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Warhammer Forum

killiox

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Messages posté(e)s par killiox

  1. Salut a toi.

    La liste est sympas dans son ensemble. Pour moi je vois pas ce qui te permet de faire face a une doublettes de chevalier eldar malgré ta grosse cdlm.
    Les BA a accès au graviton c'est dommage de pas en profiter.
    Les vindicators je suis moyennement convaincu. Il perde le fulgurant de base donc le premier arme détruite le char sert plus a rien, malgré que ça peut faire peur sur table j'en convient.
    Tu n'a que deux pods, 3 serait mieux pour en avoir deux T1 et appuyer ton avancée.
    Au niveau des QG rien a redire ils sont pas mal.
  2. [quote name='MEGALODON' timestamp='1419707284' post='2684043']
    Salut en passant rapidement,

    Pour moi la seule chose à redire c'est de ne pas prendre le veritas vitae sur le prêtre, le trait d'astorath étant bof. Cela te permettrai 1 fois sur 3 de tuer la partie dans l'œuf en déployant en infiltration les motards grav la death compagnie et en fonction du besoin le maître de chapitre ou astorath. Et avec les 3 pod en plus les cibles prioritaires seront légions et une phase de tir ne sera pas suffisante.
    [/quote]

    C'est pas faux mais attention a pas baser la stratégie globale sur ce trait de sdg.
  3. La légion des damnés a aussi ses avantages. Relance le dé de dispersion, ignore les couverts tellement jouissif sur les serpents eldar mais aussi une 3++ idéal contre le graviton et plasma.
    l'escouade de commandement vas arriver en fep sans fiabilité avec donc une plus grosse chance de se mettre hors de portée des fuseurs et pareil que pour le prêtre , le FNp est vraiment anecdotique sur 5 gus.
  4. Salut a toi.
    .
    J'aime bien le genre de liste que tu as concocté.

    Cependant j'ai une ou deux remarques:

    - utilité du prêtre pour 9 tactiques? Sincèrement la 5+ te sauvera pas les miches^^

    - je mettrais a la place d'un gantelet dans la DC 2 masses NRJ car taper a force 7 a initiative c'est cool aussi.

    La légion des damnés je valide j'ai tester en tournoi et s'est souvent rentabilisé! Apres a choisir entre eux et une escouade d'assaut quadrifusion je sais pas a tester les deux ont leurs avantages.
  5. Hello.

    alors pour moi l'archiviste restera bof dans une liste, encore un dread archiviste peut poser soucis dans les lignes adverses autant la si tu as pas de bon tirage ça va être chaud. C'est qu'un level deux ça reste pas super efficace pour favoriser les bon jets de des.

    Ne pas prendre dante en seigneur c'est a mon avis vraiment dommage de pas profiter de son trait qui est sympas.

    Le pisto inferno des tactiques je le remplacerai par deux pisto leger en cas de séparation en escouade de combat. Ou alors rien du tout sur le sergent.

    Je passerai un des deux furioso en griffes bi lance flammes lourd.

    Peut etre une deuxieme assaut quadrifusion serait pas du luxe car en antichar tu es leger.

    Le bastion je comprends son utilité car il obtient objectif sécurisé une fois revendique. Mais le relais de com me semble superflu

    Pas de graviton dans ta liste pour dire bonjour aux WK et autres grosses bebetes?

    J'ai fais pas mal de test de liste sur papier et c'est vrai que le blood pour moi devient intéressant qu'à partir de 2000pts .
    Surtout n'hésite pas a nous faire des retours de tes parties je suis preneur^^
  6. Salut a toi.

    Voici mon avis sur ta liste.

    - j'enlèverais mephiston et remplace par asthorath pour booster la cdlm. Mephiston est un faux psy lvl 3 donc niveau sort s'est pas ultime surtout si tu le pod avec 5 gus dans les ligne adverse. Avec ton endurance 4 majoritaire tu vas prendre cher a la saturation. Et c'est pas le fnp 5+ qui te sauvera. Asthorath te sera plus utile dans la cdlm.

    - le prêtre pourquoi pas mais je le trouve suréquipé. D'ailleurs quitte a le mettre dans les motos autant gonfmer gonfler la dit escouade.

    - la commd squad, je suis hyper mitigé sur cette escouade qui bouffe un slot élite. La seule utilisation que j'ai trouvé c'est lui mettre des gravitons car a part les motos c'est la seule unité a pouvoir t'amener du graviton nombre mais j'ai pas testé donc à voir.

    -cdlm a 15 c'est mieux^^ perso quitte a mettre une arme NRJ je chois la masse car 5 pains F7 pa4 c'est tjs bon a prendre même contre du dreadnought ou vhl. Pour moi c'est sur table et en avant. Avec tes pod tu occupe les menaces direct genre grosses galettes qui tâche. Et espace toi bien faut pas hesiter a monter sur un flanc pour eviter certaines menaces de la table et a avaler tout ce qui se trouve d'un côté a l'autre.

    - la tactique ok j'en lèverai le combi a 10pts. Car avec les règles V7 tu tire arme pas arme et donc si le gars s'est espacé ik y a forcément des gabarits qui couvriront plus grand chose voir rien et donc inutile. Sinon il . te . reste l'option double pisto leger en cas de séparation en escouade de.combat à l'arrivée si tu vise deux cibles.

    - scout ras

    - assaut squad ras également. A 10 tu peux separer et traiter deux cibles c'est pas degueux ou alors si tu veux assurer une cible passe les a 5. J'ai jamais été déçus de cette config surtout que maintenant on peut avoir un fuseur de plus a 5.

    - motos plein effectif serait mieux

    - motos d'assaut bof j'aime pas des masses mais c'est avis perso. Je redirigerais les points dans la cdlm ou 5 assaut fuseur pode.

    -les soutiens. Ce qui est drole pour moi c'est que en lisant le dex je me rends compte que les soutiens on peut s'en passer complètement. Il y a telement a faire en elite et AR que les points seront largement comblé avec les.4 autres slot. Encore une fois avis perso . Sinon ok pour les vindicator mais le baal pour moi ne sert absolument a rien. La perte du scout le.rend totalement obsolète.

    Voilà mon avis si tu peux a l'avenir rajouter tes retex de tes listes en partie je suis preneur.

    passe un joyeux Noël^^!

    -

    -
  7. Salut a toi.

    Je me pose une question sur ta liste a quoi te sert le générateur de champ sur l'archiviste vu que les chevalier DA ont des bouclier tempête il me semble? Car si c'est pour protéger le land raider c'est raté ma dernière FAQ explique que si le porteur est embarqué cela concernera que l'unité et non le transport.

    Du coup vu que ton land raider est le seul blindé il va prendre rapidement la mort rapidement et ton escouade dedans se fera trusicder et du coup tu perd la moitié de ton armee.

    Cependant ça fait plaisir de voir du IF dans les listes mais je vois surtout que tu profite pas assez du trait de chapitre bolter, tueur de char. ...

    Sinon je trouve ta liste loin d'être dur mais sûrement fun à jouer.
  8. Astorath a vraiment bien gagné. Je l'imagine déjà faire son 6 pour blesser sur un chevalier fantôme ou autre grosse bestiole. Effectivement quand on regarde ce codex avec un oeil V7 il parait pas mal. Certains choix de GW sont quand même douteux du style 10choix d'élite pour max 4 slots c'est limite mais bon...

    Pour moi les assauts ça restera le traditionnel sgt avec double pisto fuseur et 2 fuseurs pour pas grand chose ^^.

    Maintenant reste à tester contre des codex v7....et les tyty...^^!
  9. Salut a toi

    je viens de découvrir ta liste et je pense qu'elle se passe de commentaires malheureusement.
    Je trouve que niveau jeu elle est assez imbuvable pour un si petit format. Toutes tes unités bougent de 12ps et vas casser un chevalier imperiaux avec un si petit budget.
    De plus le trait de chapitre IH est pas le plus mauvais. Apres j'ai bien compris ta direction fluff de tes choix mais en mettant un peu plus de piétons ça sera plus jouable pour tes adversaires.
    d'ailleurs ton cercle de joueurs est ok pour affronter une telle liste?
  10. Salut a toi.

    Ta liste a de bonnes bases, cependant je changerais l'armement des garde loups par 3 combi fuseur car tu es light en antichar lourd (en pod) et passerai une escouade de CG a 10 et de profiter de l'arme spéciale supplémentaire. Du coup tu peyx changer le pod de l'autre CG en rhino.

    Tu auras largement de quoi découvrir le jeu et d'optimiser au fur et a mesure selon tes retour d'expérience.
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