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Xandark

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Tout ce qui a été posté par Xandark

  1. Avant charger en V7 etait un avantage, surtout avec des unités avec de l'impact mais plus dut tout en v8, c'est en cela que les HB on perdu. Tu comprend ce que je veux dire ou aps ? ^^
  2. En v8 les HB ont pris cher d'après moi, par le fait que l'impact des unités costaud et rapide a beaucoup beaucoup perdu, essentiellement du au nombre de ripostes des unités en rangs. Meme si on fait tres mal en charge, sans armure, on prend cher en retour... Apres dire que l'on charge plus loin, ok dans l'absolue mais quand tu as un nain qui a distance de charge quasi equivalente (en moyene) ben non
  3. Ok j'ai pas tout lu la description j'ai juste lu la partie "Régles spé" comme présenté sur le LA. Par contre plus de terreur apparement
  4. Par contre les matriarches sont elles encore frénétiques? ont elles encore des attaques empoisonées? Apparement non si l'on remplace strictement par les règles du chaudron par celle du pdf EN (??)
  5. effectivement et si on prenait tous les précédents vainqueurs du GT Le bim qui taquine mon Xandark Le top 5 de T3 non? Non sans dec, je parle quand même de gars qui ont bashé dans un tournoi par équipe donc je susi pas trop hors sujet Sinon bravo le Bim pour ton parcours, tu as bien représenté la France et un peu PACA aussi
  6. Pourquoi ne pas "piocher" dans les meilleurs joueurs de l'inter région de cette année pour commencer ? style Le Maitre en EN qui a été elu meilleur basheur de l'inter (?)
  7. Outre le fait que les LDV réel reste subjective, qu'un géant puisse obtenir un couvert lourd derrière des gobelins c'est en terme de jeu
  8. Allez mon debrief un peu en retard Alors les + - Orga et poulage au poil - La salle super - L'ambiance autour de la manif (jdr, costumes...) - 5 très bonne parties et 5 adversaires super cooool - Chèqué tu check ou bien? B) Les - - Pas des contrôle wysiwig, bien que je n'ai rien eu à redire sur les figs de mes adversaires - Buvettes disons... pas au point - Remise des lots battle et 40k qui aurait pu être en meme temps que les jdr - La vuvuzela, voila un peut ce que j'ai ressentit : Alors je suis venu en Hommes teubè, seul représentant d'ailleurs : Seigneur des bêtes, a poil mais grâce à la Couronne de cornes est tenace et rend son unité tenace à 9 (hihihihi ) Wargor, un basheur Mino GB, un GROS basheur Chamane porte PAM 19 Gors 10 Gors 8 pillards 6 pillards 2 chars sent le bouc 5 wouawoua du chaos 10 bestigors 1 Char à Pumpa 3 pumpas 5 Harpipies 1 Cygor 1er parties contre un O&G, Prof de la célebre team Toulousaine "Orc & Troll" Bon joueur et très sympa. Je me deplois quasiment sur mon flanc gauche, en laissant une unité de chiens sur le flanc droit pour le quart. L'embuscade me place une unité de pillard sur son flanc gauche ( en face ) pour un autre petit quart Wink . J'avance droit vers l'enemi, j'essuis quelques tirs, il place quelques unités pour faire charger mon pack frénétique mais tenace, je charge et je tombe dans son piege Wink Il me contre charge de flanc avec ses orcs et son seigneur, il gagne large mais je réussis mon test de tenacité à 9 relançable. Je contre charge avec 2 chars... le combat et rude mais je remporte le combat quelques tours plus tard... Le cygor s'occupe des squigs le wargor des machines de guerres, paqnique des gobs... enfin c'est le drame pour lui et Massacre en ma faveur de 900pts 2eme partie conte un EN, Douteu joueur PACA. Perso je trouve qu'il se déploi moyen, ayant peur apparement des chars il deploi sa garde sur un flanc, qui ne fera rien de la partie. J'ai encore le premier tour, a son grand regret Wink, Il joue à cache cache avec l'hydre dans la forêt, le calice l'empechera de soufler sur mes gors...Je fonce droit avec mon pack sur son pack de lancier et la c'est le drame je fait des jets moisis et lui me sort du rêves avec des séries de 5 et de 6 hallucinante avec, heuresement que je suis tenace... Il apprend qu'une hydre ne peut pas charger sans penalité dans un terrrain difficile hihihihi ce qui me donne un petit répis... Mais au final mon unité du seigneur se fait desinguer et je perd la GB, je grappile des points en prenant tout les persos, mais au final defaite Mineur de 478 pts, Grrr rageant. Mais sinon bon joueur 3eme partie contre Rico et ses jolies ES Ben il joue clairement à cache cache, me harcele un epu avec les tires et les piou piou. Mais je fait une erreur essayant de srtiker l'HA avec le cygor, bonne estim mais trop dévié, a son tour il dégome le cygor trop découvert avec la grele (16 touches!) Et bim 275 pts dans sa pockets, il me grappille quelques points par si par la, lui une unité de garde qui ne se raliera pas ( à 10 ! ) J'arrive a lui prendre l'unité de pigeons miraculeusement, il n'avait pas vu mon wargor qui étatit sortit de l'untité, je charge il ne peut pas fuire car trop pres du bord, il me prend un pv en contre charge, je strike, gagne et 260 points dans la pocket. J'arrive au dernier tour à prendre encore une unité de Gardes avec les pumpas, brave pumpas Final NUL en sa faveur d'une centaines de points Apre une soirée bien sympatique avec les cmmfiens, et une nuit agréable dans mon petit lit Je décidais le lendemain de tout bascher! Partie 4 contre une zoli demoiselle, jouant O&G. Elle se déploie et joue clairement défensif. Elle joue franchement pas mal, estime bien, chosis les bonnes cibles. Mais trop timides dans les charges et clairement pas assez agressif, fatal contre une vieux HB poilu comme moi Final gros massacre en ma faveur. Partie 5 contre Nicolai, l'orga du tournoi de Hyeres. il joue une liste skav tres peu péchu, sans cresuet, cloche, roue ou abo. Je commence la partie, je rush comme un cochon. L'HB avec un peu de reussite sa frappe fort tres fort... Resultat gros gros massacre en ma faveur Je finit 19eme, et plutot content du résultat Et voila finit la V7 avec un peu de regret quand meme...
  9. ah oui c'est vrai, autant pour moi tant pis pour les brets, 2x plus de paysans que de chevaliers, ça leur fera les pieds... Ben c'est mieux au final vu q'un chevalier c'etait pu 2...
  10. C'etait un Tournoi trés sympathique, bonne ambiance, pas de listes over cochone et pas de joueurs de m... De mon coté 5 bonne parties et au final une 5ieme place. J'ai pu grâce à ce tournoi me rendre compte des points faibles des HB ( Spécialement les mios ) Merci à mes adversaires, Henri, Kurt, Big Chaman, Mika et Julien Je reviendrai certainement
  11. Je suis totalement d'accord avec Wayfarer, principalement sur l'embuscade qu'il faut voir comme plus, les gros monstres sont certes puissants mais ne seront efficace souvent qu'une fois sur 2 du à leur fragilité, mieux vaut investir dans des unités plus fiables ( enfin faut relativiser avec les HB ). Le calice est l'objet indispensable pour l'armée. C'est pas une armée clef en mains mais bon potentiel, du moins en V7...
  12. Pour les plates cela sera pas mal utile contre les nains qui ont souvent leur artillerie runées avec des attaques enflamées! Et puis y a quand même pas mal d'attaques enflamées entre toutes les armées
  13. Par rapport au calice, c'est l'objet à sortir obligatoirement! Cela peut paraitre limité, mais lancé au bon moment cela peux te sauver une partie
  14. Si on réléchis bien la dénominateur commun entre les LA V7 est : "simplification"
  15. Ce que je trouve mieux qu'avant : - Le Cd de 9 du seigneur des bêtes ( gros + ! ) - Perte de l'indiscipline, perso j'ai perdu quelques parties à cause de cette règle - Des unités bien plus fiable au CaC - Des unités rares assez balaises - les minos qui moulinent! Ce que je trouve très dommage et qui n'aurait pas déséquilibé le LA : - Gros mal de tête pour les choix des unités spécial, on verra rarement des besti et pourtant c'est une bonne unité pour abriter les persos et en plus seule unité à avoir le droit à une banniere magique, je pense quelle aurait pu passer en base en max 1 - Gros mal de tête pour le choix des OM, vraiment trop cher - Le coup des Gors/ungors - La perte des règles "traversés des bois" pour les centigors, le choix arme lourde est ridicule - Une option de bouclier aurait etait bien pour les besti, alors que celle pour les gors est a mon avis inutile, leur règle spécial ridicule! - le peu d'unité ayant droit à une banniere magique je ne comprend pas GW défois, la clairement par exemple les bestis ne se venderont pas! comprend pas...
  16. Page 46 Il suivent les règles habituelles des figurines de cavaleries, y compris les bonus de +1 à la sauvegarde d'armure. Donc considéré comme de la cavalerie à tout point de vue, donc que +1 en F
  17. Bonjour à tous, Petite précisions : Y aura un refus léger pour harmoniser les listes, une note compo est pris en compte dans le classement et pour la mise en place des poules. Vous pouvz vous inscrire directement sur T3 : ici Je ne rajouterais qu'une seul chose : Venez nombreux !
  18. Xandark

    [Gen] Charge ratée.

    C'est dans les règles de base, si l'unité est dans ton couloir de charge tu peux declarer une nouvelle charge sur cette derniere. En l'occurence ton couloir de charge est tout droit, donc tu ne peux pas redéclarer de charge. Par contre quand tu rates ta charge tu doit te diriger dans la direction de l'unité initialement chargée, donc peut être uen roue, et cetet roue peut amener ton couloir de charge en direction d'uen autre unité.
  19. Oui cela aurait evité du flood (comme je viens de le faire en postant ce message) Ya des modos que diable!
  20. Bonjour, Je trouve que le régeglement est original, c'est sympa, mais... Je pense qu'il faudrais mettre une note de compo (mais reviendrais à faire du contôle sur les listes et donc pas dans l'esprit du tournoi si j'ai bien compris), car il y en aura toujours qui viendront avec des listes molles et/ou fun parcequ'il n'auront peut être pas compris le philosophie du tournoi ou qu'ils sont fun de nature. Ils viendront dans une optique d'amusement et maleuresement ils s'amuseront pas ...
  21. Pas plus avec que sans la marque de Slaanesh
  22. Oui biensur, ce que tu as fait est déja un beau et gros boulot Bien essayé ^^ mais il faut avoir la compétence "Harde" pour en rejoindre une
  23. Je pense qu'il est utile de faire un topo sur les BdC avec la V7 + Marque de nurgle sur un perso pour imunisé son unité à la peur + Magie tjs interessante à jouer contrairement aux lanceurs de sort non combatant (Chaman costaud protégé par les hardes qui donnent de la mobilité et une ligne de vue de 360°) + Pas de test de moral au cac (et oui les BdC se retouvent trés souvent au cac ^^) - Ne pouvoir aligner qu'au minimum 4 figs si l'enemi ne permet pas plus => pertes des rangs (aîe!) - Hardes ne pouvant faire de marches forcés a - 8ps d'un enemi (re-aîe) et pas de marche forcé quand on rentre par embuscade. - Ecrantage encore moins interessant avec les chiens du chaos (voir hardes) du au test de panique par unité traversant une autre. Ces point me paraisse trés importants pour la mise à jour de la tactica
  24. Pour en revenir à la marque de Nurgle... Dans l'absolue c'est sûr la marque de Nurgle n'est pas top, mais il ne faut pas oublier qu'en V7, un personnage provoquant la peur en immunise l'unité qu'il acompagne! je trouve particulierement sympa une grosse harde imunisée à la peur.
  25. +1 C'est pourtant clair dans les règles non?
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