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krisger

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Tout ce qui a été posté par krisger

  1. krisger

    régles en vf

    Bonsoir tout le monde, y a un petit nouveau dans le sous-monde ! Je souhaiterais mettre en place une campagne necromunda pour mon groupe de joueurs et moi même, et je suis à la recherche de règles en français. Je possède déjà dead or alive, underhive, les ratskins et les arbites en français. je voudrais trouver les spyriens, les fouisseurs et les rédemptionnistes et tout autre régles sympa en français, alors si vous avez quoique que ce soit en gangs, règles et scénarios je prend bien volontiers. Merci merci ! Et puissiez ne pas finir dévorer par une bête des profondeurs. ( Au passage, quelqu'un pourrait me dire ou trouver les profil des armes ratskins ?, j'ai peu-être mal regarder mais j'ai pas du tout réussi a trouvé les règles des mousquet, arbalète ect ...)
  2. Oui ça je l'ai mais je comprend pas un mot d'anglais .... si quelqu'un l'avait en français ça serait vraiment enorme.
  3. Un grand respect, il ne me manquait que ça pour jouer ^^ Bon maintenant si quelqu'un à les règles des fouisseurs en français ça serait encore mieux ^^
  4. Un peu d'avancement, j'ai trouvé des régles pour jouer des champions a mighty empire, avec gain d'expérience et de compétence. Ses régles figuraient dans un white dwarf, et son téléchargeable sur le site officiel dans la rebrique archives white dwarf. Avec un peu de modification pour les compétences, pensez vous que cela reste jouable a 40k ?
  5. En fait non, la carte est déja quasi terminée, et les régles de territoires ne me posent pas de soucis, c'est surtout les territoires spéciaux sur lesquels je bloque. Faire en sorte que certain territoires aient vraiment une importance stratégique. J'aimerais adapter ces territoires aux différentes races, afin que certaines zones puissent donner un bonus à seulement une seule race, comme des usines de tank volées par des orks, ou des bassins de digestion tyranide. Je bloque justement pour créer ces zones stratégiques qui seront trés disputées par les joueurs. Par exemple un spatioport qui permetrai d'attaquer n'importe ou sur la carte prendrait tout son sens si il était utiliser pour lancer directement un raid sur le territoire stratégique ennemi, lui empechant donc d'acceder a son bonus. Mon deuxième problème viens du fait que je trouve des "simples" régles de prise de territoires trop simple. J'aimerais pouvoir compliquer un peu les choses sans trop alourdir non plus le jeu. Pouvoir par exemple fortifier sommairement ses territoires. J'avais deja pensé a des régles d'expérience ou de ressources mais cela me semble un peu trop lourd et compliqué. Je séche encore plus sur ce sujet et je me suis donc dit que les joueurs de ce forum pourrait peut-etre m'aider.
  6. Bonjour a tous, je m'en viens vers vous pour des conseils et idées. J'aimerais organiser une campagne basée sur une carte pour mon groupe de joueurs, avec prises de territoires ... ect. Ce serait une campagne dans une ville impériale ( table de jeu et régles de guerre urbaine). Mais arrivé a ce stade je séche complétement ! Trop d'idées se bousculent dans ma tete pour pouvoir tout mettre en restant fluide et équitable. Pour la liste de joueurs nous avons - tyranides - eldars - nécrons - tau - orks (moi) Concernant les idées, j'avais pensé à donner des régles spéciales aux armées tant qu'elles controlent leur territoires de départ ( le QG) tels que : -Un réseau de galeries/ tunnels pour les tytys qui lui permettent de frapper n'importe ou sur la carte à condition d'avoir une armée tunnelière/furtive (trygons, rodeur, genestealers, lictors) ? - Peut-etre des usines de tanks et marcheurs pour les orks ? - Des batteries d'artilleries giantesque pour les taus ? Pour les régles de la campagne, j'avais pensé a inventer un système permettant de fortifier les territoires controlés en utilisant les régles d'assaut planétaire. Peut-etre meme des parties de commandos en utilisant les régles de Necromunda qui sait !? Bref, j'aimerais principalement des conseils et des idées, c'est la première campagne que nous allons faire et la dose de travail me fait un peu peur je dois avouer. J'espère pouvoir trouver auprés de vous de l'aide grace à votre expérience acquise. Voila, merci d'avance pour avoir au moins pris la peine de lire, et longue vie à ce forum !
  7. krisger

    Regles Outlander

    Je peux me débrouiller, et ma petite amie le parle courament, donc ça devrait etre gérable, un grand merci a toi si tu arrive a me l'envoyer Contacte moi si tu peux, il ne me semble pas que j'ai le droit de mettre mon adresse e-mail dans un sujet sur le forum, donc contacte moi par mp et je te la donnerais si c'est possible. un grand merci d'avance, c'est vraiment sympa.
  8. krisger

    Regles Outlander

    A la limite, quelqu'un qui aurait ces régles pourrait-il m'expliquer un peu les grand changements par rapport a un gang normal. Que je puisse peut-etre retranscrire ces régles moi-meme, ou si quelqu'un pourrait carrément m'envoyer une copie du supplément, si c'est autorisé et possible merci d'avance
  9. Super pour les cartes, merci de votre aide. J'ai trouvé aussi une vue aérienne d'une ville grâce a google hearts, il se pourrait que ça donne bien qu'en pensez vous ? mais je bloque toujours sur les régles, pas moyen de trouver un truc sympa sans pour autant être trop compliqué. et pour les territoires, pensez vous qu'une trentaine de territoires sur la carte irait pour une campagne impliquant cinq joueurs ? Merci pour les quelques réponses que j'ai déja eu ^^
  10. Bonjour a tous. Mes amis et moi avons eu l'idée d'organiser une campagne (tyty, ork, space, nécrons et eldars) dans un milieu a 100% urbain ( avec les régles de combat urbain). Cette campagne se déroulerait sur une carte, dans le cadre d'une prise de territoires. Le problème c'est qu'on en a pleins, donc voila, besoin d'une peu d'aide. ^^ 1°: Comment réussir a palier les défauts des tyty et nécrons. Je m'explique. On avait pensé au début a un système de point d'expérience afin de s'attacher a nos armées et a nos vétérans des plus sanglants affrontements. Le problème c'est que les tyty et les nécrons sont décérébrés et n'ont aucune forme d'intelligence. Pas moyen donc de mettre des régles d'expérience. De meme pour certains territoires, si on capture une usine d'arme, on gagne le stratagème : dépot de munitions mais comment faire pour les tyty et les nécrons, qui n'utilisent que des armes symbiotes ou a énergie. 2°: La carte. Je pensais pas que ça serait si dur. Faire la carte d'une ville avec ses quartiers est compliqué. Des conseils ? de l'aide ? Des bonnes photos de ville ? Lachez vous ^^ 3° : Les régles: peut-etre des idées de troupes limités en meme temp que l'expérience, des fortifications de territoire, des systèmes de ressources a la dawn of war, la aussi lachez vous, je suis preneur partout ^^ Voila voila, merci d'avance pour vos idées qui j'espère fuseront de partout ^^ ça m'aiderait bien.
  11. krisger

    Le morpg, le vrai, le bon...

    Bonjour je suis un peu en retard, je sais bien, mais j'aimerais vraiment vous rejoindre. Je suis disponible tout les soirs. Je connais trés bien l'univers 40K, je suis un joueur trés "roleplayer" et extrémement motivé. Alors si il reste une place, si un PJ est mort, ou si on peut me faire rejoindre l'aventure, j'en serais enchanté. J'espère que vous répondrez, merci d'avance. Au revoir.
  12. krisger

    Cherche joueurs

    Bonjour a tous. Je suis tout nouveau joueur à Warhammer JRF, mais je suis vétéran dans l'univers de warhammer depuis plusieurs années, je connait donc plutot bien ce monde. Je chercherais un cercle de joueurs sur internet, pour mes débuts. J'ai déja le logiciel Rolistik, et j'ai une bonne connaissance des régles, des amis joueurs souhaitant m'entrainer pour devenir leur prochain MJ. Voila, contactez moi si vous seriez interressé pour prendre sous votre aile un nouveau joueur, le temp de quelque scéances ou plus selon votre choix. Contactez moi s'il vous plait Merci d'avance a tous.
  13. krisger

    Besoin d'aide

    oui, j'ai déja trouver ce site et j'ai déja les régles orks, mais j'ai un autre problème, je n'arrive pas a trouver les régles outlanders, j'ai beau chercher, et essayer les liens sur ce forum, aucun moyen de réussir a trouver, si vous pouviez m'aider, je vous remercie d'avance
  14. krisger

    Besoin d'aide

    HO mon dieu, j'aurais peut-etre farfouiller le forum avant de poster, je m'excuse d'avance pour ce sujet digne d'un noob quand j'ai réussi a trouver mes réponses en quelque clics, j'espère de pas avoir déranger et avoir échapper a un remontage de bretelles Je vous prirez donc de bien vouloir pardonner le jeune gretchins inconscient que je suis en ne vous donnant pas la peine de répondre a ce sujet dénué d'interets. krisger, le grot crétin.
  15. krisger

    Besoin d'aide

    Bonjour a tous ou plutot bonsoir a vrai dire. Je suis joueur a warhammer 40K depuis quelque années, et j'aligne une fidèle armée peau-verte Je me suis interressé a Necromunda depuis peu, et l'idée me tente vraiment beaucoup, seulement aucun gang de m'interresse. Vous l'aurez surement deviné, pourriez vous m'aider a incorporer des orks a Necromunda ? J'ai lu que des traces de peau-vertes avaient été trouvées dans les fonds des cités-ruches, pourriez vous dans ce cas m'aider a les incorporer en me donnant quelque idées de fluff, des régles si elle existe, si vous les avez déja faite me donner les votres pour que je puisse me faire une idée ... ect. Je vous remercie d'avance pour vos réponses qui je l'espère seront nombreuses. Cordialement, Krisger, le destructeur de monde.
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