Aller au contenu
Warhammer Forum
  • advertisement_alt
  • advertisement_alt
  • advertisement_alt

Walach23

Membres
  • Compteur de contenus

    8
  • Inscription

  • Dernière visite

Tout ce qui a été posté par Walach23

  1. casey-os a raison, je t'invite à faire un tour sur les errata et Q&R du site de games. Sympa le petit rapport de bataille par contre pour les chevaliers de sang même avec 8 pas de mouvement comment il font pour avancer et se retourner pour être dans l'angle arriére des chevaliers élus et donc cherger l'arriére grace à danse macabre?? B) Menk' Il n'y a pas d'errata sur le site de games workshop. Tu aurais l'adresse par hasrd ?
  2. Justement, cela signifie que ces pouvoirs vampiriques sont nécessaires pour porter une armure. Tu peux voir aussi la règle qui dit que pour avoir une armure magique, une figurine doit être capable de porter une armure classique. Mais encore une fois, j'ai bien apprécié ton rapport de bataille
  3. Bonne narration ! Bonne Présentation ! J'hésiterai entre 8,5 et 9 sur 10 Par contre, un point important, Tout vampire désirant avoir une armure magique doit prendre l'un des deux pouvoir vampirique : Avatar de la Mort ou Chevalier des Ténèbres. Regarde le texte en haut de la page 85 du LA Comtes Vampires. (Mais cela induit que ton général ne peut avoir un tel équipement ) Mais sinon j'aime bien ta liste
  4. Bravo ! L'histoire est bien tournée et donne envie d'y être Par contre j'ai vu qu'une personne avant moi à signaler l'erreur du Warghulf Mais encore une fois bravo ! On attend les listes détaillées.
  5. Il est dit en haut de la page 85 ( Armures magiques) que : "Tous les vampires peuvent recevoir une armure magique (y compris le bouclier enchanté). Celle-ci remplace alors la pièce d'armure équivalente conférée par les pouvoirs vampiriques Avatar de la Mort et Chevalier des Ténèbres. En espérant avoir répondu à ta question.
  6. Bonjour à vous tous. Depuis pas mal de temps je visite ce site avec un certain intérêt. Et j'ai décidé de venir vous éclaircir concernant l'armée que je lève depuis plus de 8 ans.... Les Comtes Vampires !! Tout d'abord, un nouveau né a tout à fait le droit de porter une GB. Le Kastellan a le droit à 25 pts d'armes magiques. Et non les zombis ne peuvent porter de bannière magiques. (Bien que j'adore l'idée d'une bannière piégée pour ceux qui la capture gnark !) Ensuite concernant la liste MV, je l'ai trouvé un peux trop fragile mais nous avons chacun notre propre façon de jouer. Pour ma part je ne mettrais jamais un vampire sur une Terreur des abimes. Un dragon éventuellement mais sinon je le met dans une unité squelette avec la lame sépulcrale et d'autre objet et pouvoir. Je pense que le nouveau né dans un régiment de chevalier de sang est une bonne idée. Mais il faut lui mettre la lame vampire, haine éternelle et chevalier des ténèbres. Pour l'avoir tester contrer une triple attaque de skaven, je peux vous dire que c'est une combinaison M.O.R.T.E.L.L.E. Enfin les régiment sont trop petits à mon goût, trop facilement détruit. Sauf en ce qui concerne les spectres des cairns et les chevaliers de sang et CN. (J'ai tojours eu la poisse avec les gardes des cryptes donc je les évite en général Même chose avec les nécromancien sur charrette lol en général la charrette continue d'avancer sans le chauffeur mdr !!) Enfin, le seigneur vampire ne peux pas avoir d'armure s'il n'a pas pris de pouvoir vampire le permettant comme "Avatar de la mort" ou "chevalier des ténèbres". C'est une obligation pour porter des armures magiques. PS: si tu veux t'occuper des machine de guerre avec ton vampire, met lui le vol lol avance en marche forcé et au deuxième tour tu charge directement les balistes. Ça fait son petit effet lol
×
×
  • Créer...

Information importante

By using this site, you agree to our Conditions d’utilisation.