplémentaire de troll slayer orange, histoire d'avoir plus de contraste. Pour Mephiston, je verrai ce que je peux faire mais ce n'est pas une priorité. Arnaud
  15. Si tu veux tirer à 30 pas avec des stormbolters, tu ne peux pas blesser à 2+ ! Je ne sais pas non plus comment tu fait pour toucher à 2+. Je pense que tu voulais dire en 3+ reroll de tout. C'était très fort, mais il ne faut pas exagérer. Arnaud
  16. aranud

    [DW] Deathwatch V8

    Les reivers ont gagné le trait <phobos> je crois, donc je ne pense pas qu'il faille s’emballer sur cet ajout. Le nerf de bolter discipline parait logique mais me fait quand même bien chier, moi qui est acheté 12 motos la semaine dernière ! Arnaud
  17. @Master Avoghai, ta restriction full primaris, c'est une règle que tu t'imposes niveau fluff ou niveau fig ? Si c'est niveau fluff, le choix est très restreint, par contre si c'est niveau figurine, les custodian warden des Custodes sont parfaits pour représenter un watch master : la taille est bonne par rapport aux primaris le pagne le distingue bien des autres, voir aussi la cape la lance de gardien est la bonne arme. C'est ce que j'utilise comme watchmaster. Je pense que tu peux changer les épaulettes pour encore mieux rester dans le thème ais je ne l'ai pas fait. Arnaud
  18. J'ai retenu ça moi : " The new vehicles being designed for the Adepta Sororitas represent the more antiquated Deimos-pattern Rhino STC. " Ça changera des rhinos "modernes", même si je les préfère normalement. Arnaud
  19. Personnellement, j'ai utilisé la technique suivante : Sous-couche noire lumière zénithale en blanc à l'aéro toute la fig en flash gitz yellow toute la fig en rouge écarlate (Prince august) zénithal de rouge rouge nécros (PA) petites touches de rouge sang (PA) Après au pinceau, noir dans les creux et lining orange. Je pense qu'il manque du orange à l'aéro. Bon, de toutes façons, dans une optique d'optimisation à outrance, je n'avais pas l'intention de faire toute une armée. En attendant, le deuxième smash captain, Aphael, capitaine de la 2e compagnie : Arnaud
  20. Superbe travail, dans dans la conception, la réalisation et la peinture. Je verrai quand même bien quelques éclats métalliques supplémentaires sur les chenilles. Bonne continuation. Arnaud
  21. Merci à vous deux. @Crevette, tu as raison, le rouge est moins bien maitrisé que le jaune, même s 'il est un peu mieux en vrai qu'en photos. La difficulté, c'est que pour le jaune, il suffit d'ajouter du blanc progressivement pour éclaircir, ce qui n'est pas le cas du rouge si on ne veut pas finir rose bonbon. Je pense qu'il faut que j'aille jusqu'au orange pur à l'aéro. Arnaud
  22. Merci bien. Vu le rythme de peinture que j'ai eu cette année, je n'aurai pas pu remplir les conditions du CdA, mais j'ai hésité longtemps;) Arnaud
  23. Les renforts continuent : un premier Smash Captain, Antargo, capitaine de la 3e compagnie (son nom est sur son bouclier) : Les photos écrasent le rouge bien plus que le jaune A vos commentaires. Arnaud
  24. Je ne pense pas que The Tome of Ectoclades puisse faire profiter des tactiques de misson à autre chose que infanterie, dread et motos. Je lis bien qu'il est écrit "any deathwatch unit" mais je pense que ça ne marche que pour les unités qui y ont droit. Edit : désolé, je n'avais pas vu l'ouverture d'un sujet en section règles sur ce sujet. Arnaud
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