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vaecaesin

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  1. On me souffle que le trait de warlord qui permet de cibler les persos et assez drole sur le wraithseer canon distorsion .... la portee n'est que de 24 ps... mais..... et les spectres par 9 c'est assez drole... meme en unite appat pour recevoir une charge....
  2. Concept amusant, mais malgres le fait qu'il collent a un theme "ombre " , je n'arrive pas a trouver l'interet du pack de 10 snipers... a la limite si tu veux du fluff (car en v6 le cac....) pourquoi ne pas proposer des arlis avec un prophete de l'ombre justement et puis ca fait le lien entre VM et EN... ou alors 6 motojets (avec pour le challenge conversion un mix des motojets)
  3. Certes il faut compter sur la synergie... Mais avec [i][u]le pouvoir qui va bien et la pierre du supplement iyanden[/u][/i], on peut facilement faire [u]une bonne regeneration[/u] a notre big jim .... Et ça, même si ca ne vient pas de la fig. elle même.....c'est un parametre qu'il ne faut pas negliger!
  4. Je suis aussi un "vieux" pousseur de fantomes... je suis aussi sur ce type de liste et j'essai de ne pas craquer sur la "facilite" du double schema avec les 3 qg... mais bon pourquoi pas. L' idée de voir un pack de 10 guerriers 4++ avec une insensible a 4+....miam...
  5. Comment equipez vous votre chasseur...? - En exarque oeuil du snip. avec 2 canons stellaires, pour beneficier au mieux du verrouillage du laser a impulsion et de la relance des penetrations de blindage ratés. - En basique pour reduire le cout?
  6. Je suis friand de ce genre de topic .... Un bon brainstorming ne fait pas de mal donc : -je vois de bonnes idées mais j'emet qqe doute sur certains aspect, l'araignée spectrale pourrait plus etre inspirée du personnage "Lycosidae"rencontré dans le roman "la prophecie eldar" -je trouve domage de rendre plus lourd le chasseur ecarlate, blind de 12 je trouve ca trop, pourquoi pas un champ de force comme les marcheurs ou un mode furtif(pouvoir psy) qui empeche d'etre intercepte (ou sav invul. contre tir d'interception)et la possibilité d'avoir une regle type "leader" et de debloquer un mode escadrille.. 1-3 chasseurs...
  7. vaecaesin

    [Eldars] Codex V6

    les seigneurs phenix vont enfin pointer leur nez , avec des combo sympatiques en attendant les faq.... Karandras dans un slot de guerriers fantome serpentés....
  8. Construire toute sa liste sur des unites teleporteurs peut être payant contre la garde imp. , la fep au tour 1 sans dev. de mordrak accompagné d'un archi.balisé qui faille warp les escadrons de leman bien serrés..... certe la combo et chere mais un escadron de leman aussi. faut ajouter de la pression avec 2 dk tp qui seront pulser avec 2x5 interceptions, le vindicare assurera sont steack dtf
  9. Puissance de titans sur les armes de tir....?????? Ca me parait très étrange....
  10. Sur l'archiviste qui pop avec Mordrak SANS deviation, j'aime bien faire une petite faille warp... que ce soit de la troupe ou du blindage au tour 1 ca decape bien. et pour les tours suivant effectivement la balise permet mettre un coup de pression
  11. Pourquoi ne pas trouver qqe points pour poser un inquisiteur psy 1, en choisissant le primaris de divination tu éviteras les pertes par surchauffe et fiabiliseras quelque phases de tir. Avec la F3 du radiant c'est quand même pas évident de blesser de l'E4 , alors en plus si tu rates des touches......
  12. "La FAQ donne juste des précisions quant à la gestion des pouvoirs de l'inqui et des archis car ils sont différents du GBN à savoir pas 1 pour 1. Mais chaque psycher maitrise 1 a le droit a 1 pouvoir." Ca me parait bien violent tout de même... Si on pousse ton raisonnement; dans le gbn il est dit que confrérie de psycker ont la règle psycker ...doit on en déduire que en gros toute l'armée peut generer un pouvoir? je pense que NON. une armée full divination serait du viol pur. Si on me le prouve ok (THE BOSS aide nous)je veux bien jouer mes CG comme ca.... mais j'ai peur de plus avoir de partenaires de jeu, déjà que les CG font peur dans les cercles de "joueurs mous".
  13. [quote name='TheBoss™' timestamp='1343150601' post='2180580'] [quote name='vaecaesin' timestamp='1343142011' post='2180510']Les pouvoirs générés aléatoirement doivent ils être obligatoirement différents?....(la règle en vf dit que l'on peut choisir le second),[/quote]Idem VO : la règle sous-entend qu'il faut que l'arme dispose de 2 pouvoirs distincts à l'issu des deux jets. [/quote] Oki , donc en étant chanceux l'inquisiteur peut monter niv. 2 max. par contre pour la lame éthérique...c'est bien dommage de ne pas avoir de PA..car sur un blindage ça change la donne quand même.
  14. Les pouvoirs générés aléatoirement doivent ils être obligatoirement différents?....(la règle en vf dit que l'on peut choisir le second), -Si non; un double "familier" ajouterai t il [b]2[/b] niv. de maitrise? ( en lisant entre les lignes monter un inquisiteur a niv. de maitrise 3 en lui payant le premier niv.), -Quel profil (P.A) pour la lame étherique? (vf: aucune sav. ne peut être tenté).
  15. En déviant un peu du topic,mais concernant l'insensible a la douleur.... l'insensible marche en cas de la perte d'un PV.....donc suite a un peril du warp(ou la perte de pv est auto sans sav. possible)? Jet d'insensible ou pas? (cas de l'archiviste chevalier gris dans une unité de pala. avec apothicaire)
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